三國(guó)殺ol楊儀全方位奶媽級(jí)攻略——個(gè)人玩法心得分享

三國(guó)殺online發(fā)展至今,武將發(fā)展似進(jìn)似退,既出現(xiàn)了周處、sp孟獲這類回合內(nèi)高爆發(fā)但缺乏回合外防御的武將,后續(xù)卻也出現(xiàn)了諸如sp張郃、羊祜、文鴦這類偏慢節(jié)奏需要發(fā)育覺醒的武將,變相延長(zhǎng)了游戲進(jìn)行的時(shí)間與輪次。而還有一類武將,也屬于發(fā)展潮流之一,他們具有攻防兼?zhèn)涞奶攸c(diǎn),回合內(nèi)不會(huì)白板,回合外也會(huì)有游戲參與感,這類武將有楊儀、花鬘等等。我也希望今天給大家?guī)淼臈顑x攻略可以幫大家理解為何這樣一個(gè)看起來有些自我伏誅的武將可以在軍爭(zhēng)中綜合勝率達(dá)到前十名。
這里分享的也是我個(gè)人玩過很多很多場(chǎng)楊儀后得出的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),這也是我第一次寫專欄,寫了很久,有不成熟的地方請(qǐng)見諒。如果有和大家想法不一樣的地方和說的不對(duì)的地方,也歡迎大家評(píng)論區(qū)指出。

楊儀為什么在當(dāng)前環(huán)境下比較強(qiáng),強(qiáng)在哪里?
首先不可或缺的因素是當(dāng)前的大環(huán)境,由于online的環(huán)境里回合內(nèi)極高爆發(fā)的武將較少,因此楊儀每回合限一次的定措可以發(fā)揮不俗的效果。相反在十周年的環(huán)境中由于各種回合內(nèi)能力極高的武將存在,如張璇等等,都是只要楊儀沒有成功利用狷狹2甚至3擊殺,來到他們的回合,對(duì)楊儀來說都是一場(chǎng)毀滅性的災(zāi)難。(有防具除外)
因此在當(dāng)前online的環(huán)境里,按照當(dāng)前發(fā)行武將的前景來看,楊儀暫時(shí)還不會(huì)被淘汰。
另外一點(diǎn)就是楊儀武將本身技能組的強(qiáng)度以及操作性導(dǎo)致楊儀可以在自身合理控制狷狹使用頻率的前提下,用狷狹帶來的血差和牌差以及定措帶來的牌差來削弱對(duì)手的狀態(tài)甚至造成擊殺,達(dá)到良性循環(huán)。
舉例說明:場(chǎng)上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)界郭嘉,你突然擁有了對(duì)其出三刀的能力
郭嘉:閃!閃!也好~
你哪怕做了也覺得自己仿佛沒有那么賺。
同樣的,如果你再在場(chǎng)上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)楊儀,你回合內(nèi)對(duì)他使用了一張殺,被閃掉,使用火攻被拍了無懈,回合結(jié)束狷狹2
楊儀:閃!丞相新喪,吾當(dāng)繼之!
此時(shí)作為被楊儀狷狹的目標(biāo),也會(huì)感覺非常惡心,自己被一順一決斗完,對(duì)他造成的負(fù)面影響被定措給近似抵消了。
這也是我們?cè)谄饺绽锸褂脳顑x的時(shí)候要盡力去達(dá)到的——讓自己的每一滴血都不白掉,在桃子比較充足的情況下適當(dāng)賣血,盡量留出閃去抵消狷狹殺帶來的負(fù)面效果。

楊儀技能的使用方法和策略——狷狹
以下討論建立在出牌階段未進(jìn)行定措的前提下,大家可以細(xì)心體會(huì)。

我們?cè)谑褂玫綏顑x這一武將的時(shí)候我們需要清楚,作為反賊我們幾乎就是團(tuán)隊(duì)里的絕對(duì)核心,忠臣也是要扛起輸出大旗的武將,主公更是要注意存活,因此對(duì)于狷狹這一技能,我們更加需要去根據(jù)自己的血量、手牌牌型去決定本回合如何去使用。
可以使用的牌是以下這些:

后面的討論,靠近對(duì)方代表與其距離為一,可以打出順手牽羊這張?zhí)摶啤?/p>
至于如何去使用這些牌,也是有非常多的情況和類型需要去討論,考慮到討論起來較為冗雜,這里先給大家一個(gè)較為統(tǒng)一化的結(jié)論:
盡量只在自己身上有兩張閃的時(shí)候再去考慮狷狹2,若只有1閃且對(duì)方狀態(tài)不好盡量狷狹1決斗或1火攻,利用定措打出血差和牌差。
出牌階段使用牌的目標(biāo)不一定非得是狷狹目標(biāo),若回合結(jié)束時(shí)目標(biāo)狀態(tài)尚好,則可以更換狷狹目標(biāo)。總而言之,盡量選擇場(chǎng)上某些角色(手牌中可能沒有殺的角色、已經(jīng)行動(dòng)過的角色、手牌不飽滿的角色、狀態(tài)不佳的角色、偏輔助的回合內(nèi)缺乏爆發(fā)的角色)的角色使用狷狹,并且確保下回合并不是對(duì)方的爆發(fā)輪次。
例如:陸抗4血4牌,尚未進(jìn)入爆發(fā)輪次,此時(shí)對(duì)該未行動(dòng)過的陸抗發(fā)動(dòng)狷狹2,會(huì)有較大的風(fēng)險(xiǎn)。若陸抗3血1牌,且已廢除有爆發(fā)的裝備欄,此時(shí)對(duì)陸抗使用狷狹2的負(fù)收益便會(huì)大大降低。
細(xì)分1:自身狀態(tài)良好(手牌中閃較多)
1.此時(shí)若靠近對(duì)方(對(duì)方馬上行動(dòng)),優(yōu)先使用順手+決斗去破壞對(duì)方的手牌結(jié)構(gòu),以及壓低對(duì)方血線,若本身存在2閃或順手到閃或桃,也可以發(fā)動(dòng)狷狹2。
2.若對(duì)方距離自己較遠(yuǎn)且自身狀態(tài)較好,可以在調(diào)整手牌結(jié)構(gòu)后選擇火攻+決斗給予隊(duì)友集火的信號(hào)。若自身花色不齊則可以選擇拆+決斗或決斗+火攻(視當(dāng)時(shí)場(chǎng)上情況而定)
細(xì)分2:自身狀態(tài)較好有殺但是缺閃
在比賽甚至路人中,我們會(huì)看到很多楊儀自身是3血滿狀態(tài)但是狷狹2后被對(duì)面反殺至1血甚至求桃,這種情況無非是在對(duì)方的回合中遭受了爆發(fā)且可能在對(duì)方的出牌階段就已經(jīng)用掉了自己的定措,之后已經(jīng)無力面對(duì)接下來的狷狹雙刀。
這種情況非常常見但也是我們都應(yīng)當(dāng)避免的。
如果自身沒有閃或有1張,都可以對(duì)遠(yuǎn)位目標(biāo)使用狷狹1決斗,若此時(shí)定措摸到了閃,且對(duì)方為集火目標(biāo),則可以追加后續(xù)狷狹。
賭怪們看這里,若你本身沒有閃,對(duì)近位目標(biāo)使用順手后順到了閃,或你本身有1張閃,但是對(duì)近位目標(biāo)使用順手后沒有順到閃,依然使用狷狹2,就是在賭后續(xù)的定措會(huì)不會(huì)摸到閃,如果沒有摸到,那可能確實(shí)比較倒霉(這種情況也很常見,也是很多人暴斃的原因)
細(xì)分3:自身狀態(tài)不好
在楊儀自身狀態(tài)并不樂觀的時(shí)候我們最好的選擇有2種:
1.對(duì)遠(yuǎn)位的狀態(tài)不好的敵人使用過拆+決斗或決斗+火攻求隊(duì)友對(duì)其造成擊殺。
2.對(duì)上家(決斗不太會(huì)砸腳)使用順+決斗
這兩種情況都是在自身狀態(tài)不好的情況下去搏一搏求擊殺以去避免狷狹帶來的負(fù)面效果。
3.對(duì)賣血隊(duì)友使用決斗刷牌
特例1:若對(duì)方0手牌且有武器并且生命垂危,可以使用借刀+決斗對(duì)遠(yuǎn)距離敵方目標(biāo)以達(dá)到類似順手+決斗的效果。
特例2:火攻+決斗或決斗+火攻盡量只對(duì)遠(yuǎn)位(后續(xù)有隊(duì)友聯(lián)動(dòng)可以參與集火)狀態(tài)很差的目標(biāo)使用,這種強(qiáng)行打出2血差的操作會(huì)極大程度削弱楊儀自身的防御,也就是說在大部分情況下楊儀進(jìn)行火攻+決斗會(huì)讓自己的手牌保持在2或3,面對(duì)其他人包括狷狹目標(biāo)的決斗都將難以還手。
特例3:除非自己手牌較多閃,以及順到一張閃,否則非常非常不建議使用順+拆?。。∈褂庙?拆楊儀自身不可能有大閉月的防御,手牌不會(huì)很飽滿,除非該目標(biāo)是個(gè)非常非常咸魚的且會(huì)被隊(duì)友大量集火的目標(biāo)(牌局中很難有)。否則這種行為便是將楊儀當(dāng)成一個(gè)可以交代后事的界甘寧去玩,不符合楊儀作為核心武將的定位。

