有玩家注冊(cè)海量賬號(hào)準(zhǔn)備復(fù)仇,《星空》可能面臨惡意差評(píng)轟炸
自從人氣游戲《博德之門3》推出后,其卓越的表現(xiàn)讓人驚艷,大家都認(rèn)為在2023年度最佳游戲的評(píng)選上又多了一個(gè)有力的競(jìng)爭(zhēng)者。不過,《博德之門3》、《霍格沃茨:遺產(chǎn)》、《生化危機(jī)4:重制版》或者《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》等等今年推出的優(yōu)質(zhì)大作不管是玩法,還是粉絲群體,都是不太一樣的,沒有統(tǒng)一的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),于是“評(píng)分”成為了目前大家爭(zhēng)論的焦點(diǎn)。

之前,博士就和大伙分享了上述幾款大作的相關(guān)媒體評(píng)分以及玩家評(píng)分情況,不管是在Metacritic或者OpenCritic中,還是Steam平臺(tái)上(只有玩家評(píng)價(jià)),《博德之門3》的打分目前一枝獨(dú)秀,當(dāng)然《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》等其他游戲的評(píng)分也都不錯(cuò),遠(yuǎn)超市場(chǎng)平均水準(zhǔn)。不過,由于機(jī)制漏洞等問題,與媒體評(píng)分相比,玩家評(píng)分更容易被有心人所操縱。從而失去了一定的參考價(jià)值。

像Metacritic這種評(píng)分網(wǎng)站,玩家不需要玩過游戲,也可以在其中打分評(píng)價(jià),因此無意義的“灌水”肯定是存在的;即便是Steam,只要玩家愿意,依舊可以操縱一款產(chǎn)品的評(píng)分,比如:近期讓暴雪娛樂的《守望先鋒2》超過《三國殺》,成為Steam差評(píng)游戲排行榜冠軍!雖然上述評(píng)分有不同程度的“造假”成分,但是新用戶可不管那么多,他們可能受到評(píng)分的影響作出棄坑的決策。如果一款游戲一開始就獲得海量的差評(píng),后續(xù)真的很難翻身。

值得一提的是:那些別有用心的人不僅在操縱著市面上的游戲,他們還不放過尚未正式推出的產(chǎn)品,比如:下半年最受矚目的作品《星空(Starfield)》。有不少人已經(jīng)表示他們已經(jīng)做好準(zhǔn)備對(duì)預(yù)計(jì)九月份推出的《星空》進(jìn)行“差評(píng)轟炸”!正如我上面說的那樣,有些人無視《星空》的品質(zhì)好壞,就已經(jīng)決定打差評(píng)了,這是為什么呢?

在社群中,博士就留意到:一位叫Him Jong-un(Playstation ambassador )的玩家聲稱自己準(zhǔn)備注冊(cè)一千個(gè)賬號(hào)來刷《星空》的差評(píng);而另一位叫“Pastor_PS4PS5”的玩家則表示自己在干一樣的事情,他覺得該為《最終幻想16》、《地平線》、《GT賽車》、《最后生還者》等等曾被Xbox玩家差評(píng)轟炸的產(chǎn)品復(fù)仇了,以彼之道還施彼身!

另外,還有一位網(wǎng)友表示:我和許多PlayStation玩家溝通過,其中有一位擁有600個(gè)Metacritic賬號(hào),《星空》的評(píng)分將會(huì)接近零,妥妥的!從上述內(nèi)容來看,這些玩家顯然都是PS粉絲,他們打差評(píng)的原因有很多,其中主要是因?yàn)镻layStation和Xbox主機(jī)平臺(tái)鐵粉之間的競(jìng)爭(zhēng)。之前PS第一方游戲被Xbox玩家差評(píng)轟炸,PS玩家自然是要報(bào)仇的。

一般來說,一款游戲被差評(píng)轟炸應(yīng)該是產(chǎn)品自身的問題,不過隨著時(shí)代的發(fā)展,評(píng)分模塊也有可能變成平臺(tái)硬核粉絲的戰(zhàn)場(chǎng)。不管是Metacritic,還是Steam,都沒辦法完全杜絕上述的“不理智”行為,因此大家以后在參考玩家評(píng)價(jià)的時(shí)候,不要光看平均得分,還要去瀏覽一下具體內(nèi)容,把那些沒有意義、言之無物的差評(píng)(或者好評(píng))篩選一下,才能得到真實(shí)玩家們的普遍看法。