育碧官方表示拋棄Steam選擇Epic是明智之舉 新作《全境封鎖2》銷售激增


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育碧最近通過轉(zhuǎn)投Epic Games商店來挑戰(zhàn)Steam一家獨(dú)大的現(xiàn)狀,并成為了反對(duì)Steam壟斷地位這場(chǎng)斗爭(zhēng)的絕對(duì)主力。
育碧官方聲稱該決定通過將更多玩家轉(zhuǎn)移到其Uplay門戶網(wǎng)站從而獲得了豐厚的回報(bào),因?yàn)樾伦鳌度撤怄i2》的預(yù)售情況非常喜人。《全境封鎖2》預(yù)購訂單比前作多了整整六倍。育碧首席執(zhí)行官Yves Guillemot在昨天的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上指出了“通過這筆交易,我們看到了一個(gè)機(jī)會(huì),可以增加對(duì)我們自己商店的曝光度,同時(shí)支持一個(gè)非常重視游戲并提供更好條款的合作伙伴‘’。
Guillemot同時(shí)還說道:“早期的跡象是很積極的,因?yàn)閭€(gè)人電腦的預(yù)購訂單高于第一部《全境封鎖》,而育碧官方商店的預(yù)訂量則高出六倍。我們相信這筆交易對(duì)于育碧來說是一個(gè)長(zhǎng)期的積極因素?!盙uillemot在該聲明中還補(bǔ)充說,向Epic商店轉(zhuǎn)移帶來的銷售額飆升其實(shí)是有著顯著的副作用,它是一把雙刃劍,可能會(huì)引起行業(yè)更多的動(dòng)蕩。當(dāng)然,Epic的主要賣點(diǎn)是其收入份額高于大多數(shù)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,銷售成本下降了12%,開發(fā)商的收入增長(zhǎng)了88%。作為育碧交易的一部分,Epic還承諾將Uplay的“關(guān)鍵組件”與其在線服務(wù)集成,以提供更流暢的社交功能和互操作性。高利潤(rùn)和愿意提供與第三方平臺(tái)兼容的組件,這些對(duì)發(fā)行商而言都是一個(gè)很大的吸引力。
對(duì)于育碧的這種做法,各位小伙伴們你們?cè)趺纯??歡迎在評(píng)論區(qū)留言討論。