游戲王MD冷門便宜卡43:娛樂決斗、古生物、魔犀戰(zhàn)士
大家好,我是小外。
說完緩慢更新之后,這個(gè)系列真是好長(zhǎng)時(shí)間都沒再更了orz
雖說有做成視頻的打算,
但果然,冷門便宜的卡不會(huì)自己長(zhǎng)出來。
接下來的一段時(shí)間……
大概還會(huì)更一下新系列,收集一些不考慮造價(jià)的有趣操作,
以及強(qiáng)力或冷門的SR卡片,
雖然造價(jià)會(huì)比較高,但相對(duì)的強(qiáng)度也更有保證。
畢竟MD本就是比較百花齊放,也比較良心的一個(gè)環(huán)境。
今天給大家?guī)淼氖?br>很娛樂的「娛樂決斗」
@涼雨未夏、@璞白雨、@SEMOVENTE等多人提到的
「伯吉斯異獸」系列的高足杯蟲、加拿大蟲、馬爾三葉形蟲
話說這不是大家都認(rèn)識(shí)嗎……
和整理暗黑界時(shí)發(fā)現(xiàn)的「魔獸犀戰(zhàn)士」


①:只要這張卡在場(chǎng)地區(qū)域存在,雙方玩家每次在1回合中各把以下條件滿足,每1個(gè)條件在1回合各有1次從卡組抽2張。
●把等級(jí)不同的怪獸5只同時(shí)特殊召喚。
●自身1只怪獸進(jìn)行5次戰(zhàn)斗。
●連鎖5以上把卡的效果發(fā)動(dòng)。
●擲骰子的次數(shù)以及投擲硬幣的次數(shù)變成合計(jì)5次。
●受到讓自身基本分變成500以下的傷害。
娛樂決斗 dueltaining
每回合抽10,讓人絕望。
說的是二進(jìn)制,讓人更加絕望。
理論上,這張場(chǎng)地真的有著一回合抽十張卡的可能性。
但在使用的場(chǎng)合,基本上是特化其中的一個(gè)方向。
●自身1只怪獸進(jìn)行5次戰(zhàn)斗。
●連鎖5以上把卡的效果發(fā)動(dòng)。
●擲骰子的次數(shù)以及投擲硬幣的次數(shù)變成合計(jì)5次。
這三個(gè)條件比較容易滿足/大霧。

效果·融合:「月光舞貓姫」+「月光」怪獸
這張卡用以上記的卡為融合素材的融合召喚才能從額外卡組特殊召喚。
①:這張卡不會(huì)被對(duì)方的效果破壞。
②:1回合1次,自己主要階段1才能發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合,對(duì)方怪獸各有1次不會(huì)被戰(zhàn)斗破壞,這張卡可以向全部對(duì)方怪獸各作2次攻擊。
③:這張卡戰(zhàn)斗破壞對(duì)方怪獸時(shí)發(fā)動(dòng)。這張卡的攻擊力直到戰(zhàn)斗階段結(jié)束時(shí)上升200。
月光舞豹姫 lunalight panther?dancer
月光卡組一般不帶的融合怪。
其實(shí)也只要兩卡就能出。
總之,使用各種手段達(dá)成多次攻擊,并不是太難以達(dá)成的條件。
丟骰子和丟硬幣這點(diǎn),也可以靠二到三個(gè)怪拼命完成。
(不過,進(jìn)了幸運(yùn)機(jī)制就和強(qiáng)度無緣了。)
最簡(jiǎn)單的還是“連鎖5以上把卡的效果發(fā)動(dòng)?!?/p>
而能夠觸發(fā)這一點(diǎn)的,正是「伯吉斯異獸」。

