上百部名作gal鑒賞!!!

?經(jīng)過我一年的努力,終于完成了目標(biāo)中的百部gal鑒賞可喜可賀??!
? ?雖然達(dá)不上神大人的水準(zhǔn),姑且還算是在gal領(lǐng)域小有心得吧。
? ? 那么,文章就開始了!

目錄
1紫影的索納尼爾
2 殼之少女
3 虛之少女
4chaos child
5腐姬
6 漆黑的夏爾諾斯
7 雪影
8 從晴朗的朝色泛起之際開始
9 終有一日愿遂彼空
10cross?channel
11艾倫西亞戰(zhàn)記
12 出云戰(zhàn)記2
13 夢見之藥
14 夏夢夜話
15 Little buster
16 野良貓1
17野良貓2
18 夜巡迷子教室
19island
20阿特拉克——納克亞
21 創(chuàng)刻的動脈
22認(rèn)真和我談戀愛
23 不要踐踏天使的羽毛
24 rewrite
25死神之吻乃離別之味
26 戰(zhàn)女神zero
27戰(zhàn)女神v
28 戰(zhàn)女神m
29戰(zhàn)女神2
30 fate stay night
31 斬魔大圣
32 景之海
33 八命陣
34 黃雷的伽尼蘇恩
35 仄暗
36 ef1
37 ef2
38 天使的日曜日
39 蘭斯3
40 蘭斯6
41戰(zhàn)國蘭斯
42蘭斯8
43蘭斯9
44 vbh
45家族計(jì)畫
46 家族計(jì)畫fd
47chrono box
48 古色迷宮輪舞曲
49 獻(xiàn)給支配者的狂死曲
50 車輪之國向日葵的少女
51 紙上魔法使
52 無限煉x
53 g弦上的魔王
54 大番長
55 初雪櫻
56 忠臣藏46+1
57 黃昏的禁忌之藥
58 月影解放之羽
59 baldr sky dive1
60 baldr sky dive2
61 muv luv 上
62 muv luv下
63 近月少女的禮儀
64 燈穗奇譚
65 少女理論的周邊
66 曉之護(hù)衛(wèi)123
67 夏之燈火
68 11eyes
69天使不在的十二月
70美好的每一天
71 ever17
72 remember11
73 秘密游戲殺手皇后
74 秘密游戲反叛
75 五彩斑斕的世界
76 五彩斑斕的曙光
77 reminiscience
78 recollect
79butterfly seeker
80 痕
81穢翼的尤斯蒂婭
82 赫炎的印加諾克
83 baldr force exe
84 海貓鳴泣之時(shí) 出題篇
85 天津罪
86 戀獄月狂病
87 eden
88 近月少女的禮儀2
89kirakira
90 遙仰凰華
91baldr heart
92少女理論及其之后的周邊
93 裝甲惡鬼村正
94 蒼藍(lán)彼端的四重奏
95 出云戰(zhàn)記2 學(xué)園狂想曲
96 明日的世界
97天結(jié)
98黃昏時(shí)刻的境界線三部曲
99aster
100白色相簿2
待定,以后還會繼續(xù)寫。

1 紫影的索納尼爾
標(biāo)簽 旅游 公路片 櫻井光 蒸汽朋克系列 童話 催淚
完成度 有些be沒碰,其實(shí)都差不多吧。
系統(tǒng) 無所謂啦,個(gè)人對系統(tǒng)要求不大,能存檔不卡,雖然騙子社的不能回頭看文本有點(diǎn)不好,但是我也基本上用不到,而且游戲還可以跨進(jìn)到下一個(gè)選項(xiàng)還好吧。
游戲性 基本上無 點(diǎn)報(bào)紙一開始不懂,后來感覺差不多。
人物塑造 這作人設(shè)挺不錯(cuò)的,莉莉估計(jì)我玩過的赫炎漆黑黃雷紫影中最堅(jiān)強(qiáng)的女孩了,刻畫很不錯(cuò)。該說人物刻畫本來就是蒸汽朋克系列優(yōu)勢吧。
音樂 bgm很好聽,覺得僅次于赫炎,個(gè)人覺得op不如漆黑和赫炎
畫面 畫風(fēng)挺好看的,我挺喜歡這種風(fēng)格。
?打完紫影,在心中四部蒸汽朋克系列的地位調(diào)整了下,目前紫影是我心中最好的一部了。
?游戲的氛圍和赫炎有點(diǎn)相似,都是等待著消亡,不知道什么時(shí)候會身體徹底變成鐵。不過,本作里面的人物比起赫炎還慘,所傳達(dá)出來的絕望也比赫炎還深。
不過,隱藏在絕望下的是執(zhí)著,執(zhí)著便是生存的動力。每個(gè)人都有一首屬于自己的紫色的詩,那是人生的寫照,那是欲望的反映,那是內(nèi)心的期望。
或愛情,或親情,或夢想,在一個(gè)個(gè)小篇章中這些感情也沖擊著我的心靈。也許是悲劇更容易打動人吧,這些故事的殺傷力比黃雷各篇章大不少。
?一切都沒有意義,一切都沒有意義。
?游戲一直在重復(fù)著這句話,那到底有沒有意義呢?如果說,如果說我們的一切遲早都會迎來消亡,如果說,如果說我們的存在都是偽物,如果說,如果說我們留下的就只?;貞?。那么的話,我們的一切到底有沒有意義呢?游戲雖然只是地下世界,但是放到我們的人生中來看又何嘗不是?
?莉莉是個(gè)塑造非常好的角色,是個(gè)非??蓯鄣谋颗?,她也不是一開始就很堅(jiān)強(qiáng)甚至一開始她只是一張白紙,她對自己的真相也絕望過,也覺得沒有意義過。但是,最終莉莉從她高高的車長那里得到了向前邁進(jìn)的動力,自己也得到了自己想知道的答案,所以最后才能反擊一下壞心眼的神明大人吧。打完游戲的時(shí)候,我還沒有太大波動,看著ed的歌詞再看看cg莫名眼角略微濕潤了點(diǎn)。
?我存在過這里,或許那就是意義吧。
?說了這么多,到底有沒有意義了呢?也許也沒有意義吧。就和大家所說的一樣,這是一部非常不錯(cuò)的公路片。如果說你想從這里收獲什么,那絕對不是曲折的劇情,更多的應(yīng)該是心靈的感動吧。個(gè)人還是挺喜歡櫻井光的文字風(fēng)格的,騙子社的音樂也很棒,通過四作的體驗(yàn)我感覺我也成為蒸汽朋克系列的粉絲了。
?可愛的莉莉,愿你能得到幸福。
總評 85
?我感覺也差不多這個(gè)分?jǐn)?shù)吧,85分在我這里也是非常高的吧。那么的話,我玩過的時(shí)間也就絕對不是沒有意義的了。莉莉的故事,大家的故事,我也一定會作為我的記憶幫你們保存下去。

