【MM+W攻略組&鈺子燒】自始·至終-絕歐米茄檢證戰(zhàn)攻略解說-Part6

單獨說明一下為什么學(xué)者軸P6更推薦二八方擴(kuò)散盾而非雙龍炎擴(kuò)散盾吧。
在國際服開荒早期,我一位不方便透露姓名的騎士頭子好友曾經(jīng)跟我聊過p6的減傷壓力。他表示,這本打的比速刷還累,減傷卡的特別死,二八方目標(biāo)減如果不覆蓋分散+擋槍必定死人,當(dāng)初騙LB都沒有這么難受過。
但是這并不合理。如果一個副本在開荒期就需要拿出打速刷的執(zhí)行力才能過本的話,哪怕是對于絕本來說,難度也有點過分了。
所以我在排軸的時候著重考慮了二八方-二擋槍這個部分。
先說二八方:
對物理職業(yè)約9w2的傷害,對法系最高浮動可達(dá)8w5的傷害。
并不是很痛,但是如果己方只有8640的小群盾的話是肯定吃不下的。
考慮到場地機(jī)制問題,分散激光炮+射手天箭將人群完全分隔開,在沒有拿到6.4版本超級范圍增強補丁之前,絕大部分場地減可以說必定無法覆蓋全部的人。而不能覆蓋所有人的場地減是沒有任何意義的。這里的場地減沒有算盾值。
這里僅有兩個例外:
白魔的節(jié)制——節(jié)制跟尋常的場地減有所不同。通俗的來說,你可以把節(jié)制理解為在白魔腦門上插了一個30m半徑范圍的野戰(zhàn)治療陣。享受地面設(shè)置系技能獨有的判定:按下技能進(jìn)入cd,經(jīng)過生效延遲之后對范圍內(nèi)所有的人刷新減傷buff,buff持續(xù)5s,每經(jīng)過服務(wù)器時間判定一次,對范圍內(nèi)的沒有減傷buff的人給予5s的減傷buff,有減傷buff的人將buff時間刷新回5s。
無論是滯留效果還是說先分散再往內(nèi)場走,白魔的節(jié)制總是能夠輕易地覆蓋所有人。
學(xué)者的幻光——作為定點治療,幻光的范圍是以小仙女為中心釋放。把小仙女固定在BOSS腳下,幻光可以覆蓋到分散的所有人。
乍一看,節(jié)制+幻光+群盾,不剛好10%+5%+盾嗎?吃得下分?jǐn)偛徽f,節(jié)制和幻光還能覆蓋到擋槍,兩全其美,妙!
可是仔細(xì)想一想,這么做真的值得嗎?
節(jié)制由于地面設(shè)置系技能獨有的判定邏輯,它的持續(xù)時間是所有場地減中最長的。不是20s,而是保底22s。
這也就意味著,從黃圈出現(xiàn)開始給減傷,節(jié)制是唯一可以覆蓋兩輪隕石分散+核爆分?jǐn)偟募寄?。同時,這里的血量缺口明顯大于二八方-二擋槍時期,如果這里安排節(jié)制,那么節(jié)制的20%增療能夠得到更有效的利用。
因此,節(jié)制不能給在二八方。所以需要別的技能來填補空缺。
學(xué)者的秘策擴(kuò)散盾安排在二八方,大概有以下三個原因能提升團(tuán)隊容錯。
其一是刷盾時機(jī):一擋槍結(jié)束之后立刻刷盾,此時人群集中并沒有分散,不存在“吃不到擴(kuò)散盾”的情況。
其二是高額盾值:擴(kuò)散盾帶來保底891恢復(fù)力(回升+秘策),折合約24057的盾值??梢宰尶傃?w8的法系吃下保底9w2的傷害而不用擔(dān)心趨勢。二八方的波動炮打法系最高也才8w5。
“單擴(kuò)散盾”即可滿足二八方波動炮的全部減傷需求。
其三是操作負(fù)擔(dān):對于開荒的隊伍來說,死了最容易挨罵降低士氣的射手天箭可以放空大腦,該打輸出打輸出,該跑機(jī)制跑機(jī)制,完全不用想著“這是第幾個波動炮?是不是該給減傷了?”“我這個血仇覆蓋沒覆蓋到擋槍?。俊边@種多余的事情。所有的減傷一律挪到二擋槍,射手天箭都跑完了,人群沒什么事了,這時候再給又不擔(dān)心給不上也不擔(dān)心給減傷的時候卡鍵位卡判定頓了一下吃天箭什么的。
另外:距身邊統(tǒng)計學(xué),mana野隊群,學(xué)者群,奶媽群等各種大群的不完全統(tǒng)計,所有想二八方卡三次10s減覆蓋的這里都滅過。卡成功的都是踩著隊友的尸體練出來的。
