【IGN】《黑神話:悟空》「虎先鋒」頭目戰(zhàn)演示

虎哥血量少個(gè)四分之一應(yīng)該就差不多了,符合大部分人的游戲水平,又不至于太簡單沒有挑戰(zhàn)性,中等水平的游戲玩家廢點(diǎn)功夫就能打過,較低水平的游戲玩家抓耳撓腮一番也能過去,高等游戲水平的玩家選高難度就是了。
主要是這游戲破圈太多,屆時(shí)會(huì)有很多原本不玩游戲,或者只玩手機(jī)游戲,社交游戲的玩家來嘗試,可能會(huì)需要為了這部分玩家考慮稍微降低一點(diǎn)難度,最起碼增加個(gè)低難度。



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