原神:原石漲價了?好消息是只變動兩個擋位,壞消息是最貴的兩個
誰對漲價的有說法?
這個十月初,日本敢說第二,估計原神其他服的,沒有一個敢說第一。
很簡單,因為10月6日傳出了小報道,日服原神ios端充值的原石價格變化了。

如果能把它歸納為消息的話。
好消息,是只變動了兩個擋位;壞消息,是最貴的兩個擋位。
嗯,648和324的擋位上漲了30% 。
最頭疼的是目前僅有ios端漲價,其他的安卓、主機端都沒有價值,但也奇怪,游戲里顯示了漲幅,原神官推依舊沒有發(fā)布任何價格消息,所以最終定論變得不確定,也導(dǎo)致與日推上的輿情發(fā)酵。
游戲里有變動,但官推還沒消息實例,還是挺少見的。
當(dāng)然,只要是充值價格的漲價,玩家肯定是不討喜的。
那么日服玩家有沒有聲音?

我們想也是有的??紤]到僅有日服出現(xiàn)了變化,考慮到僅有ios端游改動,其他沒影響,他們心中肯定有話要說。
要么反饋不滿,要么發(fā)推文牢騷幾句,事實上他們正是如此做了。
當(dāng)天上午,我們看到日推的評論里,就緣由提起了疑問,至于精選問題是這樣說的:其實就是蘋果渠道因近期匯率變化,從原神上少賺的錢給抬上去。

請注意,這是網(wǎng)友的分析,屬于猜測,是未確定的。
后續(xù)沒有具體的細節(jié),大家還要等官推的正式通知。
也不排除,漲價是失誤操作,后續(xù)恢復(fù)的可能。
但“日服ios原石變貴了”,究竟在外網(wǎng)形成了熱度。
所以在小部分輿情發(fā)酵后,最明顯且被置頂?shù)脑掝}是,日推上在科普,“如何在pc端或網(wǎng)頁端充值”。
另一邊,看戲的網(wǎng)友與日服玩家,對ios渠道原石擋位漲幅利弊的反響不大,連引論的人不多。
按理說,日服玩家應(yīng)該會發(fā)表更多意見,需要一個明文解釋,逼著官方趕緊出來發(fā)個公告。
然而看了評論與討論,熱度是有,言論方向傾向于“哦,知道這回事,還有其他事么”等上心程度不高。

完全個人推測。很簡單,或許他們覺得即使?jié)q了,也是在可接受的范圍吧,而且還有其他途徑能解決這件事,就是麻煩了點,多大點事?
但并不妨礙玩家對其他方面的“憂慮”:只有日服ios抬了價,影響不大,唯一的缺陷就是數(shù)值,流水上的數(shù)值,以后ios端的池子流水可能要下滑一部分了,“轉(zhuǎn)到”其他平臺渠道上去了。
上邊也說過,日推上大部分的《原神》玩家不著急。
至于小部分,他們還是挺急的。
希望是數(shù)據(jù)錯誤,畢竟他們習(xí)慣或更多的是使用ios端玩原神。
最后,ios怎么漲?
目前官方?jīng)]有公布具體的漲價方案,PC、PS、安卓后續(xù)漲不漲都不知道?
推上不少人在等待結(jié)果與答案。