【戰(zhàn)爭雷霆-版本更新】2月1日 (2.23.0.99)

空中載具
AB-205A-1?— 修復了拋棄空火箭巢可能導致游戲掉幀的問題 (玩家報告).
米格-29?— 為抬頭顯示器添加了掛載副武器的備彈信息。
AGM-12“小斗犬”?— 修復了導彈由直升機發(fā)射的情況下,引爆后帶出破片數(shù)量過少的問題。
F-105D?— AN/ALE-2 干擾吊艙可攜帶干擾箔數(shù)量由 16 發(fā)增至 192 發(fā)。
薩博 J 35 (所有型號)?- 提升了戰(zhàn)機在“簡化操控模式”與“鼠標操控模式”下的低速操控性能。
地面載具
修復了陸戰(zhàn)模型更新后,原先附在載具表面的裝飾掛件會懸浮在半空中的問題。
修復了拆卸“附加裝甲”改裝件后,原先放置在附加裝甲表面的裝飾掛件會在空中懸浮的問題。
Strv 74?— 修復了與車長觀瞄相關(guān)的視角偏移問題。
LAV-AD?— 更正了改裝件頁面中關(guān)于車長夜視設(shè)備的描述信息 (玩家報告).
挑戰(zhàn)者 2?— 修復了側(cè)面爆炸反應(yīng)裝甲被命中脫落后,附著的橡膠裙板依舊浮空殘留的問題。
ZSU-57-2、WZ305?— 修復了 BR-281 與 BR-281U 兩種不同彈夾的彈藥組分重復的問題。原 BR-281 彈夾現(xiàn)已更改為 BR-281SP 實心穿甲彈 (玩家報告).
OTOMATIC?— 移除了 76/62 高爆榴彈與 76/62 半穿甲榴彈的曳光效果 (玩家報告)
水面艦艇
魚雷瞄準新機制?先前玩家必須手動選擇魚雷發(fā)射管(默認按鍵為 Q)。魚雷瞄準切換按鍵在新的瞄準機制下將僅起到開關(guān)發(fā)射管瞄準線的作用,將自動切換至玩家視角一側(cè)的發(fā)射管而無須手動切換。具體發(fā)射管的選擇取決于玩家視角指向以及視角一側(cè)的發(fā)射管射界。
例如,兩舷均布置有魚雷發(fā)射管的艦艇(如基洛夫號、海軍上將希佩爾號),則玩家無須手動按“Q”在魚雷發(fā)射管間進行切換?,F(xiàn)在僅需按下“Q”啟用發(fā)射管瞄準線,然后視角指向發(fā)射方位即可。這一機制對設(shè)有旋回魚雷發(fā)射管艦艇的效果類似(如游戲中大多數(shù)驅(qū)逐艦):艦艇將自動選擇視角指向方位有射界的發(fā)射管。射界固定的水線發(fā)射管也將采用類似機制自動選取可用發(fā)射管進行發(fā)射。如射界內(nèi)有敵方艦艇而未開啟發(fā)射管瞄準線的情況下,按下魚雷發(fā)射按鍵將依次射出對應(yīng)發(fā)射管內(nèi)的魚雷。
修正了近岸艦艇外部主結(jié)構(gòu)斷裂的參數(shù)。先前部分小型艦艇在遭受大口徑炮彈命中后其結(jié)構(gòu)也不會發(fā)生斷裂。
交互界面變動
修復了觀戰(zhàn)模式下以玩家視角查看戰(zhàn)局時,光標與主炮準星出現(xiàn)不自然抖動的問題。
VR 模式變動
F-16A MLU?— 修復了準星與玩家視角隨動的問題?,F(xiàn)在將正常位于抬頭顯示器中央不變。
音效變動
所有地面載具的主炮裝填音效變得更加響亮渾厚,能夠分辨火炮裝填過程中的不同階段。
100 毫米以上的人力裝填火炮現(xiàn)在將有專用裝填音效,相比通用音效更為渾厚。
重制了炮手視角下的拋彈音效。使用了多種口徑彈藥的真實拋殼音效。
重制了地面載具懸掛系統(tǒng)在復雜地形下行使與加速時的音效,以便更穩(wěn)定地表現(xiàn)懸掛系統(tǒng)在多種路況下的不同狀態(tài)。
BM-13“喀秋莎”?為其添加了區(qū)別于其他多管火箭炮系統(tǒng)的獨特發(fā)射音效。
其他變動
修復了以全屏模式進行游戲,在海戰(zhàn)與直升機模式下光標可能漂移至第二顯示器的問題 (玩家報告).

當前提供的更改日志反映此更新中游戲中的主要改動。提供的更新日志中可能未列出所有已經(jīng)實裝的改動。War Thunder 處于不斷改進之中,并可在不更新客戶端的情況下實施特定修復程序。

War Thunder 團隊 & WT 情報組