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元氣騎士5.0.4天賦總結(jié)

2023-02-26 10:29 作者:狐峰上的人  | 我要投稿

版本更新迭代,如今最早有人特意整理天賦的視頻也就只有2.幾的版本了,這里重新把容易混淆的和有特殊用途的總結(jié)一遍,并非全部?。?!

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 適合新手

第一步要搞清楚天賦,飲料,因子的區(qū)別

因子大于天賦大于飲料

這個大于包括了效果的程度和沖突時的效果

舉個例子,因子無限藍,天賦能量上限加100,飲料能量上限加40

然后是區(qū)別天賦和因子

點擊暫停鍵,彈窗最上面一排是因子,下面的全部都是天賦

花園管天賦,兌換機管因子

第二步是沖突的天賦和因子和飲料的效果

正常情況下因子,天賦,飲料能正常疊加

因子? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?天賦? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?飲料

最大生命固定為1,增加血量上線無用,紅酒無用

最大能量減半,能量上限增加50,果汁加20(都變成一半)

最大生命減半,生命上限增加2,紅酒加1(都變成一半)

等等都遵循因子大于天賦大于飲料?。?!

因子

角色體型變小后再變大,保留變小的移動速度,血量照扣

攻速加倍再降低,因該是會回到原先狀態(tài)(沒測過,知道的評論區(qū)見)

畢竟是講天賦的因子就不多說了

第三步是最基礎(chǔ)的盾

大部分盾類都是出現(xiàn)時間最久的天賦,了解是很有必要的。

游戲給的基礎(chǔ)解釋

火盾,降低爆炸并免疫火焰?zhèn)?,對敵人火焰?zhèn)μ嵘üこ處?,古代元素使被動,限定?/p>

毒盾,免疫毒氣及減速,對敵人中毒傷害提升(包括減速)(煉金術(shù)士被動)

冰盾,免疫冰凍,對敵人的冰凍時間增加(古代元素使被動,限定)

刺盾,免疫陷阱,免疫碰撞傷害(狼人被動)

藍盾,護盾破壞時將不受到額外傷害(騎士被動)

金盾,當(dāng)前持有每100金幣增加1點護盾上限,上限為3(礦工被動)

元素分析

吊炸天的每種元素傷害比普通高1滴

毒,火(關(guān)系緊密,放在一起說)

附著火2秒每秒2滴,附著中3秒每秒2滴(吊炸天,普通減1)

火盾爆炸減3,

火毒,玩家造成的火毒圈傷害加1點(煉三的多層疊加觸發(fā)紫色中毒效果,不屬于這個范圍)

綠毒圈進去后扣血,紫毒圈進去附著中毒并且減速,小怪毒屬性攻擊有概率附著中毒效果

爆炸,踏入后全都有可能觸發(fā)附著灼燒的效果

巖漿地板也屬于火盾

火毒圈可以疊加存在,彩蛋兔和無垠黑暗之主那里有,為綠色火焰樣子,需要毒盾火遁同時存在才能免疫(顏色可以參考騎士混合打擊的顏色)

毒火圈顏色

能夠抵消猴子減攻速的debuff,猴子關(guān)地刺從3點變?yōu)?點,角色不受冰凍控制

能增加冰圈傷害1點,能增加冰凍時間,和降低boss的冰刺傷害3變成1點

對小怪很有用,對于前半血boss有些用,但是對于半血狂化的boss感覺沒啥效果

冰蟲是否會被冰凍的話題也說一下,冰凍沒有控制效果,也顯現(xiàn)不出來

我用騎三和冰霜指環(huán)實踐得到冰蟲不動的時候處于冰凍效果,能被冰霜指環(huán)響應(yīng)

但是觸發(fā)的時間遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于其他boss的時間,可以大概理解為冰蟲免疫冰凍(排除冰霜指環(huán))。

刺盾包括野豬,圣誕樹,奇械城的沖撞,和各種形狀的地刺

刺盾不包括猴關(guān)的那個地刺,這個屬于冰盾管的傷害為1(不能完全抵消)

其他分析

藍盾,解釋不太好理解,舉一個例子,當(dāng)只剩一點護甲的玩家受到4點傷害的彈幕攻擊時會清空護盾,并且不會掉血

游戲現(xiàn)象解釋

火關(guān)被熔巖地板和隕石持續(xù)附著灼燒效果,進房間暴斃。誤踩紫毒圈,結(jié)束后走出房間仍然未解除狀態(tài)最后死亡。

墓穴省藍,沼澤盾全,冰洞要點技術(shù)

第四步是個別其他天賦的解釋

蓄力武器蓄力加快,不僅僅包括帶有蓄力條的武器,還包括投擲武器,和各種需要時間變換攻擊形態(tài)的武器,和隨攻擊時間攻擊力增強的武器(白隱機槍,轟炸機,榴彈機槍,強化突擊步槍pro等等)(激光魚,原型激光槍等等)

散彈增多,對雪狐,氣1,都有效果

增粗激光武器,對一些電光武器能提高傷害,并且沖擊波,氣宗的大招也被歸類為光波

護盾破壞釋放沖擊波,對于普通角色是圓形沖擊波,可以抵消彈幕,無傷害。對于氣宗會橫縱放出四道氣功波,可以附加冰盾,散彈增多能讓四道變成八道,有傷害

連擊次數(shù)增加,連擊武器的定義是一次攻擊(包括藍耗)能產(chǎn)生多段攻擊的武器,還包括部分角色能疊加的技能,比如蟹戰(zhàn)錘多一圈刺,能讓游俠居合斬,能讓次系列沖鋒槍點擊一次攻擊多射出子彈,能讓氣宗的連續(xù)三段手刀變成四段,(第四段有氣功波),如果第三段打完過一段時間再點攻擊鍵會變成第一段,不建議,一是蓄氣功波變麻煩,而是第四段間隔有些久還不能動影響手感。

藥水加強,總結(jié)就是帶有生命恢復(fù)的加2,帶有藍量回復(fù)的加40

提高最大生命上限,上限加4

子彈精準(zhǔn)暴擊,提高子彈暴擊率,一般的暴擊是原先傷害的兩倍,騎士之家書籍永久強化后每個角色自帶5的暴擊率。要區(qū)別一下影盾的強化下次攻擊,影盾的是100%暴擊并且強化下一次攻擊,最終傷害是原先的三倍,近期有測試還有手刀出20傷害的,估計是bug,會修理的

元素子彈暴擊成兩倍傷害,加強法杖武器,剛才說的一般子彈就是除去元素子彈,元素子彈必須有這個天賦才能觸發(fā)暴擊。平常元素子彈暴擊是會觸發(fā)元素效果,但是傷害并不加倍??!

容易混淆和錯誤的天賦大概就這么多,希望能在你玩游戲時幫你選擇更為恰當(dāng)?shù)奶熨x,謝謝,有問題歡迎提出。



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