2 殼之少女
標(biāo)簽 獵奇 杉菜水姬 懸疑 推理 朽木冬子
完成情況 百分之百
?三年前,我有幸玩到了《殼之少女》這款游戲,或許是因?yàn)槠浞爆嵉挠螒蛐曰蛘邇?nèi)容的不適我打到一半擱置了。
?三年后,我又打開了這款游戲,一鼓作氣的解決了這部作品。心中五味雜陳,一些說不出的痛苦在心中慢慢積累。是對劇中角色命運(yùn)的無奈抑或是對劇本家惡意的憤怒,究竟是什么心情我也不得而知。
?殼之少女是少女追求自我的故事,然而最后卻失去了自己的翅膀,而沒有掙脫自己的鳥籠。
?殼之少女是一個(gè)偏執(zhí)的故事。
戀獄月狂病,殼之少女,虛之少女三部曲貫穿其中的就是偏執(zhí)二字,上月由良,間宮心像,雛神家。當(dāng)偏執(zhí)不能消去,便是悲劇來臨之時(shí)。
人活在世界上,既不能缺少偏執(zhí),不然人生太過無趣:而過度偏執(zhí),卻會導(dǎo)致悲劇。
殼之少女從封面名字就能稍微窺見作品的風(fēng)格,殘酷美學(xué)我并不能接受,我只能為死去的少女表示憂傷。劇情秉承著上誰死誰的慣有風(fēng)格,心理接受能力差不建議玩。
不得不提的是殼之少女的系統(tǒng)方面。
系統(tǒng)有三部分,正常對話,搜集證據(jù),推理案件。
游戲系統(tǒng)很好,可惜玩家跟不上劇本家的想法,有些推理甚至讓我覺得有點(diǎn)問題,而且推理那么多,似乎和真相關(guān)系不太大。對于不喜歡這種游戲性的玩家來說,說不定也是一場折磨。
?漂亮的畫風(fēng),殘酷的劇情,可惜受限于劇本家的實(shí)力。
個(gè)人總評80

3 虛之少女
標(biāo)簽 獵奇 懸疑 推理 和風(fēng)傳奇 cg美 氛圍作
通關(guān)情況 全線
殼之少女續(xù)作,傷感的游戲。
?雖然前作以純推理為主要形式,虛之少女卻以和風(fēng)傳奇的過去篇和推理為主的現(xiàn)代篇相結(jié)合。上色方面也換了一位畫師,我很喜歡這作的畫風(fēng)。
虛之少女采取了雙男主的敘述方式,游戲名為《虛之少女》也象征著兩位少女。前作時(shí)坂玲人所擔(dān)任的角色則是案件偵察方,而另一位男主則是案件發(fā)生者。在角色塑造方面,明顯的感覺到了作者筆力的提升。關(guān)于前作,個(gè)人覺得朽木冬子和時(shí)坂玲人之間的感情并沒有描寫多么深刻,冬子消失的虛之少女上刻畫來的都比前作深刻。
推理方面一如既往的不如人意,而在傳奇題材上詭異的氛圍倒是處理的還行,搭配上漂亮的黑長直。
杉菜水姬的畫風(fēng)一向以真實(shí)的人物畫風(fēng),不存在大眼睛強(qiáng)調(diào)一些部位之類。黑長直修長的少女和和風(fēng)搭配的再好不過了,砂月和理人略帶現(xiàn)實(shí)味道的相逢使得游戲多了幾分現(xiàn)實(shí)感。
虛之少女和殼之少女在國內(nèi)外有著較大的評價(jià)差異,其本身存在著缺點(diǎn)。
首先 過去篇與現(xiàn)代篇的強(qiáng)烈分割
過去篇人物在現(xiàn)代篇表現(xiàn)不足,現(xiàn)代篇角色更不可能出現(xiàn)在過去篇吧。
其實(shí)把虛之少女改編一下,變成徹底的和風(fēng)傳奇作品或許遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于這個(gè)半吊子的推理游戲。
人物方面讓人最大的不滿該是砂月的部分,多年以后相遇一切都是過眼煙云,如果這不是galgame是現(xiàn)實(shí),我認(rèn)為這是百分之百會發(fā)生的事情。
?但是只是一個(gè)游戲,玩家期待的是更趣味性的發(fā)展而不是殘酷的現(xiàn)實(shí)感。
無奈,無奈,打完殼之少女的憤怒在這里變成了無奈。
如果這是三次元,鈴鹿美彌你可以這么寫。
但是在充滿戲劇性的二次元你不如寫幾個(gè)煽情的情節(jié),比如兩個(gè)人看到了過去的照片默然流淚,比如兩個(gè)人又再一次看到了雷鳥,而理人畫完了那張畫,比如,比如,,,,,
有太多的方式可以煽情,而鈴鹿美彌偏偏選擇這么個(gè)結(jié)局,只能說惡意依舊。
?朽木冬子的結(jié)局已在預(yù)料之中,結(jié)婚的cg便如混沌之子一樣惡意。
?杉菜水姬的畫風(fēng)在本作更適合我的口味了,不過獵奇口味降低。游戲?qū)τ谟行┤藭X得過去篇長而無味,但是也有很多人覺得氣氛很棒。
?游戲和戀獄月狂病以及殼之少女都有不少關(guān)系,音樂方面還是可以的。
?劇情跨越時(shí)間大,經(jīng)常讓我感受到了歲月的滄桑,曾經(jīng)在一起玩耍的伙伴二十年后甚至要生死相對。
?鈴鹿美彌或許想要表達(dá),時(shí)間會改變一切吧,但是我相信一定還是有不變的。
個(gè)人評分 84
?個(gè)人認(rèn)為鈴鹿美彌在本作發(fā)揮有所上升。

