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決戰(zhàn)平安京白狼攻略(上篇)——平安京后期第一射手

2018-11-18 08:51 作者:最后的遙遠(yuǎn)  | 我要投稿

全文字?jǐn)?shù)|8.4千
閱讀時(shí)間|26分鐘
圖片來源|Coser蠢米,網(wǎng)易「決戰(zhàn)平安京」網(wǎng)站

1.式神優(yōu)缺點(diǎn)簡介

2.技能介紹與加點(diǎn)

3.陰陽術(shù)靈咒配置

4.式神代表性出裝

5.對(duì)線期技巧應(yīng)用

6.中后期團(tuán)戰(zhàn)攻略

白狼是「陰陽師」的高人氣式神,「決戰(zhàn)平安京」后期最強(qiáng)的射系式神,在射程、暴擊和普通特效等后期屬性上都擁有很強(qiáng)的能力,可以說是「射系式神」的標(biāo)桿。本文主要介紹的是「前期壓制推線,中期發(fā)育防反(防守反擊),后期穩(wěn)定輸出」的玩法,該玩法比較常見,可稱之為「發(fā)育防反」流。

文章中出現(xiàn)的游戲圖標(biāo)和技能介紹均來自網(wǎng)易「決戰(zhàn)平安京」網(wǎng)站頁面,cos信息為:

【cos正片】陰陽師·平安京白狼皮膚
白狼:蠢米(原po)
攝影:肖恩
后期:墨魚
妝面:眠骨

特此感謝。

一、式神優(yōu)缺點(diǎn)簡介

白狼是《決戰(zhàn)平安京》中射系式神的標(biāo)桿,后期Carry能力極強(qiáng)。

簡單來說,決定一個(gè)射手(單體)輸出能力的屬性有「攻擊力、攻速、技能、射程、暴擊、附帶效果」6種,大體可分為兩類:

前期型:攻擊力、攻速、主動(dòng)技能
后期型:射程、暴擊、普攻特效

這樣分類的原因是式神初期的攻擊力和攻速的基礎(chǔ)屬性較弱,因此技能的傷害占比較高,提升攻擊力、攻速也能夠最直接提升輸出;而后期裝備起來后,所有射手的攻擊力、攻速都能達(dá)到很高的數(shù)值,平A的輸出占比越來越高,因此「射程、暴擊、附帶效果」對(duì)射系式神的提升更大。

由于白狼的大部分技能都屬于「后期型」,因此其優(yōu)缺點(diǎn)都非常明顯。

優(yōu)點(diǎn):
1.前期對(duì)線能力不弱,2技能的壓制力和1技能主動(dòng)的加速可以保障線上的強(qiáng)勢。
2.技能的后期屬性非常合理,能在裝備上獲得很高的收益,Carry能力極強(qiáng)。
3.被動(dòng)和2技能的超遠(yuǎn)射程可以幫助白狼在后期與輸出式神的對(duì)拼中占據(jù)先機(jī),而3技能是游戲中最強(qiáng)的普攻打肉技能,輸出無短板。
4.由于具有上述優(yōu)勢,白狼不吃輔助,和什么樣的陣容都能搭配,適應(yīng)性很強(qiáng)。

缺點(diǎn):
1.中期輸出相對(duì)較為不足,打架能力較弱。
2.大招不夠強(qiáng)力,雖然同時(shí)擁有輸出、保命和控制三種屬性,但每種屬性都較差,加上白狼沒有位移技能,導(dǎo)致中期戰(zhàn)斗能力進(jìn)一步下滑,成為該式神的最大短板。

下文將會(huì)對(duì)其詳細(xì)解析。

二、技能介紹與加點(diǎn)

正如上文所說,白狼技能大部分在后期都非常強(qiáng)力。具體情況如下:

天生被動(dòng)「文射」

「文射」

被動(dòng)效果:白狼的射程隨等級(jí)提升,每級(jí)增加7.0碼。

技能描述樸實(shí)無華,但這是射手最強(qiáng)的被動(dòng)。無論是Dota中的矮人火槍手,還是LOL的麥林炮手,或者是王者榮耀的魯班、孫尚香(特殊情況下加普攻射程),凡是擁有「加射程」技能的遠(yuǎn)程射手英雄,后期都極為強(qiáng)力,白狼也不例外。

游戲中除了首無和***器的射程較短之外,其他式神的射程基本相同,因此該技能保證了白狼后期和敵方射手對(duì)拼時(shí)能夠先發(fā)制人。同時(shí),該技能配合3技能的百分比傷害,能夠快速削弱敵方近戰(zhàn)式神的血量,使得白狼自帶良好的輸出環(huán)境,也是后期掌控比賽的關(guān)鍵。

1技能「疾行」

「疾行」

冷卻秒數(shù):18/16/14/12/10?
消耗法力:無

白狼停止攻擊進(jìn)入疾行狀態(tài),逐漸獲得20%/25%/30%/35%/40%移速加成,受到傷害或?qū)撤皆斐蓚鶗?huì)取消此狀態(tài)。

