關(guān)于漫漫長(zhǎng)夜2.19版本更新公告
漫漫長(zhǎng)夜PC端于2023年6月29日發(fā)布2.19版本更新
說一些個(gè)人感受及題外話,我是在漫漫長(zhǎng)夜dlc第三章更新才購入的dlc,原因還是愿意投入時(shí)間有玩這款游戲,看到游戲制作組能夠接納玩家反饋的意見、修復(fù)發(fā)現(xiàn)的BUG等等正面反饋是相當(dāng)欣慰的。
下面是本次更新公告及相關(guān)翻譯。

你好,社區(qū),
我們剛剛在Steam上發(fā)布了《THE LONG DARK》(包括生存版)和《TALES FROM THE FAR TERRITORY》的v2.19(117518)補(bǔ)丁。
一般修復(fù)
一般-修正了在Steam處于“離線模式”下啟動(dòng)時(shí)導(dǎo)致游戲陷入黑屏的問題。
UI修復(fù)
UI -修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致耐力欄持續(xù)出現(xiàn)在HUD上的問題。
UI -修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致物品堆疊不正確的問題,導(dǎo)致所有物品都反映了基本堆疊的狀態(tài),而不管每個(gè)物品的狀態(tài)。
UI -修正了一個(gè)問題,阻止玩家從徑向菜單中放置食物項(xiàng)目。
UI -當(dāng)玩家試圖收獲被蹂躪的尸體時(shí),在HUD上增加了一條消息。
UI -修復(fù)了當(dāng)使用控制器訪問菜單時(shí),排序圖標(biāo)與其他菜單項(xiàng)重疊的問題。
UI -在地圖詳情中增加了“雷鳥尸體”和“雷鳥巢”的文字。
UI -修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致臨時(shí)絕緣在制作菜單中使用錯(cuò)誤圖標(biāo)的問題。
UI -修正了從冰釣菜單中選擇tips時(shí)缺少的UI元素。
UI -修正了一些玩家在使用控制器時(shí)無法退出或選擇故事日志標(biāo)簽中的項(xiàng)目的問題。
UI -修正了當(dāng)制作臨時(shí)床卷時(shí)重疊的文字。
環(huán)境修復(fù)
環(huán)境-機(jī)場(chǎng)-修復(fù)了機(jī)場(chǎng)機(jī)庫地下室缺少鍛造的問題。
游戲內(nèi)容修復(fù)(BUG)
游戲-修正了動(dòng)物在被殺后會(huì)在生與死狀態(tài)之間來回切換的問題。(這個(gè)bug在某些時(shí)候真的會(huì)很吵)
游戲-修正了允許玩家在狼尸體下制作提示的問題。
游戲-修正了一堆物品的重量不正確地基于單個(gè)物品的重量,而不是物品的組合重量的問題。
游戲-修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致耐力下降時(shí),爬繩加速的速度。
游戲-修正了玩家在使用任何誘餌時(shí)無法捕獲魚的問題。
游戲-修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致玩家收到錯(cuò)誤信息“失敗恢復(fù)游戲從以前的保存”,當(dāng)試圖退出內(nèi)部到任何地區(qū),阻止玩家退出。
游戲-修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致肉恢復(fù)到一個(gè)未煮熟的狀態(tài)時(shí),從烹飪槽拖到地面。
游戲-修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致烤土豆漂浮時(shí)放置。
游戲-修正了一個(gè)問題,導(dǎo)致煮熟的土豆恢復(fù)為生,如果玩家過渡到一個(gè)新的地區(qū)。
游戲玩法-減少烹飪油,鹽和面粉的腐爛時(shí)間。
游戲-修正了玉米罐頭在放置時(shí)不能被光源正確照亮的問題。
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