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《三國殺:對決》的天氣&地形系統(tǒng)

2023-06-21 23:12 作者:瞳木水杉  | 我要投稿

本文將介紹《三國殺:對決》在前兩個(gè)擴(kuò)展中陸續(xù)引入的天氣與地形機(jī)制:包括系統(tǒng)規(guī)則、卡牌內(nèi)容、FAQ以及一些簡單解析。

專欄之所以沒有冠以“圖鑒”之名,是因?yàn)槭芟抻谒夭南∪?,卡圖不清晰等細(xì)節(jié)問題,個(gè)人的制圖頗為粗陋,只能供各位勉強(qiáng)參考,敬請諒解;K神親自畫的三張?zhí)鞖庖搽y尋原圖,只能暫且掃圖以為權(quán)宜之計(jì)。

此外,礙于對決此前的牌面描述較為混亂,我將所有描述均根據(jù)設(shè)計(jì)本意進(jìn)行了校對和勘誤,所以會(huì)和實(shí)體卡有部分不同。其中差異較大的地方我會(huì)用??(私貨警告)標(biāo)志一下,食用時(shí)敬請注意。

天氣

天氣系統(tǒng)由首個(gè)擴(kuò)展《天時(shí)·雷動(dòng)》引入,通過在對局進(jìn)程中置入天氣牌,對戰(zhàn)局產(chǎn)生持續(xù)若干回合的影響。

天氣規(guī)則與機(jī)制

  • 游戲開始前,將天氣牌面朝上置于場外,這些天氣組成了天氣供應(yīng)堆,暫時(shí)不會(huì)加入游戲;

  • 天氣牌目前僅可以因錦囊牌【祈天】的效果而被置入天氣區(qū);

祈天
  • 當(dāng)天氣牌被置入天氣區(qū)時(shí),在其上放置相應(yīng)數(shù)量的日晷指示物,指示物的數(shù)量代表此天氣可以持續(xù)的玩家回合數(shù):一名玩家的回合結(jié)束時(shí),從天氣區(qū)中的天氣牌上移除一個(gè)日晷指示物,當(dāng)天氣牌上沒有日晷指示物時(shí),將該天氣牌放回天氣供應(yīng)堆;

天氣牌和日晷指示物
  • 天氣區(qū)中只能存在一張?zhí)鞖馀?,?dāng)新的天氣牌被置入天氣區(qū)時(shí),將原本的天氣牌放回天氣供應(yīng)堆,并移除其上的日晷指示物;

  • 天氣區(qū)中的天氣牌對雙方都有效,且不屬于任何玩家。

這一點(diǎn)需要做一些說明,天氣牌的效果描述和武將技能描述的風(fēng)格基本一致,出現(xiàn)在場上的天氣牌(包括下文提及的兩張地形牌)都可以直觀理解為“雙方玩家各自獨(dú)立擁有的相同技能”。

??為了讓這一點(diǎn)更加清晰,我在制圖時(shí)將天氣牌也加上了技能效果標(biāo)簽,并調(diào)整了部分語句。這點(diǎn)與實(shí)體牌有一些出入,敬請留意。

天氣牌

對決中目前有三張?zhí)鞖馀疲海记缣欤?、<暴雨>、<雷電>?/p>

晴天

維持回合數(shù):3

觸發(fā)①你的武將使用的非屬性【殺】被【閃】無效時(shí),你可以進(jìn)行一次判定,若為紅色,則此【殺】依然造成傷害。

<晴天>天氣復(fù)刻了〖鐵騎〗的效果,可以人人Cosplay馬超。應(yīng)該是想用強(qiáng)制命中的效果來詮釋“晴日當(dāng)空,萬里無云,風(fēng)吹草低,敵軍無所遁形”的畫面。這里有如下細(xì)節(jié)需要注意:

  • 同一時(shí)機(jī)各效果的結(jié)算優(yōu)先級是天氣>地形>武將技能>裝備技能,即在<晴天>效果影響下,你裝備【碎石錘】的馬超使用的非屬性【殺】被【閃】無效時(shí),你依次可以觸發(fā):<晴天>效果、〖鐵騎〗、【碎石錘】的裝備技能效果。