被動(dòng)觸發(fā):白狼的暴擊幾率提高15%。

(隱藏屬性:六神裝后,白狼可以將足具更換為更強(qiáng)力的裝備。)

一個(gè)前中后期都有極大作用的技能。

首先說被動(dòng)效果,+15%的暴擊幾率,這又是所有射手夢寐以求的神技。

前中期對(duì)拼自不必說,多出一下暴擊非常關(guān)鍵。

而在游戲后期,由于射手必須出吸血、穿甲,大部分射手后期也要保留足具,因此留給暴擊裝的格子很緊缺。眾所周知,后期射手對(duì)拼往往兩三秒就分出勝負(fù),比的就是誰出手早、暴擊多,而白狼憑借「+射程」「+15%暴擊率」這兩個(gè)被動(dòng)使得其占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢,能夠更好發(fā)揮暴擊裝、吸血裝的效果。

該技能的主動(dòng)效果是個(gè)功能性的技能。通過主動(dòng)效果,前期白狼可以憑借2技能快速推線、換血,然后回家并通過1技能快速回線,使得敵方難以針對(duì)下路Gank。中期可以幫助白狼快速轉(zhuǎn)線,無論是支援還是發(fā)育都有很大的幫助。

而六神裝之后,該技能還有隱藏效果,那就是白狼可以把足具換為更強(qiáng)力的、更有針對(duì)性的裝備。40%的脫戰(zhàn)移速加成完全可以滿足正常的移速需求,而戰(zhàn)斗的時(shí)候「瞬步」的召喚師技能比移速重要的多,因此沒了足具影響也不大,但一件價(jià)格2000+的強(qiáng)力裝備對(duì)白狼的提升比足具要大多了。

2技能「散射」

散射

冷卻秒數(shù): 8/ 7.5/ 7 / 6.5 / 6?
消耗法力:40/45/50/55/60

白狼向指定方向射出數(shù)支利箭,對(duì)命中的敵人造成90/145/200/255/310(+100%額外攻擊)?點(diǎn)物理傷害

「散射」不帶有任何特殊效果,不能減速也不能減治療,還有非常明顯的彈道,看似非常普通,但卻非常適合白狼。

該技能的特點(diǎn)是范圍很大,耗藍(lán)很少,而且可以完美嵌合于白狼的普攻中,因此白狼可以盡量多地使用該技能進(jìn)行推線,并且通過「普攻→(大招→普攻→)2技能→普攻」的基本連招來打出一定的爆發(fā)。

路人局中該技能必須主升,它強(qiáng)大的清線能力是白狼度過較為弱勢的中期的保證。

3技能「凝神」

凝神

冷卻秒數(shù):15/15/15/15/15?
消耗法力:40/40/40/40/40

主動(dòng)使用:白狼凝神聚氣,使接下來8秒內(nèi)的每次普攻附帶(+3%/+4%/+5%/+6%/+7%/目標(biāo)最大生命值)點(diǎn)法術(shù)傷害。對(duì)野怪最多造成60點(diǎn)傷害。

這是個(gè)前期比較廢柴的技能,但后期非常強(qiáng)大,甚至可以說是游戲中最強(qiáng)的打肉技能。

在前期技能等級(jí)不夠、攻速?zèng)]起來的時(shí)候,它的附帶傷害聊勝于無,僅僅是加了點(diǎn)普攻的輸出;而后期該技能極強(qiáng),18級(jí)的白狼在出了「鳴動(dòng)長風(fēng)」「滅刀·數(shù)珠丸」后,在隊(duì)友「金裝武神鎧」的光環(huán)內(nèi),其攻速可達(dá)到接近2。也就是說,如果沒被控制或減攻速時(shí),六神裝白狼可以1秒普攻2下,開啟3技能時(shí)4秒鐘就能打出目標(biāo)4×2×7%=56%最大生命值的法術(shù)傷害,同時(shí)「滅刀·數(shù)珠丸」(在目標(biāo)生命值大于35%時(shí))可以打出目標(biāo)4×2×4%=32%的物理傷害,光憑借兩個(gè)特效,白狼就能在4秒鐘打出56%法傷+32%物傷,合計(jì)88%的面板傷害,再配合其他物理輸出,再肉的坦克面對(duì)六神裝的白狼也基本撐不過4秒。

可以發(fā)現(xiàn)白狼的技能特別依賴持續(xù)的普攻,因此玩白狼一定要學(xué)會(huì)穩(wěn)中帶兇,既要緊密跟隨隊(duì)友,也要學(xué)會(huì)通過「瞬步」的位移和大招的擊退來為自己創(chuàng)造輸出環(huán)境。

