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Steam一周特惠游戲推薦:卡普空發(fā)行商特賣(mài)進(jìn)行中

2023-03-07 16:38 作者:小編Kona  | 我要投稿


懶人一圖流:

荒野大鏢客:救贖2/Red Dead Redemption 2,開(kāi)放世界游戲,支持簡(jiǎn)體中文,3.3折,售價(jià)92,未達(dá)史低82(首次史低時(shí)間22.11.23,往后均為3.3折,低價(jià)區(qū)漲價(jià)后首次打折;每個(gè)月打折),性?xún)r(jià)比良好,促銷(xiāo)截止3.16。

版本區(qū)別:有興趣玩多人推薦終極版,但已官宣再無(wú)大更新。

2019.12.6 R星出品,特別好評(píng):93&89%,單人/在線多人。

支持手柄,有成就;配置要求:I5-2500K、8G內(nèi)存、GTX770(2G);游戲時(shí)長(zhǎng):100+ 小時(shí)。

S,迄今為止最棒的西部題材游戲,亞瑟摩根確實(shí)是個(gè)好人。在《大鏢客2》中R星精心打造出了一個(gè)真實(shí)的西部世界,PC版沒(méi)了幀數(shù)的限制,更加強(qiáng)大的光影效果和細(xì)致的材質(zhì)將游戲的畫(huà)面表現(xiàn)力展現(xiàn)到了極致。極為真實(shí)、沉浸感十足的游戲體驗(yàn),極為優(yōu)秀的劇情和同樣優(yōu)秀的角色塑造,細(xì)節(jié)拉滿(mǎn),能夠靜下心來(lái)體驗(yàn)的話僅僅是線下(單機(jī))模式就值回票價(jià)。

游戲以牛仔時(shí)代的終結(jié)、工業(yè)革命到來(lái)為背景,故事圍繞范德林德幫展開(kāi),除了主角摩根之外,幫派中每個(gè)角色都塑造了極具特點(diǎn),動(dòng)態(tài)世界和各種互動(dòng)也非常有趣。戰(zhàn)斗以槍?xiě)?zhàn)為核心,各種復(fù)古的武器搭配死神之眼系統(tǒng),再加上各種小游戲樂(lè)趣十足。

PC版除了增加各種MOD之外,同樣還有線上(多人)模式中滿(mǎn)天飛的外掛和R星服務(wù)器的日常掉線問(wèn)題,線上可玩內(nèi)容經(jīng)過(guò)更新依舊略顯不足,甚至已經(jīng)宣布不再推出大更新。

生化危機(jī):村莊/Resident Evil Village,生存恐怖游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)109(土區(qū)49,阿區(qū)59),平史低(首次史低時(shí)間22.12.8,往后均為5折;基本每個(gè)月打折),性?xún)r(jià)比還可以。

版本區(qū)別:黃金版包含DLC;捆綁了7代黃金版。

2021.5.7 卡普空出品,好評(píng)如潮:95&95%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、8G內(nèi)存、GTX1050Ti(4G);游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。

A,良好的續(xù)作,就是有點(diǎn)貴。四年之后發(fā)售的《生化危機(jī):村莊》不僅延續(xù)了7代第一人稱(chēng)視角的設(shè)定,劇情還延續(xù)自7代的結(jié)局(米婭線),主角也依舊是伊森,RE引擎的畫(huà)面表現(xiàn)力確實(shí)很贊。序章致敬了4代,游戲中也采用了很多類(lèi)似于生化危機(jī)4的設(shè)計(jì),像是資源管理、武器系統(tǒng)和成長(zhǎng)體系,商人和道具欄設(shè)計(jì)也得以回歸。

游戲的關(guān)卡、場(chǎng)景、劇情和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)圍繞著大BOSS手下的四個(gè)貴族展開(kāi),流程也被分為四個(gè)部分,分別對(duì)應(yīng)著城堡、洋館、水庫(kù)和工廠,村莊則作為場(chǎng)景的中心連通各個(gè)區(qū)域,隨著流程的推進(jìn)會(huì)逐步解鎖更多的可探索內(nèi)容。