  • <晴天>的維持回合數(shù)為3,當(dāng)你于回合內(nèi)使用【祈天】將<晴天>置入天氣區(qū)后:該回合結(jié)束時(shí)會(huì)移去一個(gè)日晷指示物,最后一個(gè)日晷指示物將會(huì)在你下一個(gè)回合結(jié)束時(shí)移去。即<晴天>通常將會(huì)持續(xù)兩個(gè)你的回合、一個(gè)對手的回合。

  • <晴天>的觸發(fā)效果每回合限一次,如前所述,天氣可以看作雙方玩家各自獨(dú)立擁有的相同技能,因此在同一個(gè)回合內(nèi),雙方玩家各可以觸發(fā)一次<晴天>的效果。

晴天

暴雨

維持回合數(shù):3

觸發(fā)你的武將造成雷電傷害時(shí),你可以進(jìn)行一次判定,若為黑色,此傷害+1;

觸發(fā)當(dāng)你的武將受到火焰?zhèn)r(shí),防止此傷害。

<暴雨>天氣的效果分為兩個(gè)部分,一個(gè)是“導(dǎo)電”、一個(gè)是“滅火”。

和<晴天>一樣,<暴雨>的維持回合數(shù)為3,通常將會(huì)持續(xù)兩個(gè)你的回合、一個(gè)對手的回合。

暴雨

雷電

維持回合數(shù):4

觸發(fā)回合開始時(shí),你進(jìn)行一次判定,若為黑色,你選擇你的一名武將受到1點(diǎn)雷電傷害。

<雷電>天氣是較為特殊的負(fù)面效果,且強(qiáng)制觸發(fā)。但需要注意的是,<雷電>的觸發(fā)時(shí)機(jī)是“回合開始時(shí)”,且維持回合數(shù)為4,這意味著<雷電>的持續(xù)時(shí)間內(nèi),你需要判定1次、對手需要判定2次。

雷電

地形與駐扎

地形系統(tǒng)和駐扎規(guī)則由第二個(gè)擴(kuò)展《地利·火燎》引入,通過游戲開始時(shí)設(shè)置的兩張地形牌,結(jié)合影響廣泛的駐扎機(jī)制,對戰(zhàn)局產(chǎn)生持續(xù)的影響。

地形系統(tǒng)

  • 游戲開始前,將兩張地形牌分別置于桌面上與兩名玩家垂直的兩側(cè),這兩張地形牌本局游戲生效,其他地形牌暫時(shí)不會(huì)加入游戲;

兩張地形牌由玩家選擇或隨機(jī)抽取,這個(gè)可以由雙方自行約定。

目前尚沒有可以影響地形牌的效果,即兩張地形牌在游戲開始前確定后就不會(huì)再改變了。

  • 場上的地形牌對雙方都有效,且不屬于任何玩家。

和天氣牌一致,出現(xiàn)在場上的兩張地形牌,均可以直觀理解為“雙方玩家各自獨(dú)立擁有的相同技能”。

地形牌和天氣牌的擺放(圖片來自官方天貓店)

駐扎機(jī)制

  • 當(dāng)一名未駐扎的武將使用【殺】造成傷害后,該武將的玩家須選擇向左或向右橫置此武將牌,此動(dòng)作稱為“駐扎”;

    • 橫置的武將牌頂部朝向的地形牌即該武將駐扎的地形,稱為該武將“駐扎此地”;

    • 武將牌由橫置改為豎置稱為“退出駐扎”;

    • 未駐扎的武將使用【殺】造成傷害后,必須駐扎;

    • 已駐扎的武將使用【殺】造成傷害后,玩家不可更換該武將所駐扎的地形;

  • 當(dāng)一名武將受到屬性傷害而扣減體力前,若其已駐扎,則其退出駐扎。然后若此屬性傷害不是地形傷害傳導(dǎo)的屬性傷害,且有與其駐扎于同一地形且處于同一陣型的其他武將,此傷害結(jié)算結(jié)束后會(huì)觸發(fā)地形傷害傳導(dǎo),即對這些武將依次進(jìn)行如下流程:檢測武將是否已駐扎,若已駐扎則受到與此屬性傷害同來源、同渠道、同屬性、同傷害值的傷害。