大招「無我」

無我

冷卻秒數(shù):100/85/70
消耗法力:100/100/100

白狼領(lǐng)悟無我境界,蓄力射出最強(qiáng)一箭,對(duì)箭矢路徑上命中的所有目標(biāo)造成200/350/500(+100%額外攻擊)點(diǎn)物理傷害并擊退目標(biāo)。每命中一個(gè)單位,傷害降低10%,最低降至50%。

白狼最弱的技能,超長的CD和尷尬的效果使得其完全不像一個(gè)大招。

對(duì)比可發(fā)現(xiàn),1級(jí)大招的的傷害和3級(jí)2技能相同,2級(jí)大招的傷害僅比5級(jí)2技能高一點(diǎn),但2技能穿透不衰減,作為一個(gè)大招,它的傷害是完全不合格的。

同樣,該技能雖然有控制效果,但基本不能看作一個(gè)控制技能?!笓敉恕箍梢哉f是最不靠譜的控制了,而且它帶來「遠(yuǎn)離己方的強(qiáng)制位移」效果不一定是正面的(別說用白狼繞后大招開團(tuán)……)

從技能機(jī)制來看,它像一個(gè)傷害弱化版、帶擊退的LOL英雄EZ的大招,且「弱化」的有點(diǎn)厲害。所以,大家千萬不要因?yàn)樵撌缴竦?技能有點(diǎn)像LOL的寒冰射手或者老版王者榮耀的后羿二技能,就也像那兩個(gè)英雄一樣用大招開團(tuán),畢竟「暈眩3.5秒」和「擊退」的效果豈止是有差距,簡直是天壤之別。

不過,這畢竟是游戲中少見的全屏技能,因此它對(duì)線期可以支援友軍,后期可以看大蛇視野,還是有一定作用的。另外,該技能使得白狼具有一定的保命能力,尤其是在對(duì)拼時(shí)「普攻→大招→普攻→2技能→普攻」的連招非常重要,因此一定要用好這個(gè)技能。

總的來說,這個(gè)技能不如雪女的2技能「吹雪之息」好用,畢竟后者抬手短,擊退后還帶減速。但由于白狼其他技能太強(qiáng),如果把大招改成「暈眩3.5秒」或者像雪女的2技能CD那么短,那這個(gè)式神就太強(qiáng)了。

三、陰陽術(shù)靈咒配置

白狼的陰陽術(shù)配置比較固定,按照陰陽術(shù)在背景五角星的位置,可分為「左上」「右上」「下側(cè)」「上」「下」「中心」6個(gè)部分。逐個(gè)分析:

「左上」2個(gè)小陰陽術(shù)

左上推薦選擇「+6.3攻擊」或「+7.5攻擊速度」。

更推薦選擇「物攻」,因?yàn)榍捌诎桌堑?技能傷害不夠高,且前期「射手+輔助」的對(duì)拼更看重「走A」的拉扯,攻速收益不如攻擊力明顯。當(dāng)然如果對(duì)自己的對(duì)線能力足夠自信的話,「攻速」的后期收益會(huì)更高。

「+4.2%暴擊」個(gè)人不太推薦,畢竟前期堆高暴擊遠(yuǎn)不如加攻擊力實(shí)惠,而且前期白狼的2技能才是對(duì)線核心,暴擊對(duì)此并沒有加成。

「右上」2個(gè)小陰陽術(shù)

該處選擇很多,「+11.0護(hù)甲」「+64生命」「+3.0%移動(dòng)速度」「+1.6%攻擊吸血」「+10.5法抗」都是可以的。

由于下路對(duì)線和前中期下路的小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)主要參與者是「射+祝+忍」的3個(gè)式神,以物理輸出為主,為追求更好的對(duì)線能力,更平穩(wěn)地度過中期,推薦「右上」和「下側(cè)」的小陰陽術(shù)分別帶「生命」和「護(hù)甲」。

特別喜歡移動(dòng)速度的可以帶「移速」,下路開黑且輔助保護(hù)能力強(qiáng)的可選「吸血」,對(duì)方陣容法術(shù)輸出較多的(例如青行燈下路)推薦「法抗」。

「下側(cè)」2個(gè)小陰陽術(shù)

「下側(cè)」的陰陽術(shù)帶法同「右上」。

需要注意對(duì)很多式神都不錯(cuò)的「+5.0%加速冷卻」不太適合白狼,因?yàn)榘桌遣⒉豢考寄蹸D吃飯。

「上」的大陰陽術(shù)

推薦選擇「點(diǎn)金星辰」,可選擇「巫女禱言」,特殊情況下可選擇「通靈之力」。下面逐一分析。

唐傘守護(hù)

