帕底亞對戰(zhàn)圖鑒(24):NO.956 超能艷鴕
NO.956 超能艷鴕



特性:跟風(fēng)/察覺/加速
關(guān)鍵詞:加速、輔助力量、接力
評估:最后再說一次,時間要開始加速了!
對戰(zhàn)圖鑒更新到了這里,終于出現(xiàn)了帕底亞首席冠軍也慈的第一只寶可夢。很多時候,寶可夢玩家對于NPC的最深刻印象不是來源于其王牌寶可夢,而是第一位登場的寶可夢,所謂第一印象。
就像花巖怪之于白菜姐,暴鯉龍之于cheat渡,超能艷鴕就是這樣一只寶可夢,充當(dāng)著也慈與玩家對戰(zhàn)的先鋒,應(yīng)該說以埃及艷后為原型設(shè)計(jì)的超能艷鴕還是挺契合也慈的神秘氣質(zhì)的。雖然把大將放中間把晶光花藏最后的不入流對戰(zhàn)策略讓也慈風(fēng)評被害,但這個隊(duì)伍本身還是有一定強(qiáng)度的,有位日本玩家在63的S3賽季用也慈的這6只寶可夢打到了最終結(jié)算前50的頂尖成績。而能打到這個成績的最大功臣,除了頂級工具人晶光花外,自然就是這隊(duì)的核心C位,超能艷鴕了。
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如果不看特性和技能池,超能艷鴕顯然會是一只冷板凳坐穿的貧民寶可夢。屬性純超平平無奇,總種族沒能過500且速攻都不突出,放在總體偏弱的超能系里都毫不起眼。但就是這樣的屬性種族分配,卻讓超能艷鴕成為了在G9 OU中第一只被ban去uber的超能系寶可夢(注意,在此之前接棒就已經(jīng)被ban),只能說GF還是懂怎么設(shè)計(jì)超模寶可夢的。當(dāng)特性中有個加速時,105速度就變得非??植懒耍僖豢醇寄艹刂羞€有冥想和輔助力量……你怎么敢給超能艷鴕過百特攻的?
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超能艷鴕 @ 吃剩的東西/文柚果/心靈香草/木子果
特性: 加速
太晶屬性: 格斗/妖精/火/水
努力: HP物防
性格:大膽/膽小
- 冥想
- 輔助力量
- 魔法閃耀/太晶爆發(fā)(格斗/火/水)
- 替身/羽棲/守住/反射壁
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這是66和63通用的核心強(qiáng)化流超能艷鴕,因強(qiáng)化成型速度過快、反制手段有限、破壞力極強(qiáng)等原因,在今年上半年終被請上了ub神位。雖說超能艷鴕本就是朱紫目前唯一加速手,但即便是PS的全國圖鑒模式(ND)中,在接棒無法使用的情況下,超能艷鴕也是唯二被ban去ub的加速選手,另一位是恐怖如斯的mega火焰雞,足以說明其強(qiáng)度了。與鐵面忍者、蜈蚣王等老牌加速接棒手一對比,不難看出超能艷鴕的強(qiáng)體現(xiàn)在出類拔萃的單兵能力。通常來說,最純粹的接力隊(duì)(即以前的長接隊(duì))是以速度強(qiáng)化為基準(zhǔn),借助扎根、魔法鏡、挑釁等手段與反強(qiáng)化手段斗智斗勇,將其他能力也強(qiáng)化上來之后,再接棒給最后的打手(也就是終點(diǎn)),通過能被強(qiáng)化段數(shù)影響的招式(輔助力量、囂張)完成推隊(duì)。那么超能艷鴕呢?他既是起點(diǎn),也可以充當(dāng)終點(diǎn),中間漫長的步驟都可以直接略去,冥想兩次加速三四次,本系的輔助力量威力就已經(jīng)來到了足以逆屬性秒殺大部分寶可夢的程度。在前面的對戰(zhàn)圖鑒中已經(jīng)提過許多次,戰(zhàn)術(shù)的復(fù)雜程度越低,成功率就越高,強(qiáng)度也就越高,那么對于超能艷鴕而言,這個戰(zhàn)術(shù)只需要前面的隊(duì)友稍作鋪墊(墻、釘、臨別禮物等弱化),就足以收獲到推隊(duì)級別的成果,這才是最強(qiáng)大的地方。
