(奧拉星手游原創(chuàng)·485)初罪咒痕——心誅罪(夢境)

虛影淬刃?【夢境】?魔法??威力:120
攻擊敵方全體,提升自身魔攻1級(jí)并降低目標(biāo)魔防和閃避1級(jí),回復(fù)自身8%已損體力值,敵方每有1種罪痕詛咒,本技能威力30點(diǎn)、提升自身物攻外任意屬性1級(jí)或降低每個(gè)目標(biāo)物防外任意屬性1級(jí),且回復(fù)效果提升30%;命中詛咒目標(biāo)時(shí),觸發(fā)1次詛咒傷害并驅(qū)散詛咒,令目標(biāo)獲得罪痕詛咒·凝血。
罪痕詛咒·凝血:回復(fù)效果降低30%,每次受到非攻擊傷害時(shí)降低8點(diǎn)魔防抵抗,持續(xù)3回合,每回合最多觸發(fā)5次,使用2次必殺后解除。
禁忌圣痕?【夢境】?屬性
4回合傷害抗性提升40%,被動(dòng)扣除體力及上限翻倍,每回合提升物防、命中、暴擊和速度1級(jí),攻擊時(shí)目標(biāo)每有1種罪痕詛咒,則將7%傷害轉(zhuǎn)化為回復(fù);使用時(shí)令敵方帶有詛咒的目標(biāo)受到1次詛咒傷害并驅(qū)散詛咒,令目標(biāo)獲得罪痕詛咒·失神,1場戰(zhàn)斗中首次使用則直接令敵方單項(xiàng)攻擊數(shù)值最高者獲得罪痕詛咒·失神。
罪痕詛咒·失神:命中等級(jí)固定為0級(jí),攻擊時(shí)每命中1個(gè)目標(biāo)傷害降低15%,技能每有100點(diǎn)威力降低20%暴擊傷害,持續(xù)4回合后結(jié)束。
[被動(dòng)]詛咒之罪:自身攻擊概率令目標(biāo)陷入詛咒,詛咒目標(biāo)受傷提升20%,傷害降低20%;敵方每擁有1種自身添加的罪痕詛咒時(shí),每回合扣除3%最大體力值,上限500點(diǎn)。
悲鳴之創(chuàng)?【夢境】?魔法??威力:150
攻擊敵方單體,容易暴擊;命中提升自身魔防1級(jí)并格擋本回合下一次非克制傷害的50%;格擋觸發(fā)時(shí)必定令未詛咒的攻擊者陷入詛咒、令至少擁有1種罪痕詛咒的攻擊者獲得罪痕詛咒·解離;若對(duì)詛咒目標(biāo)造成暴擊則觸發(fā)目標(biāo)詛咒傷害并驅(qū)散詛咒,令目標(biāo)獲得罪痕詛咒·解離。
罪痕詛咒·解離:雙攻穿透降低40%,上限80點(diǎn);獲得護(hù)盾時(shí)同時(shí)受到50%護(hù)盾值的夢境系傷害,攻擊時(shí)概率扣除自身1點(diǎn)能量,每回合最多扣除1點(diǎn),持續(xù)至目標(biāo)下場。
初源咒滅?【夢境】?魔法??威力:260
攻擊敵方全體,威力提升至[敵方目標(biāo)罪痕詛咒總數(shù)*30]點(diǎn);提升全屬性1級(jí)并回復(fù)30%最大體力值,體力低于50%時(shí)額外觸發(fā)1次提升和回復(fù);目標(biāo)每有1種罪痕詛咒,額外提升本技能造成目標(biāo)10%已損體力值的夢境系傷害,上限為150%魔攻數(shù)值;4回合內(nèi)魔攻數(shù)值提升[命中目標(biāo)罪痕詛咒總數(shù)*200]點(diǎn),每次使用延長1回合持續(xù)時(shí)間,重復(fù)觸發(fā)刷新持續(xù)時(shí)間,且效果始終保持在所觸發(fā)的最大值;3回合內(nèi)被動(dòng)添加詛咒概率提升。
專屬特性
詛咒之子
敵方獲得罪痕詛咒后,重新里目標(biāo)陷入詛咒;自身攻擊時(shí),目標(biāo)每種罪痕詛咒令最終傷害提升15%,每個(gè)目標(biāo)獨(dú)立觸發(fā);當(dāng)攜帶罪痕詛咒的目標(biāo)體力值每下降至任意整十百分比時(shí),立刻受到[罪痕詛咒個(gè)數(shù)*40]點(diǎn)威力的夢境系傷害,該傷害對(duì)BOSS提升300%,觸發(fā)后提升自身15點(diǎn)魔法穿透和雙防抵抗,上限150點(diǎn),同一目標(biāo)每個(gè)整十百分比最多觸發(fā)1次。