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暗黑4-29日直播改動(dòng)(蠻子的增強(qiáng)是認(rèn)真的嗎)

2023-07-29 12:19 作者:愛(ài)玩的老蠻頭  | 我要投稿

野蠻人改動(dòng)

技能與被動(dòng)

猛擊——生成怒氣 11 13

剝皮——生成怒氣 10 13

強(qiáng)化狂亂——生成怒氣 2 3

突刺打擊——生成怒氣 10 12

雙重橫掃——從兩側(cè)揮動(dòng)你的武器,每把武器造成 40% 50% 點(diǎn)傷害

狂暴揚(yáng)石飛沙——新增對(duì)boss造成傷害時(shí)也可觸發(fā)狂暴的效果:如果揚(yáng)石飛沙至少對(duì) 2 名敵人 或者boss 造成傷害, 你獲得狂暴, 持續(xù) 2 秒。

強(qiáng)化割裂——在敵人流血期間拔出你的武器會(huì)導(dǎo)致一次爆炸,在 5 秒內(nèi)造成 45% 70% 點(diǎn)流血傷害

強(qiáng)化沖鋒——被沖鋒的擊退效果撞到地形上的敵人受到 30% 60% 點(diǎn)傷害

強(qiáng)勁沖鋒——沖鋒對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)也會(huì)使其陷入易傷狀態(tài), 持續(xù) 2 4 秒。

以攻為守——狂暴狀態(tài)下獲得 3% 4% 傷害減免。

涌血?jiǎng)?chuàng)傷——使敵人流血時(shí), 你有一定幾率 (等同于你的暴擊率) 提高流血量, 提高的具體數(shù)值為你的暴擊傷害加成的 100% 115%。壓制一名流血的敵人會(huì)產(chǎn)生爆炸, 在 5 秒內(nèi)造成 11% 70%點(diǎn)流血傷害。

不羈怒火——狂暴的最大持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng) 5 秒, 其傷害加成提高 +[25]%??+[35]%。

不羈怒火——更新了提示,以更清晰反映出這個(gè)關(guān)鍵被動(dòng)的具體效果

人形兵器——使用雙手鈍擊武器、雙手劈砍武器或雙持武器造成直接傷害時(shí), 可以使造成的傷害提高 10%, 持續(xù) 6 8 秒。


傳奇威能

先祖力量之威能——先祖之錘向外震蕩, 對(duì)敵人造成 [32~50]% [40~58]%傷害。

死亡之愿威能——狂暴狀態(tài)下獲得 [0.5-0.75 ] [0.65-0.85]點(diǎn)荊棘。

無(wú)情怒火之威能——使用核心技能消滅一名敵人可以返還其 [10~20]% [20~30]% 的基礎(chǔ)怒氣消耗。每次施放技能只能觸發(fā)一次。新增命中boss也能觸發(fā)該威能

先祖沖鋒之威能——沖鋒會(huì)召喚 4.0 名同樣會(huì)沖鋒的先祖, 造成 [50~100]% [75~125]% 的普通傷害。

地震威能——大地踐踏制造一次撼地重?fù)? 在 4 秒內(nèi)對(duì)敵人造成[n*]點(diǎn)物理傷害。站在撼地重?fù)舴秶鷥?nèi)時(shí), 你造成 x[5~15]%??x[15~25]% 增傷傷害。

騰空斬制造一次撼地重?fù)? 在 4 秒內(nèi)對(duì)敵人造成[n*]點(diǎn)物理傷害。站在撼地重?fù)舴秶鷥?nèi)時(shí), 你獲得 [5~15]%??[15~25]%傷害減免。



暗金物品

拉瑪蘭迪的杰作

野蠻人 · 劍

+[10.5~17.5]% 使用雙持武器的傷害

+[16.5~23.5]% 對(duì)近距敵人的傷害

+ [10.5~17.5]% 物理傷害 +[7~14]% 易傷傷害

幸運(yùn)一擊: 最多有 5% 幾率恢復(fù) +[7~14]% 主要資源

你每有一點(diǎn)怒氣, 使用該武器的技能造成的傷害便提高 x[0.1~0.3]%, 但你每秒損失 2 點(diǎn)怒氣。


地獄錘

野蠻人 · 雙手釘錘

+[21~35]% 使用雙手鈍擊武器的傷害

+[10~24]% 對(duì)被控制的敵人的傷害 +[31.5~52.5]% 暴擊傷害

+[14~28]% 對(duì)燃燒敵人的傷害

+[5.9~11.3]% 對(duì)燃燒敵人的傷害減免

揚(yáng)石飛沙點(diǎn)燃地面并使敵人燃燒, 在 3 4 秒內(nèi)額外造成 [n*] 點(diǎn)傷害。

修羅場(chǎng)

野蠻人 · 雙手劍

+[21~35]% 使用雙手劈砍武器的傷害

+[14~28]% 持續(xù)性傷害

+[8.2~13.5]% 割裂冷卻時(shí)間縮減 +[31.5~52.5]% 暴擊傷害

+[4~6] 級(jí)割裂

使用該武器時(shí), 使用割裂對(duì)至少一名敵人造成傷害可以生成一片血池, 在 6 秒內(nèi)造成 [n*] 點(diǎn)流血傷害。站在血池中的敵人受到的流血傷害提高 x[15]% x[20]%。


十萬(wàn)加行

野蠻人 · 靴子

攻擊使閃避的冷卻時(shí)間縮短 0.8 秒 +[2] 最大閃避次數(shù)

+[28~42] 點(diǎn)敏捷

+[21~35]% 需要切換武器的技能的傷害

+[16.5~23.5]% 對(duì)擊昏敵人的傷害 +[10.5~17.5]% 移動(dòng)速度

+[2~3] 級(jí)大地踐踏

從人形兵器的關(guān)鍵被動(dòng)中獲得最終傷害加成后, 你自動(dòng)施放大地踐踏并獲得 [32?50] 點(diǎn)怒氣。該效果每 30 秒只能生效一次。


戰(zhàn)斗冥思

野蠻人 · 護(hù)符

+[18.5~39.5]%基礎(chǔ)技能傷害 +[4.2~7]% 冷卻時(shí)間縮減

+[7~14]% 來(lái)自近距敵人的傷害減免

+[17.5~31.5]% 受傷狀態(tài)下的傷害減免

+[2~3] 級(jí)狂亂

使狂亂的最大層數(shù)增加 2 層。當(dāng)你的狂亂達(dá)到最大層數(shù)時(shí), 你的其它技能獲得 +[10~20]% +[35~45]% 攻擊速度加成。


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