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因為慢了15分鐘,DOTA2玩家對完美世界的怨恨被徹底引爆了

2021-10-09 21:10 作者:隔夜也很宅  | 我要投稿

10月7日,國慶假期的最后一天,對于DOTA2玩家來說,這本該是個值得慶賀的日子,因為這一天是TI10的舉辦日,特別是這場賽事還推遲了一年的時間。

但現(xiàn)實卻與愿望截然相反,玩家們在這一天等來的,卻只有憤怒和一顆被官方傷透了的心。

究其原因是,一則來自開發(fā)商V社的消息公告。

01.區(qū)別對待

事情得從比賽當天說起,當時原先規(guī)定北京時間下午3點的比賽在拖了一個半小時后才正式開始,主播和玩家們是等到脖子都長了。

而正當比賽正在直播的時候,突然收到了一條來自官方的緊急通知---


通知上稱,官方規(guī)定轉播TI10比賽的內容必須要DOTA2客戶端的保持15分鐘的延遲,現(xiàn)已通知各平臺的主播并進行調整。

15分鐘的延遲,也就是說在主播的直播間里看比賽會比在官方頻道直播里看要慢上15分鐘。

這樣造成的影響可不小,一是影響主播與彈幕觀眾的實時互動,完全沒法與彈幕們溝通交流;二是觀眾對賽況消息的接收速度也比看官方的慢了15分鐘,更容易受到其他人的劇透,影響觀看體驗,非常難受。

觀眾真不明白為何突然要延遲15分鐘,就算是官方的政策也好,這也實在太不合理了。

然而更不合理的事情還在后頭,當大家還在納悶官方的此番舉動時,有人告訴大家一個真相---只有國內直播平臺說要執(zhí)行直播延遲,而國外的直播平臺完全沒有這樣的規(guī)定。

往年TI的比賽直播,除了官方和代理商能拿到零延遲的待遇,其他由主播轉播的直播平臺都會被設置好延遲的賽事觀戰(zhàn)。

而在今年,官方似乎忘記了設置觀戰(zhàn)延遲,使得主播轉播的比賽時間點與官方頻道直播的是零延遲。

延遲設置是官方為了防止觀眾被主播所分流,要是連其他平臺的直播都是零延遲,對官方來說當然不是好事,所以才要給主播們安排延遲。

畢竟喜歡主播的觀眾看還是會照常主播的延遲版比賽內容,想第一時間了解最新消息的則去看官方主舞臺,大家各取所需,相安無事。

而當這種現(xiàn)象發(fā)生了,不僅玩家覺得無比難受,連主播也被氣得紛紛在微博上留言抗議。



V社大概也是看到了國內玩家們的怒火,于是在第二天馬上發(fā)了一份最新公告來向大家解釋清楚。

簡單概括一下公告的內容,那就是非商業(yè)主播轉播沒有延遲,只有簽約的商業(yè)主播才會加上15分鐘延遲。

這個解釋更加令人疑惑了,你說只有帶盈利性質的商業(yè)主播才會有15分鐘延遲,合著咱們國內那些負責轉播比賽的主播全都是商業(yè)主播?

還要說明一點,之前V社的規(guī)定是直接禁止商業(yè)主播轉播比賽,而國內各大平臺的主播們轉播TI比賽這么多年了,真要都是商業(yè)主播,當初早該被官方警告了,何必要到現(xiàn)在才給個15分鐘延遲呢?