    • 地形傳導(dǎo)的屬性傷害無法被轉(zhuǎn)移

熟悉三國殺軍爭篇的玩家可以理解為“場上由雙方陣型和兩個(gè)地形劃分的至多4個(gè)連環(huán)狀態(tài),彼此不會(huì)傳導(dǎo)”

??實(shí)體說明書的這一部分較為簡略且有紕漏,特此更正

地形牌

對決中目前有六張地形牌:<七星臺(tái)>、<猇亭>、<魚腹浦>、<子午谷>、<沓中>、<劍閣>,均沒有采用抽象的地形,而是選取了史載或演義中的具體地名。

七星臺(tái)

觸發(fā)①你的一名武將駐扎此地后,若你駐扎此地的武將合計(jì)分?jǐn)?shù)為7,你獲得以下奇兵牌各一張:【祈天】、【奇門遁甲】、【火攻】。

<七星臺(tái)>觸發(fā)效果每回合限一次,和<晴天>類似,地形可以看作雙方玩家各自獨(dú)立擁有的相同技能,因此在同一個(gè)回合內(nèi),雙方玩家各可以觸發(fā)一次<七星臺(tái)>的效果。但注意<七星臺(tái)>的觸發(fā)時(shí)機(jī)是“你的一名武將駐扎此地后”,且條件要求“你駐扎此地的武將合計(jì)分?jǐn)?shù)為7”,因此當(dāng)你成功觸發(fā)一次<七星臺(tái)>的效果后,通常需要進(jìn)行駐扎武將的調(diào)整才能再次觸發(fā)。

赤壁之戰(zhàn)時(shí)諸葛亮設(shè)壇祭風(fēng)的地方。

“瑜料孔明必知其意,乃以言挑之曰:‘欲得順氣,當(dāng)服何藥?’孔明笑曰:‘亮有一方,便教都督氣順?!ぴ唬骸赶壬n教。’孔明索紙筆,屏退左右,密書十六字曰:‘欲破曹公,宜用火攻;萬事俱備,只欠東風(fēng)。’寫畢,遞與周瑜曰:‘此都督病源也?!?/span>

  瑜見了大驚,暗思:‘孔明真神人也!早已知我心事!只索以實(shí)情告之?!诵υ唬骸壬阎也≡?,將用何藥治之?事在危急,望即賜教?!酌髟唬骸岭m不才,曾遇異人,傳授奇門遁甲天書,可以呼風(fēng)喚雨。都督若要東南風(fēng)時(shí),可于南屏山建一臺(tái),名曰‘七星壇’。高九尺,作三層,用一百二十人,手執(zhí)旗幡圍繞。亮于臺(tái)上作法,借三日三夜東南大風(fēng),助都督用兵,何如?’瑜曰:‘休道三日三夜,只一夜大風(fēng),大事可成矣。只是事在目前,不可遲緩。’孔明曰:‘十一月二十日甲子祭風(fēng),至二十二日丙寅風(fēng)息,如何?’

  瑜聞言大喜,矍然而起。便傳令差五百精壯軍士,往南屏山筑壇;撥一百二十人,執(zhí)旗守壇,聽候使令。

  孔明辭別出帳,與魯肅上馬,來南屏山相度地勢,令軍士取東南方赤土筑壇。方圓二十四丈,每一層高三尺,共是九尺。下一層插二十八宿旗:東方七面青旗,按角、亢、氐、房、心、尾、箕,布蒼龍之形;北方七面皂旗,按斗、牛、女、虛、危、室、壁,作玄武之勢;西方七面白旗,按奎、婁、胄、昴、畢、觜、參,踞白虎之威;南方七面紅旗,按井、鬼、柳、星、張、翼、軫,成朱雀之狀。第二層周圍黃旗六十四面,按六十四卦,分八位而立。上一層用四人,各人戴束發(fā)冠,穿皂羅袍,鳳衣博帶,朱履方裾,前左立一人,手執(zhí)長竿,竿尖上用雞羽為葆,以招風(fēng)信;前右立一人,手執(zhí)長竿,竿上系七星號帶,以表風(fēng)色;后左立一人,捧寶劍;后右立一人,捧香爐。壇下二十四人,各持旌旗、寶蓋、大戟、長戈、黃旄、白銊、朱幡、皂縣,環(huán)繞四面。”——《三國演義》第四十九回“七星壇諸葛祭風(fēng) 三江口周瑜縱火”