伯吉斯異獸(古生物)的②效果是共通的。
多數(shù)時(shí)候,使用古生物是只有觸發(fā)了②效果才賺。
高足杯蟲是其中的例外。

①:以場(chǎng)上1張表側(cè)表示的卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。丟棄1張手卡,作為對(duì)象的卡除外。
②:陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí),連鎖那個(gè)發(fā)動(dòng)才能把這個(gè)效果在墓地發(fā)動(dòng)。這張卡變成通常怪獸(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪獸區(qū)域特殊召喚(不當(dāng)作陷阱卡使用)。這個(gè)效果特殊召喚的這張卡不受怪獸的效果影響,從場(chǎng)上離開的場(chǎng)合除外。
伯吉斯異獸·高足杯蟲?paleozoic?dinomischus
與「因果切斷」不同,高足杯蟲可以除外魔陷。
所以,更準(zhǔn)確的比喻,應(yīng)該是可以吹怪獸、但是要丟手的陷阱版「宇宙旋風(fēng)」。
在此基礎(chǔ)上,丟棄手卡是效果而非cost,讓它的強(qiáng)度更增色不少。
(作為效果,可以觸發(fā)影依等,而且吃了無效時(shí),也強(qiáng)行不虧。
(不會(huì)真的有人靠這個(gè)堆墓吧?
「月光」點(diǎn)了個(gè)踩。
②效果的起跳只是順帶的而已。
可以超量出餅蛙的話,還是很賺的。
至于②效果搭配「娛樂決斗」,
需要指出,不能一張陷阱,然后②③④⑤墓地連跳。
一個(gè)起跳只能對(duì)應(yīng)一張陷阱。
如果要用娛樂決斗伯吉斯特化,對(duì)陷阱濃度其實(shí)要求相當(dāng)高。

①:以對(duì)方場(chǎng)上1只表側(cè)表示怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸變成里側(cè)守備表示。
②:陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí),連鎖那個(gè)發(fā)動(dòng)才能把這個(gè)效果在墓地發(fā)動(dòng)。這張卡變成通常怪獸(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪獸區(qū)域特殊召喚(不當(dāng)作陷阱卡使用)。這個(gè)效果特殊召喚的這張卡不受怪獸的效果影響,從場(chǎng)上離開的場(chǎng)合除外。
伯吉斯異獸·加拿大蟲 paleozoic canadia
雖然加拿大蟲的投入比較多,
但是,個(gè)人看來,還是月之書更強(qiáng)一些。
只不過在有些卡組里,加拿大蟲更強(qiáng)罷了。
(即是說,能利用它的②效果起跳的卡組里)
就本文的主旨,作為
“暫且沒有足夠的塵合頂配卡組的場(chǎng)合”
替代品而言,還是月之書更好用。
不過,反正比較便宜,可以兩張卡都試試。
和卡組紅坑濃度關(guān)系比較大。
伯吉斯異獸中,另一個(gè)值得注意的成員是馬爾三葉形蟲。

①:從卡組把1張陷阱卡送去墓地。
②:陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí),連鎖那個(gè)發(fā)動(dòng)才能把這個(gè)效果在墓地發(fā)動(dòng)。這張卡變成通常怪獸(水族·水·2星·攻1200/守0)在怪獸區(qū)域特殊召喚(不當(dāng)作陷阱卡使用)。這個(gè)效果特殊召喚的這張卡不受怪獸的效果影響,從場(chǎng)上離開的場(chǎng)合除外。
伯吉斯異獸·馬爾三葉形蟲 paleozoic marrella
雖然現(xiàn)在也不是不行,
但個(gè)人認(rèn)為它未來可期。
雷精帶來的Link2和R2起飛,
那么,就可以出伯吉斯本家的Link2,
檢索并發(fā)動(dòng)三葉蟲,
來在第一回合精堆陷阱卡。
然后用百頭龍回收。
立體防御.jpg
(不過,本人還不太清楚雷精的強(qiáng)度orz

「魔獸犀戰(zhàn)士」的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,「魔獸犀戰(zhàn)士」以外的自己場(chǎng)上的惡魔族怪獸不會(huì)被戰(zhàn)斗·效果破壞。
②:這張卡被送去墓地的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從卡組把「魔獸犀戰(zhàn)士」以外的1只惡魔族怪獸送去墓地。
魔獸犀戰(zhàn)士 fiendish?rhino warrior
給惡魔族提供破壞耐性。
②效果精堆一張惡魔族。
3星可以配合黑天使。
——接下來就是考驗(yàn)?zāi)沟鼗厥盏哪芰Φ臅r(shí)候了。
話是這么說,其實(shí)是很好的把“cost送墓”轉(zhuǎn)化為“效果送墓”的中轉(zhuǎn)站。