我的世界冠軍/強敵 Champions MOD
冠軍/強敵模組(Champions)中添加了不同稀有程度的精英級怪物,這些精英級的怪物伴隨著增強的屬性和額外的技能,當(dāng)然了,如果玩家打敗怪物后會有額外的戰(zhàn)利品,注意游戲中的任何敵對生物都可以生成為強敵!
模組特色
模組中強敵怪物也擁有等級,每當(dāng)一個敵對生物產(chǎn)生時,都會為其分配一個等級,玩家可以通過它們發(fā)出的特殊彩色顆粒以及你觀察它們時出現(xiàn)在屏幕上的特殊生命條來識別它們。強敵的等級是隨機分配的,等級越高,生成的幾率越小。更高等級的強敵會獲得更強的屬性,更多的能力以及更好的掉落物。
玩家可以通過修改config / champions文件夾中生成的ranks.json文件,來對排名進行高精度的配置,編輯等級屬性,默認(rèn)顏色,掉落物,增加生成幾率,你甚至能夠無限添加最高等級。
模組中的技能是與強敵一起產(chǎn)生的獨特能力或?qū)傩?,玩家可以通過特殊生命條的下方來查看精英怪物擁有的技能。你還可以從很遠的距離識別出這些,從而使玩家能夠充分分析每個怪物的威脅程度。
玩家還可以在配置文件或生成的json文件來配置模組的許多生成條件與參數(shù),從而調(diào)整此模組的難度以適合整合包整體的游戲風(fēng)格。
模組擁有的技能
適應(yīng):當(dāng)生物收到同一種傷害的連續(xù)攻擊時生物所受到的傷害越來越小。
極寒:持續(xù)發(fā)射一種東西(跟潛影貝的那個一樣)被這些東西擊中會使玩家減速。
余燼:發(fā)射一種東西(跟潛影貝那個一個)被擊中會使自己燃燒
抑制:減速間接的攻擊傷害(如弓箭等)。
褻瀆:在目標(biāo)下方生成傷害云持續(xù)造成傷害。
急速:大幅度增加移動速度。
感染:受到攻擊會生成蠹蟲攻擊目標(biāo)。
獄卒:使目標(biāo)在幾秒鐘內(nèi)無法移動。
泰坦:攻擊擊退能力增加。
活力:每秒恢復(fù)1點生命。無攻擊或追擊目標(biāo)時,每秒回復(fù)5點(恢復(fù)量可配置)。
熔融 :增強攻擊力和護甲穿透力。
瘟疫 : 感染附近生物,增加凋零效果,使他們來凋零你(藥水效果可配置)。
反射:將一小部分傷害反射。
重?fù)簦汗魧⒂幸欢C率造成致殘效果,這會降低目標(biāo)的治療效果并增加其受到的傷害。
防護:每隔一段時間獲得傷害免疫效果。
旋渦:每隔一段時間將目標(biāo)拉向自己。
總結(jié)
這款模組模組是一個類似于精英怪物的模組,他增加的怪物的屬性,并且使這些怪物可以掉落更多的戰(zhàn)利品, 從而使游戲更加的有趣,并且還可以允許玩家自行修改怪物的難度等,設(shè)置自己的游戲風(fēng)格,很多玩家認(rèn)為這款模組比精英怪物更加的有趣好玩!
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