34 chaos child
標(biāo)簽 妄想科學(xué)系列 獵奇 懸疑 諷刺 混賬游戲
通關(guān)情況 全通
這是一個(gè)諷刺的,惡意的,針對性的“混賬”游戲。
這是一個(gè)死宅的人生寫照。
在科學(xué)與妄想之間,
書寫一段諷刺之事。
歡迎來到 chaos,child的世界。
我幼時(shí)便以為自己不與他人相同。
以為太陽繞我而行,
以為世界唯我可以思考。
但是當(dāng)你身體漸長,與世界接觸越深之刻。
世界的殘酷便把你那自以為是的幼年情懷毀之殆盡。
chaos child的男主亦是此番,
然而宮代拓留其妄想竟能改變世界之理,
宮代拓留始終不愿意臣服于世界。
若世界讓我感受到自己的無能,
那么我便消去這份記憶。
若世界讓我一直平凡,
我便創(chuàng)造不平凡的事件。
我宮代拓留,注定不與別人一樣。
混沌之子打著科學(xué)妄想系列的牌子,但是這是一款科學(xué)妄想系列中的另類。
故一經(jīng)發(fā)售便引起廣泛爭議。
A說 這是科學(xué)妄想系列的巔峰,超越命運(yùn)石之門
B說 這款游戲連混沌之腦都不如
C說 這劇情都可以猜的到
D說 這男主太惡心了,搞不清楚他的思維過程
E說 這款游戲簡直是死宅的真實(shí)寫照。
那么,混沌之子到底如何呢?它的質(zhì)量到底好還是不好呢。
我只能說,因人而異吧。
若你也是和宮代拓留一樣的人,你也覺得自己是不平凡的,你也覺得日常生活非常無聊,你也想追求刺激的生活,那么你應(yīng)該可以非常喜歡這部游戲。
但是,我想說:
其實(shí),cc不止是講了這些,它并不僅僅只是諷刺死宅的游戲,它還講了很多很多。
?諷刺死宅,諷刺網(wǎng)民這只是cc的一方面,網(wǎng)絡(luò)上說話可以不負(fù)責(zé),不清楚事實(shí)真相的人對案件隨便猜測,以至于傷害了他人。誠然,cc諷刺網(wǎng)絡(luò)暴力肯定是主旨之一,我也不想再在這方面做文章。
?曾經(jīng)有人說過
cc講了男孩終究會成為男人的故事。
打完te之后,我對這句話有了深刻的理解。不過,我熱衷的我喜歡的卻是沒成長的宮代拓留。
或許,我找到了自己的一面鏡子。
我以為自己看的是紙片人,但是驀然發(fā)現(xiàn)我是窺見了自己的內(nèi)心。
其實(shí),我并不喜歡te,作者如果你諷刺死宅就一直諷刺下去啊,
我喜歡你的惡意。
我不喜歡te,也許只是因?yàn)槲疫€是沒有成長吧。
在cc的世界里,你窺見了什么?
我還窺見了親情。
乃乃線便是一條親情之線,
個(gè)人認(rèn)為此線僅次于主線。
人們總是追求天邊的云彩,
卻忽略了眼前的世界。
宮代拓留雖然自命不凡,
但是他其實(shí)是渴望著親情的。
他對親情的愛甚過想不平凡的心。
所以說士力架的行為充滿了不合理。
乃乃線士力架終于明白了,其實(shí)她早已經(jīng)偏離了自己的使命,她并不是為了宮代拓留,她是為了自己。
故,這條線中士力架成全了宮代拓留。
世界終究只是平凡的,不會像小說一樣曲折。所以人們喜歡看小說,人們幻想自己是小說中的主角可以有一番刺激的經(jīng)歷。
但是,得知世界的平凡之時(shí),不煩看向身邊的親人朋友,你也能有一番收獲。
這也是cc告訴我們的道理。
我喜歡宮代拓留,他并不是一個(gè)簡單的死宅,也許他更像曾經(jīng)的宅而不是現(xiàn)在的宅。
他有一顆對世界充滿著好奇的心,如果他生活在一個(gè)幻想世界中,他說不定可以有一番作為。
印象最深的一個(gè)鏡頭,是神成警官在宮代拓留身上看到了自己的上司,那股追求真相不依不饒的心。
他甚至折服了久野里澪,這個(gè)不可一世的天才少女。
所以說,宮代拓留絕對不是普通的宅。
chaos child絕對不是只為了惡心玩家的游戲,它有很多很多內(nèi)容,如果你不帶著偏見看它,絕對可以收獲很多很多。
最后,歡迎大家也一起來到chaos child的世界!
個(gè)人評分 91

5 腐姬
標(biāo)簽 輪回 傳奇 氛圍 音樂美?
通關(guān)情況 全線
《腐姬》是騙子社的作品,畫風(fēng)在現(xiàn)在看來不忍直視,但是畫面整體還是比較好看的。游戲整體透露著一種破舊感,落后的小山村,圍繞故事的幾個(gè)人,有一點(diǎn)憂傷古樸的因?yàn)?。游戲在整體上采用輪回的形式,一篇章寫一人,在畫風(fēng)音樂的輔佐下,以星空的文采為主軸,這個(gè)極具氛圍的作品就誕生了。
?游戲優(yōu)點(diǎn)在于氛圍和含蓄,而游戲缺點(diǎn)也在于含蓄,因?yàn)楹顚?dǎo)致游戲比較晦澀,游戲中間轉(zhuǎn)折較為讓人驚訝。藏女的性格變化讓我不適,個(gè)人感覺缺乏男主和女主的戀愛交流。游戲打完后還需要思考思考,總體來說是部詭異的作品。
腐姬是一部經(jīng)典的galgame,據(jù)說打完腐姬田中寫出來《cross channel》,老虛寫了《沙耶之歌》,麻枝準(zhǔn)寫了《clannad》,奈須蘑菇寫了fsn的hf線啥的。也只是人們談著玩玩而已。
不過,在腐姬這個(gè)故事里的確有著這幾個(gè)游戲的影子。有田中的無限輪回,沙耶之歌的人外之戀,clannad的家族親情。
作為一部有無數(shù)隱喻的星空的杰作之一,腐姬確實(shí)有那么一點(diǎn)難懂。男主和藏女的第一次見面,其實(shí)對于藏女來說是第二次。對于藏女來說和男主的第一次見面,其實(shí)對男主來說已經(jīng)是第無數(shù)次了。
我們,又見面了呢。
主角在無限輪回之中痛苦,玩家也被無數(shù)輪回弄得暈頭轉(zhuǎn)向,為啥赤雪又下下來了,到底在說什么?其實(shí),《腐姬》是一個(gè)扭曲的愛的故事,人們在一個(gè)又一個(gè)輪回中將自己心中扭曲的愛表現(xiàn)出來了,隨即也迎來了腐化。腐姬也是一個(gè)偏執(zhí)的故事,劇中人無疑是偏執(zhí)的。
這是一個(gè)有點(diǎn)悲傷的故事。埋藏在心中的愛,終究是為世俗倫理所不允許。這是個(gè)有點(diǎn)常人不能接受的故事,各種兄妹愛,母子愛,雖然扭曲卻很感人。這終究還是個(gè)讓人難以理解的故事,我也是打完后看了別人的推理才勉強(qiáng)認(rèn)為自己讀懂了。
腐姬為什么我現(xiàn)在才打通?應(yīng)該是它那和這個(gè)時(shí)代隔絕的畫風(fēng)吧。不過,其實(shí)這畫風(fēng)接受了也還行吧。腐姬神在它的文筆,神在它的構(gòu)思,也神在它的音樂。如果腐姬沒有那么貼切氣氛的音樂,沒有那么多的神曲,想必也不會讓玩家有那么多感觸。如果你想知道寫h寫的文藝是什么感覺,打打腐姬你就知道了。
個(gè)人評分 86