夜觀天象

猇亭

觸發(fā)當(dāng)你駐扎此地的武將受到對手造成的非屬性傷害時(shí),防止此傷害;

觸發(fā)當(dāng)你駐扎此地的武將受到火焰?zhèn)r(shí),此傷害+1。

<猇亭>地形的效果分為兩個(gè)部分,注意防止傷害的時(shí)機(jī)是“當(dāng)你駐扎此地的武將受到對手造成的非屬性傷害時(shí)”,即不會(huì)防止【山崩地裂】等無來源傷害或來自你的武將的傷害。

夷陵之戰(zhàn)又稱猇亭之戰(zhàn),陸遜火燒連營大敗劉備的地方。

“卻說先主自猇亭布列軍馬,直至川口,接連七百里,前后四十營寨,晝則旌旗蔽日,夜則火光耀天。忽細(xì)作報(bào)說;‘東吳用陸遜為大都督,總制軍馬。遜令諸將各守險(xiǎn)要不出?!戎鲉栐唬骸戇d何如人也?’馬良奏曰:‘遜雖東吳一書生,然年幼多才,深有謀略;前襲荊州,皆系此人之詭計(jì)?!戎鞔笈唬骸Q子詭謀,損朕二弟,今當(dāng)擒之!’便傳令進(jìn)兵。馬良諫曰:‘陸遜之才,不亞周郎,未可輕敵。’先主曰:‘朕用兵老矣,豈反不如一黃口孺子耶!’遂親領(lǐng)前軍,攻打諸處津隘口。

  韓當(dāng)見先主兵來,差人報(bào)知陸遜。遜恐韓當(dāng)妄動(dòng),急飛馬自來觀看,正見韓當(dāng)立馬于山上,遠(yuǎn)望蜀兵漫山遍野而來,軍中隱隱有黃羅蓋傘。韓當(dāng)接著陸遜,并馬而觀。當(dāng)指曰:‘軍中必有劉備,吾欲擊之?!d曰:‘劉備舉兵東下,連勝十馀陣,銳氣正盛;今只乘高守險(xiǎn),不可輕出,出則不利。但宜獎(jiǎng)勵(lì)將士,廣布防御之策,以觀其變。今彼馳騁于平原廣野之間,正自得志;我堅(jiān)守不出,彼求戰(zhàn)不得,必移屯于山林樹木間。吾當(dāng)以奇計(jì)勝之?!n當(dāng)口雖應(yīng)諾,心中只是不服。

  先主使前隊(duì)搦戰(zhàn),辱罵百端。遜令塞耳休聽,不許出迎,親自遍歷諸關(guān)隘口,撫慰將士,皆令堅(jiān)守。先主見吳軍不出,心中焦躁。馬良曰:‘陸遜深有謀略,今陛下遠(yuǎn)來攻戰(zhàn),自春歷夏;彼之不出,欲待我軍之變也。愿陛下察之。’先主曰:‘彼有何謀?但怯敵耳;向者數(shù)敗,今安敢再出?’先鋒馮習(xí)奏曰:‘即今天氣炎熱,軍屯于赤火之中,取水深為不便?!戎魉烀鳡I,皆移于山林茂盛之地,近溪傍澗;待過夏到秋,并力進(jìn)兵。馮習(xí)遂奉旨,將諸寨皆移于林木陰密之處。馬良奏曰:‘吾軍若動(dòng),倘吳兵驟至,如之奈何?’先主曰:‘朕令吳班引萬馀弱兵,近吳寨平地屯??;朕親選八千精兵,伏于山谷之中。若陸遜知朕移營,必乘勢來擊,卻令吳班詐?。贿d若追來,朕引兵突出,斷其歸路,小子可擒矣?!奈浣再R曰;‘陛下神機(jī)妙算,諸臣不及也!’

