DNF:終極隨機VS超級養(yǎng)豬!看新老版本對比,你真的開心嗎?
新策劃上線以后,推出了全方面的減負活動,一時之間風(fēng)頭無兩,但激情退卻之后,往往留下一地瑣碎,雖然現(xiàn)階段減負受到了大眾玩家好評,但從另一個角度來看,本來可以再堅持一兩年的100版本,立馬就到了版本末期,那么相應(yīng)的,裝備也該更新?lián)Q代了!
終極隨機 VS?超級養(yǎng)豬

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提到老策劃,最必不可免的一個詞是“隨機”,萬物皆可隨機,神話隨機、詞條隨機、符文隨機、合成隨機,就連上線個氪金活動都是隨機的!(驚喜快閃店)
隨機版本造成最大的影響在于,玩家很“累”,隨機就意味著不可確定性,雖然歐皇可以在一夜之間畢業(yè),但更多的非酋玩家,卻是一兩年時間都未必得償所愿。

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最典型的表現(xiàn)在,很多玩家從100版本開始就一直刷深淵,至今仍然沒有拿到理想神話,而更關(guān)鍵的是,神話還不能跨界,就算你想爆肝,都無能為力?。ㄖ钡叫虏邉澤暇€后,才推出神話跨界系統(tǒng))
裝備上的郁郁不得志,讓很多玩家開始放棄小號,而小號減少,也變相促進了團本門檻增高,一身紅10打造差一點進不了團,放在以前想都不敢想,所以100版本后,可以明顯發(fā)現(xiàn),小號混團玩家減少了,至少希洛克競拍系統(tǒng)上線,才微微有些好轉(zhuǎn)。

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但隨機版本就真的一無是處嗎?倒也未必,個人以為,隨機最大的好處在于“驚喜感”!每一次深淵、每一次打團,都可能翻出令人驚喜的裝備,這是保底版本永遠無法體會到的。
再說新策劃,其實冷靜之后細想,會發(fā)現(xiàn)大家對于新策劃有“過渡吹捧”的嫌疑!
新策劃巔峰之期在安圖恩,但其實老玩家應(yīng)該知道,安圖恩團本并不是他制作的,他是等到后期優(yōu)化才開始加入的;而如今再次勝任策劃之位,同樣是在奧茲瑪開始回暖吸引大量玩家回歸的情況下,能讓這些玩家留下來,才是他的真本事。

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雖然安圖恩的輝煌離不開他的功勞,但新策劃真正推出的第一個團本是盧克,至于盧克好不好玩,這個不好武斷評價,但盧克時期的“413”真的是讓莽夫生無可戀!
每次打團基本上就是413保底,還不能開罐子,只能通過攢材料換海博倫,這種團本升級裝備給人的感覺,就像當(dāng)年的250套,但似乎從來沒聽誰說過250套多值得懷舊吧!

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說這些想要表達的意思是,新策劃不推崇隨機,減負、保底都沒問題,但如果真要一味的完全保底,其實真的未必就全是好事兒。
最典型的例子是,現(xiàn)階段各大副本、團本相繼減負,各種材料全都增加了50%賬綁材料,最直接的影響并不是讓大家快速畢業(yè),而是讓大家快速養(yǎng)豬,如果105版本繼續(xù)照搬這個模式,那么一定會出現(xiàn)的現(xiàn)象是這樣的:
單號黨需要半年時間畢業(yè),而多號黨肝帝只需要兩個月時間就畢業(yè),而裝備的重要性將大大增加,逼迫你不得不去開小號養(yǎng)大號,這就未必值得稱贊了。

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小結(jié):
不管是“隨機”,還是“保底”,都有一定的優(yōu)勢和弊端,大家不必全盤否定隨機,也不需要一味推崇養(yǎng)豬,如果新策劃真有實力,那并不是如何減負,而是如何規(guī)劃105版本!
姜策劃練了一門功夫叫“萬物隨機”,尹策劃有一門功夫叫“全民養(yǎng)豬”,蔡駿策劃修煉的是“菩薩低眉”,漩渦策劃推崇的是“金剛怒目”,一出手就消滅了一半阿拉德勇士。