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通常來說,物攻端火力更猛,且超能艷鴕較容易先手冥想拿到一段特防,所以基本所有超能艷鴕都會把努力投入到物耐端上,以求頂著火力(一般有反射壁輔助)多蹭加速和伺機(jī)冥想疊輔助力量層數(shù)。文柚果是面對火力較猛對手的最優(yōu)選項(xiàng),而剩飯則能夠配合替身讓輸出偏弱的對手感受絕望。心靈香草讓超能艷鴕能夠頂著挑釁和再來一次安定站場一回合,在對抗能量雞時非常有幫助,因?yàn)橐话銇碚f,超能艷鴕需要加速三次才能超速能量雞。木子果的意義主要是反制哈欠,主要針對的是輔助力量相對較難啃動的純樸對手,即土王和骨紋巨聲鱷(前提這倆不是太晶惡)。配招方面,冥想輔助力量是核心招式,補(bǔ)盲招式則從魔法閃耀和太晶爆發(fā)中選取,主要看超能艷鴕的太晶類型。這種超能艷鴕必然是隊(duì)伍的核心C位,選出時必定會將太晶交給他,所以魔法閃耀并沒有“不依賴太晶”的優(yōu)勢,主要取決于你需要針對怎樣的對手(惡系)。在規(guī)則C之前,環(huán)境的惡系主要是大將和喜歡太晶鋼的惡龍,所以太晶斗就能很好針對到,或者選用太晶火順便針對賽富豪。在規(guī)則C之后,四惡成為了鴕鳥的頭號對手,尤其代表著頂尖火力的古劍豹和古玉魚讓超能艷鴕的壓力激增,基本上太妖太斗太火的作用全看對手給不給面子,但反應(yīng)在使用率上,能抗惡并且克制全部四惡的太斗就成了絕對的主流。最后一個技能位通常用來輔助超能艷鴕站場以及反干擾,守住蹭速,替身防狀態(tài),羽棲增強(qiáng)回復(fù),以及自己掛一個反射壁當(dāng)鐵壁用都是可行的,具體取決于使用手感和隊(duì)伍相性。
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這種超能艷鴕的使用思路非常直觀明了,可以簡化到起點(diǎn)+超能艷鴕兩只寶可夢就能充當(dāng)戰(zhàn)術(shù)體系。長毛巨魔、鑰圈兒等開墻手,以振翼發(fā)為代表的弱化流起點(diǎn)(撒嬌、魔法火焰、臨別禮物)以及哈欠起點(diǎn)(沙河馬、吃吼霸)都可以成為超能艷鴕的好幫手。而除了開墻的那幾只特征明顯的寶可夢外,剩下的幾位都具有一定的迷惑性,對手未必能判斷準(zhǔn)確超能艷鴕的類型——什么類型呢?接下來就要講到的對面流超能艷鴕。
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超能艷鴕 @ 氣勢披帶
特性: 加速
太晶屬性: 妖精/火/一般/冰/格斗/幽靈
努力: 特攻速度
性格:內(nèi)斂/膽小
- 琉光沖擊
- 魔法閃耀
- 冥想/太晶爆發(fā)(火/格斗/冰)
- 守住/催眠術(shù)/暗影球
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這種超能艷鴕是我非常喜歡使用的類型,在S4賽季成功達(dá)成了朱紫期間的第一個2000分。因?yàn)榧铀偬匦砸约皩僬惺搅鸸鉀_擊的存在,攜帶氣勢披帶的CS超能艷鴕具備極強(qiáng)的對面能力。琉光沖擊在命中后能降低對手兩段特防,也就相當(dāng)于給自己詭計(jì)了一次,哪怕超能艷鴕特攻只有100出頭,連續(xù)的兩發(fā)琉光沖擊也少有寶可夢能安全吃下,偏偏超能艷鴕的加速特性讓他基本牢牢把持場上一速,如果讓超能艷鴕找到優(yōu)勢對位且己方缺少足夠有力的反制措施,很可能會被超能艷鴕貫穿一隊(duì)。當(dāng)然,超能力這個屬性本身盲點(diǎn)還是比較多的,所以這種超能艷鴕同樣比較依賴太晶來反制惡系和鋼系。和輔助力量流不同的是,琉光沖擊這個技能還非常怕密探斗篷、清凈墜飾以及潔凈之軀、鏡甲這些防止自身能力下降的道具和特性,所以在補(bǔ)盲技能選取上,超能艷鴕往往更傾向于太火爆發(fā)來對抗主要的盲點(diǎn)鋼鎧鴉以及斗篷賽富豪。除了太斗太妖這兩個常規(guī)太晶,因?yàn)檠鼛С芷G鴕非常吸引先制,所以太晶一般反影子偷襲,以及太晶幽靈反神速都是能起到關(guān)鍵作用的太晶。