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論什么是二次元。

2022-01-20 04:01 作者:滅世六人之一  | 我要投稿

當(dāng)有人問你什么是二次元時你會如何回答?

作為老二次元,如果支支吾吾答不上來,連自己熱愛的東西是什么都不清楚。會不會感覺很難堪?

所以我仔細(xì)思考了一番。

不過在之前先看看其他回答,比如最直觀的按字面意思解釋。

答:二次元是在二維面上的東西。

乍一看似乎是這么回事。二次元等于二維圖畫,聽上去合情合理。

這個問題不是讓你解釋這個詞的意思,而是解釋一種活躍于發(fā)源于日本,而如今活躍于B站的亞文化是什么。

至少答案得符合大多數(shù)人映像。是你覺把這個內(nèi)容放到b站,貼上二次元標(biāo)簽,觀眾不會感覺太突兀的東西。

一般人理解的二次元是什么?

大多是日式的,主人公是美少女(年),內(nèi)容是講述魔法,愛,正義。等等這種感覺非常年輕的東西。

拋開沒有意義的線條和幾何圖像。

現(xiàn)在拿出一張真人的照片,這照片是二維的,但我們一般不會認(rèn)為這是是二次元。

而且只要在屏幕上播出,任何東西都可以看作已經(jīng)轉(zhuǎn)換成二維??吹牡降慕允嵌卧玫降牟攀侨卧獑??

除此之外,還有3D動畫,3D游戲。甚至真人cos。我們都會叫這些二次元。這些又怎么算呢?

顯然我們大多數(shù)人也無法贊成二次元等于二維圖畫這個答案。

或者說我們的問題問的不是幾何意義上的二次元。而是一種非主流的亞文化。


網(wǎng)上的一個比較通用的回答是日本的ACGN文化。

Animation(動畫)、Comic(漫畫)、Game(游戲)、Novel(小說)

可是這么一來,說的好像中國人做的動畫就不是二次元了。

事實上很多日本動畫都是外包給中國公司做的,難道二次元就是那層日本的皮嗎?

客觀的來說,我們中國IP的動漫目前來看確實沒日式的二次元味正。不過雖然不如日式動漫,但我們多少也認(rèn)為國創(chuàng)也是二次元。更何況還有韓漫,美漫。

這個二次元等于日式的感覺就像是畫多邊形的內(nèi)圈,而四周依然有許多沒有被圍住的區(qū)域。只能算做一個近似解。

那么把答案修正成所有的ACGN。

A動畫。那么所有動畫就都是二次元了?

商品的介紹動畫,工具運行示意動畫,也先也成二次元了嗎?

直觀點,你看發(fā)動機運行原理動畫,肯定不會被身后的長輩說你這么大了怎么還看動畫吧?

你說因為這些沒人物參與,不是在講故事,所以才不是二次元。

那么我把一部真人電影幾乎對著畫一遍,這部不仔細(xì)看就會誤以為是真人電影的動畫是不是二次元了?

可能有人非要倔的說算。

但絕對和我們喜歡的那個二次元相差很遠(yuǎn)。

漫畫也一樣邏輯。

得出一個反常識的推論;動畫漫畫是二次元的主要表現(xiàn)形式,但不是所有動畫漫畫都等于二次元。

G和N。游戲和小說。我想大部分人不會說所有游戲,小說都是二次元吧?

于是二次元等于ACGN這個答案又成了多邊形的外圈,把很多非二次元的東西圍進(jìn)去了。


問題再轉(zhuǎn)變成;日式動畫,日式漫畫,日式游戲,輕小說才屬于二次元。

但我們問的其實就是為什么日式就會給我們帶來二味。

二次元等于ACGN這個答案顯然不能算完整。


討論什么是二次元之前,不如先說說看二次元有什么樣的特征。

雖然找不到二次元和三次元的明顯邊界,但我們能感性的認(rèn)識到某作品是否有二次元味道。(以下簡稱二味)

傳統(tǒng)日式動畫,我們會感覺到濃烈的二味,也很正。真人電視劇不會覺得有任何二味,也就是零。

畫風(fēng)

畫風(fēng)之間沒有明顯邊界。

就好比是胖瘦。多少斤算胖,多少斤算瘦。不光本身很模糊,根據(jù)比較的對象不同,同樣的體形也會從瘦和胖之間轉(zhuǎn)換。

多描一筆少描一筆,那一筆才是壓死駱駝的最后一根稻草?