6 漆黑的夏爾諾斯
標(biāo)簽 蒸汽朋克 櫻井光 百合(誤) 氣氛
通關(guān)情況 全通
?打完《赫炎的印加諾克》之后我覺得不太適合我,就擱置了很久。
后來突然覺得還不錯(cuò),我就鬼使神差的下了《漆黑》。打完以后的感覺就是,櫻井光還是那個(gè)櫻井光,不過漆黑卻不是赫炎。
漆黑沒有赫炎有趣,至少我是這么覺得。漆黑的男主比赫炎更加無趣,而且和赫炎不一樣還是女主視角。其實(shí)赫炎才是另類。
我不喜歡漆黑,或許只是沒有收獲到想要的故事。櫻井光的游戲魅力在哪里?我是知道的。魅力在于人文關(guān)懷,一個(gè)個(gè)角色cp之間的感人故事。魅力在于文字,文字是那么的優(yōu)美只是有點(diǎn)重復(fù),或許這也是魅力吧。但是,我還是不是很喜歡漆黑,或許是故事比較壓抑,或許是有點(diǎn)故弄玄虛。
?漆黑有著系列最漂亮的女主,如果不是為了瑪麗說不定我就沒玩這部了。
櫻井光寫的是個(gè)乙女游戲。赫炎玩起來其實(shí)還沒有太多感覺,漆黑是真的女性向,畢竟赫炎第一視角是男主。本作男主是一個(gè)高冷的角色,這是我非常不爽的一個(gè)地方。我瑪麗這么漂亮,怎么你還看不上?我打心底慶幸本作男主和女主沒有發(fā)生徹底性的關(guān)系,還是百合好。
櫻井光寫的還是個(gè)友情(百合)游戲,女一所做的一切都是為了親愛的摯友。
你相信明天嗎?
信念的差距是本質(zhì)性的差距。相愛二人因?yàn)檫x擇不同而道路不同。
個(gè)人評價(jià)79
?沖著女主去玩的,稍微有點(diǎn)失望,寧可本作沒有男主。

7 雪影
標(biāo)簽 鄉(xiāng)愁 傳奇 姐控 日野亙 田中羅密歐
通關(guān)情況 全通
?《雪影》是一款以氛圍和角色取勝的作品,主要?jiǎng)∏橐灾鹘墙憬愫彤?dāng)?shù)貍髡f的聯(lián)系及解密。雖以劇情為主,但是h極多,此或?yàn)閿」P,感覺主角在有些線路中成為了欲望的猛獸。
?由田中羅密歐企劃,日野亙主要執(zhí)筆的雪影確是一部鄉(xiāng)愁以及姐控之作。
鄉(xiāng)愁嗎?這確實(shí)有點(diǎn)鄉(xiāng)愁,每年回老家都會有一個(gè)人等著你,每一年家鄉(xiāng)與小伙伴們都發(fā)生了很多變化。城市雖然美好,不如家鄉(xiāng)民風(fēng)淳樸。當(dāng)你在外面漂泊很久,回到家鄉(xiāng),看到姐姐在站臺等著你,你自然會有百般感慨。那是外面殘忍世界與溫暖的姐姐身邊的強(qiáng)烈反差,只有在姐姐身邊你才能活得像自己,做事情都沒有約束,那是屬于你的溫暖鄉(xiāng)。每個(gè)人都希望有著關(guān)心自己,順著自己,偶爾還能開玩笑的人呆在自己身邊,這是我們在世界中唯一可以??康母蹫?。
很多人認(rèn)為這是一個(gè)姐控神作,我也這么覺得,不過這個(gè)姐姐倒不是親生姐姐。
?雪影還是一個(gè)氛圍作,本來作為傳奇類gal,氛圍就是側(cè)重點(diǎn),這一點(diǎn)雪影做的還是相當(dāng)不錯(cuò)的。至于劇情方面并不是特別曲折,本來傳奇類作品的一般流程就是通過事件好奇——調(diào)查當(dāng)?shù)厣裨拏髡f——提出猜想——得知真相。
?本作基本上就是照著這個(gè)流程。本作還采取了類似劇情鎖的方式讓玩家一部部走向真相,前面幾個(gè)結(jié)局必定是be。一部部揭開真相,這的確是傳奇類作品慣用手法。
本作的姐姐塑造的相當(dāng)不錯(cuò),只是過于虛幻沒有現(xiàn)實(shí)感,性格大和撫子,而且相貌也完美。同時(shí)她本人卻來歷不明,真的是像雪女一樣虛無縹緲的美人。
?本作的另一個(gè)女主紫子是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的悲劇型女主,不過紫子end稍微讓我得到了治愈。紫子錯(cuò)就錯(cuò)在喜歡上了男主,而男主一心是個(gè)姐控,雖然我也看不出來男主有什么優(yōu)點(diǎn)。值得一提的cv是北都南,北都南的聲音是真的不錯(cuò)。
?第三個(gè)女主角成美就是個(gè)反面角色,因?yàn)橛X得自己是城里人而對鄉(xiāng)下人看不起,她起到的是一個(gè)激化矛盾的反面角色擔(dān)當(dāng)。
雪影的h場景有點(diǎn)多,有個(gè)結(jié)局一連十幾個(gè)h。雪影除了鄉(xiāng)愁之外,還透露了孤獨(dú)。
看到田中羅密歐是企劃,似乎就可以猜到游戲中看得到孤獨(dú)二字。從游戲一開始男主父母雙亡獨(dú)自在窗口望著天上下的雪,那時(shí)候就散發(fā)了一股孤獨(dú)感。到了后面,深雪姐姐面臨的更是絕望的孤獨(dú)。
這個(gè)作品的文筆也非常不錯(cuò),喜歡傳奇類的或者姐控愛好者不妨一打,特別是姐控愛好者不容錯(cuò)過。
個(gè)人評分 83?
氣氛優(yōu)異的傳奇作。

8 從晴朗的朝色泛起之際開始
?標(biāo)簽 和風(fēng) 朱門優(yōu) 文藝 傳奇 神bgm
?通關(guān)情況 全通
?在藝術(shù)的圣地中,看著落英繽紛,和身旁的佳人舞文弄墨,不失有一番樂趣,朝色是一部氣氛實(shí)在出色的作品。如果你喜歡古風(fēng)的話,本作確實(shí)不容錯(cuò)過,朱門優(yōu)在本作中可謂是把自己的雜學(xué)展現(xiàn)的淋漓盡致。朱門優(yōu)的文筆在業(yè)界也算是上流,優(yōu)美的文筆配上杰出的音樂在看劇中人互相對著典故,本作的氣氛是一流的。其中男主經(jīng)常說一個(gè)典故,然后女主接過去話題進(jìn)行更詳細(xì)的展開,還是非常有意思的。
《朝色》是國內(nèi)朱門優(yōu)最早得到漢化的游戲,而在國內(nèi)得到的評價(jià)也是褒貶不一。愛之者覺得它文筆優(yōu)美,意境高雅,憎之者覺得它日常無聊,文字拖沓。也是因?yàn)橐恍┴?fù)面評價(jià),讓我久久沒有接觸這部游戲。事實(shí)上,在我打完之后還是稍微出乎預(yù)料吧。
?沒有預(yù)料中的無聊,也沒有超乎想象的有趣,共通線是稍微顯得過長。這根本就是一個(gè)單女主游戲吧,雖然有很多有魅力的角色,但是最后可以攻略的也就只有與神桔世。其實(shí),本作不如說改成全年齡也沒有任何差別。
?音樂非常好聽,可以說是我玩過的最好聽的游戲音樂之一了。
Cg精美,如果你能對的上朱門優(yōu)的話,確實(shí)是一部佳作。朱門優(yōu)喜歡神展開,有時(shí)候讓合理黨感到不舒服,其實(shí)這是朱門優(yōu)的浪漫啦。不過,在朝色中并沒有太大的神展開,所以大家放心玩。
?游戲我最喜歡的還是氛圍啊,有一個(gè)知書達(dá)理的佳人相伴,此生無憾?。∪欢捎霾豢汕?,能算是在虛擬世界中也難覓啊,而朱門優(yōu)所描述的櫻守姬此芽和與神桔世恰恰的我所喜歡的類型。
?士為知己者死,女為悅己者容。習(xí)慣了刀光劍影的塞北荒涼,不防體驗(yàn)一下小橋流水的江南溫柔。
?個(gè)人評分 85?
?稍微有點(diǎn)兩極分化的游戲,cg和音樂以及氣氛是我心中的加分項(xiàng)。