本作更加注重于戰(zhàn)斗部分,小怪和精英怪種類(lèi)更加豐富,反倒是BOSS戰(zhàn)設(shè)計(jì)的較為單一,更多的亮點(diǎn)在于BOSS大體型帶來(lái)的視覺(jué)沖擊和良好的演出效果。戰(zhàn)斗體驗(yàn)更佳豐富,場(chǎng)景中設(shè)計(jì)了一些有趣的戰(zhàn)斗互動(dòng)元素,探索環(huán)節(jié)中保留了經(jīng)典的機(jī)關(guān)和謎題,但解謎部分明顯不是本作的重點(diǎn),

劇情在7代結(jié)局后展開(kāi),故事中講述了許多7代的未解之謎,更加的貼合整個(gè)生化危機(jī)系列的世界觀,角色塑造也很出色。游戲流程相較于7代長(zhǎng)了一些,再加上多周目的設(shè)計(jì)游玩時(shí)間可達(dá)20小時(shí)以上,流程設(shè)計(jì)的比較緊湊,沒(méi)啥拖時(shí)間的關(guān)卡內(nèi)容。

DLC:《黃金版》其中最關(guān)鍵的自然是“溫特斯家的傳續(xù)”這個(gè)劇情DLC。故事發(fā)生在主線劇情結(jié)束之后,伊森之女蘿絲為了尋找去除體內(nèi)霉菌力量的方法,到恩賜寄生蟲(chóng)里找資料結(jié)晶。雖然劇情流程較短,但圍繞父女親情展開(kāi)的故事講得確實(shí)很棒,也算是對(duì)故事的完美收官了。

生化危機(jī)2重制版/RESIDENT EVIL 2,生存恐怖游戲,支持簡(jiǎn)體中文&中配,2.5折,售價(jià)55(阿區(qū)30,土區(qū)37),平史低(首次史低時(shí)間22.11.23,往后均為2.5折;基本每個(gè)月打折),性?xún)r(jià)比良好。

版本區(qū)別:豪華版包含DLC;捆綁了3重制版和抵抗;額外DLC包。

2019.1.25 卡普空出品,好評(píng)如潮:96&97%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內(nèi)存、GTX760;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。

A+,極具誠(chéng)意的全面重制之作,卡普空教你炒飯。不同于以往的重制,《生化2RE》使用了最新的RE引擎,在場(chǎng)景全面翻新的基礎(chǔ)上打造了全新的系統(tǒng)帶來(lái)了原汁原味又有新鮮感的浣熊市。作為恐怖游戲,恐怖和血腥度十足,畫(huà)面表現(xiàn)力良好,細(xì)節(jié)優(yōu)秀。

雙主角選擇搭配里表關(guān)卡設(shè)計(jì)都很棒,兩個(gè)主角在劇情中的特定行為還會(huì)相互影響。不過(guò)流程的區(qū)別僅限于專(zhuān)屬可探索區(qū)域和與NPC相關(guān)劇情,雖然差異性不高但也各具特色。解謎元素良好的融合在了戰(zhàn)斗之間,緊缺的資源帶來(lái)了緊張刺激的游戲體驗(yàn),各種邪道玩法也非常有趣。

怪物獵人:崛起/MONSTER HUNTER RISE,共斗狩獵游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)122,平史低(首次史低時(shí)間22.11.10,往后均為5折;每?jī)蓚€(gè)月打折),性?xún)r(jià)比還可以。

版本區(qū)別:豪華版包含外觀裝備、動(dòng)作、姿勢(shì)、臉部彩繪和發(fā)型,必要性不大;捆綁了曙光DLC。

2022.1.13 卡普空出品,特別好評(píng):83&86%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I3-4130、8G內(nèi)存、GTX1030;游戲時(shí)長(zhǎng):100+ 小時(shí)。

