SCUM - 開發(fā)者新聞 #42(2022.2.21檔)
2023-02-21 12:37 作者:CharlieKenten | 我要投稿
新的一周又來了,讓我們看看上周開發(fā)都干了些什么!


編程團隊
開發(fā)新烹飪系統(tǒng);
源代碼審查;
研發(fā)新的反作弊系統(tǒng);
研發(fā)新狩獵系統(tǒng);
其他錯誤修復;
完善了情人節(jié)更新的功能;
重構有關聲望點的相關的代碼;

關卡設計
著手于島嶼整體優(yōu)化;
研發(fā)新的城市平臺;
研發(fā)雷達控制大樓紋理;
完成了新的城市車庫模塊紋理;
研發(fā)文化中心大樓;
研發(fā)及優(yōu)化體育館;
研發(fā)市政廳內部;
新醫(yī)院大樓研發(fā)完成;
研發(fā)廢棄的城市警察局;
研發(fā)廢棄的電影院建筑;
研發(fā)超市大樓完成;
完成游樂場的刷新機制;

美術團隊
完成單發(fā)火箭發(fā)射器的動畫;
完成了情人節(jié)更新的項目;
致力于UI的重新設計;
處理單發(fā)火箭發(fā)射器模型紋理;
處理 RPG 模型紋理;
處理烹飪資產(chǎn);
制作 SCAR 動畫;
為新的四輪車完成的低多邊形;
編輯和實施引擎損壞的網(wǎng)格變形;
測試新的高達功能;
致力于新的高達動畫;
正在研發(fā)新衣服;

音效團隊
研發(fā)火箭發(fā)射器音頻;
調查將音頻組件附加到本地化音頻藍圖的性能影響;
調整新的混合音軌;

體驗優(yōu)化
搜捕及封禁作弊玩家;
封禁信息上傳;
Steam 一般性討論和錯誤報告;
性能基準測試和優(yōu)化測試;
測試即將推出的功能;
收集各種錯誤報告;

設計團隊
處理新的功能設計文檔;
調整貿易項目;
平衡物品生成器;

FpsChina玩家社區(qū)(Q群):830211834(主交流,非私服群)
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CharlieKenten敬上!? ??!?