9 終有一日愿遂彼空標(biāo)簽神展開神話朱門優(yōu)通關(guān)情況全線通 本作在國內(nèi)被戲稱為“一次卡&# 8221;,這或許也是方糖社唯一一次的另類作品吧。 當(dāng)萌木原的畫風(fēng)和朱門優(yōu)的浪漫相遇又會擦出怎樣的火花呢?本作就誕生在那么一個(gè)廢萌尚未一統(tǒng)天下的時(shí)代?,F(xiàn)在方糖社是無論如何也做不出這樣的作品,而且現(xiàn)在方糖社也不會去嘗試這樣一部作品。
?本作講述的主角來到自己老家,然而卻莫名多出來了一個(gè)妻子,也遇到了大和撫子的此芽,還有可愛的神秘的學(xué)姐。一切發(fā)展就像是正常后宮動畫一樣,然而故事從中間“咔嚓&# 8221;斷成了兩截。當(dāng)雙見病倒之后,劇情急轉(zhuǎn)而下,讓人感覺到了前后的強(qiáng)烈斷層感。不過,當(dāng)你回頭來看,似乎有一點(diǎn)點(diǎn)端倪。 曾經(jīng)我是追求嚴(yán)密設(shè)定的人,打完《終有一日愿遂彼空》后就對朱門優(yōu)頗有微詞,直到有一天我看到了有人用浪漫來形容朱門優(yōu),于是我便對朱門優(yōu)的故事有了重新的看法。
?朱門優(yōu)無疑是一個(gè)浪漫主義作家,他并不是那么追求縝密設(shè)定的人,所以如很多人評論世界觀崩潰之類的我覺得不是太穩(wěn)妥的。 作品本身這種風(fēng)格注定了兩極分化,其實(shí)本作稍微有點(diǎn)中二的。參考的北歐神話應(yīng)該不少,我是絲毫不了解。在打完之后,還有個(gè)附贈內(nèi)容諸神的終焉,感覺了解點(diǎn)北歐神話或許有點(diǎn)幫助。 朱門優(yōu)的文字優(yōu)美,想法天馬行空,從不切實(shí)際中的幻想中影射出讓人心醉的執(zhí)著感情,或許這就是大文豪朱門優(yōu)的魅力所在吧!
我只是個(gè)浪漫主義作家罷了。
個(gè)人評分82 我只是喜歡櫻守姬此芽罷了。 (此芽的cg質(zhì)量還是很高的)

10 cross?channel
標(biāo)簽 田中羅密歐 輪回 孤獨(dú)?
通關(guān)情況 全通
?這是田中羅密歐的代表作之一,中間的不是加號而是十字架,代表著游戲中的天線,我感覺也代表著救贖的意思。
很多游戲我都是打完一遍就拋棄了,并且印象會越來越淡,但是有一部作品印象卻隨著時(shí)間越來越深刻。一開始我打完雖然覺得很厲害但是感覺也就是打完普通的一部好作品的感覺,但是隨著時(shí)間流逝反而越來越在心頭纏繞久久不能散去,它的名字就是《cross?channel》。
cross?channel是寫給孤獨(dú)者的游戲,其實(shí)不管是誰多多少少都有一點(diǎn)孤獨(dú),本作或許是良藥不妨一試。游戲中的男主和女主都是有異于常人的地方,比如過于高傲,過于看重法律,他們因此被社會疏遠(yuǎn)了。
男主黑須太一是最異常的,他企圖用詼諧的行為遮蓋異常的內(nèi)心,他只是在模仿著普通人。
這是一個(gè)七天一輪回的世界,這是一個(gè)寂寞的世界,gal界最高的孤獨(dú)物語!
打完之后,是一種淡淡的憂傷,但是我卻覺得有了一點(diǎn)滿足。雖然我現(xiàn)在達(dá)不到男主的心境,我還是無法擺脫孤獨(dú)感。其實(shí),就算是到現(xiàn)在我也無法完全窺見本作的全貌,也許在我心中也是和奈須蘑菇一樣覺得這部作品真的是galgame中的“不可逾越之壁”。
本作的結(jié)局一直被認(rèn)為是神結(jié)局。
關(guān)于本作結(jié)局其實(shí)很有思考性,男主是真的喜歡孤獨(dú)嗎?為什么要一個(gè)人活在沒人的世界。
我覺得本作ed歌詞就是最好的答案。
男主其實(shí)也希望和大家在一起,然而人和人畢竟不可能互相理解,男主對所有人失望以后來到了這個(gè)輪回的世界。
在一起就會互相傷害,就如游戲附帶的pdf文件朋友塔一樣,如果大家在一起久了勢必走向悲劇。
然而,人是不可能一個(gè)人活下去的,所以男主需要和女主們那些美麗的回憶度過余生。
“請問,這個(gè)世界還有人嗎?這里是群青電臺?!?/p>
個(gè)人評分 94?
?兩極分化的游戲,看你的心態(tài)。