永久獲得5%額外護(hù)甲和法術(shù)抗性。

白狼不是坦克,不會(huì)堆積過高的雙抗,該陰陽術(shù)顯然是不合適的。

通靈之力

野怪提供的增益狀態(tài)時(shí)間延長30%。

打野式神專用陰陽術(shù),如果白狼走帶「降伏」的特殊套路可選擇帶,路人局請(qǐng)勿輕易使用。

點(diǎn)金星塵

擊殺敵方士兵獲得隨時(shí)間成長的額外金幣收益(10%-15%),最多累計(jì)600金幣收益。

對(duì)于白狼來說,盡快出裝備度過相對(duì)弱勢的中期是非常重要的,一般來說會(huì)玩的隊(duì)友在中期也會(huì)適當(dāng)讓白狼多單吃一些兵線發(fā)育,因此該陰陽術(shù)很有幫助,推薦選擇。

狐火明焰

擊敗式神或助攻時(shí),增加生命值上限25點(diǎn),最高疊加16層。

雀羽之印

擊敗式神或助攻時(shí),增加3.5點(diǎn)法強(qiáng)和2.5點(diǎn)攻擊,最高疊加16層。

這種需要累積人頭/助攻滾雪球的陰陽術(shù)顯然不適合中期弱勢的白狼。

巫女禱言

靈咒技能冷卻時(shí)間降低15%。

非常通用的陰陽術(shù),任何式神帶了都不虧。對(duì)于沒有位移的白狼來說,「瞬步」是非常關(guān)鍵的,因此可以選擇該陰陽術(shù)。

如果選擇「巫女禱言」而不是「點(diǎn)金星塵」的話,那前期要適當(dāng)?shù)馗鼉匆稽c(diǎn),通過卡射程優(yōu)勢和「自愈」的CD來更強(qiáng)勢地壓制對(duì)手。

「下」的大陰陽術(shù)

推薦選擇「氣合」。以下逐一分析:

生滅

對(duì)生命值高于70%的敵人,造成傷害提高5%。

破滅

對(duì)生命值低于30%的敵人,造成傷害提高4%。

白狼沒有「斬殺」「收割」型技能,因此兩個(gè)陰陽術(shù)沒有特定收益,但由于白狼后期可以持續(xù)通過平A來打輸出,因此觸發(fā)兩個(gè)陰陽術(shù)效果的幾率還是很大的,所以兩者都可以帶。

如果一定要在兩個(gè)中選的話,更推薦「破滅」,原因是不少式神在血量低的時(shí)候會(huì)觸發(fā)一些特效,例如螢草、犬夜叉、判官等,稍微增加點(diǎn)輸出還是有一定用處的。

追襲

對(duì)敵方式神造成移動(dòng)限制時(shí),會(huì)提高友方所有式神對(duì)其造成的傷害5%。

白狼只有一個(gè)大招有一點(diǎn)控制能力,不能發(fā)揮該陰陽術(shù)的效果,不要去帶。

影狩

踏入草叢后,下次普攻附加額外(15+等級(jí)*4)點(diǎn)法術(shù)傷害,出草叢后5秒內(nèi)都附帶此效果,冷卻時(shí)間10秒。

白狼不是「蹲草叢」的式神,也不太需要增強(qiáng)爆發(fā)能力(更需要提升持續(xù)輸出能力),不適合該陰陽術(shù)。

護(hù)靈

治療和護(hù)盾的效果提高6%,對(duì)35%生命值以下的目標(biāo)使用時(shí)效果提升至12%。

和射系式神基本無關(guān)的陰陽術(shù),不推薦帶。

氣合

增加每秒回復(fù)法力1點(diǎn),另外每擊殺一名敵方單位,回復(fù)10點(diǎn)法力值。

「氣合」能夠更好地幫助白狼推線,進(jìn)一步增強(qiáng)其前期的能力?!笓魵⒒厮{(lán)」的效果相當(dāng)于補(bǔ)5個(gè)兵就能多放一個(gè)技能,對(duì)于射系式神來說是非常有用的,推薦去帶。

「中心」大陰陽術(shù)

推薦選擇「言靈.星」。以下逐一分析:

秘術(shù).豹眼

如果你在3秒內(nèi)對(duì)敵方式神造成20%最大生命值傷害,則會(huì)獲得敵方視野,且在朝向目標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得移速加成,持續(xù)5秒,冷卻時(shí)間12秒。

白狼1技能自帶非常強(qiáng)力的「脫戰(zhàn)加速」,「朝向目標(biāo)移動(dòng)時(shí)會(huì)獲得移速加成」的效果并不是必須的,而且白狼也不是一個(gè)經(jīng)常需要「卡視野/反卡視野」操作的式神,因此該技能契合度不是很高,可以帶,但不是很推薦。

如果追求主升3技能,通過「射速」和「特效」打中期團(tuán)戰(zhàn)的話,可以選擇該陰陽術(shù)。

占卜之印

進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)3秒后獲得[占卜之印],使下一次對(duì)式神的攻擊造成重?fù)?,附?%自身最大生命值法術(shù)傷害。遠(yuǎn)程式神使用時(shí)效果減半,冷卻時(shí)間4秒。

