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炙焰永烈—奇跡炙焰·龍炎解析

2022-05-01 00:00 作者:情宇流光  | 我要投稿

視頻鏈接:

【總體評(píng)價(jià)】

上周提到前面三個(gè)奇跡五王就已經(jīng)能夠組成一個(gè)固定體系了 接下來的這兩個(gè)是另外的體系 從目前來看 奇跡龍炎能夠在該體系中借助其他奇跡效果能夠打出非??植赖谋l(fā)性輸出 也就是替代原體系中最后一環(huán)而充當(dāng)輸出 或者充當(dāng)限制位起手解決掉一個(gè)核心目標(biāo) 便于我方奇跡五王的后續(xù)輸出

【精靈面板】

天賦生命+速度(不帶千殺)

【精靈技能】

首先是被動(dòng)效果 首次受到傷害時(shí)保持不死 并恢復(fù)全部血量 這個(gè)和啟元龍炎的被動(dòng)效果相同 擁有一次保命效果 在受到一次致命傷害后仍能保證其存活 使他在扛?jìng)矫婺軌驌碛幸欢ǖ娜蒎e(cuò)性 注意他的這個(gè)機(jī)制屬于保命效果 所以能夠被路因直接打穿 出手時(shí)有50%的概率秒殺對(duì)手 相比于啟元龍炎 他的秒殺概率要更加明顯一些 但實(shí)際情況下是否能出秒殺還是需要看臉 注意他這個(gè)秒殺效果屬于自身被動(dòng) 也就是在他先觸發(fā)其他奇跡時(shí)均會(huì)有一定概率秒殺 比如在他觸發(fā)光之奇跡群攻的時(shí)候 如果他打出秒殺 那么直接就是打3個(gè)目標(biāo)且群體秒殺的效果 此時(shí)他的輸出收益是非??植赖?strong>(這里需要注意群體秒殺的疊加原理 是由奇跡炎的被動(dòng)50%概率秒殺和奇跡諾的光之奇跡群攻疊加在一起的 奇跡炎的炎之奇跡是在開大時(shí)攻擊一個(gè)目標(biāo)造成秒殺 這兩個(gè)秒殺效果要區(qū)分開來)首次開大前給我方所有奇跡五王添加炎之奇跡 提升10%全屬性 這個(gè)效果在本周進(jìn)行了加強(qiáng) 在講完他的技能之后將會(huì)詳述 再就是大招 也就是他的奇跡效果 100%秒殺對(duì)手 下次受到的傷害減少65% 且永久降低敵方通靈師20%傷害(非負(fù)面 可疊加4次)結(jié)合了啟元龍炎大招的秒殺和減傷(減傷機(jī)制進(jìn)行了一定改動(dòng)) 還有天啟雞炎針對(duì)通靈師的減益 這個(gè)奇跡效果能夠讓我方奇跡五王在觸發(fā)該奇跡時(shí)能夠必定帶走一個(gè)目標(biāo)(減傷目標(biāo)除外)而且還會(huì)讓自己減傷65% 和奇跡瑞的原理類似 通過給我方奇跡五王添加免傷以增強(qiáng)其容錯(cuò)性 但他們的區(qū)別是奇跡瑞是套免疫 而奇跡炎是減少受傷比例 在面對(duì)無視防御以及其他高爆發(fā)傷害的時(shí)候前者不受任何傷害 而后者有可能會(huì)被擊殺 還有一點(diǎn)需要注意 就是這個(gè)效果只將其下次受到的傷害減少至65% 其原理類似于大部分出手后掛減傷的通靈師 在其出手后受到直接傷害會(huì)盡可能地多扛一次傷害 從而給我方其他精靈提供更大的輸出空間 最后是這個(gè)針對(duì)通靈師的減益 之前天啟雞炎的大招就有一個(gè)永久減少敵方通靈師30%傷害的效果 奇跡炎的則與之類似 但他的減益幅度更大一些 每觸發(fā)一次減少20% 可觸發(fā)4次也就是80% 即使敵方通靈師后續(xù)通靈 其輸出能力也會(huì)大大降低 而在常規(guī)體系里3個(gè)奇跡五王觸發(fā)3次也能夠有60%的減益 這對(duì)于敵方通靈師的威脅也是非常大的