11艾倫西亞戰(zhàn)記?
標(biāo)簽 山本和枝 ego 戰(zhàn)爭 slg
通關(guān)情況 一線?
?其實(shí)主線都差不多,只不過攻略妹子不同而已。
?曾經(jīng),有一位畫師令無數(shù)人爭相追捧也讓無數(shù)人深惡痛絕,她就是人間繪圖掃描儀——山本和枝。e.go時(shí)代山本大媽在兩岸三地還是非常受歡迎的,很多作品一出就有官方漢化,終點(diǎn)收集了22部山本和枝的漢化作品,其中大部分都是ego時(shí)代的,山本和枝出游戲速度非常快,因此才博得了掃描儀這個(gè)名稱(當(dāng)然還有畫風(fēng)雷同)。
時(shí)間發(fā)生在亂世,艾倫希亞被隔壁國家滅了國家,而主角海杰爾則去當(dāng)了傭兵。
游戲一開始,海杰爾遇到了個(gè)表演技的中國風(fēng)妹子小華。
因?yàn)楹蛣e人發(fā)生糾紛,兩個(gè)人被誣陷為革命君的奸細(xì),被送上了斷頭臺。
幸虧得到革命軍相助才得以逃生,這時(shí)候海杰爾發(fā)現(xiàn)革命軍的大將是舊時(shí)好友,在好友和青梅竹馬的勸說之下海杰爾同意以傭兵的身份加入戰(zhàn)斗。
于是,戰(zhàn)爭就開始了,更多細(xì)節(jié)大家就去打游戲吧。
?山本大媽的作品一般都是全語音,這一點(diǎn)是個(gè)人非常喜歡的一點(diǎn)。根據(jù)我的了解,至少在ego時(shí)代,她的作品都是非常王道的,本作也是。也許也是時(shí)間原因,但是真的劇情非常王道。
?游戲系統(tǒng)稍微介紹下,游戲是戰(zhàn)旗游戲,會采取自動戰(zhàn)斗。有不同的兵種,可以訓(xùn)練來增加數(shù)值。有法師,步兵,空兵,女仆等。除了戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,還有攻略妹子的gal系統(tǒng)。
?游戲系統(tǒng)簡單,但是挺有趣。女角色八個(gè),各有各自的魅力,游戲除了打仗的樂趣之外,如何攻略妹子也頗有難度。
個(gè)人評分 79
?雖然是老游戲,質(zhì)量不錯(cuò),受到了年代的影響。

12 出云戰(zhàn)記2
?標(biāo)簽 山本和枝 ego 傳奇 rpg 偽雙男主?
?通關(guān)情況 琴乃線
?出云戰(zhàn)記也算得上一個(gè)有點(diǎn)名氣的系列了,但是打完我卻感到了點(diǎn)失望。
?游戲并不長,只有fd學(xué)院狂想曲的三分之一,大部分時(shí)間都在走地圖。我是一個(gè)路癡,玩這游戲真是有一點(diǎn)折磨人。
?游戲系統(tǒng)也不是很有趣,只能說普普通通。
?劇情也是沒什么可說的,在出云的世界觀中,有兩個(gè)世界。然后在一次意外中主角穿越過去,然后尋找四神獸,因?yàn)橐恍┦虑楹湍沁叺难`們發(fā)生了矛盾。主角幫助人類獲取了勝利,然后回到了自己的世界,就這么簡單。
?講故事方面,關(guān)于卑彌呼的過去還有點(diǎn)意思,不過怎么說劇情還是別期待了。
游戲妹子方面,這個(gè)質(zhì)量真的還可以。大和撫子青梅竹馬,三無腹黑冷靜吐槽會長,家務(wù)唱歌技能為0大大咧咧的“未婚妻”,天真可愛的妹妹。
?最關(guān)鍵,青龍白虎朱雀玄武四圣獸也是可以推倒的哦。
?不過,我最喜歡的一個(gè)妹子卻被男二拿下了,作者對男二也還算不錯(cuò)。
?游戲最惡心的地方是遇敵率,幾步一個(gè)小怪,真心難受。
個(gè)人評分 77
?有時(shí)間可以打打,不打也無所謂。Cg看人,音樂不錯(cuò),劇情平庸,系統(tǒng)遇敵率高。

13 夢見之藥
標(biāo)簽 校園欺凌 嗑藥 田中羅密歐總監(jiān)?
人生是什么?是一日日的堆積與重復(fù)嗎?心中有著很多想做的事,最終卻屈服于現(xiàn)實(shí)而不能去做,不敢去做?!秹粢娭帯返哪兄骶褪沁@樣,男主公平總是夢到自己在鐵軌之上順著火車的軌道而行,或許這也是我們的人生吧。
作為羅密歐總監(jiān)的一部游戲,雖然名氣不如其他的作品,但是無可爭議這是一部難得的好游戲。
游戲三條線,各有各的內(nèi)容,不過喵子線才是游戲思想所在。
?白木線是校園欺凌的刻畫,羅密歐一定是對校園欺凌深有體會,寫的如此令人不舒服。
?然而這就終就是個(gè)善良的故事,最終還是拯救了妹子,不過關(guān)于白木這個(gè)人的確值得分析。
?會長線是瘋狂,是對人生的迷失。
?喵子線是嗑藥,是想象力的奔馳,是不愿意屈服于現(xiàn)實(shí)的逃避。
?一切少年時(shí)代都會過去,人們終究無法再次造訪曾經(jīng)自己心中的那個(gè)自己創(chuàng)造的王國了。
?但是,少女終究也會成長,當(dāng)看到游樂場那個(gè)笑著的少女的時(shí)候,相信每個(gè)人都被治愈了吧。
你若覺得妖精鄉(xiāng)存在,那它便存在吧。
個(gè)人評分 84
?很不錯(cuò)的作品,寫給不愿意屈服于現(xiàn)實(shí)的你。
更多劇透分析見
https://www.bilibili.com/read/cv1812206?

14夏夢夜話?
標(biāo)簽田中羅密歐 童話 冷門?
通關(guān)情況 小鳥線?
?非常遺憾我只打了田中羅密歐的小鳥線,有時(shí)間再打另一條線。?
?對于喜歡童話的人來說,本作精彩有點(diǎn)可怕。 看過人類衰退之后的同學(xué)自然知道羅密歐還是比較喜歡這種題材的,這部可以說是galgame中的愛麗絲漫游仙境。 其中所有的人物故事其實(shí)都有隱喻的,并不是隨性而寫的。?
?主角幼年失去了妹妹,而青梅竹馬小鳥取代了妹妹叫他哥哥,而另一個(gè)青梅竹馬卻非常討厭這樣離開了。 另一個(gè)青梅竹馬涼子又轉(zhuǎn)學(xué)過來了,因此激發(fā)了很多事情,主角也因此掉到了失落之地。 那是一個(gè)童話一樣的世界,只有小孩子的國家,沒有性別的地方,魔法師與幽靈的故事,各種各樣童話中的事情一樣樣浮現(xiàn)。 然而,最后我們會知道這一切其實(shí)都是有意義的。?
?我們的女主小鳥可以說是通篇不在,也可以說是通篇都在,確實(shí)是構(gòu)思巧妙的游戲啊。 借助童話故事剖析角色心理,而故事本身也很有水平。下圖是我最喜歡的角色,可惜卻沒有好的命運(yùn)。
?個(gè)人評價(jià)小鳥線85涼子線別人寫的,據(jù)說水平差了不少。北京娛樂通的移植非常不好,本來期待三十張好像是ps2移植還是啥的,娛樂通的沒有語音系統(tǒng)很垃圾,可惜前輩出身未捷身先死,I/O也好,本作也罷都沒希望了。

