Minecraft會(huì)以什么方式?jīng)]落?

最近很多人都在討論的話題:萬(wàn)物皆可衰落,花會(huì)凋謝,人會(huì)死亡,就算是建筑也會(huì)被掩埋在歷史的風(fēng)沙之中。而《我的世界》Minecraft,作為一款已經(jīng)10歲的游戲,它終究會(huì)以什么方式?jīng)]落呢?

純粹的移動(dòng)游戲,最早我們可以追溯到1994年的貪吃蛇和俄羅斯方塊,至少它們至今仍然經(jīng)典。而最早的電腦游戲可以追溯到1971年,一位麻神理工的大佬制作的Computer Space。反觀我的世界,2009年誕生。雖然在他們面前,MC還是是個(gè)孩子,但在當(dāng)前游戲史上,大火的幾款游戲之中,它依舊算是相當(dāng)年邁了。
有人曾問(wèn),《我的世界》的編程,在整個(gè)游戲界的編程之中能排名第幾?

有玩家舉了一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,微軟用C++寫(xiě)了一個(gè)基巖版MC,Notch用JAVA寫(xiě)了一個(gè)“神話”版MC。當(dāng)你用同一臺(tái)電腦,控制鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動(dòng)方向。你就會(huì)明白,誰(shuí)的流暢性更好。我不會(huì)碼代碼,但有人說(shuō),JAVA版的代碼并不完美,甚至充滿了缺陷。
可能Notch當(dāng)年只是想寫(xiě)個(gè)游戲練練手,然而,它卻意外地火了。古老且年邁的JAVA版代碼,嚴(yán)重影響到了它的更新和開(kāi)發(fā)。也許從大量的特性和BUG就能看出,1.14發(fā)布至今,Mojang的程序員們?nèi)匀辉诓煌5男迯?fù)BUG,要知道目前1.14.4都開(kāi)始在測(cè)試中了,這也耽誤了1.15的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。
然而,反過(guò)來(lái)說(shuō),除Notch外所有人都坐在公司擼代碼,卻又沒(méi)一個(gè)人擼出我的世界。所以不完美一樣可以創(chuàng)造奇跡。
但無(wú)休止的BUG,是否會(huì)成為玩家離開(kāi)的一個(gè)理由呢?
2009年至今Minecraft熱度趨勢(shì)圖

這是全球玩家(不包括國(guó)內(nèi)玩家哦)對(duì)Minecraft關(guān)鍵詞進(jìn)行搜索的頻率折線圖,最高點(diǎn)出現(xiàn)在了2013年的7月份,隨后可以說(shuō)一直逐年的在下降。然而在2019年的3月份,Minecraft的熱度又開(kāi)始了持續(xù)的上升!
對(duì)比了時(shí)間線,2013年誕生了《我的世界》最經(jīng)典的1.7.10,MOD井噴式爆發(fā)的一年。而19年3月是1.14村莊與掠奪誕生的一年。所以MC熱度在幾何倍數(shù)的消退,但隨著Mojang對(duì)游戲內(nèi)容深度的更新和挖掘,這個(gè)熱度開(kāi)始回升。
所以你不得不承認(rèn)一個(gè)事實(shí),從大趨勢(shì)來(lái)看,MOD的數(shù)量,modder的開(kāi)發(fā)熱度和玩家也呈現(xiàn)正比關(guān)系。但總體來(lái)看,Minecraft已不復(fù)當(dāng)年,它正在“沒(méi)落”。
Minecraft最火的服務(wù)器是什么?

沒(méi)錯(cuò),就是2B2T。那么它為什么火?曾經(jīng)2B2T因?yàn)楹诳秃箝T(mén)事件,無(wú)數(shù)人家園被毀,最慘不過(guò)寥寥5人在線。其迅速翻紅的原因,是因?yàn)檫@里承載了長(zhǎng)達(dá)9年的MC歷史,在這片大地之上你能找到屬于《我的世界》每一個(gè)年代,每一個(gè)版本的痕跡。這里有全球文化的碰撞,這里有更加真實(shí)的現(xiàn)實(shí)感。似乎沒(méi)有任何一款游戲可以做到這一點(diǎn)!
如果2B2T是一個(gè)可以容納全球玩家生存的服務(wù)器,也許MC會(huì)比現(xiàn)在要更火!
為什么用“年邁”這個(gè)詞來(lái)形容它?

從mc內(nèi)容的角度;我們來(lái)看幾組數(shù)據(jù),一、8年過(guò)去了,MC沒(méi)有增加任何新的維度;二、3年過(guò)去了,MC的戰(zhàn)斗方式絲毫沒(méi)有變化;三、經(jīng)典的可給供探索的遺跡,兩只手就能數(shù)過(guò)來(lái);四、當(dāng)玩家知道,不到1個(gè)小時(shí),就能獵殺末影龍后,剩下的時(shí)間用來(lái)干嘛?五、當(dāng)玩家/tp到3000萬(wàn)格之外的邊界,MC再無(wú)秘密可言。
玩家們突然意識(shí)到,即使是號(hào)稱自由、無(wú)限制的沙盒,也同樣是有“盡頭”的。
曾經(jīng)初入《我的世界》,我被它的自由所震撼,我認(rèn)為自己看不到它的盡頭。聽(tīng)說(shuō)有個(gè)地方叫下界、聽(tīng)說(shuō)還有末路之地、聽(tīng)說(shuō)那里有個(gè)巨大的末影龍、聽(tīng)說(shuō)還有終末之詩(shī)……似乎一切都是未知的。
而如今,更多的人卻以第三人稱的視角,來(lái)討論它究竟什么時(shí)候會(huì)沒(méi)落。
最后我想說(shuō),即使有一天,Minecraft真的再也沒(méi)人玩了,我想我也會(huì)打開(kāi)曾經(jīng)的存檔,一點(diǎn)一點(diǎn)的尋找屬于我自己的回憶。