心之鋼真不熟,極地大亂斗千變者賈修烏鴉才是真神

自從日炎改為非神話裝且不加魔抗后,烏鴉一件套又肉輸出又高的打法直接寄。雖然在大亂斗心之鋼很火,但層數(shù)沒疊起來就很虛,且烏鴉本身開大就有回復(fù),于是經(jīng)過熱補(bǔ)丁加強(qiáng)提供大量抗性的千變者賈修就成了烏鴉最佳前排裝,非常好用!

【英雄解析】

烏鴉大亂斗有“輸出傷害 -10%、承受傷害 +15%”的debuff。
本來烏鴉debuff沒那么慘,只是因為設(shè)計師把烏鴉大招改為可“無限續(xù)杯”后,為了避免出現(xiàn)一個打不死傷害又高的怪物,設(shè)計師才繼續(xù)削弱烏鴉。
好在玩家想象力無限,在面具烏鴉之外又開發(fā)出了日炎烏鴉、帝國指令烏鴉等等套路。
現(xiàn)如今來到S13季前賽版本,坦克裝心之鋼和千變者賈修誰更適合烏鴉呢?
答案肯定是千變者賈修。
烏鴉有debuff前期很脆,如果劣勢局硬出心之鋼不僅疊得慢,只加800血也很容易被對面爆殺,單單一件心之鋼沒有抗性就是移動血庫,并且烏鴉被動疊起來后不需要心之鋼的血量。
而千變者賈修提供400血,30雙抗,配合烏鴉的大招吸血很容易疊滿,能一直用到團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束,非常契合烏鴉開大后黏著敵人無限續(xù)大招的玩法。

【符文】
烏鴉大亂斗符文分享

主系符文:征服者+氣定神閑+韌性+堅毅不倒
副系符文:調(diào)節(jié)+復(fù)蘇
召喚師技能:閃現(xiàn)+疾跑
符文解析:對于烏鴉來說,AOE技能多,大招又能打到團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束,征服者帶來的吸血效果和法強(qiáng)比不滅更適合烏鴉。
氣定神閑保證藍(lán)量夠用,滿級Q65耗藍(lán)還是挺高的。
韌性不怕被控。
堅毅不倒增加殘血狀態(tài)下傷害。
調(diào)節(jié)增加雙抗,在中期兩件套時會很肉。
復(fù)蘇增加回復(fù)效果,提高吸血效率。

【出裝和加點】

出裝:千變者賈修+冰杖+惡魔之擁+鬼書/中亞+深淵面具/冰心
加點:主Q副W,有大點大。(升級E技能不減CD)
出裝解析:千變者賈修的優(yōu)勢上面說過了,還有一點優(yōu)勢就是出惡魔之擁后,只要團(tuán)前技能打到人,就能開始疊賈修的層數(shù),所以三件套后烏鴉疊賈修速度并不慢。
冰杖讓烏鴉能黏著人,保證能穩(wěn)定續(xù)上大招持續(xù)時間。
惡魔之擁增加烏鴉傷害,克制心之鋼英雄非常好用。
鬼書提供重傷效果,對面沒有能吸的英雄可換中亞。
最后一件補(bǔ)防裝,差魔抗出深淵面具,對面前排戰(zhàn)士多出冰心。
玩法簡介
大亂斗烏鴉前期技能CD長,傷害低,身板又脆,所以沒6前把自己定位為“輔助”,不要走臉給對面摸到。
心之鋼版本很多人不屑走位,利用EW很容易快速疊魂屑加生命值。
等有大招出了千變者賈修后,烏鴉就迎來第一個強(qiáng)勢期。
注意,強(qiáng)勢不意味著無敵。
烏鴉開大后不要著急沖到人堆,先開疾跑邊緣拉扯一下疊幾層賈修,等快要疊滿時大招炸一下減速敵人再沖到人群中。
這樣利用賈修疊滿時往周圍敵人吸一口回血以及15%的雙抗加成,再加上大招持續(xù)吸血,即便是debuff的烏鴉也能抗住一波集火爆發(fā),越打血越多。
烏鴉連招很簡單:EWEAQ。E中后先放W再拉二段E,保證W命中獲取魂屑,然后貼臉AQ打傷害。
烏鴉W技能范圍很遠(yuǎn),優(yōu)勢時還可以卡對面英雄復(fù)活倒計時還剩1秒時往泉水放,這樣穩(wěn)定能獲取一層魂屑。

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