11.18精靈簡(jiǎn)析
星跡大天使(直接繼承)
提高了他的容錯(cuò)性?對(duì)于特定的反制體系來(lái)說(shuō)能夠建立一定的存活優(yōu)勢(shì)?彌補(bǔ)了原先整個(gè)體系保命能力不足的情況
英雄技條件提升至4神光、神暗、神無(wú)極?這里主要是配合新增的被動(dòng)效果?原先的英雄技效果無(wú)條件觸發(fā)?只附帶了一個(gè)提升傷害、命中率和減傷的效果?相對(duì)來(lái)說(shuō)他作為一個(gè)英雄?英雄技的存在感是比較低的?而現(xiàn)在多了一個(gè)被動(dòng)效果?就顯著地提升了他作為一個(gè)英雄在英雄技上帶來(lái)的價(jià)值?突出了其英雄的定位?也因?yàn)樗麕в薪壎ㄐЧ?所以條件要比其他平民英雄更高一些?
再來(lái)看一下英雄技效果?受傷減少20%?攻擊多個(gè)目標(biāo)時(shí)命中率和破擊率提升40%?并獲得圣魔印記?可以被天使的技能復(fù)活?這里還是和之前一樣提高群攻精靈釋放群攻時(shí)的輸出穩(wěn)定性?根據(jù)星跡英雄的固定模式?傷害提升移至領(lǐng)袖效果的25%?保證每個(gè)英雄都能提供25%的傷害和20%的減傷?圣魔印記這一機(jī)制的作用還是和之前一樣?用于容納其他屬性的群攻精靈
再來(lái)看一下被動(dòng)效果?免疫初級(jí)負(fù)面小幅度提高了他的抗干擾性?首次受到攻擊時(shí)無(wú)視該傷害?也就是擁有一次0傷盾?這一點(diǎn)較大程度地提高了他的容錯(cuò)性?原先的免傷需要消耗自身100點(diǎn)氣勢(shì)?如果不小心被提前打掉會(huì)使他無(wú)法開(kāi)出大招?極大地降低了他的上場(chǎng)收益?而改為免傷盾之后?即使在出手前被打到也不會(huì)影響自身的出手收益?若自身英雄技基礎(chǔ)效果生效?則額外令己陣精靈下1次釋放群攻攻擊時(shí)復(fù)活己陣隨機(jī)2只神光、神暗、神無(wú)極和擁有圣魔印記的精靈?相當(dāng)于提高了他的復(fù)活上限?在滿足條件時(shí)可以伴隨我方精靈群攻時(shí)復(fù)活?建立一定的存活優(yōu)勢(shì)?前面提到的四神攻無(wú)敵體系保命能力較弱?在不借助其他效果時(shí)依靠最終存活目標(biāo)來(lái)打反制?而天使的這個(gè)被動(dòng)效果就是盡可能多地提高整個(gè)體系的存活率 彌補(bǔ)其原先保命能力不足而導(dǎo)致存活率較低的情況 起手我方死亡目標(biāo)較多時(shí) 天使開(kāi)大的優(yōu)勢(shì)就會(huì)更大一些 并且最終存活目標(biāo)增多也能夠進(jìn)一步提高我方的反制能力?
需要注意的是①下次群攻時(shí)如果沒(méi)有目標(biāo)可以復(fù)活也會(huì)消耗被動(dòng)的復(fù)活次數(shù)?②天使自身開(kāi)大不會(huì)消耗被動(dòng)效果的次數(shù)?③對(duì)我方精靈造成群體效果也能觸發(fā)該效果?④天使被動(dòng)的復(fù)活效果有兩種觸發(fā)方式 如果他已經(jīng)開(kāi)大 則在他后面釋放群攻的一只精靈出手可以觸發(fā)(比如天使拉諾亞、天使接無(wú)敵 兩者出手都能觸發(fā)復(fù)活)如果他還未開(kāi)大 則需要他受擊一次才能讓我方下一只釋放群攻的精靈出手觸發(fā)復(fù)活(注意帶有“若自身英雄技基礎(chǔ)效果生效”的英雄?其所帶來(lái)的實(shí)質(zhì)性提升是要比沒(méi)有這一效果的英雄更大一些的?但同時(shí)其英雄技觸發(fā)門(mén)檻也要比常規(guī)英雄更高一些?照目前的趨勢(shì)來(lái)看?這個(gè)效果只出現(xiàn)在高端英雄上?而這次出現(xiàn)在了平民英雄上?從本質(zhì)上來(lái)說(shuō)也是為了提高他作為一個(gè)英雄所夠能發(fā)揮出的實(shí)質(zhì)性作用)
大招的效果可以分為兩個(gè)部分?如果只看分號(hào)前面的部分?就是原先的群體治療效果?而分號(hào)后面的效果就是與復(fù)活有關(guān)的?整體來(lái)看大招還是和之前一樣有群體治療和復(fù)活目標(biāo) 且復(fù)活僅觸發(fā)一次?只是復(fù)活機(jī)制和之前有一點(diǎn)區(qū)別?以前治療和復(fù)活是同時(shí)發(fā)生的?兩者都是半血(近似看作半血)?而現(xiàn)在是先觸發(fā)復(fù)活再觸發(fā)治療?這里的復(fù)活是滿血復(fù)活?也就不會(huì)因同時(shí)觸發(fā)而導(dǎo)致復(fù)活也只有半血了(如果我方1號(hào)位為天使?此時(shí)我方的死亡目標(biāo)會(huì)立即滿血復(fù)活?之后天使開(kāi)大再觸發(fā)治療效果)單次復(fù)活目標(biāo)數(shù)降低但總復(fù)活目標(biāo)數(shù)提高?也是為了強(qiáng)調(diào)只有在體系內(nèi)才能讓他實(shí)現(xiàn)最高收益
總的來(lái)說(shuō)?天使的技能機(jī)制和群攻精靈的契合度有了進(jìn)一步的提升?新增的綁定效果也提高了他作為一個(gè)英雄所帶來(lái)的實(shí)質(zhì)性作用?容錯(cuò)性也有了不小的提升
星神:紅命>紅防爆>守護(hù)>格擋>雙印>千殺(紅戰(zhàn))
星輪:生命>滿血防御>團(tuán)隊(duì)防爆>格擋
石頭:五生命