OPPO英雄聯(lián)盟S10限定版曝光;蘋果停止出售競(jìng)品耳機(jī)等產(chǎn)品;索尼確認(rèn)PS5手柄按鍵改動(dòng)
站寶曝光了OPPO Find X2 英雄聯(lián)盟S10限定版的渲染圖,并稱其本月就將上架開售。和最開始動(dòng)畫中曝光的造型相比,渲染圖對(duì)于機(jī)身材質(zhì)的表現(xiàn)更加精準(zhǔn),尤其是手機(jī)后蓋的質(zhì)感相當(dāng)驚艷。

OPPO Find X2 與《英雄聯(lián)盟》S10全球總決賽聯(lián)名的限定款,機(jī)身后蓋一改此前的設(shè)計(jì),應(yīng)該使用了玻璃材質(zhì),深黑的底色外加變換的花紋和金色的獎(jiǎng)杯,尤其是上下兩側(cè)及鏡頭周圍,都采用了金色鑲邊的視覺設(shè)計(jì),貼合LOL主題的同時(shí)也避免了俗氣,設(shè)計(jì)感依然在線。

與其一同曝光的還有兩款手表,右邊很明顯是早已發(fā)布的OPPO Watch,而左邊的圓表為第一次見到,被該網(wǎng)友確認(rèn)是OPPO即將發(fā)布的新品,主打運(yùn)動(dòng)長續(xù)航。

在此前《英雄聯(lián)盟》S10的官方MV中,F(xiàn)ind X2 英雄聯(lián)盟S10限定版就已經(jīng)亮相,不過這次渲染圖的曝光進(jìn)一步讓我們看到了它的諸多設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),按照以往的慣例,限定版不加價(jià)僅限量,對(duì)于粉絲來說可謂是搶到就是賺到了。

上月底,所有來自Bose的耳機(jī)和揚(yáng)聲器、羅技(Logitech)Ultimate Ears品牌的耳機(jī)和揚(yáng)聲器以及Sonos最新的智能揚(yáng)聲器都在蘋果的網(wǎng)上商店里消失了。
最近幾天,蘋果實(shí)體零售店的員工也被要求撤下店內(nèi)銷售的其他品牌耳機(jī)產(chǎn)品。消息傳出后,Sonos的股價(jià)在盤后交易中下跌了7%。
目前,蘋果正在開發(fā)多種新產(chǎn)品,以擴(kuò)大其音頻戰(zhàn)略。據(jù)悉,首款蘋果品牌的耳塞式耳機(jī)最早可能在今年宣布上市。此外,蘋果公司還在研發(fā)一款更小的HomePod智能音箱。
現(xiàn)如今,蘋果已經(jīng)清空了它的數(shù)字和實(shí)體零售貨架,為自己的新產(chǎn)品蘋鋪路。2014年,在發(fā)布Apple Watch后不久,蘋果公司就停止了銷售Fitbit公司的可穿戴設(shè)備。蘋果公司幾年前還撤下了來自Bowers & Wilkins的產(chǎn)品,今年早些時(shí)候也將Bang & Olufsen的設(shè)備下架了。
幾年來,蘋果一直在自家平臺(tái)上銷售Bose和Logitech的產(chǎn)品,但在2014年Bose起訴蘋果旗下的Beats侵犯專利后,蘋果就暫時(shí)停止了Bose配件的銷售,但此案很快就了結(jié)了。
2016年,蘋果開始銷售一些來自Sonos的音箱,但在幾年前停止銷售這些設(shè)備。今年1月,由于蘋果又開始銷售Sonos的One SL揚(yáng)聲器,這款揚(yáng)聲器沒有與之競(jìng)爭的數(shù)字語音助手。然而在上個(gè)月,蘋果又從其網(wǎng)上商店下架了這款設(shè)備。
蘋果公司表示,隨著新的第三方配件的發(fā)布和客戶需求的變化,蘋果公司會(huì)定期對(duì)其銷售的產(chǎn)品進(jìn)行調(diào)整。蘋果公司還表示,其門店將繼續(xù)銷售一批經(jīng)過精心策劃的第三方配件,以幫助顧客從蘋果設(shè)備中獲得最大收益。Sonos、羅技和Bose沒有回復(fù)置評(píng)請(qǐng)求。
截至周一,除了其子公司Beats的產(chǎn)品外,蘋果公司提供的耳機(jī)只有蘋果自己的AirPods和AirPods Pro。蘋果網(wǎng)站上唯一的智能音箱是它自己的HomePod和Beats Pill+音箱。
蘋果公司銷售的一款可以被視為是音響的第三方產(chǎn)品,是一種可插入iPhone的先鋒制造的會(huì)議室揚(yáng)聲器,但這種產(chǎn)品不會(huì)與蘋果的任何產(chǎn)品競(jìng)爭。


在過去,日系游戲機(jī)陣營和微軟等代表的西方游戲機(jī)陣營在操作邏輯上一直有一個(gè)顯著的區(qū)別,那就是在手柄上的確認(rèn)鍵和取消鍵所位于的位置完全不同。

像XBOX手柄一直以來都是A鍵為確認(rèn),B鍵為取消。而在PS4中,同位置兩個(gè)按鍵的作用恰恰相反,圈鍵為確認(rèn)而叉鍵為取消,對(duì)于一直以來游玩了各自平臺(tái)的玩家來說,這已經(jīng)成為了習(xí)慣。

而在近日舉辦的PS5媒體活動(dòng)中,索尼向日本媒體證實(shí),持續(xù)了25年的按鍵習(xí)慣將在PS5上發(fā)生改變。PS5的按鍵功能設(shè)置將與歐美習(xí)慣看齊,”叉“將變?yōu)榇_認(rèn),而“圈”將變?yōu)槿∠?,并且將?yīng)用于全球范圍,來避免游戲和系統(tǒng)中出現(xiàn)差異。

此外,根據(jù)日方媒體的進(jìn)一步確認(rèn),這項(xiàng)改動(dòng)將不支持玩家自行更改(在PS4上可以通過按鍵映射實(shí)現(xiàn))。

雖然PS5的這項(xiàng)改動(dòng)使其與全球接軌,但是對(duì)于習(xí)慣了傳統(tǒng)操作的本土玩家來說這樣的結(jié)果很難令人滿意。
畢竟其實(shí)還有很多設(shè)備依然在堅(jiān)持傳統(tǒng)的按鍵設(shè)置,比如任天堂就始終堅(jiān)持自己的布局而從未改變。