接下來說二擋槍怎么奶。除了固定而且必有的群盾罩子血仇牽制以外,這里至少需要一個額外的10%才能保證團(tuán)隊安全吃下。
如果隊伍里有機(jī)工赤魔,那大可以把多余的武裝解除,抗死安排在這里查漏補缺。如果沒有,雙T挪一個減傷給二擋槍也可以。
我自己的隊伍過本是戰(zhàn)黑,擺脫對單次傷害的減免程度遠(yuǎn)大于步道。同時擺脫初始的自回血也能很好的填補二八方后的治療缺口,擺脫自帶的HOT也能維持二擋槍后的血線。因此這里額外安排一個擺脫,二擋槍的問題解決。
安排完擺脫,擴(kuò)散盾之后,開始安排其他的減傷。
其中,開場AOE“宇宙記憶”傷害生效時機(jī)與第一次“宇宙龍炎”僅相隔29s,因此如果在開場“宇宙記憶”之后立刻交出擺脫,自回血+HOT還不會溢出能夠維持龍炎沖之前的血線,并且還不會影響二擋槍的擺脫。很明顯可以把擺脫安排在這里。
已知隕石留節(jié)制,那么一龍炎剛好可以再開個節(jié)制。
如此,便是視頻中一龍炎的減傷:血仇,節(jié)制,罩子,跑快快,牽制,昏亂,(如有盾減,加一個擺脫)。在學(xué)者不刷盾的情況下,預(yù)估承傷為58340+擺脫約1w=48340。再次強調(diào),學(xué)者不刷群盾。
哪怕沒有擺脫,這也是一個相當(dāng)安全的承傷。
而血仇罩子擴(kuò)散盾呢?承傷是60183。
接下來是下一個問題。節(jié)制開隕石有沒有必要?二八方擴(kuò)散盾之后,上一個/下一個擴(kuò)散盾到底給哪?這兩個問題我選擇放在一起講。
首先我們假設(shè)沒有節(jié)制的情況下,隕石的承傷為T減10%+遠(yuǎn)敏減10%+血仇,跑快快 合計承傷為72171。這個承傷人群吃完哪怕不死,也只剩下一兩千的血。在開荒中是非常危險的。因此需要學(xué)者補群盾。
而如果多了這個節(jié)制的10%之后,承傷變?yōu)?4953.9,對于滿血75000的物理職業(yè)來說,這就是一個很安全的血量。哪怕不帶盾,吃完也剩1w左右。
因此,隕石這邊有沒有節(jié)制這10%,我認(rèn)為這直接取決于隕石是“滿血”就能吃,還是“滿血帶盾”才能吃。二者是完全不同的容錯。
再考慮治療效率的問題。
白魔的節(jié)制藍(lán)花+全大赦,每個GCD能提供480+200恢復(fù)力的瞬發(fā),20m治療。
學(xué)者的群盾呢?200+320,還是低見的15m治療,范圍小不說還有穿盾風(fēng)險。
因此白魔取代學(xué)者在中間提供回復(fù),會有更高的治療容錯。學(xué)者這里則安排大天使刷慰藉來代替自身回中間刷群盾。
接下來說第二次擴(kuò)散盾:二八方往前,給宇宙記憶,那純樂子 二八方往后,也只能給核爆了。
那么,核爆一個10%+群盾就能吃的傷害,真的有必要刷擴(kuò)散盾嗎?
我的回答是:有,但沒那么多。
原因有二:
其一是 核爆安排暴擊擴(kuò)散盾,那么不需要特意留減傷給核爆,隕石這邊的減傷有啥給啥全給兩次分散隕石。
其二是,暴擊擴(kuò)散盾帶來的高額盾值能夠帶來機(jī)制上的容錯。實不相瞞,我隊學(xué)者曾經(jīng)有一次當(dāng)了戰(zhàn)犯在外面轉(zhuǎn)了老半天沒去跟人群吃分?jǐn)?。要是沒有擴(kuò)散盾那可能真回家了。
最后,二八方擴(kuò)散盾有什么缺點嗎?
有。第二次宇宙龍炎的減傷卡的非常死。
血仇罩子病毒牽制群盾,少一個就回家吃席。
因此,用二龍炎這個地方的低容錯,換二八方-二擋槍,與隕石-核爆這兩個位置的減傷容錯與治療容錯,我認(rèn)為是值得的。
所以我認(rèn)為二八方擴(kuò)散盾>雙龍炎擴(kuò)散盾。
這套軸是我推薦給小光的?,F(xiàn)在有了爭議,理應(yīng)我來講清楚。
歡迎不同意見的朋友來學(xué)術(shù)討論,但是如果只是為了杠而杠,那雙龍炎擴(kuò)散盾天下第一。
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