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某經(jīng)典Q版游戲數(shù)據(jù)分析及C++中控臺(tái)實(shí)戰(zhàn)課程

2023-07-10 10:02 作者:天野學(xué)院  | 我要投稿

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數(shù)據(jù)篇:

1.堆?;厮輰?duì)比查找明文發(fā)包

2.人物結(jié)構(gòu)信息分析

3.人物對(duì)象屬性分析

4.跨圖尋路功能分析

5.地圖IDAnd名稱分析

6.消息按鍵功能分析

7.消息點(diǎn)擊功能分析

8.明文組包分析

9.物品道具遍歷分析

10.物品道具屬性分析

11.物品裝備遍歷分析

12.物品裝備屬性分析

13.穿戴裝備分析

14.使用道具功能分析

15.丟棄物品功能分析

16.銷毀物品功能分析

17.基礎(chǔ)技能遍歷分析

18.心法技能遍歷分析

19.基礎(chǔ)技能屬性分析

20.二叉控件結(jié)構(gòu)遍歷分析

21.控件點(diǎn)擊功能分析一

22.控件點(diǎn)擊功能分析二

23.取控件對(duì)象功能分析

24.控件輸入功能分析

25.控件屬性分析

26.選中對(duì)象功能分析

27.打開(kāi)NPC功能分析

28.NPC選項(xiàng)功能分析

29.雙鏈表周圍遍歷分析

30.玩家屬性分析

31.怪物屬性分析

32.玩家屬性分析

33.邀請(qǐng)入隊(duì)功能分析

34.任命隊(duì)長(zhǎng)功能分析

35.請(qǐng)求交易功能分析

36.交易物品功能分析

37.任務(wù)字庫(kù)分析

38.已接任務(wù)分析

39.任務(wù)遍歷條件分析

40.已完成任務(wù)分析1

41.已完成任務(wù)分析2

42.未接主線任務(wù)分析1

43.未接主線任務(wù)分析2

44.未接支線任務(wù)分析

45.活動(dòng)日程任務(wù)分析

46.商行對(duì)象遍歷分析

47.商行對(duì)象屬性分析

48.商行店鋪物品遍歷1

48.商行店鋪物品遍歷2

49.商行物品屬性分析

50.打開(kāi)商行功能分析

51.商行購(gòu)買物品功能分析

52.攤位對(duì)象遍歷分析

53.打開(kāi)攤位功能分析

54.攤位二叉遍歷分析

55.判斷是否打開(kāi)攤位

56.攤位物品遍歷

57.攤位常規(guī)數(shù)組分析

58.攤位靈魂數(shù)組分析

59.攤位元神分析

60.攤位物品遍歷全部物品分析

61.選擇角色遍歷數(shù)據(jù)分析

62.角色屬性分析

63.刪除角色分析

64.取消刪除角色分析

65.選擇角色功能分析

66.刪除角色分析

代碼篇:

1.Qt5 + vs2022的安裝

2.創(chuàng)建一個(gè)Qt的窗口

3.Qt5 QPushButton的使用

4.Qt5 QLineEdit的使用

5.Qt5 QTab Widget

6.Qt5 QTable Widget

7.Qt精髓信號(hào)于槽

8.HP_Socket安裝介紹

9.用HP_Socket編寫服務(wù)端(Qt窗口)

10.編寫HP_Socket客戶端

11.注入HP_Socket客戶端到游戲中,完成通訊

12.二次封裝HP_Socktet部分API

13.游戲客戶端界面完善

14.完善服務(wù)器于客戶端通信

15.用客戶端一鍵啟動(dòng)游戲編寫

16.游戲區(qū)服選擇編寫

17.游戲登錄賬號(hào)和密碼編碼

18.創(chuàng)建角色代碼編寫

19.讀取游戲人物信息編寫

20.跨圖尋路功能代碼編寫

21.獲取地圖名稱代碼編寫

22.物品裝備遍歷代碼編寫

23.穿戴裝備代碼代碼編寫

24.使用道具功能代碼編寫

25.二叉遍歷控件代碼編寫

26.鏈表遍歷周圍對(duì)象代碼編寫

27.獲取當(dāng)前未接任務(wù)代碼編寫

28.打開(kāi)NPC功能編寫

29.對(duì)話選項(xiàng)功能編寫

30.自動(dòng)主線任務(wù)編寫(1)

31.自動(dòng)主線任務(wù)編寫(2)

32.自動(dòng)打怪編寫(1)

33.自動(dòng)打怪編寫(2)


其他課程后續(xù)關(guān)注Q群:427873953? ? 聯(lián)系QQ:2931373854

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