英雄無(wú)敵4 basic mod 寶物改動(dòng)與評(píng)價(jià)-Minor級(jí)



接下來(lái)就是寶物數(shù)量最多的minor級(jí)了,該等級(jí)的寶物你能在很多地方獲取到,包括盜賊小屋,海盜窟等一級(jí)怪寶庫(kù)。(原版不是)
稀有度不高,但重要性一點(diǎn)也不差。
頭盔:
解脫頭盔:英雄攻擊帶驅(qū)散。EQ新增,可以秒殺幻象,驅(qū)散不朽藥劑效果。好裝備但原版圖得不到。
附魔王冠:可對(duì)免疫精神魔法的生物使用精神魔法。關(guān)鍵裝備,可對(duì)機(jī)械/亡靈/元素生物使用控制例如催眠骨龍,遺忘投石車(chē)。值得一提是敵方裝備有精神護(hù)盾的情況下,即使有該裝備依舊不能使用催眠、瘋狂、失明等強(qiáng)力秩序魔法。秩序痛苦頭實(shí)至名歸。
魔法頭飾:生物施法消耗降低1/3。又一關(guān)鍵裝備,使得邪魔女/天使/仙女龍施法次數(shù)增加,并對(duì)召喚出的惡魔也生效。
丑陋面具:把人打跑。效果同骨龍,黑騎。是件比較好玩的裝備。該效果對(duì)亡靈,機(jī)械,元素,黑龍無(wú)效。巫王(混亂+貴族)轉(zhuǎn)職效果就是這個(gè)頭盔,可以空出頭部位置給附魔王冠,就能正常打跑亡靈,機(jī)械,元素了,宗師肉搏巫王也是強(qiáng)勢(shì)的物理系轉(zhuǎn)職,號(hào)稱(chēng)墻角戰(zhàn)神。同理法王(秩序+貴族)轉(zhuǎn)職效果是附魔王冠,帶丑陋面具也可以打跑亡靈,機(jī)械,元素。
項(xiàng)鏈位置:
榮譽(yù)勛章:士氣+2,生物攻擊+10%。一半士氣寶,一半攻擊寶。士氣工具人的項(xiàng)鏈,不稀有,可以人手一條帶著玩。
魅惑項(xiàng)鏈:提升秩序小技能魅惑效果。basic mod中好像提升了點(diǎn)數(shù)值,但文字描述沒(méi)改。魅惑在basic mod中得到了加強(qiáng),降低門(mén)檻,提升效果,且無(wú)視陣營(yíng),連弩車(chē)等機(jī)械也照收不誤。但上限比不過(guò)外交,但勝在不要錢(qián),且是強(qiáng)勢(shì)魔法秩序的小技能。
德魯伊項(xiàng)鏈:提升自然小技能召喚的效果。basic mod中同樣提升了數(shù)值。得益于basic mod中火元素的超進(jìn)化,這件寶物變的很香。
圣十字:復(fù)活效果+10%。與生命小技能復(fù)活和紅衣主教的25%直接做加法。一般是紅衣主教在得到宗師復(fù)活或沒(méi)有圣徒法杖時(shí)使用,在達(dá)到100%復(fù)活之后,這個(gè)項(xiàng)鏈就沒(méi)用了。
死亡護(hù)身符:這個(gè)游戲本身的描述比較模糊,根據(jù)優(yōu)秀群友的實(shí)測(cè),該寶物的實(shí)際效果為提升生物exp*50%。即打死的生物太菜不足以支持你招滿(mǎn)招魂EXP上限時(shí),幫你一把。具體可以看群文件更新公告。
報(bào)復(fù)之鏡:魔鏡效果。玩具。順帶一提,仙女龍和邪魔女的魔鏡效果在basic mod中得到了修復(fù),即即使你一個(gè)魔法把他們秒了,他們依舊能夠反彈該魔法,原版中秒了就不會(huì)反彈了。
電神掛件:生物免疫雷電魔法。修改自原版恐懼護(hù)符,主要作用是給混亂法師無(wú)腦使用閃電風(fēng)暴,但該寶物不能使寶物主人或同隊(duì)英雄免疫雷電,且劈雷會(huì)先劈寶物主人,如果寶物主人死亡,免疫雷電效果會(huì)立即失效。這樣的設(shè)置會(huì)導(dǎo)致英雄等級(jí)低,怪物強(qiáng)度低的閃電風(fēng)暴強(qiáng)勢(shì)期用不上該寶物。到了英雄等級(jí)高,怪物強(qiáng)度也高的時(shí)候,更用不上該寶物。綜上所述,是玩具寶,污染寶物池。