15 Little buster
標(biāo)簽 key 麻枝準(zhǔn)
通關(guān)情況 西園美魚線 庫特線
?這部游戲因?yàn)槿卧驍R置沒打,但是我認(rèn)為這的確是一部好作品,我對于本作的好感度也還可以。
?因?yàn)闆]打完,所以實(shí)在不好做過多評價(jià)。
?如果說clannad是親情,那么LB絕對是友情,主角五個(gè)人從小在一起長大。然而,并不是像朝色一樣是一男四女,而是四男一女。
?本作刻畫男人是一流,特別是大哥以及男主直枝理樹。說起來,認(rèn)真和我談戀愛和本作頗有相似之處,不過風(fēng)格還是不一樣的。
?在女主當(dāng)中,我還是最喜歡西園美魚,我打了兩次美魚線,打庫特線時(shí)因?yàn)橐恍┰驍R置了。西園美魚作為有文學(xué)氣質(zhì)的女角色真是讓我癡迷其中,總是不自覺的走向了她的線,也許也成為了我沒打完本作的原因。
?Key社的小游戲我并不喜歡,如果本作沒有那么多選項(xiàng)也許我就通關(guān)了,打一次時(shí)間太長,攻略太長。
?音樂方面,自然是一如往常厲害。畫風(fēng)方面也不是桶媽一個(gè)畫的,有所改進(jìn)。角色方面,沒有打完不好說。
個(gè)人評價(jià) 因?yàn)楸咀骶A在后面,所以暫不評價(jià)。庫特線和美魚線,還是美魚線寫的有意境有味道點(diǎn),西園美魚,一個(gè)很有氣質(zhì)的文學(xué)少女,而她的線路也挺有味道的。庫特線,莫名其妙的黑深殘劇情突然插入,本來輕松的日常莫名其妙出現(xiàn)了政治襲擊啊,恐怖分子啊之類的劇情,看得我不明所以。這恐怕就是劇情服務(wù)于催淚?因?yàn)橄肱澳汶S便展開。隨口說說,打完后再給出完整的評價(jià)吧,就是不知道什么時(shí)候了。

16 野良與皇女與流浪貓之心1
標(biāo)簽 吐槽 魔法 逗比
通關(guān)情況 全通
?很久之前就聽說本作評價(jià)不錯(cuò)了,雖然有人或許不喜歡本作畫風(fēng)但是我還是非常喜歡的。
野良貓其實(shí)也是一個(gè)非??慈说淖髌?,要是你可以對的上段子你會很開心。
?如果你可以理解日本人的幽默,可以感受到吐槽的樂趣,那么本作你一定可以玩的非常開心。
?本作作為一部喜劇表現(xiàn)相當(dāng)可以,但是也存在著不可忽視的缺點(diǎn)。
?本作敘述的是冥界公主為了讓大家不忘記死亡而來到了主角所在的地方,因?yàn)楣鞯亩罕茖傩詻]有達(dá)成目的還把主角變成了一只貓。隨著來到地上的時(shí)間越來越長,女主也學(xué)到了很多人類的東西。同時(shí),公主的姐妹們也過來了,然后這群沒有常識的人就展開了歡樂的奇幻日常了。
?共通線表現(xiàn)非常不錯(cuò),但是個(gè)人線除了皇女線外真的不行。
?本作最大的缺點(diǎn)在于氣氛轉(zhuǎn)換的失敗,一會兒搞笑一會兒正經(jīng),搞笑的時(shí)候又突然正經(jīng)一下,不知道讓人該笑還是該哭,特別是黑木線。
?如何把握好氣氛的轉(zhuǎn)換非常重要,像周星馳的無厘頭作品就能做到既搞笑又感人,野良貓顯然做不到,雖然野良貓2改善了不少。
?皇女線表現(xiàn)可以,遠(yuǎn)遠(yuǎn)甚過其他線。
?對于想放松一下的同學(xué),本部作品實(shí)屬不錯(cuò)的選擇,當(dāng)然你很有可能電波對不上。如果你笑點(diǎn)對不上的話,還是選擇放棄比較好。
個(gè)人評分 80

17 野良與皇女與流浪貓之心2
?野良貓2的評價(jià)比1高上不少,打完確實(shí)值得這個(gè)評價(jià)。
?野良貓2在1的基礎(chǔ)上增加了一個(gè)新皇女,來自忘卻之國的愛麗絲,愛麗絲這個(gè)新角色很可惜只在自己的路線中有劇情,其他線就神隱了。愛麗絲線主要就圍繞著她的身份設(shè)定來敘述,故事走向還是套路可尋。
?野良貓2還增加了1中高人氣角色大姐三妹和紅毛的線路,其中三妹線極其水,不過其它三條線路質(zhì)量都還不錯(cuò),比起野良貓1中除了皇女線一無是處好的太多。
?不過問題依舊存在。
?被大家大吹特吹的紅毛線,我玩起來則有點(diǎn)頗感不適,紅毛線稍微有點(diǎn)沉重了。我覺得沉重的有點(diǎn)和歡樂的劇情搭不上了,但是的確有很多玩家喜歡這條線。紅毛線不適合在這個(gè)游戲里出現(xiàn),本身所使用的寫作技巧也很清晰,長期的壓抑通過一次性爆發(fā)解決。
?我比較喜歡大姐線,其實(shí)仔細(xì)審視大姐露西亞線并不比紅毛線好甚至不如。但是,這條線保持住了歡樂的氛圍,無數(shù)次讓我發(fā)出大笑,大姐一激動就爆炸的設(shè)定讓我笑了半天。
而且大姐的花嫁真的好漂亮,大姐又帥氣,害羞起來所造成的反差萌對本宅造成了暴擊。
?至于主打的冬皇女線路,大致還可以,就是野良貓的缺點(diǎn)又再次出現(xiàn)。
?野良貓不僅日常無厘頭,連劇情都無厘頭,野良貓1中黑木線讓我覺得莫名其妙。野良貓2中也有點(diǎn),賣火柴的小女孩到底是什么。。簡單來說,就是設(shè)定也有點(diǎn)無厘頭的感覺,和作品的風(fēng)格一樣。
?總的來說,還是那句話,野良貓?zhí)幚聿缓脟?yán)肅劇情和歡樂劇情的切換。
?其實(shí),從我的角度來看,不如全部改成歡樂劇情算了。
個(gè)人評分 82?
的確比1好不少。

18 夜巡迷子教室
標(biāo)簽 師生戀 動態(tài)cg?
通關(guān)情況2線(共3線)
?作為一個(gè)未來的人民教師,我玩起來本作意外有點(diǎn)感覺,雖然沒持續(xù)多久。
本作和《遙仰凰華》一樣,也是老師帶一群不正常的學(xué)生,然后這個(gè)老師心理也有一些問題。h也比較多,而且還全部都是動態(tài)h,所以社保度還行。不過,這個(gè)h真是特別毀氣氛,作為熱血正直的老師這么h真的很破壞形象吧。
?游戲所采用的故事模式是非常王道的galgame展開故事模式就是每個(gè)人物身上有點(diǎn)小問題,然后問題激化,矛盾升級。不過,還是靠著人物內(nèi)心的改變以及愛的支撐之類的解決了問題。老師幫助學(xué)生度過問題,然后老師又在學(xué)生身上看到了自己想追求的東西,互相解決了內(nèi)心的問題,繼續(xù)走向未來。
?這方面處理的最好的是傲嬌線,bgm的功勞可以說相當(dāng)大啊。
低配版《遙仰凰華》,食之無味,棄之可惜,動態(tài)cg,適合社保,若有時(shí)間,不妨一打。若是初次玩這種題材,應(yīng)該效果不錯(cuò)。問題少女與非正常老師,若是處在那個(gè)年齡,說不定本作更好了。那個(gè)年齡就是被一些家庭問題成長問題之類的所煩惱,至于校園欺凌,我也給不出我的意見了。
個(gè)人評分77