A-,不夠好玩且需要更多內(nèi)容。在《怪物獵人:崛起》中,無(wú)論是場(chǎng)景、怪物、立繪、動(dòng)畫(huà)、配樂(lè)、NPC還是裝飾、細(xì)節(jié)都以和風(fēng)為主題。炎火村采用了經(jīng)典的日式建筑,搭配絢麗的櫻花構(gòu)成了獨(dú)特的風(fēng)景線。新地圖中也融入了不少和風(fēng)元素,在無(wú)縫式地圖的前提下更加立體,飛天和攀登能力的加入使得探索更為有趣,各種獨(dú)特的生態(tài)環(huán)境也得以保留。

翔蟲(chóng)作為全新機(jī)制加入到崛起中,大大提升了玩家的機(jī)動(dòng)性,不僅可以用于跳躍和攀登,還可以搭配各種武器使出不同的鐵蟲(chóng)絲技,在被怪物攻擊時(shí)也可以使用翔蟲(chóng)進(jìn)行受身,狩獵過(guò)程更加流暢。還有鐵蟲(chóng)絲技的替換,玩家可以為武器搭配不同派生動(dòng)作,狩獵風(fēng)格更加多變,多人聯(lián)機(jī)時(shí)招式非常華麗(甚至有點(diǎn)亂)。怪物在為了爭(zhēng)奪地盤(pán)大打出手的時(shí)候,玩家就可以利用御龍機(jī)制對(duì)其進(jìn)行控制,不僅可以使其撞墻倒地,還可以操作怪物互相攻擊,毆打幾下后還有御龍絕技。

百龍夜行作為崛起的主題和核心賣(mài)點(diǎn)之一,其實(shí)就是融入了塔防玩法的狩獵模式,玩家需要利用各種防御設(shè)施來(lái)抵抗不同怪物的入侵。一個(gè)字形容這個(gè)模式那就是“不好玩”,再加上崛起目前明顯不足的游戲內(nèi)容,導(dǎo)致玩家后期趣味性降低不少。

DLC:《曙光》強(qiáng)化了本體中表現(xiàn)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),為每把武器都帶來(lái)了全新的“鐵蟲(chóng)絲技”和“替換技”,搭配新加入的實(shí)時(shí)更換系統(tǒng),提高了游戲的可玩性。雖然曙光同樣采用了常規(guī)的回歸怪、亞種和新怪的搭配,新老怪物都玩出來(lái)一些花樣,新怪也是新鮮感十足,但登場(chǎng)怪物的數(shù)量確實(shí)有點(diǎn)少。新的場(chǎng)景脫離了和風(fēng)元素,替換為中世紀(jì)歐洲風(fēng)格,地圖設(shè)計(jì)的還可以,但怪異化真的挺折磨人的。

鬼泣5/Devil May Cry 5 + Vergil,ACT,支持簡(jiǎn)體中文,3.3折,售價(jià)65(阿區(qū)28,土區(qū)36),平史低(首次史低時(shí)間22.6.9,往后均為3.3折;每?jī)蓚€(gè)月打折),性?xún)r(jià)比良好。

版本區(qū)別:包含DLC;捆綁前作。

2019.3.8 卡普空出品,好評(píng)如潮:97&95%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-4460、8G內(nèi)存、GTX760;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。

A+,平成最強(qiáng)。時(shí)隔許久之后才推出的正統(tǒng)續(xù)作,《鬼泣5》有著一流的畫(huà)面、光影和料子效果,優(yōu)秀的優(yōu)化,系統(tǒng)比起4代來(lái)說(shuō)也更加完善。更加自由的視角設(shè)計(jì),三個(gè)可操作的角色特性各異,戰(zhàn)斗風(fēng)格各不相同,酷炫華麗的連招搭配豐富的武器和義肢。流程長(zhǎng)度適中,場(chǎng)景設(shè)計(jì)良好,怪物種類(lèi)豐富,但解謎元素大幅削弱且非常單一。

