心靈終結(jié)3.3.6地圖編輯器雜談1:新地圖編輯器推薦
??? 各位B站的朋友們大家好!“地圖編輯器萌新教程”系列已經(jīng)出了十幾期,看到有朋友說這個系列對他的戰(zhàn)役制作有所幫助,我感到非常開心。為了能夠更好地幫助地編新手進(jìn)行戰(zhàn)役制作,我打算開一個新的“雜談”系列。教程系列將會繼續(xù)更新,主要聚焦于比較大的原理問題;而“雜談”系列可能會更注重于處理一些比較具體的問題,可能是某個觸發(fā)條件或結(jié)果的具體講解,可能是一些常用內(nèi)容的總結(jié),可能是用觸發(fā)實現(xiàn)某一效果的實例分析,也可能只是自己的一些感受等,沒有固定的主題。與教程系列一樣,其中可能會出現(xiàn)錯誤或不完善的地方,敬請批評指正。
??? 在雜談第一篇里,我想先向大家推薦一個心靈終結(jié)地圖編輯器的擴(kuò)展包,在原有的心靈終結(jié)地圖編輯器的基礎(chǔ)上添加了一些更加便捷的功能。
? ? ? ?注:此地圖編輯器擴(kuò)展包只能用于制作單人地圖!若用它保存多人地圖,可能會使地圖無法打開!

一、新地圖編輯器的獲取方式
????加入群聊:158667272,在“群文件——任務(wù)制作相關(guān)資源”中找“地圖編輯器擴(kuò)展”,下載后解壓到根目錄中的Map Editor文件夾中,全部替換同名文件即可。建議將整個Map Editor文件夾復(fù)制一份以保留原版純凈的地圖編輯器。
(PS:之前在專欄中提到過新地圖編輯器,指的就是這個,也是目前我在使用的。有朋友問我要過新地圖編輯器,但我現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)當(dāng)時好像弄錯了,給成了“聯(lián)盟版—破曉”的地圖編輯器……在此向各位道歉)(PPS:沒說聯(lián)盟版的地圖編輯器不好。。。)
二、新地圖編輯器的優(yōu)勢
????1、對左邊的樹狀圖進(jìn)行了優(yōu)化
????????(1)步兵、載具、建筑等全都按陣營進(jìn)行了分類,方便查找;
????????(2)新增“屬性刷”,如果你需要批量將同一類單位的同一屬性修改為同一個值,使用此功能比較方便。例如地圖上的載具單位默認(rèn)為Guard狀態(tài)。如果你想將一些載具改為Area Guard狀態(tài),在原版地編中需要一個一個雙擊然后修改,使用“載具屬性刷”可以將“狀態(tài)”前面打鉤,選Area Guard,然后挨個點擊地圖上要修改的載具就可以了。

????2、新增“地形管理”和“觸發(fā)整理”
????????(1)在右邊的“地形管理器”中對地形進(jìn)行了分類,方便查找。不同的分類下可能包含同一種地形,比如“街道”這一地形既在“道路”類中又在“人行道”類中。

????????(2)“觸發(fā)整理”可以自動對觸發(fā)進(jìn)行整理,但需要在給觸發(fā)命名時在開頭使用“[類別]”的格式。當(dāng)觸發(fā)非常多時,用這個可能會更快地找到做好的觸發(fā)。不過觸發(fā)編輯器中的觸發(fā)本身也是排好序的,所以“觸發(fā)整理”與“地形管理”比起來,作用可能沒那么大。

????3、建筑、單位模型看著更順眼,不會出現(xiàn)巨炮只有一個底盤的情況了。
????4、可以復(fù)制特遣部隊、動作腳本和作戰(zhàn)小隊。現(xiàn)在建立很多相似的作戰(zhàn)小隊只需要“復(fù)制——點擊要改的選項——滑動鼠標(biāo)滑輪”即可
????5、動作腳本可以選擇“插入模式”,當(dāng)已經(jīng)建立的10個動作,但需要在第1和2個動作之間添加一個動作時,可以勾選“插入模式”,選擇第2個動作,點擊“新建”。另外,腳本中的動作也可以復(fù)制。

????6、在“所屬方”中設(shè)置盟友時,將“輸入”改成了“選擇”,點擊“盟友”右邊的三個點即可,然后雙擊所屬方即可在“敵人”和“盟友”之間切換,避免輸入錯誤。

????7、畫圖過程中每過一段時間自動保存,但和手動保存不同,自動保存不會覆蓋原地圖,而是會保存在“AutoSaves”文件夾中。在你手動保存時,會跳出來一個“保存選項”,里面有“地圖名稱”,這個和你第一次保存地圖文件時給地圖文件命的名稱沒有關(guān)系,而是會影響自動保存時的文件夾名。默認(rèn)為No name.


????????自動保存的默認(rèn)上限為5個,超出上限就會覆蓋時間最早的自動保存的地圖。你可以在地編文件夾中的fadata.ini中修改自動保存的上限:在文檔第二個小節(jié),有SaveMap.AutoSave.MaxCount=5,就是自動保存的上限,改為-1為無限。

????8、用新地圖編輯器保存地圖后,用記事本打開地圖,會清晰地顯示為ini形式(詳見教程系列第13篇),如下圖1;若用原版的地圖編輯器保存地圖,或者從其他地方獲得的官方戰(zhàn)役地圖,用記事本打開后,會以下圖2的方式呈現(xiàn)。


????圖二看起來很亂,但仔細(xì)看的話,其實和圖1一樣,都是ini的形式,只不過是沒有換行與分段。所以用新版地編保存后更方便在記事本中修改ini.
????另外,新版地圖編輯器還在不少細(xì)節(jié)的地方提升了地圖制作者的體驗,在此不再贅述。
三、新版地圖編輯器的缺點
????目前比較明顯的有以下兩個缺點:
????1、在進(jìn)行觸發(fā)編輯時,如果你已經(jīng)有了結(jié)果0到結(jié)果9,當(dāng)你在“新建結(jié)果10”時有很大概率彈窗;所以在新建結(jié)果10之前最好保存一下。保存后彈窗、退出地編、再次進(jìn)入、再次新建結(jié)果10,就不會再彈窗了。在用新地編打開另一張地圖時,也有小概率會彈窗,但是由于在你編輯完一張地圖后肯定會先保存然后再打開另一張地圖,所以這個時候彈窗問題不大。當(dāng)然,如果彈窗了但又沒有保存,也不必?fù)?dān)心,彈窗時會自動將你的地圖另存為fcrash_backup.map文件并保存在Map Editor文件夾中。
????2、原版地圖編輯器可以同時打開兩個或更多地圖編輯器,從而同時看多張地圖,但新版在打開第二個地圖編輯器時會有警告信息,可能會出問題(不過我沒有強行打開過,不知道會發(fā)生什么)。所以如果需要同時查看兩張地圖,可以打開一個新版地編用于編輯,再打開一個原版地編用于參考其他地圖。