適合近程坦克類式神使用,不適合白狼。

言靈.星

技能和普攻命中敵方式神會(huì)增加自身靈力(普攻增加1層,技能增加2層,技能疊層有0.5秒內(nèi)置冷卻時(shí)間),每層增加自身0.75%傷害,達(dá)到10層時(shí)獲得「言靈·星」?fàn)顟B(tài),額外增加2.5%傷害。

增強(qiáng)式神的持續(xù)輸出能力,對(duì)于特別需要持續(xù)輸出的白狼來說契合度很高,且「散射」的范圍很大,容易命中敵方式神,是最推薦帶的大陰陽術(shù)。

秘術(shù)·豹襲

用兩次不同的普攻或技能命中敵方式神后標(biāo)記敵人,再次造成傷害時(shí),召喚黑豹撲襲敵人造成(8*等級(jí)+0.1*法強(qiáng)+0.25*額外攻擊力+0.02*敵方最大生命值)點(diǎn)法術(shù)傷害,冷卻時(shí)間18秒。

召喚·煉獄

使用傷害性式神技能后,在首個(gè)被命中的敵方式神腳下召喚煉獄,造成每秒(敵人當(dāng)前生命值*1%+原式神技能傷害*3%點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)3秒,每秒傷害上限為(5*等級(jí)+15)點(diǎn),冷卻時(shí)間10秒。

兩個(gè)技能都分別適合「爆發(fā)」和「消耗」性式神,不太契合主要依靠普攻持續(xù)輸出的白狼,不推薦去帶。

言靈·守

最近5秒內(nèi),自身或600范圍內(nèi)友方式神,受到來自式神的傷害達(dá)到自身血量40%時(shí),將召喚一個(gè)抵御(20*等級(jí)+5%*最大生命值)點(diǎn)傷害的范圍結(jié)界保護(hù)友方式神。冷卻時(shí)間30秒,攻擊敵方式神會(huì)加速冷卻。

坦克和保護(hù)性輔助式神推薦去帶的陰陽術(shù),不適合白狼。

靈咒配置

白狼的靈咒配置沒有任何爭議,和其他射手一樣:

瞬步

冷卻時(shí)間:120秒

瞬間消失然后出現(xiàn)在目標(biāo)方位。

自愈

冷卻時(shí)間:90秒

激發(fā)式神的潛能,立即恢復(fù)自身125(+25*當(dāng)前等級(jí))?點(diǎn)生命值,并在接下來3秒內(nèi)降低15%所受傷害。

當(dāng)然也有一些特殊套路,例如:

祓除

冷卻時(shí)間:90秒

祓除災(zāi)禍,立即解除所有的被控制狀態(tài),并在接下來2秒免疫所有控制效果。

有的玩家喜歡在面對(duì)敵方控制比較多的陣容時(shí)選擇這個(gè)技能,但該技能更適合比較靈活的式神,對(duì)于沒有位移的白狼來說其實(shí)并沒有那么契合。

降伏

冷卻時(shí)間:40秒

對(duì)野怪或士兵造成425(+43*當(dāng)前等級(jí))點(diǎn)真實(shí)傷害,若目標(biāo)為野怪還可恢復(fù)自身150(+10%最大生命值)點(diǎn)生命值。

個(gè)別白狼玩家喜歡帶降伏,前期多吃野怪,快速發(fā)育自己。這種套路比較冷門,如果不熟悉的話不是特別推薦,但是玩的好的似乎也很厲害。

四、式神代表性出裝

白狼的出裝套路是比較固定的:

前期裝備
后期神裝
足具替換選擇
兇刀·鬼丸

裝備價(jià)格:2300
+110 攻擊
+20% 攻擊吸血
傷魂鳥:擊敗敵方式神或助攻時(shí),立即恢復(fù)自身10%基礎(chǔ)生命值。

「吸血刀」是所有Moba類游戲的遠(yuǎn)程物理輸出角色/射手/ADC的必出裝備,「決戰(zhàn)平安京」也不例外。該游戲中的射系式神可以出的「吸血刀」類裝備有兩件,另一件為「奉神朽骨」:

奉神朽骨

裝備價(jià)格:2100
+75 攻擊
+80 護(hù)甲
+10% 攻擊吸血
神骨:每損失10%生命值獲得1.25%物理吸血、攻擊吸血,最多提高10%。

可以看出,「兇刀·鬼丸」的攻擊力和吸血效果比「奉神朽骨」要好很多。由于白狼不需要近身格斗,因此「+護(hù)甲」和「損失生命后吸血能力更強(qiáng)」的的屬性和白狼并不太契合;而「擊敗敵方式神或助攻時(shí)立即恢復(fù)生命值」則能夠更好地幫助白狼進(jìn)行持續(xù)輸出,是非常合適的。

如果前期對(duì)線壓力不大,推薦優(yōu)先出「兇刀·鬼丸」的散件「赤紅拳刃」:

赤紅拳刃

裝備價(jià)格:640
+25 攻擊
+10% 攻擊吸血

對(duì)線壓力不大的話,前期10%的吸血已經(jīng)足夠保持續(xù)航能力了,可以優(yōu)先出其他裝備來增強(qiáng)中期能力,最后再升級(jí)成「兇刀·鬼丸」即可。

疾行短靴

裝備價(jià)格:200
足具:+25 移動(dòng)速度

白狼對(duì)裝備的需求非常高,如果不是非常必要的話,中前期補(bǔ)一件初始足具就可以了。如果中期需要經(jīng)常參團(tuán)打架,且自己經(jīng)常成為對(duì)方的針對(duì)目標(biāo),則可以根據(jù)具體情況升級(jí)成中級(jí)足具:

葉隱具足

裝備價(jià)格:730
+60 護(hù)甲
足具:+45 移動(dòng)速度
葉隱:受到的所有物理類傷害降低6%

需要注意「葉隱」的效果可以減少所有的「物理傷害」而不僅僅是「普通攻擊傷害」,因此在對(duì)抗以津真天、鬼使黑、二口女等物理傷害技能較多的式神時(shí)能發(fā)揮很好的效果。

建御戰(zhàn)靴

裝備價(jià)格:730
+50 法抗
足具:+45 移動(dòng)速度
建御:+30% 控制減免

「建御戰(zhàn)靴」可以增加法抗,減少控制時(shí)間,適合對(duì)抗法系輸出較高、硬控(擊飛除外)較多的陣容。

鳴動(dòng)長風(fēng)

裝備價(jià)格:1750
+45% 攻擊速度
+25% 暴擊率
白羽:+7% 移動(dòng)速度
長風(fēng):遠(yuǎn)程式神普攻會(huì)分裂開來,同時(shí)攻擊周圍最多3個(gè)單位,每多攻擊一個(gè)單位此次普攻的傷害會(huì)降低15%。

白狼的核心輸出裝,也是幫助白狼度過中期弱勢期的最關(guān)鍵裝備。「鳴動(dòng)長風(fēng)」很便宜,它的屬性不僅都是白狼特別需要的,其特效「長風(fēng)」更是能夠配合白狼的二技能「散射」快速清兵,有效防御對(duì)方的進(jìn)攻。

在游戲后期,「長風(fēng)」是最契合白狼被動(dòng)「文射」的技能,能夠把「射程提升」的優(yōu)勢發(fā)揮到極限,在后期的團(tuán)戰(zhàn)中很容易同時(shí)攻擊到多個(gè)地方式神,只要找好輸出位置,打出五殺不是夢。

天絕·大典太

裝備價(jià)格:2300
+80 攻擊
+25% 暴擊率
針女:普通攻擊暴擊時(shí)額外附加40(+50%攻擊)?點(diǎn)物理傷害。

所有射系式神必出的裝備,該裝備可以使暴擊的傷害達(dá)到250%以上,如果連續(xù)出暴擊的話,三下普攻就能擊殺脆皮式神。白狼由于其1技能自帶15%暴擊,使得其更容易觸發(fā)「針女」的效果,更好發(fā)揮該裝備的作用。

滅刀·數(shù)珠丸

裝備價(jià)格:2250
+60 攻擊
+40% 攻擊速度
破滅:普通攻擊附加(+4%目標(biāo)最大生命值)物理傷害,對(duì)血量低于35%的目標(biāo)只造成一半傷害,對(duì)非式神單位最多造成90點(diǎn)傷害。

白狼后期打肉的核心裝備。正如上文提到的那樣,「破滅」「凝神」兩個(gè)特效在6神裝的情況下大概4秒鐘就能打出88%最大生命值的面板傷害,而且是「法多物少」的混傷,這是任何肉盾都無法承受的,更何況白狼還自帶「高射程+高暴擊」的被動(dòng),可以說是箭箭到肉。

鬼刃·鶴丸

裝備價(jià)格:1800
+80 攻擊
網(wǎng)切:+30% 物理穿透

穿甲裝,基本上所有射系式神后期都必須選擇的裝備。該裝備可以和「名刀·三日月」對(duì)比:

名刀·三日月

裝備價(jià)格:2000
+600 生命值
+35 攻擊
+20% 加速冷卻
網(wǎng)切:+20% 物理穿透
逐月:每次對(duì)敵方式神造成物理傷害時(shí)提高6點(diǎn)移動(dòng)速度和7攻擊,持續(xù)5秒,最多可疊加5層。遠(yuǎn)程式神移速加成減半。

「名刀·三日月」看似屬性華麗,但問題是它比「鬼刀·鶴丸」要貴,且對(duì)于射手來說,綜合屬性遠(yuǎn)不如后者。

「名刀·三日月」比「鬼刀·鶴丸」的攻擊力低了45,物理穿透少了10%,而生命值和加速冷卻對(duì)于白狼來說遠(yuǎn)不如前兩個(gè)屬性重要,「逐月」的效果對(duì)遠(yuǎn)程式神又減半,因此「鬼刀·鶴丸」是更適合白狼的裝備。

