獻(xiàn)給20歲最后一個(gè)月的白金獎(jiǎng)杯

20歲的最后一個(gè)月,在這個(gè)游戲上還傾注了蠻多心血,終于碰在這個(gè)很巧的時(shí)間點(diǎn)達(dá)成了年輕人的第一個(gè)白金()
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比起其他人,我可能對(duì)這個(gè)游戲有一些更復(fù)雜的情感,一些不知道該說(shuō)夢(mèng)幻還是幼稚的情感。高二那年只狼發(fā)售,對(duì)當(dāng)時(shí)的我心靈真的是一次重大的沖擊,雖然從小就喜歡游戲,但是從沒(méi)有任何一款能帶來(lái)這么強(qiáng)烈的感官震撼,動(dòng)作游戲特有的交互性在美感和力量感兼具的畫面中完美命中了一個(gè)男生的爽點(diǎn),但鑒于高中學(xué)業(yè)繁忙也只能邊饞邊云,順便也經(jīng)?;孟肴绻焕沁@樣的游戲能講“中國(guó)故事”該是多么棒的體驗(yàn)。
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至今仍記得一時(shí)興起開(kāi)始幻想的那個(gè)晚上,雖然知道想法和現(xiàn)實(shí)始終會(huì)有遙遠(yuǎn)的距離但還是忍不住開(kāi)始想如果我能做“中國(guó)3A”會(huì)有什么樣的可能,不免的,“三國(guó)”故事是最理想的幻想目標(biāo),誰(shuí)能拒絕在一個(gè)動(dòng)作游戲里穿著二爺?shù)囊路杵鹎帻埖赌??胡思亂想一個(gè)小時(shí)之后又冒出了新點(diǎn)子,正巧當(dāng)時(shí)應(yīng)該是學(xué)習(xí)還是復(fù)習(xí)課文《阿長(zhǎng)與<山海經(jīng)>》,又想到《山海經(jīng)》里的各種妖怪一定是絕佳的怪物素材,“絕無(wú)僅有的,屬于中國(guó)人的這么棒的素材庫(kù),如果我能把它們做到游戲里該多好?。 ?,甚至當(dāng)時(shí)把一個(gè)專門收集各種古籍中妖怪事典的網(wǎng)站加到了收藏夾里,每天看一些記錄靈感。
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就是這么巧,年少的男孩在一個(gè)晚上構(gòu)思出的兩個(gè)絕佳元素在未來(lái)的某一天真的出現(xiàn)在了一款游戲里,第一次看到《臥龍》的信息的時(shí)候真的是難以置信,第一次感受到“夢(mèng)里的東西出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)里”是什么樣的感覺(jué),甚至那些畫面中的場(chǎng)景都似乎在腦海里出現(xiàn)過(guò),不可避免地陷入了暫時(shí)的狂熱。在這之前,剛好也正值也許算是人生低谷的一段時(shí)間,表達(dá)欲逐漸變得匱乏,但一月看到《臥龍》的新宣傳片之后,又產(chǎn)生了大膽的想法,“也許我可以做一些東西分享一下?”在一個(gè)輾轉(zhuǎn)反側(cè)的晚上之后,爬起來(lái)碼了一天的字做了第一支視頻,不是為了有多少人看,而是為了分享一些東西,嘗試與別人“共鳴”。
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我一直覺(jué)得“共鳴”是靈魂的契合,是一種神奇的體驗(yàn),游戲也好,電影也好,視頻也好,小說(shuō)也好,真正讓人喜歡會(huì)是一種深層的“共鳴”,是能讓你和作者在某一個(gè)瞬間心靈相通的東西,不需要過(guò)多解釋也能知道,“啊,懂你意思,你想表達(dá)那種感覺(jué),我也懂哦”,我希望我所表達(dá)的東西能讓有同感的人共鳴,不僅是這些視頻,還有未來(lái)可能會(huì)有的其他東西。
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帶著這種暫時(shí)的興奮感,我開(kāi)始了后面一些視頻的準(zhǔn)備,我知道也許這種熱情不會(huì)持續(xù)非常久,但我必須用它最起碼做一些值得銘記的事情。深深的記得為了《臥龍》我整理了很多資料,還把塵封已久,在小學(xué)初中看過(guò)七八遍的爺爺當(dāng)成寶貝傳給我的《三國(guó)演義》原本拿出來(lái)再虔誠(chéng)地看了一遍,把所有東西認(rèn)認(rèn)真真地整理了一個(gè)文件夾,雖然我并不是一個(gè)動(dòng)作游戲閱歷非常多的人,但是我也有一分獨(dú)到的熱愛(ài),于是用了許多日日夜夜,趁著當(dāng)時(shí)寒假做了很多嘗試,甚至大年初一在家肝了一天的視頻(很離譜就是了)