技能方面,比較值得一提的是催眠術(shù),這個技能可以說極大拔高了超能艷鴕的對面性能,哪怕遇到實(shí)在打不動的對手,超能艷鴕都有6成概率為隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出機(jī)會(以及給自己冥想強(qiáng)化突破的可能性),或是在單挑中輕松勝過只帶了突襲沒帶冰飛的古劍豹,但要注意不要見面就催,這個技能是絕境中的反擊機(jī)會,而非穩(wěn)定的取勝之匙。
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超能艷鴕 @ 文柚果/心靈香草
特性: 加速
太晶屬性: 惡/妖精/一般/鋼
努力: HP物防速度
性格:大膽/膽小
- 冥想
- 接棒
- 替身/守住
- 輔助力量/魔法閃耀/催眠術(shù)
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除了巨牙鯊和遠(yuǎn)古巨蜓,剩下幾個加速選手都能習(xí)得接棒,看來GF對他們之間的內(nèi)部競爭是樂見其成。而在這之中,超能艷鴕是唯一一個能冥想加速接力的寶可夢,光這一點(diǎn),就足以甩開和火焰雞鐵面忍者的差距了——畢竟接力是讓弱勢寶可夢體驗(yàn)推隊(duì)的最佳戰(zhàn)術(shù),而不是每個人的本命都玩物攻。不過,接棒超能艷鴕的最佳拍檔還真是物攻手,那就是鋼鎧鴉。憑借著過硬身板、出色屬性回復(fù)和抗干擾能力以及最關(guān)鍵的能和輔助力量一樣充分利用強(qiáng)化段數(shù)的‘囂張’,鋼鎧鴉可以從超能艷鴕手里穩(wěn)穩(wěn)接過需要的特防速度,然后站場挑釁健美羽棲,到需要的時候開始囂張推隊(duì)。對于這種超能艷鴕,冥想接棒必備之外,替身/守住蹭速度段數(shù)非常關(guān)鍵,最后則可以用輔助力量或魔法閃耀收一下能擊殺的對手。這種超能艷鴕最大的敵人和前面的單兵用法有所不同,最怕的不是魚豹,而是無解吹飛的古鼎鹿和沙河馬,所以為了盡可能提升接力成功率,這里掛個催眠術(shù)也是可以的。當(dāng)然,這就要在很多對局中去拼這60命中,但總的來說,掛個催眠就是讓超能艷鴕在面對吹吼或其他天敵(滅歌、咒術(shù))時,接力成功率從0提升到60%的效果(其實(shí)沒有60%,因?yàn)闀胄眩笈庞辛怂俣鹊匿撴z鴉順利上場能挑釁后,最艱難的一關(guān)就已經(jīng)過去了。太晶屬性方面,除了優(yōu)先保命外,超能艷鴕也需要提防一下惡作劇挑釁。所以能免疫惡作劇變化且能抵擋本身鬼惡弱點(diǎn)的太晶惡是比較契合超能艷鴕的選擇,太晶妖、一般、幽靈也同樣有各自的道理在。
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超能艷鴕 @ 光之黏土
特性: 加速
太晶屬性: 惡/妖精/一般/鋼
努力: HP物防速度
性格:大膽/膽小
- 反射壁
- 光墻
- 接棒
- 琉光沖擊/催眠術(shù)
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速度意味著出手權(quán),而有出手權(quán),就意味著超能艷鴕可以勝任各種各樣的隊(duì)伍角色。借助氣腰對面型超能艷鴕的威懾力,超能艷鴕放首發(fā)開墻也是有不錯的成功率的,雖然穩(wěn)定性比起老牌惡心開墻手鑰匙/巨魔還是差了一些,也沒有鐵蹄光線/拋下狠話這樣的出色退場技能,但超能艷鴕本身的琉光沖擊/催眠術(shù)就具有極強(qiáng)的逼換和起點(diǎn)創(chuàng)造能力,甚至可以用接棒直接給后排的核心位送上速度等級,這是其他開墻手做不到的。
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道具選擇:
1、文柚果:適合面對強(qiáng)輸出隊(duì)伍強(qiáng)化的耐久向超能艷鴕。