雖然沒有明確邊界,但我們想找那個味道,那個二味。什么樣的特征更有二味?

我們以傳統(tǒng)日式美少女為二味最濃,真人照片為毫無二味。

把一些圖按二味濃度高到低排列。



會不會感覺一個規(guī)律,人物畫風(fēng)越接近真人,二味越淡?越抽象越濃。

3D建模和2維圖畫可以互相轉(zhuǎn)換。結(jié)論也一樣。

難道二次元畫風(fēng)必須是寫實畫風(fēng)的?


但是為什么我們感覺日式動漫二次元味道很濃很正?國產(chǎn)或歐美總是差點味道。

日式畫風(fēng)是那種大眼睛小鼻子畫風(fēng)。這種就是二次元?

那我畫的更抽象一點,三個眼睛,超大嘴巴。是不是代表這比日式動畫更有二味?

不過隨之而來的問題是非現(xiàn)實畫風(fēng)會使得人物臉部比例失調(diào)而變得難看。

不管二三次元,我們都喜歡好看的人物。這是人審美的共同點。

過于抽象的人物會變成兒童動畫里的角色。

如果不能吸引青少年的話,動畫就永遠(yuǎn)是小孩子看的東西。不會演變成如今的二次元。

為了讓提高動畫受眾,不得已很多動畫會用比較寫實的畫風(fēng)。比如漫威那種。

日式動畫那種大眼睛,小鼻子的畫風(fēng)。在非寫實的基礎(chǔ)上,既不顯的幼稚,又不會覺得人物難看。獲得了青少年的喜愛。

由此奠定了二次元的畫風(fēng)基礎(chǔ)。

其實你如果仔細(xì)盯大眼睛畫風(fēng),會有莫名的恐怖感。就是因為這個畫風(fēng)比例也是失衡的。但不細(xì)看的話又是絕美的。

注意:我并不是要把兒童動畫漫威開除二籍,只是說他們沒有大眼睛小鼻子這種畫風(fēng)更有二味。并且兒童動畫嚴(yán)格意義上也屬于二次元。只不過是青少年不喜歡的一種類別。

不管那種。得出一個共識來,二次元的畫風(fēng)至少不能是寫實的。

于是第一條出來了——二次元的畫風(fēng)是非寫實的。


COS是二次元,因為它是將原本寫實的你自身,變成了一個非寫實的東西。

但如果cos穿一套現(xiàn)實里存在的衣服。那我們也不會認(rèn)為他是二次元,比如軍服。

有軍武愛好者可能不高興了。

把軍裝算做COS,或許是把COS的含義理解為扮演,你可以這么認(rèn)為,但要論是否是二次元cos那我持否定態(tài)度。

或許就是因為非寫實的畫風(fēng)可以增加二次元濃度,所以輕小說一般要畫插畫來讓自己味道更足。

哎,說到小說。那如果我把輕小說的圖撕了,輕小說還是不是二次元?

按印象來說應(yīng)該算,那到底小說中什么元素決定這部小說 有二味。

為什么古今中外那么多小說都不能叫輕小說?

那么繼續(xù)探討什么樣的故事更有二味。注意-是更有二味。

眾所周知小說有三個要素:人物、情節(jié)、環(huán)境

環(huán)境是通用的,無論二三次元作品都可以使用一樣的環(huán)境。

不論什么題材都可以拿來創(chuàng)造二三次元的故事。

環(huán)境排除之后,再看情節(jié)和人物。首先是情節(jié)。


情節(jié)

還是以幾個問題為開頭。

把古典小說動畫化就沒有日式動畫那么有二味。

區(qū)別是虛構(gòu)嗎?

可是現(xiàn)實情節(jié)動畫仍然比美國科幻大片有二味。

可見二味并不由故事是否虛構(gòu)決定。

國產(chǎn)動畫也能畫出大眼睛小鼻子人物,但就是相較于日式動畫,國產(chǎn)動畫沒有那么濃二味。

區(qū)別是是否為日式嗎?

