遺憾略多于驚喜,簡(jiǎn)單聊聊《伊甸園的驕傲》上手體驗(yàn)

B站作為國(guó)民級(jí)視頻平臺(tái),目前在手游代理發(fā)行方面總覺(jué)得力不從心,有底氣的開(kāi)發(fā)室一般都研運(yùn)一體,B站的話語(yǔ)權(quán)不大;而能拿到大權(quán)重的作品,綜合素質(zhì)都一言難盡。

如果不是平臺(tái)的主頁(yè)廣告,可能我還不會(huì)留意這款名為《伊甸園的驕傲》的國(guó)產(chǎn)手游。
乍一看,宣傳挺大,立繪比較有吸引力(主要是因?yàn)樘罅耍?,而且既然已?jīng)開(kāi)服了,那就上手體驗(yàn)一下吧!
很遺憾的是,這款手游讓我感覺(jué)與《公主連結(jié)》、《四葉草劇場(chǎng)》極為相似,當(dāng)然啊,《公主連結(jié)》的本體是番劇,游戲是隨手送的,讓大伙兒能沒(méi)事兒的時(shí)候充點(diǎn)錢(qián)抽個(gè)卡圖個(gè)樂(lè)!

從美術(shù)風(fēng)格、UI界面、文案腳本再到核心玩法,《伊甸園的驕傲》可以說(shuō)是極為標(biāo)準(zhǔn)的日系二次元回合制卡牌游戲。
游戲的亮點(diǎn)真的很少,戰(zhàn)斗是極為傳統(tǒng)的Q版“你拍一我拍一”,玩法則是抽卡、推圖、刷材料、覺(jué)醒、升星。稍微有點(diǎn)優(yōu)化的,也僅是角色突破到了高等級(jí)后,全幅立繪看起來(lái)會(huì)更漂亮更撩人一些。
立繪方面,大多數(shù)角色的造型都致力于在道德與違禁的邊緣瘋狂游走,如果還想看更刺激的,可以轉(zhuǎn)戰(zhàn)日服(感覺(jué)日服有種內(nèi)衣秀的錯(cuò)覺(jué),可惜沒(méi)辦法進(jìn)國(guó)服)。

極為奇怪的是,《伊甸園的驕傲》開(kāi)服福利對(duì)比其他游戲顯得摳門(mén),別家游戲巴不得送福利送到你覺(jué)得不弄個(gè)首充福利都不好意思,這款手游送福利有點(diǎn)遮遮掩掩的錯(cuò)覺(jué)。而且,登陸送的角色強(qiáng)度又很一般,蛋池中的出貨概率完全看臉,也不考慮為了玩家粘性進(jìn)行一些技術(shù)性調(diào)整。
其他較為“狡猾”,確切的說(shuō)是精通人性的手游運(yùn)營(yíng),會(huì)在開(kāi)服初期各種“送送送”,力求把玩家伺候舒服了有成癮性依賴(lài)后,才“一步步薅羊毛”。
《伊甸園的驕傲》的這種開(kāi)服思路(且不說(shuō)還有無(wú)法正常登陸的技術(shù)問(wèn)題出現(xiàn)),就很容易直接強(qiáng)制拉低玩家總數(shù),也就是俗稱(chēng)的“勸退”,進(jìn)而日活驟減。
搞不好游戲在達(dá)成“開(kāi)局即巔峰”的成就后,從此就“相忘于江湖”了。

此外,由于游戲打下了上述這些很不招人喜歡的“底核”,劇情哪怕再優(yōu)秀,也很難成為游戲的賣(mài)點(diǎn)。以國(guó)內(nèi)手游玩家的習(xí)慣看,跳劇情太常見(jiàn)了。
簡(jiǎn)言之,關(guān)于《伊甸園的驕傲》,游戲性方面過(guò)于復(fù)古,如果只是期待好看的妹子,可以抽空看看玩玩,角色聲優(yōu)也都是“老熟人”了——像大西沙織等人的聲音辨識(shí)度實(shí)在太高了。
同時(shí),如果玩家略通日文,個(gè)人建議優(yōu)先考慮日服。

到了2021年的今天,可能?chē)?guó)內(nèi)部分游戲公司還會(huì)覺(jué)得只要換個(gè)皮、妹子做得好看點(diǎn),資深二次元宅們就會(huì)中邪一般地把大把大把的票子進(jìn)貢上來(lái)。
這種思路可能賺小錢(qián),但賺不來(lái)大錢(qián)。當(dāng)然啊,也不乏有些公司就是奔著賺點(diǎn)小錢(qián)過(guò)得還算滋潤(rùn)就ok的。
另外,還有一種可能,就是部分手游本來(lái)就是預(yù)先沖著海外市場(chǎng)去的,等海外市場(chǎng)差不多了再轉(zhuǎn)內(nèi)銷(xiāo)收割一波。

從2021年開(kāi)年至今,雖然的確有部分針對(duì)女性市場(chǎng)的手游成為“現(xiàn)金奶?!保珡母暧^的角度看,國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)真的沒(méi)有什么讓人眼前一亮、愛(ài)不釋手的國(guó)產(chǎn)新游戲(非買(mǎi)斷制)。
平心而論,也不知道國(guó)內(nèi)不少游戲開(kāi)發(fā)商,是不想創(chuàng)新,還是不會(huì)創(chuàng)新。
國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)應(yīng)該算是陷入瓶頸期,目前名列前茅的還是幾年前的老游戲。沒(méi)有新舊迭代,肯定不是一件好事兒!
好像也沒(méi)什么其他值得吐槽的了,先就這樣吧!

當(dāng)然?。∨c其玩游戲,不如多看書(shū),這就是我的心里話。