  馬良曰:‘近聞諸葛丞相在東川點(diǎn)看各處隘口,恐魏兵入寇。陛下何不將各營移居之地,畫成圖本,問于丞相?’先主曰:‘朕亦頗知兵法,何必又問丞相?’良曰:‘古云:‘兼聽則明,偏聽則蔽。’望陛下察之?!戎髟唬骸淇勺匀ジ鳡I,畫成四至八道圖本,親到東川去問丞相。如有不便,可急來報(bào)知?!R良領(lǐng)命而去。于是先主移兵于林木陰密處避暑。早有細(xì)作報(bào)知韓當(dāng)、周泰。二人聽得此事,大喜,來見陸遜曰:‘目今蜀兵四十馀營,皆移于山林密處,依溪傍澗,就水歇涼。都督可乘虛擊之。’”——《三國演義》第八十三回“戰(zhàn)猇亭先主得仇人 守江口書生拜大將”

林中安營

魚腹浦

觸發(fā)回合開始時(shí),若你駐扎此地武將的合計(jì)分?jǐn)?shù)多于對手的,你可以選擇一名你駐扎此地且面朝上的武將,令其對一名對手的武將造成1點(diǎn)傷害。

類似戰(zhàn)棋擂臺(tái)的地形,你的回合開始時(shí)若分?jǐn)?shù)領(lǐng)先即可免費(fèi)1點(diǎn)傷害,注意可以對對手未駐扎此地的武將造成傷害。

諸葛亮曾經(jīng)埋伏八卦陣掩護(hù)劉備自夷陵撤退的地方。

“良曰;‘倘今吳兵已勝,如之奈何?’孔明曰:‘陸遜不敢來追,成都可保無虞?!荚唬骸d何故不追?’孔明曰:‘恐魏兵襲其后也。主上若有失,當(dāng)投白帝城避之。吾入川時(shí),已伏下十萬兵在魚腹浦矣?!即篌@曰:‘某于魚腹浦往來數(shù)次,未嘗見一卒,丞相何作此詐語?’孔明曰:‘后來必見,不勞多問?!R良求了表章,火速投御營來??酌髯曰爻啥?,調(diào)撥軍馬救應(yīng)。

  ……

  卻說陸遜大獲全功,引得勝之兵,往西追襲。前離夔關(guān)不遠(yuǎn),遜在馬上看見前面臨山傍江,一陣殺氣,沖天而起;遂勒馬回顧眾將曰:‘前面必有埋伏,三軍不可輕進(jìn)?!吹雇耸爬铮诘貏菘臻熖?,排成陣勢,以御敵軍;即差哨馬前去探視。回報(bào)并無軍屯在此,遜不信,下馬登山望之,殺氣復(fù)起。遜再令人仔細(xì)探視,哨馬回報(bào),前面并無一人一騎。遜見日將西沈,殺氣越加,心中猶豫,令心腹人再往探看?;貓?bào)江邊止有亂石八九十堆,并無人馬。遜大疑,令著土人問之名。須臾,有數(shù)人到。遜問曰:‘何人將亂石作堆?如何亂石堆中有殺氣沖起?’土人曰:‘此處地名魚腹浦。諸葛亮入川之時(shí),驅(qū)兵到此,取石排成陣勢于沙灘之上;自此常常有氣如云,從內(nèi)而起?!?/span>

  陸遜聽罷,上馬引數(shù)十騎來看石陣;立馬于山坡之上,但見四面八方,皆有門有戶。遜笑曰:‘此乃惑人之術(shù)耳,有何益焉!’遂引數(shù)騎下山坡來,直入石陣觀看。部將曰:‘日暮矣,請都督早回。’遜方欲出陣,忽然狂風(fēng)大作。一霎時(shí),飛沙走石,遮天蓋地。但見怪石嵯峨,槎椏似劍;橫沙立土,重疊如山;江聲浪涌,有如劍鼓之聲。遜大驚:‘吾中諸葛之計(jì)也!’急欲回時(shí),無路可出。正驚疑間,忽見一老人立于馬前笑曰:‘將軍欲出此陣乎?’遜曰:‘愿長者引出?!先瞬哒刃煨於?,逕出石陣,并無所礙,送至山坡之上。遜問曰:‘長者何人?’老人答曰:‘老夫乃諸葛孔明之岳父黃承彥也。昔小婿入川之時(shí),于此布下石陣,名‘八陣圖’。反復(fù)八門,按遁甲休、生、傷、杜、景、死、驚、開。每日每時(shí),變化無端,可比十萬精兵。臨去之時(shí),曾分付老夫道:‘后有東吳大將迷于陣中,莫要引他出來?!戏蜻m于山巖之上,見將軍從死門而入,料想不識此陣,必為所迷。老夫平生好善,不忍將軍陷沒于此,故特自生門引出也?!d曰:‘公曾學(xué)此陣法否?’黃承彥曰:‘變化無窮,不能學(xué)也?!d慌忙下馬拜謝而回?!薄度龂萘x》第八十四回“陸遜營燒七百里 孔明巧布八陣圖”

