千子10版規(guī)則review
篇幅原因 我只放幾個(gè)我認(rèn)為比較有意思或者變化比較大的單位和能力,完整版可以在 Warhammer community上看。10版gw做了完整中文翻譯(雖然質(zhì)量不高且很多專有名詞都改了)
靈能控制就不說了,專殺靈能族。針對(duì)靈能4+fnp挺優(yōu)秀的,還可以摸獎(jiǎng)讓對(duì)面自爆。 命中注定看起來還挺驚人的,以后無傷臉接火山炮真的可以實(shí)現(xiàn)了。當(dāng)然這是開玩笑的,并且我認(rèn)為在實(shí)戰(zhàn)中這個(gè)意義也不太大。 附魔灌輸感覺是每回合必開的cp。因?yàn)榍ё拥暮诵膱F(tuán)策就是每回合靈能武器關(guān)鍵詞三選一。這個(gè)能力可以說是全軍的武器都可以完美吃到核心團(tuán)策的buff,沒有不開的理由。
亞空間視野作為2cp的能力在10版還是比較貴的,但是我覺得勉強(qiáng)算是物有所值。曲射能力雖然很有用但是千子里有哪個(gè)單位的武器值得投資這樣一個(gè)曲射呢?
高貴的全隊(duì)4+特,5/6的概率每回合復(fù)活1至2個(gè)紅字,讓10版的紅字變成簡(jiǎn)直完美的戰(zhàn)線單位。前提是必須由至尊巫師帶隊(duì)??紤]到阿里曼也要帶隊(duì)紅字,可能組軍的時(shí)候要考慮一下。
能力不一樣了。實(shí)際上10版很多單位加上9版的可選升級(jí)之后就變成新的單位了,能力也會(huì)改變。這個(gè)飛盤至尊巫師的能力不需要帶隊(duì),應(yīng)該是鼓勵(lì)單走的。這個(gè)能力對(duì)一些移動(dòng)能力本就很差的勢(shì)力簡(jiǎn)直是毀滅打擊,點(diǎn)名dg,被上了這個(gè)能力之后dg和定身了沒什么區(qū)別。
這個(gè)光環(huán)還挺不錯(cuò)的,彌補(bǔ)了這個(gè)單位本身不能產(chǎn)出秘會(huì)點(diǎn)數(shù)的問題,而這個(gè)問題也是9版時(shí)千子幾乎不上載具的原因之一(不能放靈能)。但我的評(píng)價(jià)是不如漩渦獸。M還削弱了。聊勝于無吧。
老馬終于2+甲保了,淚目。加了兩個(gè)射擊武器,總算是不會(huì)罰站了。T11也很肉?,F(xiàn)在老馬可以深打,這個(gè)巫師星之主的光環(huán)也很強(qiáng)力。gw似乎很懂老馬問題到底在哪,但是他們對(duì)這個(gè)猩紅之王能力的設(shè)計(jì)又讓我感覺很微妙。感覺gw還是在鼓勵(lì)老馬沖臉,但他又無法避免被秒的命運(yùn)。
和9版的完全不是一個(gè)level。面板很不錯(cuò),武器還行,光環(huán)都挺有用的。沒啥可挑剔的。前段時(shí)間買了兩個(gè)惡魔引擎,雖然不出所料的繼續(xù)拉胯,但是好歹可以指代漩渦獸。
10版圣甲蟲也挺不錯(cuò)的,面板終于跟上大部隊(duì)了,還多了一個(gè)靈能反步的武器。特保也加強(qiáng)了,這個(gè)無情守衛(wèi)能力也不錯(cuò),造傷減1相當(dāng)于變相加了T值,但是能深打卻沒有進(jìn)攻向的能力感覺很被動(dòng)。也許可以配合馬格努斯一起深打?
很有意思的能力,給了普通的巫師。我個(gè)人不覺得這能力有什么特別大的價(jià)值,畢竟千子本身就是射擊為主的勢(shì)力,不像丑角那樣因?yàn)橐焖贈(zèng)_臉?biāo)院芤蕾囅拗茖?duì)手射擊的技能。也可能是我自己的理解不夠。這個(gè)巫師本身也沒什么很出彩的地方。