日本電視劇電影,日式味道也濃厚,可我們還是不會覺得日式電視劇電影有二味。只有日式動畫才會帶有很高的二味。

就算在日式動畫內(nèi)部,也能分出二次元濃度差。

往往寫實情節(jié)沒有魔幻情節(jié)有二味。

收集魔法卡片就比警察抓捕犯人更有二味。

即使同樣是發(fā)生案件,警察破案沒偵探破案有二味。偵探?jīng)]高中生破案有二味,高中生又沒小學(xué)生有二味。所以可見柯南二味很足?。。ㄐΓ?/p>


動畫起初就是給兒童看的。

于是動漫作品一般都會比電視劇電影的內(nèi)容輕松。

翻翻舊動畫就能明白,一般動漫不會去講晦澀難懂的故事?;蚴侵v太過嚴(yán)肅的話題。

只是在動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的過程中,動畫和二次元分離開來。成為一項新的敘述手段。

你可以把任何情節(jié)做成動畫。但不代表他們有二味。

假如把亮劍翻成動畫,你可以說它是一部動漫,他的外觀有咱們前面說的非寫實帶來的二味,但故事沒有一絲二味。

二次元追求的情節(jié)一般都是超脫于現(xiàn)實的。

就比如很多人一直吐槽,日本動畫喜歡用高中生做主角。

相較于高中生,成年人來做事更現(xiàn)實。而就是太現(xiàn)實,所以就沒意思。沒了那個二味。

等下?,F(xiàn)實情節(jié)動畫也有很多。怎么解釋?

別急,咱們還沒下結(jié)論。

以最普遍的戀愛番為例。戀愛很現(xiàn)實呀。就算是高中生戀愛,現(xiàn)實中也很常見。

可見現(xiàn)實與否并沒探索到二次元的核心。

那么高中生戀愛和成人戀愛之間有什么區(qū)別?

我思來想去只想到一個詞,嚴(yán)肅。

成年人戀愛比高中生戀愛更加嚴(yán)肅。

轉(zhuǎn)回來就是同樣的題材下,三次元比二次元更嚴(yán)肅。

比如說拯救地球,三次元會考慮可能性,科學(xué)技術(shù),全社會一起努力,等等。

二次元,打敗魔王,拯救了世界。

電影里隕石撞地球,劇情是發(fā)射火箭把人載到隕石身上,鉆孔,埋核彈。boom!危機解除!

動畫里隕石撞地球,不就一塊石頭,看我用高達(dá)推回去!

你看,二次元比三次元更兒戲許多。

那么結(jié)論似乎已經(jīng)出來了;二次元的故事情節(jié)往往是不嚴(yán)肅的。



人物

沒有任何奇幻原素。內(nèi)容也是日?,嵤?,雖然不至于嚴(yán)肅至極,但也是日??梢姷膬?nèi)容。這樣的故事的二味是從那里來的?

很多漫畫家動畫家會從生活中取材。他們是如何把毫無二味的現(xiàn)實轉(zhuǎn)變成我們津津樂道的二次元作品的?

以搖曳露營為例子。

露營本身不是什么非現(xiàn)實的事情,就算是高中生也完全有可能辦到。

難道僅僅是因為人物是大眼睛小鼻子的非寫實作畫才會覺得這是二次元?

和現(xiàn)實中不同的什么?答案是人物!具體來說是人物的言行舉止。


大家都知道中二病吧?

我們都會覺得中二病有很濃的二味。

可是為什么你不會覺得他是傻了或瘋了?

同樣一句臺詞,正常說話沒有二味。前面加個吶吶吶,句尾帶個咪啪。一下就有了二味。

(我知道不是所有動畫人物都有中二病和口癖。)

動漫人物的言行舉止有什么特別之處?

有沒有看過一些人COS動畫角色的人演出動畫里有的情節(jié),是不是覺得很尬?

因為他們模仿二次元角色的言行是和我們生活中認(rèn)識的相悖。

我們現(xiàn)實中不會做動畫人物的那種動作,說那種臺詞。

動畫人物相對現(xiàn)實人物更不正經(jīng)?;蛘哒f現(xiàn)實生活中人的行為都是認(rèn)真的。

注意,這里說的不正經(jīng),也不是我們生活中認(rèn)識的不正經(jīng)。

(高雅人士說話認(rèn)真禮貌,下三濫流氓說話不正經(jīng)。)

不是以上這種不正經(jīng)!

動畫中的這種不正經(jīng),脫離了禮貌范疇,非要說的話脫離人的范疇的不正經(jīng)。

就是如果不專門去模仿二次元人物,日常生活中人不會自發(fā)做出二次元行為。

那什么是不正經(jīng)?還是有些理解困難。


二次元特有名詞—萌!