在六神裝之后,白狼可根據(jù)具體情況,將足具換為下列裝備的一件:

五神裝之后的選擇
千鳥雙月

裝備價(jià)格:2100
+40 攻擊
+450 生命值
+20% 攻擊速度
+15% 暴擊率
百羽:+5% 移動(dòng)速度
千鳥:普通攻擊會(huì)使目標(biāo)接下來3秒內(nèi)移動(dòng)速度降低26%且對(duì)你造成的傷害降低10%。攜帶者為遠(yuǎn)程式神減速效果減半。

如果后期輸出環(huán)境好,或者團(tuán)戰(zhàn)中經(jīng)常需要和對(duì)方單挑,可以考慮這件裝備。盡管「百羽」由于和「鳴動(dòng)長風(fēng)」沖突而浪費(fèi)掉了,但「千鳥」的屬性非常強(qiáng)力,13%的減速效果10%的減傷兩個(gè)效果大幅增強(qiáng)了白狼的留人和單挑能力。

該裝備還可以使白狼的暴擊進(jìn)一步提升。計(jì)算可知,未換足具前白狼的暴擊率為:
「1技能被動(dòng)+鳴動(dòng)長風(fēng)+天絕·大典太」
=15%+25%+25%=65%,加上「千鳥雙月」的15%,就能夠達(dá)到80%的暴擊,即讓白狼從大約「3箭2暴」升級(jí)為「5箭4暴」,配合「長風(fēng)」能夠更快擊殺射程范圍內(nèi)的敵方式神。

羅剎王古槌

裝備價(jià)格:2100
+75 攻擊
+450 生命值
+10% 加速冷卻
主動(dòng)-羅剎王:解除身上的控制效果,在接下來2秒內(nèi)受到傷害降低35%并免疫控制效果(冷卻時(shí)間90秒)。

神奇的大槌子,這個(gè)主動(dòng)技能非??膳?,2秒免控和超強(qiáng)減傷,幾乎可以視作無敵。該裝備能夠很好克制敵方的突進(jìn)式神,唯一的缺點(diǎn)就是在主動(dòng)技能冷卻時(shí),這個(gè)裝備的被動(dòng)屬性比「千鳥雙月」遜色太多了,一定要珍惜并用好它的技能。

金裝武神鎧

裝備價(jià)格:2150
+90 護(hù)甲
+375 生命值
+15% 攻擊速度
百羽:+5% 移動(dòng)速度
金甲:附近友方式神提升25%攻擊速度和30點(diǎn)護(hù)甲。
武神:削弱附近敵方單位30點(diǎn)護(hù)甲。

非常好用的團(tuán)隊(duì)裝備,如果隊(duì)友沒出的話,后期白狼可以自己出一個(gè),非常好用。除了因沖突而浪費(fèi)掉的「百羽」之外,其他的屬性在后期都很好用。

需要注意該裝備的光環(huán)效果和自身屬性是疊加的,也就是說它總共能夠提升自身(12+25=40)%的攻擊速度和(90+30=120)點(diǎn)護(hù)甲,稱之為「神器」絲毫不過分。

水月無相

裝備價(jià)格:1800
+120 護(hù)甲
+120 法抗
珍珠:+30% 受到治療提升

該裝備在提升雙抗的同時(shí),還有一個(gè)非常強(qiáng)力的效果,那就是「+30% 受到治療提升」。「兇刀·鬼丸」的吸血效果可受到「珍珠」的增益,大幅提升了白狼大后期的持續(xù)作戰(zhàn)能力。

總的來說,后期輸出環(huán)境好就選「千鳥雙月」,需要增強(qiáng)保命能力就選「羅剎王鼓槌」,隊(duì)友沒出團(tuán)隊(duì)裝就選擇「金裝武神鎧」,需要增強(qiáng)持續(xù)輸出能力就選「水月無相」,當(dāng)然大家可以選擇自己喜歡的裝備。如果很喜歡移動(dòng)速度快的感覺,在后期保留足具也是可以的。

五、對(duì)線期技巧應(yīng)用

白狼的對(duì)線能力一般,但是只要自己不想搞事,憑借2技能的特點(diǎn),對(duì)方下路組合也是很難掀起風(fēng)浪來的。

白狼推薦的加點(diǎn)方式為:1級(jí)加2技能「散射」,2級(jí)加1技能「疾行」,3級(jí)加2技能「散射」,隨后主2副3,有大點(diǎn)大。

主2的原因是增強(qiáng)推線能力,副3的原因是加強(qiáng)中期打架能力。如果開黑確定以白狼為核心的戰(zhàn)術(shù),就可以選擇主3的中期打架流,或者主2副1的極限發(fā)育流,不過路人局最好不要這么玩。