楊儀技能使用方法和策略——定措

這個(gè)技能也是楊儀技能組中的幫助抵消狷狹負(fù)面收益并提供回合內(nèi)爆發(fā)和一定回合外防御的技能,使用得當(dāng)可以極大發(fā)揮楊儀的上限。
細(xì)分1:進(jìn)攻端定措
進(jìn)攻端定措無非就是對(duì)于出牌階段定措和結(jié)束階段定措的選擇。
1.出牌階段定措是在尋求回合內(nèi)爆發(fā)的時(shí)候的一種手段(郭圖:這我在行),一般是在第一回合大閉月過后經(jīng)過一輪的賣血后進(jìn)入回合,尋求ak或輸出錦囊找機(jī)會(huì)進(jìn)行擊殺時(shí)使用。作為忠臣使用這種定措方法較為合適,其他身份盡量去保持自身回合外的高防御狀態(tài),畢竟除去忠臣之外,其他身份基本都是活下去就有勝利的希望。
2.結(jié)束階段的定措給予了楊儀大閉月的能力,也能提高楊儀回合外的防御能力,一般處于游戲初期,楊儀可以利用大閉月去提高自身回合外的防御,并在游戲后期利用狷狹的高收割力去收到人頭和定措一起完成5牌閉月。
細(xì)分2:防御端定措
防御端定措比較好理解,視自身情況決定是否需要賣血。
一般作為反賊或是內(nèi)奸,保證自己的血線健康是較為重要的,所以如果在桃子和無懈不充足的情況下,能不賣的血就不賣了。如果是作為忠臣或者是現(xiàn)在急需你打輸出,可以視情況去賣,起手定措過的楊儀回合內(nèi)打出傷害的能力大幅提升,在回合內(nèi)再次定措可以尋求更大的爆發(fā)。因此只需要記住一點(diǎn):不要無腦賣血!!
寫在最后
楊儀在回合外若是順+決斗3牌閉月,收到人頭是6牌。有些大瀾江的味道。但是玩過吾彥的可能都有一種感覺,對(duì)面沒啥人碰自己,進(jìn)回合卡一手閃,這就是手牌利用率比較低的難受之處,而界孫權(quán)可以將沒有用的牌通過制衡去嘗試找到需要的輸出。
而楊儀可以通過回合外的狷狹殺去消耗掉自身的閃,再用這輪防御端定措的牌以及下輪爆發(fā)后摸的牌去調(diào)整手牌結(jié)構(gòu),再去考慮如何用狷狹里高收益的錦囊+定措打出更高的收益。
最理想情況下,不考慮自身血量,單挑的時(shí)候摸牌階段+狷狹2+定措可以過6牌,對(duì)方行動(dòng)回合再使用防御端定措摸2,再到下回合開始摸牌+定措+狷狹2可以在延遲的負(fù)面效果之前獲得即時(shí)性的收益,一共過到14張牌,其中四張是已知的高收益錦囊,這種壓制力幾乎大部分武將都很難頂住。
和孫權(quán)不同,楊儀的高收益錦囊可以直接印出來,不需要去找,同時(shí)還具有高爆發(fā)和一定的防御能力和抗兵樂能力,這也是楊儀成為當(dāng)今三國(guó)殺online中強(qiáng)將的一大原因。
另外就是最后想給大家說,真的真的在選擇狷狹目標(biāo)和狷狹數(shù)量時(shí),不要去貪圖那么一張牌或是一點(diǎn)可能的輸出(可能還打在自己身上),我看到了很多很多比賽中選出楊儀的玩家因?yàn)樘€或者太拼,狷狹雙刀實(shí)打?qū)嵉拇蛟谏砩?,看的讓人非常心痛,我相信如果大家都能合理的運(yùn)用狷狹+決斗,楊儀一定可以在比賽局乃至路人局都發(fā)揮出不俗的實(shí)力。
最后的最后,我寫這篇專欄只是想幫助有楊儀的玩家更好地去理解這個(gè)武將,并不是呼吁大家去氪楊儀,楊儀強(qiáng)歸強(qiáng)但也沒有強(qiáng)到能配得上現(xiàn)在的價(jià)格。希望大家理性氪金,盡量不給勾卡送錢。
這篇專欄就寫到這里了,謝謝大家!