再看看海外平臺Twitch的主播們,就有一些在自己的直播間里贊助了一大堆的商業(yè)品牌,妥妥的商業(yè)主播既視感,但他的轉播并沒有被設置延遲。

還有代理商完美世界的官方直播頻道,里面的直播內容也是有穿插了不少的廣告,按理說要延遲也是先延遲主舞臺的啊。

因為完美世界作為《DOTA2》的國服代理商,也是受開發(fā)商V社管轄的,而受傷的卻都是各平臺的主播,也是一個非常不對勁的地方。

假如說V社的規(guī)定不存在任何“雙標”現(xiàn)象,那么能直接影響到國內平臺轉播的人,恐怕就只有完美世界了。

大家的思路就是這樣全部都聚集在了完美身上,不禁讓人懷疑,這番延遲現(xiàn)象是完美為自家主舞臺今年的熱度和流量而搞的事情。

所以,玩家們便都遷怒于完美世界,并把所有的不滿與憤怒發(fā)泄在它的DOTA2官方動態(tài)下。

玩家們的憤怒和完美的不厚道操作,令DOTA2的相關話題一下子沖上了微博熱搜,其熱度甚至都超過了隔壁LOL正在舉行的S11世界賽。

但從這次的事態(tài)爆發(fā)中,DOTA2玩家對于完美世界的怨念又何止是一個15分鐘延遲這么簡單,若要鋪開來講,那可就是新仇舊賬一起算了。

02.積怨已久

《DOTA2》有一個外號叫“dead game”,這是DOTA2玩家們對于這個游戲的一種自嘲。

原因《DOTA2》的游戲玩法有一定的技術門檻,現(xiàn)在新人想入坑有難度,不是誰都能堅持得了,這也使得《DOTA2》這款游戲已經(jīng)沒什么新鮮血液涌入,全都是一群忠實的老玩家在堅持。

對于游戲運營商來說,這可不是什么好事,一款老游戲沒有新人入坑等同于是失去了IP活力,自然就不太受官方重視。

雖然不一定真的是這個原因,但是從完美和V社對這款游戲的態(tài)度表現(xiàn)來說,官方的不上心卻是有目共睹的。

先說說國服代理商完美世界,平時游戲的服務器隔三差五就出毛病,動不動就崩潰,讓DNF當年的小霸王服務器都直呼內行。

然后《DOTA2》現(xiàn)在都是老玩家,沒有新人,平時的人氣也不夠火,關鍵完美世界也沒什么心思給游戲大力宣傳。

平時《DOTA2》沒什么熱度,只有在TI這類賽事盛況上才會備受關注,而完美為了能徹底抓住這個引流賺錢的好時機,不免會“吃相難看”。

輪到V社,其實從推遲TI比賽這一做法開始,它就已經(jīng)顯露出來了,同為原定去年的比賽,隔壁英雄聯(lián)盟的S賽依然照常舉辦了。

TI10這邊鴿了一年不說,在舉辦地這一件事上又遇到很多問題,原定的斯德哥爾摩因政策原因拒絕舉辦,愿意承辦的莫斯科被拒絕,最后定到了近期疫情開始惡化的羅馬尼亞布加勒斯特。

OK,定好舉辦地之后,因為是疫情期間,所有戰(zhàn)隊的出行和簽證也會變得麻煩些,但V社對此卻沒有提供任何幫助,全都由戰(zhàn)隊自己處理。

為此網(wǎng)友們還列舉了一份V社與拳頭在比賽期間戰(zhàn)隊待遇的對比圖表。

不僅如此,作為每屆TI必備的開幕典禮還被取消,就連大名鼎鼎的G胖都選擇了缺席。

另外,每一屆的TI獎金都是玩家們自掏腰包眾籌而來的,雖然每屆的獎金都在增加,V社每次都能憑借這個賺足一大筆。

游戲的皮膚飾品、新手教程,也都是由玩家們自發(fā)地去設計,去推動游戲的持續(xù)運營,可以說如今《DOTA2》是靠著全球玩家們用愛發(fā)電來支撐下去,其中自然少不了國內玩家的參與和支持了。

可即便玩家們?yōu)檫@個老游戲傾注了這么多熱愛,V社卻依然沒有給大家一點相應的回報,還是那么不上心。

而國內玩家現(xiàn)在又要被完美世界的一番謎之操作給整懵了,這種“付出的熱情全被喂了狗”的感受,你說不找完美世界出氣那找誰啊?

所以,大家對于游戲運營的不滿便借機全都撒在了這次的事件上,不得不說,完美世界這一回可是砸了自己招牌。

不過,V社這邊也好不到哪去,國服出了事馬上發(fā)公告“甩鍋”,把主要責任推到了完美世界身上,也是倒霉啊。

03.最后

目前這件事完美世界官方還沒有具體回應,而V社發(fā)了這份公告之后也沒有再進一步解釋。

國內一些主播在用別的方式繼續(xù)直播TI的比賽,但都將直播間的封面給替換了,顯然對這次事件耿耿于懷。


由此來看,官方似乎是真的打算要放棄《DOTA2》,只是在那之前,還想著多撈一筆。

但不管官方怎么想都好,有老玩家們的堅持,這一天的到來依然很遙遠,但到底還會維持多久就不得而知了。


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