11.5版本沙漠玫瑰大削弱?不,在極地大亂斗她更強(qiáng)了

國(guó)服11.4&11.5合并版本中,莎彌拉的QWER技能在前期遭到了重大削弱,很多玩家覺(jué)得玫瑰凋零了,我覺(jué)得這次削弱僅針對(duì)召喚師峽谷。莎彌拉技能比較復(fù)雜,在對(duì)線期可以利用高傷害打出壓制力,同時(shí)還可以利用近身Q推線,同時(shí)還是團(tuán)戰(zhàn)中少數(shù)可以進(jìn)場(chǎng)收割的AD,所以被削前中期傷害很正常。但來(lái)到極地大亂斗,這次削弱反而更像是增強(qiáng)。

【改動(dòng)解析】

我們可以從上圖看到版本改動(dòng)詳情:成長(zhǎng)攻擊力得到提高,九級(jí)后被動(dòng)額外傷害收益比之前更高,滿(mǎn)級(jí)Q技能AD加成更高。
在升級(jí)非??焖僖约敖?jīng)濟(jì)增長(zhǎng)率更快的極地大亂斗,這無(wú)疑加速過(guò)了前期莎彌拉的最弱時(shí)刻,成型速度更快,只要熬到九級(jí)莎彌拉傷害比削弱之前還高。
拋開(kāi)W技能持續(xù)時(shí)間縮短、E技能沖刺速度變慢以及大招CD增加這些小削弱,莎彌拉大亂斗勝率不減反增更加印證了我的觀點(diǎn):你要前期能茍住,中后期就到莎彌拉接管比賽。

【符文】
莎彌拉大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+血統(tǒng)+堅(jiān)毅不倒
副系符文:猛然沖擊+貪欲獵手
符文解析:輔莎彌拉技能CD短,需要普攻和技能相結(jié)合,疊征服者很快,也非常適合帶征服者提高爆發(fā)傷害。
凱旋參與擊殺后回復(fù)生命值,進(jìn)場(chǎng)型AD必帶符文。
血統(tǒng)提高吸血能力。
堅(jiān)毅不倒讓殘血莎彌拉爆發(fā)更高,置之死地而后生。
猛然沖擊增加爆發(fā)傷害,貪欲獵手提供全能吸血,大招回得更多。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:盾弓+收集者+飲血+無(wú)盡+多米尼克領(lǐng)主的致意
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:盾弓保證莎彌拉的回復(fù)能力,同時(shí)提高莎彌拉保命能力。
收集者增加莎彌拉收割能力。
飲血提升吸血能力,傷害充足回復(fù)還高。
無(wú)盡提升爆發(fā),加強(qiáng)收割。
多米尼克領(lǐng)主的致意提升打坦能力,最大化輸出。

玩法簡(jiǎn)介
在大亂斗莎彌拉召喚師技能選擇上一定要帶雪球。雪球能極大提升莎彌拉的進(jìn)場(chǎng)能力和收割范圍,配合大招輸出爆炸。
玩莎彌拉要熟練掌握技能+普攻的銜接:AQ、AW、AQ都必須掌握。
快速打出S評(píng)分連招:AQAEAWR。適用于AQ命中敵人。
近距離快速S評(píng)分連招:AWEAQAR。這是近身肉搏連招,保證技能全中快速打出S評(píng)級(jí)。
遠(yuǎn)距離快速S評(píng)分連招:AEAQAWR。不需要拉扯就能瞬間打到S評(píng)分,攻速快釋放熟練的情況基本兩秒內(nèi)就能開(kāi)出大招。
EQ閃:E的途中Q閃可以打出莎彌拉近戰(zhàn)Q效果,攻擊到更多敵人。
莎彌拉在團(tuán)戰(zhàn)中以AOE輸出和收割為主。莎彌拉打團(tuán)注意有控制的隊(duì)友位置,等待隊(duì)友先手接被動(dòng)打連招。通過(guò)QA不斷提升評(píng)級(jí),待評(píng)級(jí)蹭到B級(jí)以上,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)EAWR,或者雪球沖到人群中開(kāi)出大招。
注意莎彌拉的大招能被控制技能打斷,除開(kāi)指向性控制,莎彌拉打團(tuán)需要頻繁使用E技能調(diào)整自身位置來(lái)收割。

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