再來看一下這周對(duì)奇跡五王整體的調(diào)整

奇跡修爾技能改動(dòng)
奇跡諾亞技能改動(dòng)

將掛奇跡時(shí)增加的全屬性由5%上調(diào)至10% 這使該效果帶來的增益更加突出一些 并且通過多次疊加 也能夠極大地提高站位靠后目標(biāo)的出手能力 常規(guī)體系里帶3個(gè)奇跡五王 那么第3個(gè)出手就直接擁有了30%的全屬性 這對(duì)于全陣的奇跡五王來說是一個(gè)非常大的提升 防止其因?yàn)榧映商投鴮?dǎo)致無法打出可觀傷害的情況 再就是小招加了一個(gè)提升傷害和命中率35%的加成效果 使其在釋放小招的時(shí)候也能夠擁有不錯(cuò)的輸出能力 解決了其不開大就無法打出傷害的問題 且同步移除了奇跡瑞和奇跡修的閃避率提升 對(duì)他們來說影響并不大 自身沒有其他閃避率加成 只有帶有命中率加成的精靈就能夠輕易打中 而移除之后則使低命中精靈攻擊這些目標(biāo)時(shí)不會(huì)被閃避 進(jìn)一步維持了低命中精靈發(fā)生反常閃避的平衡性

【玩法分析】

這周出了最后兩個(gè)奇跡五王 也就意味著從這周開始奇跡體系的搭配可以自由選擇了 但通常情況下陣上有3個(gè)奇跡五王即可 首先對(duì)于這種站位靠后的輸出精靈 需要盡可能地保護(hù)其出手前不被擊殺 才能讓其有出手機(jī)會(huì) 所以路因攜帶的小路因在大多數(shù)情況下都是必不可少的 能夠有效地為我方規(guī)避敵方前排的傷害 搭配奇跡瑞的話我方的容錯(cuò)性會(huì)更高一些 其次 前面提到過該體系剩下兩個(gè)位置為雙輸出、雙限制或輸出+限制(雙輸出可以防止前面的奇跡五王清場(chǎng)能力不足的情況 如路因+秩序 雙限制則可用于奇跡修和蜜蕊可召喚有沖突的情況 即需要限制位但蜜蕊可需要契約其他奇跡五王 以及其他位置需要限制的情況 比如路因+梵天/修爾/秩序 這里路因作為限制位指的是提供了一個(gè)能夠嘲諷2次的小路因 輸出+限制則結(jié)合了上面提到的兩種情況) 而通常情況下這兩個(gè)位置都有著不可或缺的作用 所以至少要騰出兩個(gè)位置來給非奇跡五王(高度固定體系的靈活性通常會(huì)很低 在沒有其他輸出手段和限制手段的話很難保證我方精靈有足夠的輸出空間 更何況奇跡體系需要場(chǎng)上所有奇跡五王都盡可能地出手 所以對(duì)非奇跡精靈打出的輸出和限制的需求度要更大一些 而且該體系如果有一個(gè)不屬于其中的精靈上場(chǎng) 那么該精靈大多數(shù)情況下也會(huì)是該體系的核心)

