PS4《暗黑血統(tǒng)3》通關玩后感
“弄巧成拙的代價,不敢茍同的質量?!? 2023年5月14日,我用36小時16分29秒通關了簡單難度的PS4版本《暗黑血統(tǒng)3》,18年與《正當防衛(wèi)4》《輻射76》并駕齊驅的三大天王,實在是讓我大開眼界,有股難以言表的奇妙感受。 我很少對單機游戲直言不諱,ps版本《仙劍7》、《大圣歸來》,想來想去我也就對這幾款游戲差的離譜有印象,當時寫玩后感是真的有點急了,雖然都是白漂的游戲,確實還是有些破防了?!栋岛谘y(tǒng)》我直接玩的第三部,這整個系列我也稍微了解了一下,一直以來都是一個不溫不火,一路顛簸的系列,第一部應該來說是系列之最,二代兩極分化,三代呢,我能說完全沒有優(yōu)點,一無是處嗎。當然不能,任何一款被痛斥的游戲都不能這么干,最多的是把缺點放大,把所剩無幾的閃光點放小。一個系列續(xù)作的存在本身就是有意義的,不說劇情如何,起碼是制作組對該系列的執(zhí)著和對部分粉絲玩家的回饋,也完善了故事的連續(xù)性,這是毋庸置疑的。令人惋惜的是,它做的是真不好,無處槽點我已經篩選不出來較為“精辟”的缺點來一一大放厥詞了,我只能說,玩家玩游戲不是折磨自己,制作組想要對系列游戲大刀闊斧地改革時還請務必實事求是,切忌盲目跟風,一蹴而就的作品是難以茍同的。
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