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SCUM - 開發(fā)者新聞 #42(2022.2.21檔)

2023-02-21 12:37 作者:CharlieKenten  | 我要投稿

新的一周又來了,讓我們看看上周開發(fā)都干了些什么!

編程團隊

開發(fā)新烹飪系統(tǒng);

源代碼審查;

研發(fā)新的反作弊系統(tǒng);

研發(fā)新狩獵系統(tǒng);

其他錯誤修復;

完善了情人節(jié)更新的功能;

重構有關聲望點的相關的代碼;

關卡設計

著手于島嶼整體優(yōu)化;

研發(fā)新的城市平臺;

研發(fā)雷達控制大樓紋理;

完成了新的城市車庫模塊紋理;

研發(fā)文化中心大樓;

研發(fā)及優(yōu)化體育館;

研發(fā)市政廳內部;

新醫(yī)院大樓研發(fā)完成;

研發(fā)廢棄的城市警察局;

研發(fā)廢棄的電影院建筑;

研發(fā)超市大樓完成;

完成游樂場的刷新機制;

美術團隊

完成單發(fā)火箭發(fā)射器的動畫;

完成了情人節(jié)更新的項目;

致力于UI的重新設計;

處理單發(fā)火箭發(fā)射器模型紋理;

處理 RPG 模型紋理;

處理烹飪資產(chǎn);

制作 SCAR 動畫;

為新的四輪車完成的低多邊形;

編輯和實施引擎損壞的網(wǎng)格變形;

測試新的高達功能;

致力于新的高達動畫;

正在研發(fā)新衣服;

音效團隊

研發(fā)火箭發(fā)射器音頻;

調查將音頻組件附加到本地化音頻藍圖的性能影響;

調整新的混合音軌;

體驗優(yōu)化

搜捕及封禁作弊玩家;

封禁信息上傳;

Steam 一般性討論和錯誤報告;

性能基準測試和優(yōu)化測試;

測試即將推出的功能;

收集各種錯誤報告;

設計團隊

處理新的功能設計文檔;

調整貿易項目;

平衡物品生成器;

FpsChina玩家社區(qū)(Q群):830211834(主交流,非私服群)

第一時間獲取最新消息!

感謝大家的持續(xù)關注與支持!?

CharlieKenten敬上!? ??!?

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