洪荒石柱

子午谷

持續(xù)你駐扎此地的武將使用的【殺】不可被【閃】無效;

觸發(fā)回合結(jié)束時(shí),若你駐扎此地的武將本回合未使用過【殺】,則你令其退出駐扎并受到1點(diǎn)無來源傷害。

魏延在蜀漢首次北伐時(shí)提出子午谷奇謀伐取長安,被諸葛亮否決。

“忽哨馬報(bào)道:‘魏主曹睿遣駙馬夏侯楙,調(diào)關(guān)中諸路軍馬,前來拒敵?!貉由蠋かI(xiàn)策曰:‘夏侯楙乃膏粱子弟,懦弱無謀。延愿得精兵五千,取路出褒中,循秦嶺以東,當(dāng)子午谷而投北,不過十日,可到長安。夏侯楙若聞某驟至,必然棄城望邸閣橫門而走。某卻從東方而來,丞相可大驅(qū)士馬,自斜谷而進(jìn):如此行之,則咸陽以西,一舉可定也?!酌餍υ唬骸朔侨f全之計(jì)也:汝欺中原無好人物,倘有人進(jìn)言,于山僻中以兵截殺,非惟五千人受害,亦大傷銳氣。決不可用。’魏延又曰:‘丞相兵從大路進(jìn)言,彼必盡起關(guān)中之兵,于路迎敵;則曠日持久,何時(shí)而得中原?’孔明曰:‘吾從隴右居平坦大路,依法進(jìn)兵,何憂不勝?’遂不用魏延之計(jì)。魏延怏怏不悅??酌鞑钊肆钰w云進(jìn)兵?!薄度龂萘x》第九十二回“趙子龍力斬五將 諸葛亮智取三城”

“夏侯楙為安西將軍,鎮(zhèn)長安,亮于南鄭與群下計(jì)議,延曰:‘聞夏侯楙少,主婿也,怯而無謀。今假延精兵五千,負(fù)糧五千,直從褒中出,循秦嶺而東,當(dāng)子午而北,不過十日可到長安。楙聞延奄至,必乘船逃走。長安中惟有御史、京兆太守耳,橫門邸閣與散民之谷足周食也。比東方相合聚,尚二十許日,而公從斜谷來,必足以達(dá)。如此,則一舉而咸陽以西可定矣。’亮以為此縣危,不如安從坦道,可以平取隴右,十全必克而無虞,故不用延計(jì)?!薄崴芍段郝浴纷ⅰ度龂尽な駮⑴砹卫顒⑽簵顐鳌?/span>

群雄領(lǐng)土

沓中

觸發(fā)摸牌階段,你可以多摸至多X張牌(X為你駐扎此地武將的合計(jì)分?jǐn)?shù)除以3,向下取整)。

姜維曾經(jīng)屯兵種麥以求遠(yuǎn)避黃皓的地方。

“五年,春正月,西河王琮卒。大將軍維惡皓之恣擅,啟后主,欲殺之。后主曰:‘皓趨走小臣耳。往者董允切齒,吾常恨之。君何足介意?!S本羈旅自托,而功效無稱,見皓枝附葉連,懼于失言,遜辭而出。后主敕皓詣維陳謝。維誘皓求沓中種麥,以避內(nèi)逼。皓承白后主。秋,維出侯和,為魏將鄧艾所破,還駐沓中。皓協(xié)比閻宇,欲廢維樹宇。故維懼不敢還?!薄度A陽國志·劉后主志

漢中良田

劍閣

觸發(fā)當(dāng)你駐扎此地的武將成為未駐扎此地的武將使用【殺】的目標(biāo)后,你可以棄置對手的一張手牌。

??實(shí)體卡描述為成為目標(biāo)時(shí),應(yīng)勘誤為成為目標(biāo)后。

<劍閣>地形效果賦予了駐扎武將對未駐扎武將的威懾式防御,與下面兩段故事都有不錯(cuò)的契合:

魏滅蜀之戰(zhàn)中,姜維據(jù)守劍閣天險(xiǎn)與魏軍相持。

“五年,維率眾出漢、侯和,為鄧艾所破,還住沓中。維本羈旅托國,累年攻戰(zhàn),功績不立。而宦官黃皓等弄權(quán)于內(nèi),右大將軍閻宇與皓協(xié)比,而皓陰欲廢維樹宇。維亦疑之,故自危懼,不復(fù)還成都。六年,維表后主:‘聞鐘會(huì)治兵關(guān)中,欲規(guī)進(jìn)取,宜并遣張翼、廖化詣督堵軍分護(hù)陽安關(guān)口、陰平橋頭,以防未然?!┱餍殴砦?,謂敵終不自致。啟后主寢其事,而群臣不知。及鐘會(huì)將向駱谷,鄧艾將入沓中。然后乃遣右車騎廖化詣沓中為維援,左車騎張翼、輔國大將軍董厥等詣陽安關(guān)口以為諸圍外助。比至陰平,聞魏將諸葛緒向建威,故住待之。月馀,維為鄧艾所摧,還住陰平。鐘會(huì)攻圍漢、樂二城,遣別將進(jìn)攻關(guān)口,蔣舒開城出降,傅僉格斗而死。會(huì)攻樂城,不能克。聞關(guān)口已下,長驅(qū)而前,翼、厥甫至漢壽,維、化亦舍陰平而退。適與翼、厥合,皆退保劍閣以拒會(huì)。會(huì)與維書曰:‘公侯以文武之德,懷邁世之略,功濟(jì)巴、漢、聲暢華夏,遠(yuǎn)近莫不歸名。每惟疇昔,嘗同大化,吳札、鄭喬,能喻斯好?!S不答書,列營守險(xiǎn)。會(huì)不能克,糧運(yùn)縣遠(yuǎn),將議還歸?!薄度龂尽な駮摹なY琬費(fèi)祎姜維傳》

此前諸葛亮第四次北伐時(shí)也曾在劍閣木門道射殺追擊的張郃。

“諸葛亮復(fù)出祁山,詔郃督諸將西至略陽,亮還保祁山,郃追至木門,與亮軍交戰(zhàn),飛矢中郃右膝,薨”——《三國志·魏書十七·張樂于張徐傳》

“亮軍退,司馬宣王使郃追之,郃曰:‘軍法,圍城必開出路,歸軍勿追?!醪宦?。郃不得已,遂進(jìn)。蜀軍乘高布伏,弓弩亂發(fā),矢中郃髀?!薄崴芍段郝浴纷ⅰ度龂尽の簳摺垬酚趶埿靷鳌?/span>

卻說孔明知祁山兵已回,遂喚馬忠、楊儀入帳,授以密計(jì),令先引一萬弓弩手,去劍閣木門道,兩下埋伏;若魏兵追到,聽吾炮響,急滾下木石,先截其去路,兩頭一齊射之。二人引兵去了。又喚魏延、關(guān)興引兵斷后,城上四面遍插旌旗,城內(nèi)亂堆柴草,虛放煙火。大兵盡望木門道而去。

  ……

  延、興二將,輪流交戰(zhàn)。張郃奮勇追趕??纯刺焱?,趕到木門道口,魏延撥回馬,高聲大罵曰:‘張郃逆賊!吾不與汝相拒!汝只顧趕來,吾今與汝決一死戰(zhàn)!’郃十分忿怒,挺槍驟馬,直取魏延。延揮刀來迎。戰(zhàn)不十合,延大敗,盡棄衣甲、頭盔、匹馬,引敗兵望木門道中而走。張郃殺的性起,又見魏延大敗而逃,乃驟馬趕來。此時(shí)天色昏黑,一聲炮響,山上火光沖天,大石亂柴滾將下來,阻截去路。郃大驚曰:‘我中計(jì)矣!’急回馬時(shí),背后已被木石塞滿了歸路,中間只有一段空地,兩邊皆是峭壁,郃進(jìn)退無路。忽一聲梆子響,兩下萬弩齊發(fā),將張郃并百馀個(gè)部將皆射死于木門道中?!薄度龂萘x》第百零一回“出隴上諸葛妝神 奔劍閣張郃中計(jì)”

