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【個(gè)人紀(jì)念】【星空】100%成就達(dá)成!

2023-09-21 23:36 作者:千早的鋒峰瘋feng  | 我要投稿


星空花了大概90小時(shí)終于全成就了,并沒有難點(diǎn),有的成就只是比較花點(diǎn)時(shí)間。

總的來(lái)說(shuō)星空就是屎味的巧克力或者說(shuō)是巧克力味的屎,巧克力和屎味哪個(gè)更重一點(diǎn)屬于是因人而異。

我就先來(lái)說(shuō)一說(shuō)游戲的屎味到底在哪里。


首先星空吹的技能樹真的是一坨,把許多在其他游戲理所當(dāng)然方便玩家操作的功能都拆到了技能樹里。打個(gè)比方別的游戲?玩家一開始會(huì)跑會(huì)跳,而在星空你的行走方式一開始只能在地上爬,而且只有在負(fù)重75%快速爬了2000米時(shí)才能解鎖行走的技能。(只是打個(gè)比方,不過(guò)惡心程度是一樣的)更離譜的是點(diǎn)滿全一級(jí)要80+等級(jí),全點(diǎn)亮要320+。正常玩家一周目不去刷等級(jí)也才40左右,到底是怎么想的?只是把彩蛋性質(zhì)的劇情放在多周目里,就把等級(jí)上限設(shè)計(jì)的這么高,星空的設(shè)計(jì)師是不是太自信了?只有在狂熱的愛好者才會(huì)不刷等級(jí)才能全點(diǎn)亮滿吧。


星空的b光線環(huán)境更是一坨,往好的方面說(shuō)是真實(shí)環(huán)境,往壞的方面說(shuō)就是純純惡心人。大多數(shù)副本關(guān)卡里光線都暗的不行,不少路設(shè)計(jì)的還比較復(fù)雜,再加上多數(shù)情況都不會(huì)出現(xiàn)的指路提示(在城鎮(zhèn)用指路提示還可以,不過(guò)在副本里經(jīng)常不會(huì)提示)這個(gè)時(shí)候還(故意)設(shè)計(jì)出跟黑色融為一體的洞穴轉(zhuǎn)彎口,還不能調(diào)節(jié)游戲亮度。這一套組合拳下來(lái)不繞個(gè)10分鐘的路都對(duì)不起環(huán)境設(shè)計(jì)師。但凡一個(gè)環(huán)節(jié)沒有出錯(cuò)都不會(huì)設(shè)計(jì)出這么讓人腦淤血的操作。手電筒的光照范圍還tm需要點(diǎn)技能來(lái)擴(kuò)大,技能點(diǎn)本來(lái)就緊張這技能的優(yōu)先級(jí)真的太低了。


星空的ai設(shè)計(jì)也是一坨,我個(gè)人玩的是嘴遁暗殺流。選嘴遁是因?yàn)檩椛?的時(shí)候玩的很爽而暗殺則是個(gè)人游戲習(xí)慣。而星空的ai根本沒法讓你暗殺,在我蹲下的時(shí)候ai看到人還是見面就打,到后面拿到有關(guān)成就和獎(jiǎng)勵(lì)就單走了。而獨(dú)行俠的增傷技能很強(qiáng)勢(shì),對(duì)比ai就只多了一個(gè)儲(chǔ)存空間,存取的操作還十分笨重,真的垃圾。


星空的撿垃圾賣垃圾的體驗(yàn)還是一坨,星空的題材是未來(lái)太空的背景,幾大主城的設(shè)計(jì)并沒有感受到多么未來(lái)感。首先為什么主城沒有詳細(xì)的平面地圖?ai生成的星球沒有地圖可以接受,副本沒有地圖也沒有問題。為什么所有玩家都要去到的主城地圖都要去偷懶做成沒有任何作用的布滿點(diǎn)的地圖。第一次去賣東西都要自己去網(wǎng)上查找商店在哪里就很離譜。違禁品只有部分地方可以出售符合常識(shí),但為什么每個(gè)商人的資金只有少到可憐的五千到一萬(wàn)塊?非要強(qiáng)迫玩家找個(gè)凳子座下等待48小時(shí)刷新商店資金(等待的時(shí)間大概40s一輪,一輪看星球時(shí)間流速,大部分24小時(shí))設(shè)計(jì)師故意拉長(zhǎng)玩家的游戲時(shí)間真的太明顯了,處處設(shè)計(jì)出笨重的操作來(lái)惡心玩家。更牛的是,如果點(diǎn)了能賣更多錢的技能后,你要掛機(jī)等待的操作便大大增加。而且一個(gè)未來(lái)背景還用傳統(tǒng)現(xiàn)金流,已經(jīng)不是你的老滾和輻射背景了b社。

星空適配xbox主機(jī)的優(yōu)化也是一坨,個(gè)人玩的是xbox?x主機(jī)。x主機(jī)有快速啟動(dòng)游戲的功能,無(wú)論你是關(guān)機(jī)了還是斷電了,只要你再開啟游戲,都可以快速啟動(dòng)回到你關(guān)機(jī)前游戲的畫面。而星空快速啟動(dòng)變成了“慢速”。啟動(dòng)時(shí)會(huì)卡在游戲封面好久好久,運(yùn)氣好等一會(huì)就可以玩了,運(yùn)氣不好要大退游戲等一段時(shí)間才可以游玩。遠(yuǎn)不如一開始關(guān)閉游戲,等想玩了再開游戲來(lái)的快。游戲初期bug多能理解但是不能實(shí)現(xiàn)的功能可不可以不要拿出來(lái),這種一測(cè)就能發(fā)現(xiàn)的問題。

星空一坨的地方真的還有好多好多,我也不一一列取了。
而巧克力的地方可以說(shuō)有但不多,部分故事劇情確實(shí)不錯(cuò)(糾纏不清任務(wù),深紅和龍神我也喜歡還有一些小支線也不錯(cuò)),飛船改造的部分也很自由和多樣化,哨點(diǎn)和房子會(huì)設(shè)計(jì)的話也很有生活氣息。但對(duì)于坨的部分真的是瑜不掩瑕。


還有不少人吹的所有場(chǎng)景物品可互動(dòng)這個(gè)點(diǎn),我覺得屬于是大的方面沒弄好而小到芝麻的方面弄的多仔細(xì)都沒啥用。


慶幸的是xgp入的庫(kù),原價(jià)買的話就屬于有點(diǎn)大冤種了。

最后如果老滾6還用你那b落后不知道多少世紀(jì)的垃圾引擎你就看我還買不買就是了。


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