洛克王國(guó)奉神靈獸之軒轅黃麟(DIY)
寵物名:軒轅黃麟
屬性:土系;翼系
身高:99M? ? 體重:999KG
愛(ài)好:守佑大地
簡(jiǎn)介:開(kāi)端之始破邪魅,亙古不息澤萬(wàn)邦。
種族值
精力:166? ?攻擊:157?? 魔攻:92? ?防御:139? ?魔抗:135? 速度:138? ?總和:822
血脈天賦
軒轅劍鋒:反轉(zhuǎn)自身輸出限制效果;每回合根據(jù)對(duì)方行動(dòng)作出不同對(duì)策
詳細(xì)效果:①所有作用于自身的虛弱效果將等額轉(zhuǎn)換為威力傷害與固傷增幅。②當(dāng)對(duì)方使用威力技能時(shí):若先手,則燒傷對(duì)方,燒傷成功則刪除對(duì)方本回合使用技能50%PP向上取整并回復(fù)全體1PP,被免疫則刪除對(duì)方本回合使用技能1PP;若后手,自身受到傷害前先回復(fù)自身100點(diǎn)精力,若為克制傷害則翻倍,每回合限觸發(fā)一次。當(dāng)對(duì)方使用變化技能時(shí):若先手,其精力回復(fù)量降低[(0.3+0.1*對(duì)方連續(xù)使用該技能次數(shù))*回復(fù)量-(100-對(duì)方技能速度值*10)]且自身后手發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)將物攻視為1級(jí)再造成傷害,若未造成傷害則回復(fù)本回合使用技能PP(回復(fù)量=|回合結(jié)束時(shí)該技能PP數(shù)-本回合發(fā)動(dòng)時(shí)的PP數(shù)|)。若后手,則波及其場(chǎng)下并刪除對(duì)方最近使用技能1PP。③自身先手出招時(shí)增幅本回合精力回復(fù)效果15%。后手出招時(shí)所有技能必中

玄鞘封麟?? ? 土系變化? ?PP5:黃麟出世,劍現(xiàn)耀澤。軒轅劍提供冰凍、混亂、束縛、寄生、麻醉、劇毒免疫。主動(dòng)使用時(shí)凈化自身根據(jù)雙方陣亡寵物數(shù)回復(fù)精力。免疫異常及負(fù)面、獲得防御能力6回合,若對(duì)方存在電、水、冰、神系等屬性則防控回合內(nèi)自身速度提升。對(duì)方精力高于自身時(shí)強(qiáng)化防御效果。召喚沃土環(huán)境6回合,召喚成功則抵御后手暴擊傷害。召喚失敗則提升自身威力傷害。刷新場(chǎng)上并賦予雙方“軒轅”印記兩回合,且在雙方下一次主動(dòng)換寵中判定雙方是否擁有“軒轅”印記,若沒(méi)有且對(duì)象為己方,則該寵物獲得護(hù)盾兩回合。若沒(méi)有且對(duì)象為對(duì)方,則其下兩回合使用技能額外消耗PP,對(duì)方觸發(fā)此項(xiàng)時(shí)若黃麟仍在場(chǎng)上,則三回合內(nèi)自身所有威力技能獲得強(qiáng)化(每項(xiàng)效果每次場(chǎng)斗限觸發(fā)2次)。先手+6
詳細(xì)效果:被動(dòng)免疫冰凍、混亂、束縛、寄生、麻醉、劇毒。主動(dòng)使用凈化自身并回復(fù)0.4*自身最大精力+50*場(chǎng)上陣亡寵物數(shù)的精力。6回合內(nèi)免疫異常與負(fù)面,防控回合內(nèi)每次受到首段傷害時(shí),其造成的傷害不超過(guò)自身最大精力30%,對(duì)方精力高于自身時(shí)受到每段傷害不大于自身最大精力25%,每個(gè)技能造成的傷害獨(dú)立計(jì)算,對(duì)方攜帶電、水、冰、神系屬性時(shí)自身額外視為獲得1級(jí)速度強(qiáng)化。召喚沃土環(huán)境6回合,召喚成功則免疫后手暴擊傷害,召喚失敗時(shí)防控回合內(nèi)自身威力技能提升0.1*己方場(chǎng)上精力上限最低的隊(duì)友精力上限點(diǎn)威力。刷新并賦予場(chǎng)上雙方“軒轅”標(biāo)記,若有一方攜帶此標(biāo)記下場(chǎng)則判定該對(duì)象:若為我方,則該寵物獲得0.15*自身最大精力的護(hù)盾兩回合。若為對(duì)方,則其兩回合內(nèi)使用技能額外消耗PP,對(duì)方觸發(fā)該效果時(shí)若自身仍在場(chǎng)上,則三回合內(nèi)自身每回合首次造成威力傷害時(shí)追加20*對(duì)方存活寵物數(shù)的傷害(該傷害與威力傷害合并計(jì)算)。(全局軒轅標(biāo)記效果每項(xiàng)限觸發(fā)兩次)先手+6