整個(gè)故事圍繞維吉爾展開(kāi),劇情表現(xiàn)的比較平庸,雖然新老角色均有登場(chǎng),但主要戲份都集中在三個(gè)主角和維吉爾身上,在前期宣傳時(shí)大幅出境、獨(dú)具特點(diǎn)的妮可,在劇情中也僅僅是打醬油般的存在。

底特律:化身為人,劇情冒險(xiǎn)游戲,支持簡(jiǎn)體中文,5折,售價(jià)64(土區(qū)26,阿區(qū)29),平史低(首次史低時(shí)間21.6.24,往后均為5折;每個(gè)月打折),性?xún)r(jià)比還可以,促銷(xiāo)截止3.14。

版本區(qū)別:捆綁了超凡雙生和暴雨。

2020.6.18 Quantic Dream出品,特別好評(píng):97&94%,單人。

支持手柄,有云存檔和成就;配置要求:I5-2300、8G內(nèi)存、GTX780;游戲時(shí)長(zhǎng):10-20 小時(shí)。

A,獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。《底特律:化身為人》是一款以互動(dòng)式體驗(yàn)為核心劇情冒險(xiǎn)游戲。玩家需要在體驗(yàn)劇情的同時(shí),根據(jù)獲取的信息做出不同的選擇,從而進(jìn)入不同的劇情分支。Quantic Dream的游戲,介于游戲和戲劇之間,雖然弱化了“玩”的內(nèi)容,但是采用交互的機(jī)制使玩家和游戲中的角色產(chǎn)生大量的互動(dòng),從而大幅的提升玩家的代入感,極大的提升了戲劇的張力。

游戲描繪出了充滿(mǎn)了仿生人的未來(lái)世界,而整個(gè)故事也是以三位仿生人的視角展開(kāi)的。三名主角的故事交錯(cuò)展開(kāi)、截然不同的立場(chǎng)搭配優(yōu)秀的演出效果,游戲體驗(yàn)出色。QD旗下的游戲核心自然在于各種選擇,玩家所做的選擇會(huì)影響到故事的走向,達(dá)成不同的結(jié)局。

天穗之咲稻姬,模擬游戲,支持簡(jiǎn)體中文,6.5折,售價(jià)96(阿區(qū)10,土區(qū)12),平史低(首次史低時(shí)間22.9.6,往后均為6.5折),性?xún)r(jià)比還可以,促銷(xiāo)截止3.14。

版本區(qū)別:豪華版帶有原聲音樂(lè)和數(shù)字設(shè)定集。

2020.11.11 Edelweiss出品,特別好評(píng):95&93%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:I5-7500、6G內(nèi)存、GTX750Ti;游戲時(shí)長(zhǎng):30-50 小時(shí)。

A-,謝謝,有被咲稻。《天穗之咲稻姬》是一款結(jié)合了真實(shí)種田和戰(zhàn)斗的模擬游戲,種田過(guò)程極為真實(shí),甚至還有點(diǎn)硬核。游戲中種田的步驟分得很細(xì),從耕地、插秧、施肥澆水、除草、收割,到晾曬和去殼都需要親力親為,種植過(guò)程中還需要注意各種細(xì)節(jié),種出來(lái)的大米會(huì)有不同的品質(zhì)(初期插秧簡(jiǎn)直逼死強(qiáng)迫癥)。只要加入億點(diǎn)點(diǎn)細(xì)節(jié),大米的質(zhì)量就會(huì)有很大的提升。這款游戲在日本游戲論壇中引發(fā)了熱烈的討論,論壇還一度演變?yōu)檗r(nóng)業(yè)知識(shí)科普所,畢竟游戲中并沒(méi)有做詳細(xì)的教程。