2、吃剩的東西:適合替身強(qiáng)化的超能艷鴕,面對輸出較弱的隊(duì)伍要強(qiáng)于文柚果。
3、心靈香草:在速度強(qiáng)化起來之前,被鼓掌是很致命的。
4、氣勢披帶:單兵超能艷鴕的最優(yōu)選項(xiàng)。
5、木子果:以哈欠作為自身強(qiáng)化起點(diǎn)。
6、光之黏土:開墻。
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太晶屬性選擇:
1、格斗:以琉光沖擊/輔助力量為核心輸出招式的超能艷鴕最需要針對的自然是惡系。
2、妖精:同上。
3、火:主要目標(biāo)是鋼鎧鴉和賽富豪,順便也能打古劍豹以及扛古玉魚。
4、水:對古玉魚和骨紋巨聲鱷的怨念比較強(qiáng)。
5、一般:躲避暗影球和影子偷襲。
6、惡:抵抗惡鬼輸出,免疫惡作劇變化。
7、鋼:反神速以及獲得其他抗性。
8、冰:105速,快過許多四倍弱冰的家伙。
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配招:
1、核心C位
超能艷鴕 @ 吃剩的東西/文柚果/心靈香草/木子果
特性: 加速
太晶屬性: 格斗/妖精/火/水
努力: HP物防
性格:大膽/膽小
- 冥想
- 輔助力量
- 魔法閃耀/太晶爆發(fā)(格斗/火/水)
- 替身/羽棲/守住/反射壁
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2、對面先鋒
超能艷鴕 @ 氣勢披帶
特性: 加速
太晶屬性: 妖精/火/一般/冰/格斗/幽靈
努力: 特攻速度
性格:內(nèi)斂/膽小
- 琉光沖擊
- 魔法閃耀
- 冥想/太晶爆發(fā)(火/格斗/冰)
- 守住/催眠術(shù)/暗影球
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3、接棒手
超能艷鴕 @ 文柚果/心靈香草
特性: 加速
太晶屬性: 惡/妖精/一般/鋼
努力: HP物防速度
性格:大膽/膽小
- 冥想
- 接棒
- 替身/守住
- 輔助力量/魔法閃耀/催眠術(shù)
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4、開墻手
超能艷鴕 @ 光之黏土
特性: 加速
太晶屬性: 惡/妖精/一般/鋼
努力: HP物防速度
性格:大膽/膽小
- 反射壁
- 光墻
- 接棒
- 琉光沖擊/催眠術(shù)
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反制:
1、高額火力壓制:不論那種超能艷鴕,加速的啟動都需要回合數(shù),哪怕知道會被超能艷鴕往死里針對,古玉魚、古劍豹、轟鳴月、仆刀將軍等惡系輸出手都具備強(qiáng)行破壞超能艷鴕節(jié)奏的能力,為了求穩(wěn)可以交個防御向太晶。
2、惡系純樸:在核心超能艷鴕盛行的時候,很多純樸(以及大小蛋)都可以選擇太晶惡來對抗超能艷鴕,最常見的是土王以及能與超能艷鴕對著強(qiáng)化的骨紋巨聲鱷,以及太晶惡對著冥想的大小蛋。
3、密探斗篷/清凈墜飾/鏡甲:還是上一條提到的那些可愛的家伙,他們本身就與密探斗篷/清凈墜飾很適配,主要就是為了對抗琉光沖擊以及酸液炸彈。如果確定對手是玩琉光沖擊的,鋼鎧鴉也很適合中轉(zhuǎn)。
4、先制:雖然提到各種防先制的太晶,但比起太妖太斗太火還是少數(shù),CB肥大通常是能強(qiáng)行突破鴕鳥的。
5、挑釁、再來一次:在超能艷鴕強(qiáng)化成型前掐斷他。
6、吹吼、咒術(shù)、滅歌:反強(qiáng)化常規(guī)手段,超能艷鴕自身沒有挑釁,如果再催眠miss,是無法阻止謎擬丘咒術(shù)、能量/圍巾振翼發(fā)滅歌、古鼎鹿吹飛的。
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