對(duì)線期技巧應(yīng)用如下:

1.多推線,不要怕漏刀

白狼一定要多推線,只要有兵線出現(xiàn),就直接用2技能清兵,哪怕補(bǔ)不到兵或者2技能打不到人,也必須把兵線推過去,線權(quán)是白狼的生命,一定要牢記這一點(diǎn)。

作為白狼的輔助也要記?。鹤钸m合白狼的輔助就是勤放技能推線的輔助,當(dāng)然輝夜姬和一目連這樣保護(hù)能力很強(qiáng)的輔助是更合適的。

2.不畏懼對(duì)方越兵線的對(duì)拼

由于白狼前期缺乏加攻擊力、加攻速的技能,了解這一點(diǎn)的敵方組合可能會(huì)嘗試對(duì)拼。一定要記住一點(diǎn),那就是對(duì)方如果越兵線對(duì)拼的話,一定不要慫,慫了前期的節(jié)奏可能就沒了。要直接帶領(lǐng)輔助對(duì)拼,記得早用「自愈」,并利用射程優(yōu)勢配合「凝神」走A,即使不能占到便宜,也可以打出雙方的靈咒,白狼可以憑借1技能的被動(dòng)更快回到線上繼續(xù)推線,這樣對(duì)方比自己更虧。

3.適當(dāng)用大招支援隊(duì)友

如果雙方下路對(duì)拼很激烈,那么白狼可以積極嘗試「普攻→大招→普攻→2技能→普攻」的連招,耗低對(duì)方血線,并通過積極推線讓對(duì)方在塔下處于劣勢;如果下路一直和平發(fā)育,那么白狼可以適當(dāng)用大招支援隊(duì)友。需要注意白狼大招的寬度還是可以的,只要差不多瞄到小地圖的敵方式神頭像就能命中,不需要把屏幕拖過去仔細(xì)瞄。

4.多配合打野,少動(dòng)殺心

由于推線能力強(qiáng)、移動(dòng)速度快,因此白狼前期一定要多配合打野行動(dòng),打野式神在己方下半?yún)^(qū)就要積極和對(duì)方換血,創(chuàng)造支援環(huán)境;不在附近就要多放2技能少普攻,避免被對(duì)方打野抓到;在敵方野區(qū)就要推線后支援己方打野,形成多打少的優(yōu)勢。

白狼中前期的輸出并不強(qiáng),對(duì)線期不要輕易動(dòng)殺心,否則被反殺就虧大了。

5.河道的達(dá)摩非常重要

對(duì)于下路組合來說,前期的等級(jí)非常重要,河道的視野也非常重要,因此白狼可憑借推線權(quán)來爭搶河道達(dá)摩,只要能夠成功搶到,就能保障前期下路不崩。

六、中后期團(tuán)戰(zhàn)攻略

白狼中后期的技巧在上文中已陸續(xù)提到,總的來說就是四個(gè)字:穩(wěn)中帶兇

白狼玩家一定要記住自己是團(tuán)隊(duì)的超級(jí)核心,是后期勝利的保障,因此一定要緊密配合隊(duì)友的節(jié)奏,有線吃就趕快發(fā)育,有架打就開1技能趕過去,順便看看大招有沒有支援的角度。在裝備起來之前,不要想什么「閃現(xiàn)過去一打三」之類的騷操作,老老實(shí)實(shí)攻擊自己能打到的目標(biāo)即可。

白狼的中期輸出不夠高,但并不是中期打不了,畢竟「鳴動(dòng)長風(fēng)」一出,白狼就能快速清線,配合1技能的加速和大招的支援,完全可以做到刷錢打架兩不誤。切記白狼后期強(qiáng)不代表后期可以一打五,如果隊(duì)友崩了,白狼裝備再好,沒有輸出環(huán)境也白搭,畢竟這個(gè)式神沒有位移技能。

一定要記住,白狼后期打肉打脆皮都非??欤砸欢ㄒ小改艽蛘l打誰」的原則,卡著自己的射程慢慢輸出即可。另外后期大招除了看大蛇視野外就盡量別支援了,多用來保命,只要白狼活著就是對(duì)方所有人的噩夢。

后期六神的白狼,配合輔助2v2不怕任何敵方式神。而作為白狼的隊(duì)友也要知道,敵方一定會(huì)盡可能地找機(jī)會(huì)秒白狼,因此要全力保護(hù)她——哪怕一個(gè)小護(hù)盾,都可能決定白狼是被秒還是收割。

總的來說,白狼是一個(gè)只要能拖到后期,就很容易拿到三殺甚至五殺的強(qiáng)力射系式神,是當(dāng)之無愧的平安京后期第一射手。希望本文對(duì)喜歡白狼的小伙伴有所幫助,祝大家游戲愉快!



決戰(zhàn)平安京白狼攻略(上篇)——平安京后期第一射手的評(píng)論 (共 條)

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