雙手:長(zhǎng)槍?zhuān)汗?12,攻擊距離+1。Basic mod里重做的新寶物,迅視戟青春版。
主手位置:
天使之刃:攻防+3,對(duì)亡靈+50%傷害。原版該裝備效果不生效,basic mod中修復(fù)生效了,對(duì)亡靈T0級(jí)寶物。
十字軍錘棍:生物攻擊+30%。最低級(jí)的主手戰(zhàn)術(shù)攻擊寶,但依舊非常好用。
各種法杖,混亂、死亡法杖加魔法效果50%,秩序、自然耗藍(lán)減半,生命法杖治療魔法效果增加(略),復(fù)活效果+20%(非常關(guān)鍵,配合紅衣+宗師復(fù)活=100%復(fù)活),basic中這些法杖都改為單手武器了,可以正常帶副手了。mod中高級(jí)魔法的耗藍(lán)非常嚴(yán)重,這些法杖很香。是魔法副手英雄例如鬼神使(召喚法杖)的主流主手武器選擇。
各種魔法權(quán)杖,看我其他帖子對(duì)這些魔法的評(píng)價(jià),決定該法杖的強(qiáng)度。權(quán)杖魔法部分經(jīng)過(guò)調(diào)整,以游戲?qū)嶋H體驗(yàn)為準(zhǔn)。醫(yī)療杖降為treasure級(jí),可以更早拿到該開(kāi)荒神器??傮w而言,不用魔法值釋放一個(gè)高階魔法還是很香的。
遠(yuǎn)程武器:
懶惰之弓:遠(yuǎn)程攻擊力+12,攻擊附帶死亡魔法疲勞(速度和戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)力減半)。非常好用的初級(jí)寶之一,開(kāi)荒神器,減速的作用玩過(guò)游戲的都懂。不過(guò)因?yàn)楦郊拥氖撬劳龅臏p速魔法,無(wú)法對(duì)亡靈/機(jī)械生效,效果略差于秩序的減速魔法。
游牧民黑弓:遠(yuǎn)程攻擊力+25,附加初級(jí)箭術(shù)技能。增加比較高額的遠(yuǎn)程攻擊,攜帶有好箭時(shí),值得一用的弓。
半人馬標(biāo)槍?zhuān)航鼞?zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊+7.5,遠(yuǎn)程生物近戰(zhàn)傷害不減。低等級(jí)開(kāi)荒時(shí)可能派上用場(chǎng)的寶物,之后用處不大,可能某些極端場(chǎng)合例如打到大道都磨滅的打鐵之戰(zhàn)可以派上用場(chǎng)。高等級(jí)遠(yuǎn)程生物一般自帶這個(gè)特性,例如恐甲獸和泰坦。
雜物欄:
政治家勛章:外交Exp上限提高10%。同寶物效果可以疊加,可以超出野怪的上限,例如只有100個(gè)農(nóng)民,攜帶該寶物后可以外交到110個(gè)。Basic Mod中降低了外交對(duì)實(shí)力對(duì)比,陣營(yíng)要求的門(mén)檻,同時(shí)提升了外交的上限,外交流是非常強(qiáng)勢(shì)的流派之一,該裝備的地位也隨之水漲船高。
殺戮之箭:英雄對(duì)4級(jí)生物殺傷力+100%。發(fā)展圖、戰(zhàn)役圖中“英雄”無(wú)敵的構(gòu)成寶物之一,面對(duì)100個(gè)以下的4級(jí)生物時(shí),發(fā)揮不錯(cuò)。在bt圖面對(duì)成百上千的4級(jí)兵時(shí),留給英雄遠(yuǎn)程射擊的機(jī)會(huì)不多,除了刺客。
腐蝕之箭:降低目標(biāo)20%的防御,效果同酸液瓶。新裝備,修改自原版的毒箭效果,錦上添花,視覺(jué)效果很棒。
黃金麻袋:黃金收入+750。黃金總是多多益善的,可以丟給副手英雄攜帶。