結(jié)語與展望

首先說說天氣。天氣牌目前僅能通過天時(shí)·雷動(dòng)游戲牌堆中的錦囊【祈天】參與到游戲進(jìn)程中,導(dǎo)致這一系統(tǒng)與對局的割裂感比較重——戰(zhàn)場上的天氣完全由雙方通過【祈天】來控制多少是有些奇怪。三張?zhí)鞖馀票旧硇Ч径忌婕芭卸ǎ找娑己茈y評估(當(dāng)然收益難以定義是對決的一大特征),效果跨越雙方回合更是讓不確定性進(jìn)一步增加,讓玩家能夠厘清持續(xù)三個(gè)回合天氣收益的要求顯得有一些高。而且【祈天】本身可以被重鑄的特性更是讓這一系統(tǒng)更加可有可無,很多對局都是持續(xù)多云直到結(jié)束。

在天時(shí)二擴(kuò)已經(jīng)渺然無望的當(dāng)下,我只能期望對決大合集能夠翻修乃至重做這一系統(tǒng)(類比戰(zhàn)棋臻藏版重做馬戰(zhàn)),提升天氣在對局中的存在感。天氣波譎云詭,采用較多的判定元素?zé)o可厚非,但如何給玩家提供更為明確的博弈平臺(tái)則是有待設(shè)計(jì)師深思的問題。

相比天氣,地形系統(tǒng)的設(shè)計(jì)就顯得較為合理且相當(dāng)完整。由【殺】造成傷害的強(qiáng)制駐扎結(jié)合傷害傳導(dǎo)的機(jī)制賦予了這一系統(tǒng)較強(qiáng)的互動(dòng)性和策略深度。盡管駐扎的收益也相當(dāng)難評估,但將“鐵索連環(huán)”的延時(shí)負(fù)收益與地形效果的多樣化正收益進(jìn)行權(quán)衡提供了豐富的游戲體驗(yàn)。目前六張地形牌的設(shè)計(jì)都提供了良好的博弈空間:<魚腹浦>、<劍閣>的強(qiáng)制爭奪;<猇亭>、<子午谷>在地形傷害傳導(dǎo)背景下的進(jìn)退取舍;<七星臺(tái)>、<沓中>的樸素收益都各具特色,而且在游戲開始前的地形設(shè)置將會(huì)輻射從武將選取到具體每一次出【殺】的玩家決策。

目前來看地形系統(tǒng)的槽點(diǎn)可能主要是“駐扎右側(cè)地形的武將可以位于駐扎左側(cè)地形武將的左側(cè)”以及“駐扎武將可以隨意調(diào)遣”這些事略微有些反直覺,我在內(nèi)測階段就這些問題也與設(shè)計(jì)師討論過,設(shè)計(jì)師明確表示有意識到,但出于簡潔程度和游戲性的考量,還是明確成了現(xiàn)在這個(gè)規(guī)則體系。

總的來說,在兩個(gè)擴(kuò)展之后,武將、奇兵、裝備、天氣、地形——對決的桌面元素已經(jīng)相當(dāng)豐富。其實(shí)在標(biāo)準(zhǔn)包推出之后,對決元素冗雜、記憶點(diǎn)繁多等問題就一直是個(gè)隱患:出牌階段限一次的明置、出牌階段限一次的調(diào)遣、出牌階段每名武將限一次的【殺】、主動(dòng)①技能等等,據(jù)我了解在設(shè)計(jì)早期,駐扎也有考慮過出牌階段限一次或者與額定調(diào)遣共用次數(shù)等等,后來或可能是不希望記憶點(diǎn)繼續(xù)增加,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)也就沒有采用這樣的設(shè)置。在對決下一擴(kuò)展人和乃至未來的大合集中,我個(gè)人是希望不再引入更多的桌面元素,而是盡可能的利用現(xiàn)有元素來設(shè)計(jì)新機(jī)制或新系統(tǒng),在此基礎(chǔ)上能夠?qū)⑻鞖飧o密地糅合在游戲系統(tǒng)中就更好了。

最后,感謝你能看到這里,對以上內(nèi)容有任何想法或疑問也都可以與我討論。




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