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10.小壞端:【__通用配置】

2023-09-02 17:12 作者:快叫醒我  | 我要投稿

這個表非常非常重要,應(yīng)該第一個介紹的,居然忽略了。

我們知道,魔獸服務(wù)端有個非常重要的配置文件:【worldserver.conf】,這里有非常多的與游戲內(nèi)容相關(guān)的配置。比如角色出生等級,經(jīng)驗倍數(shù),等等。

小壞端添加了很多特色功能,當(dāng)時也需要對一些功能進(jìn)行配置,于是秉承一貫的數(shù)據(jù)控制風(fēng)格,小壞端添加了【__通用配置】表,這里有很多特色功能配置和開關(guān)選項:

  • 積分物品ID設(shè)置,售賣dbc消耗該ID時,任務(wù)獎勵該ID,將修改數(shù)據(jù)庫積分

  • 跨陣營組隊

  • 戰(zhàn)場隊列提示間隔[單位 秒 0關(guān)閉提示]

  • 法寶值上限

  • 是否開啟定時戰(zhàn)場

  • 是否開啟跨陣營拍賣行

  • 隨機(jī)/周常戰(zhàn)場額外獎勵模板ID

  • 是否開啟跨陣營聊天

  • 斗氣點(diǎn)上限設(shè)置

  • 額外天賦上限設(shè)置

  • 額外商業(yè)點(diǎn)上限設(shè)置

  • 聯(lián)盟掉落倍率設(shè)置

  • 部落掉落倍率設(shè)置

  • 同一IP在線玩家數(shù)量上限設(shè)置

  • 同一IP戰(zhàn)場玩家數(shù)量上限設(shè)置

  • 同一IP事件玩家數(shù)量上限設(shè)置

  • 脫戰(zhàn)冷卻時間設(shè)置

  • 積分拍賣行手續(xù)費(fèi)率百分比設(shè)置

  • 獲取經(jīng)驗的最高等級設(shè)置

  • 獲取雙倍經(jīng)驗的最高等級設(shè)置

  • 可獲得獎勵的搶答人數(shù)設(shè)置

  • 假人系統(tǒng)配置

  • 登錄提示配置

  • 登出提示配置

  • 世界聊天配置

  • 陣營聊天配置

  • 泡點(diǎn)獎勵I(lǐng)D配置

  • 玩家名字前綴后綴分割符配置

  • 副本闖關(guān)模式配置[事件ID(0一直開放)|地圖ID|NPCID|最大人數(shù)]

  • 是否開啟軍銜賬號綁定

  • 是否開啟額外天賦賬號綁定

  • 數(shù)據(jù)庫自動備份時間間隔[單位秒,0關(guān)閉自動備份]

  • 是否開啟自動入會聯(lián)盟公會|部落公會#是否開啟1開啟0關(guān)閉

  • 敏捷加躲閃開關(guān)

  • 智力加爆擊開關(guān)

  • 敏捷加爆擊開關(guān)

  • 積分拍賣行開關(guān)

  • 限時模式時間提醒開關(guān)

  • 系統(tǒng)重置副本時是否重置挑戰(zhàn)等級開關(guān)

  • 彩票是否開啟開關(guān)

  • QS DLY SM DK是否統(tǒng)一RELIC開關(guān)

  • 離開隊伍是否重置副本開關(guān)

  • 成就系統(tǒng)開關(guān)

  • 是否開啟自定義等級賬號綁定

  • 抽獎[抽一次ReqId|抽十次ReqId||十連抽最終獎勵物品ID]

  • 人機(jī)驗證[驗證間隔(秒)|超時時間(秒)|獎勵I(lǐng)D|開關(guān)(0,關(guān)閉 1,開啟)]

  • 在線假人數(shù)量

  • DBC生成路徑[服務(wù)端|客戶端]

  • 提取附魔產(chǎn)生的卷軸ID

  • 玩家技能Debug輸出(logs/Char.log)[0-關(guān)閉 1-光環(huán)技能 2-無光環(huán)技能 3-全部技能]

  • 反傳送處置[0-關(guān)閉 1-拉回原位置 2-回爐石點(diǎn) 3-GM監(jiān)獄 4-踢出]

  • 世界公告刷屏配置

  • 最大FM個數(shù)配置[八件套#飾品、戒指、披風(fēng)、項鏈#雙手、弓、槍、弩#主手、單手#副手#遠(yuǎn)程、魔杖#襯衣#戰(zhàn)袍]

  • 轉(zhuǎn)職消耗模板ID

  • 比武大會開啟事件ID

  • 比武大會areaid

  • 比武大會每局持續(xù)時間

  • 比武大會GOB的GUID

  • 比武大會參與的最低人數(shù). 少于這個人數(shù)活動直接關(guān)閉

  • 工會戰(zhàn)事件ID

  • 公會戰(zhàn),占領(lǐng)區(qū)域時間(秒) ===沒有其他公會成員在攻城區(qū)域的時候讀秒

  • 公會戰(zhàn) 資源點(diǎn)每秒增減數(shù)量 () ===沒有其他公會成員在區(qū)域的時候

  • WorldStateUI ====進(jìn)攻方進(jìn)度顯示

  • WorldStateUI ====剩余時間顯示

  • WorldStateUI ====進(jìn)攻方進(jìn)度點(diǎn)數(shù)

  • WorldStateUI ====剩余時間數(shù)

  • 工會戰(zhàn)守戰(zhàn)方傳送NPCID

  • 工會戰(zhàn)進(jìn)攻方傳送NPCID

  • 工會戰(zhàn)進(jìn)攻方隨機(jī)傳送NPC --此NPC可寫可不寫 主要用在工會戰(zhàn)區(qū)域 如果是一個房子里面是工會戰(zhàn) 守戰(zhàn)方守住大門會使進(jìn)攻方無法進(jìn)入.

  • 提交公會戰(zhàn)需要消耗物品ID

  • 公會玩家領(lǐng)取獎勵的間隔(秒)

  • 守城BUFF

  • 攻城BUFF

  • 工會戰(zhàn)傷害達(dá)到多少給獎勵

  • 公會戰(zhàn)勝利方獎勵物品ID

  • 公會戰(zhàn)失敗方獎勵物品ID

  • 魂玉功能開關(guān),大于0為實(shí)際初始化頁數(shù)

  • 魂玉擴(kuò)展開關(guān),大于0為實(shí)際初始化頁數(shù)

  • 擂臺賽 通用設(shè)置102 填事件ID就可以

  • 大亂斗 事件ID|第1個隨機(jī)傳送坐標(biāo)|最后一個隨機(jī)傳送坐標(biāo)

  • 多倍拾取開關(guān) 1為同裝備開關(guān) 2位不同掉落

這是一個非常重要的表,需要閱讀下每個選項并留有印象,以便遇到需求或問題時調(diào)整,比如你發(fā)現(xiàn)小壞端拍賣行是用積分當(dāng)作貨幣的,如果想換回金幣,怎么辦呢?

其實(shí)很簡單,把【積分拍賣行開關(guān)】的1改成0,即可~

如果你不知道有這個選項,可能會以為是lua的功能,或者內(nèi)核寫死,改不了,最后確定無法滿足你的需求而放棄使用這個服務(wù)端,那豈不可惜!~



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