無論中外還是日本自己,在二次元沒出現(xiàn)之前,高雅點的形容女性端莊典雅。通俗點的會形容賊漂亮。

但始終沒有出現(xiàn)萌相近的形容詞。就是因為現(xiàn)實中的人不會有那么矯揉做作的動作,表情,語言。就算偶爾做出來了,我們也會覺得很怪。

而這種怪在虛擬的二次元人物身上卻奇跡般的非常切合。

舉例:當(dāng)發(fā)現(xiàn)兇手是誰時,不同的人會這么說。

雅:真兇是何人,我已了然于胸。

俗:我知道殺人犯是誰了!

二次元:真相只有一個!

由此誕生了二次元特有的品味,那種奇奇怪怪的感覺。

回到二次元的起源上。

動畫起初就是給兒童看的。

因為小孩子喜歡看畫風(fēng)新奇的人物,所以動畫人物都是不寫實的。比如貓和老鼠的動物擬人。

兒童不喜歡看劇情嚴(yán)肅的故事。

為了配合滑稽的人物畫風(fēng),以及非嚴(yán)肅的劇情。人物言行也必須跟著變得奇怪才能使整部動畫更具整體性。

比如動畫里經(jīng)常出現(xiàn)平地摔。兒童看了會哈哈大笑,但成年人不覺得有意思,他們會想這好端端的怎么就摔倒了?

為什么?大概是因為人們會希望他人的言行更符合自己的常識。比如小孩子做了什么不吉利的事情,大人就會責(zé)罵。

于是我們得出二次元人物言行是不注重、不在意常識的,或者說是輕視常識的。

簡寫為輕常識

輕視常識不代表完全不要常識。這個輕視的感覺就像你不渴時的一杯水,不想喝,但喝上兩口也無所謂。


輕小說相較于普通小說,里面的人物行為和語言更加脫離常識。所以我們可以在沒有插畫的情況下品出某小說是否有二味。

國產(chǎn)動畫人物比日式動畫人物缺乏二味,可能恰恰是因為太注重常識。

完全模仿日式動畫人物言行復(fù)刻到現(xiàn)實中,肯定會被人說;哎呀,是個二次元。


明明人類在照相機發(fā)明前,或多或少都是非寫實畫風(fēng)。故事也不乏詼諧幽默的不嚴(yán)肅作品。為什么近代才出現(xiàn)二次元?

大概就是因為這些故事他們沒有二次元最后一個特征——輕常識。

因為以前寫故事的人是成年人,讀者也是成年人。社會沒有富足到,沒有意識到給兒童專門做娛樂作品之前,二次元沒有發(fā)芽的土壤。

大概這就是為什么直到近代才出現(xiàn)二次元文化原因。


如果畫風(fēng)太過非寫實,情節(jié)過于不嚴(yán)肅,人物非常沒常識,會變成子貢向作品。

不過我們姑且也把子貢向動畫算作二次元。


綜合一下結(jié)論,一部二次元作品需要滿足三個要素;畫風(fēng)(建模)非寫實。故事情節(jié)不嚴(yán)肅,人物言行輕常識。

其衍生的二次元文化,至少也應(yīng)該滿足其中一項才應(yīng)該被歸類為二次元。

注意分清邏輯關(guān)系,二次元至少有一項,不是有一項就必定是二次元。


比如COS是非寫實的。真人劇是不嚴(yán)肅或輕常識的,等等



另外像圣地巡禮這種雖然完全不具有這三個特點,它理論上不該歸類為二次元。

比如我們喜歡聽歌,也會喜歡上歌手。但按邏輯來說歌手是人類,不是聲音。你喜歡歌手不能等于你喜歡音樂。

但人會聯(lián)想,會愛屋及烏。

因為喜歡歌曲,所以也會喜歡上唱這首歌的人。

我們看到圣地會不自覺得把相應(yīng)的動畫作品聯(lián)系起來,而使得大腦內(nèi)出現(xiàn)了這三個屬性,于是圣地巡禮擁有了二次元屬性。

同樣的,在有圣地的動畫播出前也自然不會有人覺得某橋,某樓梯,某店有二味。



免責(zé);以上內(nèi)容是本人提出的一種對二次元的解釋,不代表權(quán)威。

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