魯伊納圖書(shū)館/Library Of Ruina,模擬策略游戲,支持簡(jiǎn)體中文,3.4折,售價(jià)54(阿區(qū)4,土區(qū)6),平史低(首次/最近史低時(shí)間22.11.23;每一個(gè)半月打折),性?xún)r(jià)比良好,促銷(xiāo)截止3.14。

2021.8.11 ProjectMoon,特別好評(píng):96&93%,單人。

支持手柄、創(chuàng)意工坊,有云存檔和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):60-100 小時(shí)。

A-,立繪很贊,BGM也很好聽(tīng)。《魯伊納圖書(shū)館》是一款以卡牌為核心玩法的模擬策略游戲。故事承接了腦業(yè)公司,玩家扮演圖書(shū)館館長(zhǎng)操控司書(shū)迎接并擊敗慕名而來(lái)的賓客,將他們變?yōu)闀?shū)籍加入到自己的收藏之中。

游戲藝術(shù)風(fēng)格優(yōu)秀,角色立繪、牌面和UI設(shè)計(jì)得都很棒。以卡牌為核心,戰(zhàn)斗機(jī)制還挺獨(dú)特,策略深度良好;輔以刷材料、打造裝備和提升屬性等養(yǎng)成內(nèi)容??ńM收集和構(gòu)筑做得都挺有趣,但整體平衡性比較一般,部分卡牌較為雞肋。

億萬(wàn)僵尸/They Are Billions,生存策略游戲,支持簡(jiǎn)體中文,9折,售價(jià)86(阿區(qū)10,土區(qū)29),未達(dá)史低59(首次史低時(shí)間18.5.5;最近史低時(shí)間18.11.29,近期折扣力度不一;每個(gè)月打折),性?xún)r(jià)比還可以,促銷(xiāo)截止3.14。

2019.6.19 Numantian Games出品,特別好評(píng):87&85%,單人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):60-100 小時(shí)。

A-,可玩性不錯(cuò),節(jié)奏比較慢熱。《億萬(wàn)僵尸》是一款以末世尸潮爆發(fā)為背景的生存游戲,融合了策略、RTS、塔防和建造經(jīng)營(yíng)等多種元素,隨機(jī)生成的地圖和不同的資源,整體可玩性和耐玩性都還不錯(cuò)。前期需要合理的利用資源,在發(fā)展科技的同時(shí)也需要建造防御設(shè)施和暴兵,兵種特性各異但種類(lèi)不算豐富,科技樹(shù)和建筑設(shè)計(jì)得還算有趣。

除了戰(zhàn)役模式和不同的生存地圖之外,還有各種有趣的MOD支持??偟膩?lái)說(shuō)玩法和發(fā)展過(guò)程還是比較單一,部分兵種實(shí)用性較低,再加上游戲節(jié)奏較為緩慢,容錯(cuò)率也比較低,一個(gè)失誤分分鐘就開(kāi)飯,每局游戲耗時(shí)較長(zhǎng)。

深巖銀河,F(xiàn)PS,支持簡(jiǎn)體中文,3.3折,售價(jià)30(阿區(qū)13,土區(qū)19),平史低(首次史低時(shí)間22.6.9,往后大部時(shí)間均為3.3折;每一個(gè)半月打折),性?xún)r(jià)比良好,促銷(xiāo)截止3.17。

版本區(qū)別:包含數(shù)量不同的DLC。

2020.5.13 Ghost Ship Games出品,好評(píng)如潮:96&97%,單人/在線多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):20-40 小時(shí)。