麒躍破軍? ? 土系物理? ?PP10? ? 威力110:麟居炙日,躍勢(shì)千鈞。必中,無(wú)視場(chǎng)上天氣環(huán)境、正面物防造成傷害。若無(wú)任何傷害增益效果則將自身物攻強(qiáng)化置為1級(jí)再造成傷害。對(duì)方當(dāng)前PP總數(shù)大于自身時(shí)額外刪除全體PP,若小于等于自身則額外造成一段等額威力傷害。非沃土環(huán)境下閃避后手攻擊,對(duì)方具有完備異??剐詴r(shí)若雙抗差值較大則據(jù)對(duì)方弱勢(shì)抗性轉(zhuǎn)化本技能傷害類型,轉(zhuǎn)化成功則重置所有物攻強(qiáng)化且自身視為獲得2級(jí)魔攻強(qiáng)化。造成傷害后根據(jù)本回合造成傷害量回復(fù)自身精力,對(duì)方存在負(fù)面強(qiáng)化時(shí)強(qiáng)化此效果,否則根據(jù)已損精力追加固定傷害。對(duì)方屬性違逆自身時(shí)會(huì)有額外效果。當(dāng)對(duì)方存在“惶”標(biāo)記時(shí),消耗此標(biāo)記令本技能威力提升且額外刪除對(duì)方全體PP。先手+3
詳細(xì)效果:必中,無(wú)視場(chǎng)上天氣環(huán)境效果、對(duì)方正面物防造成傷害。若自身除血脈外無(wú)任何威力增益則將自身物攻視為+1級(jí)。若對(duì)方當(dāng)前PP總數(shù)>自身當(dāng)前PP總數(shù)則刪除對(duì)方全體0.2*最大PP向上取整。若對(duì)方當(dāng)前PP總數(shù)≤自身則額外造成一段威力等同于本技能的傷害。若場(chǎng)上環(huán)境不為沃土則閃避后手攻擊,當(dāng)對(duì)方免疫所有異常狀態(tài)時(shí)若對(duì)方(物抗數(shù)值-魔抗數(shù)值)≥100則將此技能傷害類型轉(zhuǎn)化為魔法傷害并令自身視為獲得2級(jí)魔攻強(qiáng)化造成傷害,同時(shí)重置物攻強(qiáng)化。造成傷害的30%回復(fù)自身精力,對(duì)方存在負(fù)面強(qiáng)化時(shí)將造成傷害的60%回復(fù)自身精力,不存在負(fù)面強(qiáng)化時(shí)額外追加一段(0.2*對(duì)方已損精力)的固傷。若對(duì)方被自身克制但未造成克制傷害或?qū)傩詾樯裣祫t必定暴擊且額外刪除對(duì)方全體1PP。當(dāng)對(duì)方存在“惶”標(biāo)記時(shí),消耗此標(biāo)記令本技能基礎(chǔ)威力提升30且額外刪除對(duì)方全體1PP。先手+3

靈息浮澤? ? 翼系變化? ?PP12:山川草芥,浮澤聚靈。必中,束縛并根據(jù)對(duì)方催眠、冰凍、恐懼其中一項(xiàng)弱點(diǎn)控制對(duì)方并連續(xù)三回合發(fā)動(dòng)此技能,首回合束縛成功時(shí)吸取對(duì)方全體2PP。每回合凈化自身負(fù)面并據(jù)此追加固傷。召喚疾風(fēng)天氣5回合,召喚成功則回合內(nèi)每回合回復(fù)自身精力;若召喚失敗則短暫提升對(duì)方PP消耗3回合。首回合賦予對(duì)方“惶”標(biāo)記一回合,次回合賦予對(duì)方“懼”標(biāo)記一回合,若首回合控制失敗則末回合回復(fù)其他技能1PP。若連續(xù)發(fā)動(dòng)此技能且場(chǎng)上存在天氣環(huán)境則額外吸取對(duì)方全體技能PP。被動(dòng):若已覺(jué)醒血脈且對(duì)方首次對(duì)我方發(fā)動(dòng)技能時(shí),若我方未發(fā)動(dòng)技能則凈化自身并據(jù)凈化異常負(fù)面項(xiàng)數(shù)回復(fù)自身精力。若玄鞘封麟PP數(shù)過(guò)少則額外獲取短暫異常免疫。先手+3
