散兵的支持者是如何誤導(dǎo)原神玩家的。
散兵是原神中一個(gè)極具爭(zhēng)議的角色,他曾經(jīng)是雷神創(chuàng)造的人偶,后來(lái)獲得自由并加入了反派組織愚人眾,參與了多起惡性事件,包括屠殺雷電五傳、顛覆須彌國(guó)等。散兵的罪行不僅造成了無(wú)數(shù)無(wú)辜者的死亡和傷害,也給稻妻和須彌兩國(guó)帶來(lái)了深重的災(zāi)難。
然而,在游戲社區(qū)中,卻有一些玩家對(duì)散兵表現(xiàn)出了過(guò)分的同情和支持,甚至為他的惡行辯護(hù)和美化,試圖將他塑造成一個(gè)悲劇英雄或無(wú)辜受害者。這些玩家被稱為散兵的支持者或散廚,他們不僅誤導(dǎo)了其他玩家對(duì)原神劇情的理解,也破壞了游戲社區(qū)的氛圍和秩序。 本文將從以下幾個(gè)方面分析散兵的支持者是如何誤導(dǎo)原神玩家的: 一、忽視或歪曲散兵的罪行 散兵的支持者常常忽視或歪曲散兵在游戲中所犯下的罪行,試圖為他開脫或洗白。他們常用的手段有: 1、以偏概全:散兵的支持者只關(guān)注散兵在游戲中表現(xiàn)出的某些正面或可愛(ài)的特征,如他的對(duì)小孩子、小動(dòng)物等的喜愛(ài),而忽略了他在游戲中所做出的殘忍和邪惡的行為,如報(bào)復(fù)雷電五傳、監(jiān)督邪眼工廠、成神計(jì)劃。散兵并非被命運(yùn)裹挾,而是積極主動(dòng)的參與者和受益者,給部分自機(jī)角色和NPC帶來(lái)災(zāi)難,多次意圖傷害旅行者。 2、以情移理:散兵的支持者只關(guān)注散兵在游戲中所遭受的苦難和不幸,如他被雷神拋棄、被愚人眾欺騙、被世界遺忘等,而忽略了他在游戲中所造成的苦難和不幸,如如報(bào)復(fù)雷電五傳、監(jiān)督邪眼工廠、成神計(jì)劃。 3、以小補(bǔ)大:散兵的支持者只關(guān)注散兵在游戲中所做出的某些微不足道或有爭(zhēng)議的善舉,如他在須彌國(guó)幫助草神、給提納里送水、幫旅行者找親人線索、在世界樹上消失等,而忽略了他在游戲中所做出的遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)這些善舉的惡行,如他屠殺雷電五傳、顛覆須彌國(guó)等。其中,盡管愿意以生命為代價(jià)改變過(guò)去,但動(dòng)機(jī)主要是對(duì)丹羽的愧疚,沒(méi)有提及對(duì)雷電五傳及其后人、海祈島反抗軍、須彌人和旅行者的愧疚,并且也有逃避責(zé)任的嫌疑,并且最終結(jié)果成為了改變歷史的受益者,反而進(jìn)一步增加了罪行。 4、以果推因:散兵的支持者只關(guān)注散兵在游戲中所犯下罪行的表面原因,如他被雷神拋棄、被愚人眾欺騙、被世界遺忘等,而忽略了他在游戲中所犯下罪行的深層原因,如他的自私、自戀、自我中心、報(bào)復(fù)心理等。 通過(guò)以上手段,散兵的支持者試圖將散兵塑造成一個(gè)無(wú)辜、可憐、善良、正義的角色,而將他的罪行歸咎于外部因素或不可抗力,從而誤導(dǎo)其他玩家對(duì)原神劇情的理解。 二、誤讀或美化散兵的贖罪 散兵的支持者常常誤讀或美化散兵在游戲中所做出的贖罪,試圖為他增添或夸大功績(jī)。他們常用的手段有: 1、無(wú)中生有:散兵的支持者常常憑空捏造或腦補(bǔ)散兵在游戲中所做出的贖罪,如他在須彌國(guó)幫助草神維護(hù)秩序、在世界樹上犧牲自己復(fù)活死者等,而這些贖罪在游戲中并沒(méi)有明確或充分的證據(jù)支持,甚至與游戲中的事實(shí)相悖。 2、以假亂真:散兵的支持者常常借用或曲解游戲中其他角色對(duì)散兵的評(píng)價(jià)或態(tài)度,如草神對(duì)散兵的寬容、雷電五傳后人和旅行者等對(duì)散兵的原諒等,而這些評(píng)價(jià)或態(tài)度并不代表游戲中其他角色或玩家對(duì)散兵的認(rèn)同或贊賞,甚至與游戲中其他角色或玩家對(duì)散兵的厭惡或反感相矛盾。 3、以大掩?。荷⒈闹С终叱3?浯蠡蚩鋸埳⒈谟螒蛑兴龀龅内H罪,如他在須彌國(guó)幫助草神阻止愚人眾、在世界樹上消失讓世界忘記他等,而這些贖罪與他在游戲中所犯下的罪行相比,顯得微不足道或有爭(zhēng)議,甚至客觀上成為了改變歷史的受益者,進(jìn)一步增加了罪行。 