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不過(guò)發(fā)售之后倒是出了各種和預(yù)想中有差異的小狀況。首先是3號(hào)正式版發(fā)售但前一周和4號(hào)有推遲的期末考試,直接導(dǎo)致試玩版打了一遍就再?zèng)]時(shí)間細(xì)究并且發(fā)售當(dāng)天眼紅了整整一天考完之后才正式開(kāi)臥;另外一個(gè)點(diǎn)是對(duì)“視頻up”這個(gè)身份來(lái)說(shuō)有一點(diǎn)致命的部分,發(fā)售之前,我預(yù)想我可能會(huì)偏向深挖一些游戲隱藏信息,搞一點(diǎn)“龍學(xué)家”這種身份,比如在試玩時(shí)期我做的兩個(gè)視頻都偏向于“分析”的感覺(jué),但,沒(méi)想到忍組對(duì)游戲內(nèi)文本還就突出一個(gè)平鋪直敘,碎片化敘事那是一點(diǎn)也不沾,完全沒(méi)有一點(diǎn)”分析“的空間(樂(lè)),對(duì)游戲本身而言,這當(dāng)然不是一件壞事,只是剛好封死了我預(yù)想的做視頻的可能內(nèi)容的這條路,于是這一個(gè)月主要也就只是體驗(yàn)臥龍本身了。(不過(guò)就結(jié)果而言,其實(shí)就算有做視頻的內(nèi)容空間,整個(gè)3月也因?yàn)楦鞣N項(xiàng)目和課業(yè)忙的要死,昏天黑地根本擠不出時(shí)間,連一周目通關(guān)也是上周才結(jié)束,這樣一想這種遺憾感也就抵消掉一些了)
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對(duì)于游戲本身,我個(gè)人的感受是覺(jué)得對(duì)我而言已經(jīng)很棒了,雖然也免不了一絲絲惋惜。內(nèi)容上,三國(guó)的情節(jié)、人物在光榮先透徹理解再通過(guò)合理方式改編的思路下,邏輯自洽的同時(shí),引入神獸妖獸體系,我覺(jué)得真的是神來(lái)之筆,不得不驚嘆一句也許光榮真的比我們很多人都要“更懂”中國(guó)文化,如果《臥龍》是中國(guó)公司的作品,那將是絕殺,可惜……沒(méi)有如果。人物的形象也相當(dāng)?shù)脑叮耆褪腔孟胫械哪欠N感覺(jué),看得出來(lái)是傾注了心血的,并且動(dòng)作系統(tǒng)就我個(gè)人認(rèn)為是一種還不錯(cuò)的操作量平衡,放棄了仁王式主動(dòng)性而轉(zhuǎn)向一些只狼式的被動(dòng)性交互不是壞事,反而增加了一些沉浸感,能讓動(dòng)作演出有更多互動(dòng)性而不只是單方面的搓招表演。缺點(diǎn)上,雖然美中不足也是最遺憾的一點(diǎn),游戲性的一些瑕疵,比較敗壞路人緣,使得這樣一個(gè)按理來(lái)講應(yīng)該是亂殺的題材在剛發(fā)售的時(shí)候甚至能多半差評(píng)……
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不過(guò)這也更顯示出現(xiàn)實(shí)與理想的區(qū)別,真正的輝煌總是極少數(shù)的,能做到80分就已經(jīng)是難能可貴了,并不是所有人都抱著如此大的包容去看待這款游戲,這是很正常的?,F(xiàn)今互聯(lián)網(wǎng)輿論的嘈雜也加大了噪音和戾氣的正反饋,不過(guò),不管從熱愛(ài)它的玩家的角度還是從制作者的角度來(lái)看,都應(yīng)該心平氣和地坦然接受,追求極致需要虛懷若谷、步步為營(yíng)地進(jìn)步和努力。希望下半年dlc內(nèi)容能再添些亮色吧,三國(guó)還有豐富的內(nèi)容可以挖掘,對(duì)于未來(lái)我還是始終愿意先相信。
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對(duì)于后續(xù)我的計(jì)劃的話,雖然因?yàn)閷W(xué)業(yè)太過(guò)繁忙,已經(jīng)過(guò)了熱度最高的這段時(shí)間,但應(yīng)該還是有一些視頻內(nèi)容想做,比如光榮這幾十年的三國(guó)情懷之類內(nèi)容的視頻,等下半我這邊稍微閑點(diǎn)會(huì)努力做的orz。
而關(guān)于“制作游戲”這種小小夢(mèng)想,雖然早已知道會(huì)隨著未來(lái)和現(xiàn)實(shí)的阻力不免磨損,但所幸還走在相近的道路上,希望能在未來(lái)有機(jī)會(huì)繼續(xù)做些有意義的事情,姑且?guī)е唤z相信走著看吧。
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總而言之言而總之,有幸在容易百感交集的年紀(jì)遇到這樣一款對(duì)我個(gè)人而言意義重大的游戲,能有這樣一段別樣的體驗(yàn),也有幸因?yàn)樗斋@了親友們的關(guān)心和素未謀面卻與我投緣的觀眾朋友們的關(guān)注支持,十分感謝!最后也趁這個(gè)機(jī)會(huì)祝一下自己生日快樂(lè)~