泰南匕首:攻擊時(shí)附帶悲泣魔法。修改到了雜物位置,可以把人打哭的裝備誰(shuí)不愛(ài)呢。
吝嗇鬼錢(qián)包:裝備有該寶物的英雄在城鎮(zhèn)購(gòu)買(mǎi)生物時(shí),可以享受25%的折扣,同寶物效果不疊加。該寶物需要一個(gè)專(zhuān)門(mén)的英雄留守城鎮(zhèn)方能發(fā)揮效果,追求極限的玩家可以發(fā)揮該寶物的效果。
3級(jí)魔法書(shū):包含所有3級(jí)魔法。改到了雜物欄,增加了使用率。我一般使用它提供的耐力魔法。
戒指位置:
速度之戒:生物速度+2,戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)力+1。BOSS戰(zhàn)時(shí),幫生物(主要是海怪)搶先手時(shí)的關(guān)鍵寶物之一,平時(shí)作用不大。
小否定指環(huán):游戲內(nèi)描述較模糊,實(shí)際效果是英雄施放debuff時(shí),無(wú)視不滿(mǎn)100的魔抗。碰到魔抗怪或紅斗篷部隊(duì)時(shí),穩(wěn)定上控制的寶物。對(duì)刺客和秩序法師作用較大。
叢林妖精指環(huán):英雄和生物幸運(yùn)+3。幸運(yùn)工具人的重要寶物之一。
健康指環(huán):英雄生命值+50%。萬(wàn)血Boss的構(gòu)成寶物之一。
元素指環(huán):召喚元素效果+100%。元素領(lǐng)主最?lèi)?ài)的寶物,發(fā)展圖/戰(zhàn)役圖神器。
再生指環(huán):每回合回復(fù)20+2/lv點(diǎn)生命。回復(fù)效果低及成長(zhǎng)系數(shù)低,且與重生魔法沖突,是污染卡池的垃圾寶。
軀干位置:
力量鱗甲:英雄生命值+50%,攻擊力+12。萬(wàn)血Boss的構(gòu)成寶物之一。
生命,死亡,秩序,混亂護(hù)甲:防御力+20,提供對(duì)應(yīng)陣營(yíng)抵抗特技。面對(duì)對(duì)應(yīng)怪物時(shí)的T0甲。
反自然護(hù)甲:防御力+20,附加巨人之力魔法。前期最好的甲之一,能夠提供稀有的血量和殺傷力的都是好裝備。
副手位置:
鬼神寶典:惡魔召喚術(shù)效果+100%。T1鬼神使的T0寶物,副手位置最主流選擇之一。
龍鱗盾:英雄防御+3,生物防御+25%,除攜帶者外都具有火抵抗特技。火抵抗可以有效降低火箭英雄,黑龍,投石車(chē)等火屬性造成的傷害,不會(huì)受到火怪的火盾反傷的傷害。再?gòu)?fù)讀一遍,同位置不同特效同時(shí)生效??梢宰尮ぞ呷擞⑿蹟y帶該盾以獲取重要的火抵抗效果。
堅(jiān)定盾牌:英雄防御+3,生物防御+30%。低級(jí)戰(zhàn)術(shù)寶,但依舊很好用。
斗篷位置:
分心斗篷:攻擊附帶螳螂的纏繞效果。英文版該寶物無(wú)效果,漢化組私貨。但不得不說(shuō)干的漂亮,原版配合上迅視戟,可以讓1級(jí)英雄刮痧刮死10086只不分隊(duì)的黑龍。mod里被分隊(duì)制裁了,沒(méi)原版那么好用,但能控住一隊(duì)近戰(zhàn)兵,效果也不算差。
保護(hù)長(zhǎng)袍:生物抗魔+30%。唯一提供生物抗魔的裝備,與力量的抗魔塔提供的抗魔效果乘算,能miss掉幾個(gè)debuff就血賺。
抵抗斗篷:英雄抗魔+50%??鼓](méi)滿(mǎn)時(shí)的選擇之一,主要目的是防止脆皮英雄被混亂AOE秒殺。
鞋:
探險(xiǎn)者之靴:無(wú)視所有地形影響。最強(qiáng)的地形鞋,相當(dāng)于專(zhuān)家探路,但不提供額外的移動(dòng)力加成。
漂浮旅靴:給裝備者附加飛行魔法。EQ新增寶物之一,玩具。