詳細(xì)效果:束縛對(duì)方,并根據(jù)對(duì)方缺失的催眠、冰凍、恐懼異常狀態(tài)中選擇一項(xiàng)控制對(duì)方(優(yōu)先級(jí)恐懼>冰凍>催眠)。首回合束縛成功則吸取對(duì)方全體2PP。連續(xù)三回合發(fā)動(dòng)此技能,每回合凈化自身負(fù)面并造成額度為50*凈化負(fù)面等級(jí)數(shù)的固定傷害。召喚疾風(fēng)天氣5回合,召喚成功則每回合回復(fù)自身15%最大精力。召喚失敗則三回合內(nèi)對(duì)方PP損耗+1。首回合賦予對(duì)方“惶”標(biāo)記一回合,次回合賦予對(duì)方“懼”標(biāo)記一回合,末回合回復(fù)其他1PP。若連續(xù)發(fā)動(dòng)此技能且場(chǎng)上存在任意天氣環(huán)境則刪除對(duì)方全體1PP并回復(fù)其他技能1PP。被動(dòng):當(dāng)覺(jué)醒血脈對(duì)方首次對(duì)我方發(fā)動(dòng)技能時(shí),若我方未發(fā)動(dòng)技能則凈化自身并據(jù)凈化異常負(fù)面項(xiàng)數(shù)回復(fù)自身精力(150*凈化異常負(fù)面項(xiàng)數(shù))。若玄鞘封麟PP數(shù)≤1則額外獲取兩回合異常免疫。先手+3
風(fēng)集淬刃? ?翼系物理? ?PP10? ?威力120:游野風(fēng)歸,凝集淬刃。清除對(duì)方強(qiáng)化等級(jí),對(duì)方不存在強(qiáng)化時(shí)刪除其全體1PP,若對(duì)方存在負(fù)面強(qiáng)化則限制其換寵一回合。被抵抗則追加傷害。刪除對(duì)方最近兩回合使用技能2PP,先手出招令對(duì)方后手PP刪除效果衰減,后手出招則在本技能未克制時(shí)重置自身強(qiáng)化等級(jí)必定暴擊并回復(fù)精力。根據(jù)山野浮澤PP數(shù)提升威力,若山野浮澤PP過(guò)少則回復(fù)其PP。當(dāng)對(duì)方存在“滅”標(biāo)記時(shí),消耗此標(biāo)記強(qiáng)制清除對(duì)方正負(fù)面強(qiáng)化并回復(fù)除山野浮澤外其他技能1PP,對(duì)方不存在強(qiáng)化且精力高于自身時(shí)額外刪除PP。先手+1
詳細(xì)效果:非疾風(fēng)天氣下必中,本技能實(shí)際威力表現(xiàn)為[120+10*(10-山野浮澤當(dāng)前PP數(shù))]清除對(duì)方正面強(qiáng)化等級(jí)(非強(qiáng)制),對(duì)方不存在強(qiáng)化時(shí)刪除其全體1PP,若對(duì)方存在負(fù)面強(qiáng)化則限制其換寵一回合。若本技能被抵抗追加一段額度為(0.3*對(duì)方防御數(shù)值)的固定傷害。刪除對(duì)方近兩回合技能2PP,先手時(shí)令對(duì)方后手PP刪除效果減半向上取整,后手出招則在本技能未克制時(shí)強(qiáng)制重置自身強(qiáng)化等級(jí)必定暴擊并回復(fù)自身(0.2*自身已損精力)的精力。若對(duì)方存在“滅”標(biāo)記,消耗此標(biāo)記強(qiáng)制清除對(duì)方正負(fù)面強(qiáng)化并回復(fù)除山野浮澤外其他技能1PP,若對(duì)方不存在強(qiáng)化且精力高于自身時(shí)額外刪除其全體1PP。先手+1