奇跡龍炎的主要機(jī)制為秒殺輸出 所以他和大部分秒殺精靈一樣 只需要確定出手時(shí)的攻擊目標(biāo)即可 又因?yàn)樗莻€(gè)神平衡 所以他的速度為1289 所以他單上和被契約都可以 我們重點(diǎn)來看一下他的出現(xiàn)給奇跡體系帶來的變化 這里分為兩種情況 一種是將其作為輸出位 那么他的位置就會(huì)靠后一些 前面提到以瑞諾修的順序展開就已經(jīng)能夠較大程度地發(fā)揮出各自的作用 瑞用于抵擋敵方攻擊給我方提供更大的輸出空間 諾用于開啟群攻模式以提高后續(xù)目標(biāo)的輸出能力 而修則僅用于輸出 某些情況下能夠?qū)μ囟ㄎ恢卯a(chǎn)生限制作用 注意這里的奇跡修在后排通常沒有發(fā)揮出限制作用 僅作為一個(gè)輸出 所以這里可以用奇跡炎去代替奇跡修 使該體系能夠打出更高的爆發(fā)效果 奇跡炎借助光之奇跡在觸發(fā)被動(dòng)秒殺時(shí)能夠擁有非??植赖妮敵鲂Ч?即瑞諾炎?那么這里奇跡修沒有上場(chǎng) 所以該體系通常用于不需要奇跡修降氣效果的情況(對(duì)應(yīng)視頻中的237三把) 另一種情況是作為限制位 即站位靠前直接通過其大招秒殺來處理掉一個(gè)核心目標(biāo) 通??梢杂糜谔幚?號(hào)位限制2號(hào)位的情況 比如蜜蕊可1號(hào)位處理掉小路因 之后奇跡炎直接處理掉敵方1號(hào)位 再用奇跡修來限制敵方2號(hào)位出手 或者敵方威脅較大的精靈在后排 那么也可直接用他來處理掉其前排目標(biāo) 便于我方后續(xù)精靈打到該后排目標(biāo) 這里的順序可以是炎修諾 因?yàn)槠孥E五王要在前排盡早掛奇跡 所以非奇跡精靈要放在后排 那么奇跡修作為限制精靈就可以直接將其放在前排掛奇跡 再由奇跡諾通過壓魂來控場(chǎng)(對(duì)應(yīng)視頻中的14兩把)也可以是諾炎修(或諾修炎) 奇跡諾第一個(gè)出手能先行開啟群攻模式 借助他的被動(dòng)能夠起手控魂或先行打掉某些目標(biāo) 并配合奇跡炎的被動(dòng)能夠打出群體秒殺的爆炸效果(對(duì)應(yīng)視頻中的568三把)

【配置推薦】

奇跡龍炎配置

奇跡龍炎作為一個(gè)神平衡 由于他的奇跡效果附帶高額減傷 但在后排時(shí)重復(fù)出手又涉及到非秒殺時(shí)的輸出問題 所以他的配置要從輸出和肉度兩方面來考慮 因?yàn)樗撬男巧?所以對(duì)他來說選擇較少 首先氣戰(zhàn)命三件套必不可少 兩方面兼顧的標(biāo)準(zhǔn)配置 剩下一個(gè)位置可以帶個(gè)防爆來提高他的扛?jìng)€(wěn)定性 當(dāng)他在前排受到敵方精靈的攻擊時(shí) 能夠盡可能地防止其暴擊從而讓他扛下更多次傷害 如果對(duì)他的輸出能力和其他扛?jìng)芰τ懈咭蟮脑捒梢钥紤]給一個(gè)萬變紅 可以根據(jù)需要來切其他需要的星神

圖上的天煞可以換成防爆 優(yōu)先度紅命>紅戰(zhàn)>紅防爆>紅氣

由于是兩方面考慮 所以他的石頭帶法也有一定爭(zhēng)議 如果他在前排扛?jìng)那闆r多一些的話就帶五生命 如果在后排靠后輸出的情況多一些的話可以帶五物攻 或者物攻生命混搭(2:3或3:2)所以石頭需要根據(jù)自身的實(shí)際情況來進(jìn)行選擇

【總結(jié)】

奇跡龍炎的奇跡效果能夠進(jìn)一步提高場(chǎng)上奇跡五王的輸出能力 并且重復(fù)觸發(fā)還能夠給敵方通靈師帶來較大威脅 并且借助其被動(dòng)和光之奇跡能夠打出非常恐怖的輸出效果

(評(píng)分為十分制)

強(qiáng)度:8

操作難度:5

實(shí)用性/可玩性:6

炙焰永烈—奇跡炙焰·龍炎解析的評(píng)論 (共 條)

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