A-,內(nèi)容豐富度略有不足,好在可玩性還不錯(cuò)。《深巖銀河》是一款以多人合作為核心的FPS。玩家扮演的矮人礦工在外星球上尋找各種稀有的礦石,在挖礦的過(guò)程中還需要抵御各種蟲(chóng)群的攻擊。四個(gè)職業(yè)特性各異配合玩起來(lái)非常有趣,技能、武器和道具也各不相同。游戲節(jié)奏較快,戰(zhàn)斗過(guò)程爽快感十足,可破壞的地形設(shè)計(jì)非常有趣,開(kāi)黑游戲體驗(yàn)更佳。戰(zhàn)斗之余的喝酒跳舞和踢桶環(huán)節(jié)非常有趣,喝多了之后還會(huì)有相應(yīng)的視覺(jué)效果。

超級(jí)雞馬,多人對(duì)抗游戲,支持簡(jiǎn)體中文,4.5折,售價(jià)22(阿區(qū)3,土區(qū)4),未達(dá)史低21(首次史低時(shí)間20.6.25;最近史低時(shí)間22.12.23,近期折扣力度不一;較少打折),性?xún)r(jià)比良好,促銷(xiāo)截止3.14。

版本區(qū)別:包含原聲音樂(lè);捆綁了其他的多人派對(duì)游戲。

2016.3.5 Clever Endeavour Games出品,好評(píng)如潮:92&96%,多人。

支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):5-10 小時(shí)。

A-,有趣、設(shè)計(jì)新穎的多人對(duì)抗游戲。在《超級(jí)雞馬》這款多人對(duì)抗游戲中,玩家需要根據(jù)擁有的材料來(lái)搭建通往終點(diǎn)的路線,而陷阱系統(tǒng)的存在也讓多余的材料有了發(fā)揮的空間,不僅給予了玩家互坑的機(jī)會(huì),還讓玩家不得不在地圖上構(gòu)建更多的路線,簡(jiǎn)單的規(guī)則卻激發(fā)出了較高的可玩性,各種刁鉆的角度能讓其他被瘋狂折磨。

死亡細(xì)胞/Dead Cells,平臺(tái)動(dòng)作游戲,支持簡(jiǎn)體中文,6折,售價(jià)48(阿區(qū)28,土區(qū)40),未達(dá)史低40(首次史低時(shí)間21.1.26;最近史低時(shí)間22.12.23,近期折扣力度不一;每一個(gè)半月打折),性?xún)r(jià)比良好,促銷(xiāo)截止3.14。

版本區(qū)別:包含所有DLC;捆綁了《Return to Castlevania》DLC;捆綁了街頭霸王小骨。

2018.8.7 Motion Twin出品,好評(píng)如潮:97&97%,單人。

支持手柄、創(chuàng)意工坊,有云存檔、集換式卡牌和成就;配置要求:較低;游戲時(shí)長(zhǎng):100+ 小時(shí)。

A+,上手之后根本停不下來(lái)。roguelike的核心機(jī)制搭配惡魔城玩法和場(chǎng)景設(shè)計(jì),隨機(jī)元素搭配各種出其不意的陷阱。優(yōu)秀的像素風(fēng)格,獨(dú)特的光影效果,場(chǎng)景中隱藏了許多有趣的互動(dòng)元素,細(xì)節(jié)良好。動(dòng)作設(shè)計(jì)流暢,操作靈活,打擊感良好,還有多樣化的武器選擇,多種不同的攻擊模式,往往能搭配出各種意想不到的效果。刷出來(lái)的細(xì)胞還可以解鎖能力和新武器,還有豐富的收集元素,整體耐玩性良好,更新頻率也挺高的。

DLC:《The Queen and the Sea》新地圖、武器和怪物等;《The Bad Seed》新地圖、武器和怪物等;《Fatal Falls》兩個(gè)全新場(chǎng)景斷裂神殿和不朽海岸,一個(gè)新BOSS,額外的可選擇路徑和更多全新武器。《Return to Castlevania》聯(lián)動(dòng)惡魔城DLC,新的故事線、關(guān)卡、BOSS、武器、場(chǎng)景和原聲音樂(lè)等。


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