4、以后推前:散兵的支持者常常將散兵在游戲中所做出的贖罪作為他在游戲中所犯下罪行的借口或理由,如他屠殺雷電五傳是為了讓他們復(fù)活、顛覆須彌國(guó)是為了讓草神成神等,而這些贖罪與他在游戲中所犯下罪行之間并沒(méi)有必然或合理的聯(lián)系,甚至與他在游戲中所犯下罪行之前的動(dòng)機(jī)相違背。 通過(guò)以上手段,散兵的支持者試圖將散兵塑造成一個(gè)有責(zé)任、有擔(dān)當(dāng)、有勇氣、有犧牲精神的角色,而將他的贖罪視為他對(duì)原神世界和玩家的貢獻(xiàn)或恩惠,從而誤導(dǎo)其他玩家對(duì)原神劇情的理解。 三、攻擊或詆毀散兵的反對(duì)者 散兵的支持者常常攻擊或詆毀散兵在游戲中和社區(qū)中的反對(duì)者,試圖為他打壓或消滅異見(jiàn)。他們常用的手段有: 1、污名化:散兵的支持者常常給散兵的反對(duì)者貼上各種惡意或不實(shí)的標(biāo)簽,如“原神黑”、 “明日方舟廚”、“雷神廚”、 “魈廚”、 “百度貼吧吧友”、 “NGA老哥”、“無(wú)腦噴子”、“心理陰暗”等,以此來(lái)否定或貶低他們的觀點(diǎn)或立場(chǎng),而不是正面地進(jìn)行理性的討論或辯論。 2、人身攻擊:散兵的支持者常常對(duì)散兵的反對(duì)者進(jìn)行各種人身攻擊,如“你是不是沒(méi)玩過(guò)原神”、“你是不是沒(méi)看過(guò)劇情”、 “你是不是看不懂劇情”、“你是不是沒(méi)腦子”、“你是不是心理有問(wèn)題”等,以此來(lái)嘲諷或侮辱他們的智商或心理狀態(tài),而不是正面地進(jìn)行理性的討論或辯論。 3、網(wǎng)絡(luò)暴力:散兵的支持者常常對(duì)散兵的反對(duì)者進(jìn)行各種網(wǎng)絡(luò)暴力,如“去死吧”、“滾出原神”、“別玩原神了”、“我要舉報(bào)你”等,以此來(lái)威脅或恐嚇?biāo)麄兊娜松戆踩蛴螒驒?quán)益,而不是正面地進(jìn)行理性的討論或辯論。 4、謊言編造:散兵的支持者常常對(duì)散兵的反對(duì)者進(jìn)行各種謊言編造,如“你們都是被雷神洗腦了”、“你們都是被須彌國(guó)騙了”、“你們都是被草神利用了”、“你們都是被官方誤導(dǎo)了”等,以此來(lái)歪曲或否認(rèn)游戲中的事實(shí)或劇情,而不是正面地進(jìn)行理性的討論或辯論。 通過(guò)以上手段,散兵的支持者試圖將散兵塑造成一個(gè)無(wú)可指責(zé)、無(wú)可挑剔、無(wú)可爭(zhēng)議、無(wú)可比擬的角色,而將他的反對(duì)者視為無(wú)知、無(wú)恥、無(wú)理、無(wú)能的存在,從而誤導(dǎo)其他玩家對(duì)原神劇情的理解。 四、結(jié)語(yǔ) 散兵作為原神中一個(gè)極具爭(zhēng)議的角色,他在游戲中所犯下的罪行和所做出的贖罪都值得玩家們深入地探討和思考。然而,在這樣一個(gè)多元化和開放化的游戲社區(qū)中,卻有一些玩家對(duì)散兵表現(xiàn)出了過(guò)分的同情和支持,甚至為他的惡行辯護(hù)和美化,試圖將他塑造成一個(gè)悲劇英雄或無(wú)辜受害者。這些玩家被稱為散兵的支持者或散廚,他們不僅誤導(dǎo)了其他玩家對(duì)原神劇情的理解,也破壞了游戲社區(qū)的氛圍和秩序。 本文從以下三個(gè)方面分析了散兵的支持者是如何誤導(dǎo)原神玩家的: 1、忽視或歪曲散兵的罪行,試圖為他開脫或洗白。 2、誤讀或美化散兵的贖罪,試圖為他增添或夸大功績(jī)。 3、攻擊或詆毀散兵的反對(duì)者,試圖為他打壓或消滅異見(jiàn)。 本文的目的并不是要否定散兵作為一個(gè)角色的存在價(jià)值,也不是要否定玩家們對(duì)散兵的喜愛(ài)或關(guān)注,而是要呼吁玩家們對(duì)原神劇情和角色有一個(gè)更加客觀、公正、理性的認(rèn)識(shí)和評(píng)價(jià),不要被散兵的支持者所誤導(dǎo),也不要被散兵的反對(duì)者所激化,而是要保持自己的獨(dú)立思考和判斷能力,以及對(duì)游戲和社區(qū)的尊重和愛(ài)護(hù)。
轉(zhuǎn)載自米游社用戶「軟泥怪」 原帖鏈接https://m.miyoushe.com/ys?channel=miyousheluodi/#/article/40624982