19island
標(biāo)簽 輪回 田村由加莉
通關(guān)情況 全通
一部很火的游戲,一部讓我很糾結(jié)評價(jià)的游戲,你要說它不好玩起來還是很舒服,你要說它好感覺劇情邏輯矛盾又很多。
?你把它當(dāng)成情感劇來看呢,最后結(jié)局還是有一點(diǎn)點(diǎn)悲傷。你要把它成石頭門這種來看它又很不科學(xué),石頭門的話本身也不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)谴笾逻€是說的過去。island這個(gè)不知道為啥就是有點(diǎn)讓人難以接受,結(jié)局真的不科學(xué)。撇開這點(diǎn)不談。island從來到尾在玩弄大家是不是,一開始我還以為是輪回大劇。你要是真魔幻輪回大劇就算了,又跟我說都是假的我們是科幻劇。最后,我真的是連你個(gè)作者說的話都不能相信了,你說怎么這么坑。。。。
作者一遍遍搬出新設(shè)定,然后再把它推翻,我強(qiáng)烈懷疑你是不是和隔壁景之海一個(gè)人寫的,當(dāng)然我知道并不是。
作者說的話一句都不能相信!
故事反轉(zhuǎn)的確是重要的,但是你這種不斷愚弄玩家來進(jìn)行反轉(zhuǎn),不僅不會讓人覺得多神,反而有點(diǎn)不舒服。批評的話也完了,不對還有一些吐槽,這游戲是不是半成品啊。一般游戲來說,你的世界被破壞了,我要去拯救世界,故事重點(diǎn)在于拯救。island就那樣完結(jié)了,到最后也沒有徹底拯救完成。真讓人有一點(diǎn)不舒服,難道還想出續(xù)作?
玩家沒有主動權(quán)是我對本作最大的感受,只能被動的接受作者搬出來的設(shè)定。若是推理游戲,這就是0分。
?至于優(yōu)點(diǎn)的話,首先田村由加莉cv的選擇是非常不錯(cuò)的。其次,音樂非常棒,可以說游戲的成功有音樂一半的功勞。
其實(shí),本作在rinne方面的塑造還是不錯(cuò)的,冬篇還是相當(dāng)不錯(cuò)的,然后結(jié)局也比較壓抑感人,可憐的rinne,田村大魔王有很大的功勞。
最后,總的來說island還是一部有很多缺點(diǎn)的佳作。
個(gè)人評分 83 一開始凜音線我覺得有85分水準(zhǔn),到了冬篇我甚至覺得可以給87,然而看到真相的時(shí)候我只想給個(gè)83.角色塑造還不錯(cuò),問題是劇情跟不上。

20阿特拉克——納克亞
標(biāo)簽 傳奇 百合?
通關(guān)情況 主線通
(下面會涉及部分劇透,請酌情觀看)
前不久剛打通了阿特拉克,通了這個(gè)1997年名作。
其實(shí),這個(gè)畫風(fēng)在同年代應(yīng)該是遠(yuǎn)超其它作品的,至少我現(xiàn)在看來還是可以打下去的,至少比月姬寒蟬這些作品好。
至于本作,漢化組已經(jīng)介紹了很多,雖然是1997年的作品但是人氣在日本還是挺高的,大家有興趣可以去了解一下啊。這雖然是百合作品,但是卻是稍微有些重口的百合。女主初音和一個(gè)帶帽子的和尚銀之間戰(zhàn)斗受了傷,然后就來到了一個(gè)學(xué)校。初音是一只蜘蛛,她以這個(gè)學(xué)校作為母巢來狩獵人類。初音無意間救下的一個(gè)妹子,雖然知道初音是蜘蛛但是還是跟隨著初音并且一直叫初音“姐姐大人”。于是,這位姐姐大人一次次布下陷阱一次次玩弄人心,最后將人類吃掉或者作為贄。
被救下的妹子叫做奏子,她有一個(gè)和別的男人跑掉的結(jié)局,但是最后還是選擇回到了初音的身邊。初音曾經(jīng)和奏子在床邊講了一個(gè)故事,一個(gè)蜘蛛神和一個(gè)被當(dāng)做祭品的女子的故事,到最后的最后我們才知道那個(gè)女子到底是誰。
在決戰(zhàn)的時(shí)候,初音始終不愿意變成蜘蛛或許是不想被奏子看到丑陋的真容吧。而初音的敵人銀,兩百年之內(nèi)其實(shí)也只是玩弄著初音而已,就像初音玩弄著人類一樣。但是,這樣強(qiáng)的銀最后竟然因?yàn)榇笞匀凰懒?,看來作者要你死你就必死,銀也只是被玩弄的角色罷了。
初音在和奏子相處的時(shí)候產(chǎn)生了深厚的感情,奏子想變成初音的贄永永遠(yuǎn)遠(yuǎn)和初音在一起,然而初音始終不愿意,其實(shí)這也是初音不愿意奏子走上這一條錯(cuò)誤之路。除了這點(diǎn)外,這個(gè)游戲也告訴了我們,再深厚的感情或許在時(shí)間面前也是一文不值吧。
去年今日花相似,今年花開人不同。這是一個(gè)有些悲哀的作品。
個(gè)人評分 81
?時(shí)間阻止不了它的魅力,即使是二十年后的今天依舊有不少人入坑,感謝漢化組。

21 創(chuàng)刻的動脈
標(biāo)簽 e社 卡牌gal 高中生 異世界 魔法 天使
完成情況 三周目 人類線未通
?e社的galgame,是e社創(chuàng)新型的卡牌游戲。從個(gè)人角度來看,應(yīng)該是最棒的卡牌galgame了。
男主是高中生,e社唯一一個(gè)高中生設(shè)定男主吧,小時(shí)候失去了父母,和妹妹相依為命。然后,有一天誤入異世界獲得了超能力,從此往返兩界中??墒?,突然有一天兩個(gè)世界合到了一起,異世界的惡魔天使和這個(gè)城市的科學(xué)家圍繞著天慶市展開了戰(zhàn)斗。你可以選擇投靠惡魔走向霸途,你也可以走天使側(cè)人類側(cè),一切取決于你。?
e社第一次創(chuàng)新做這種類型的galgame,說實(shí)話成本很大,因?yàn)閑社這一次一切都是重頭再來,以往都是繼承。
看來,本作的嘗試是不成功的。所以,創(chuàng)刻2估計(jì)也真的成為有生之年。
?本作的不成功是有原因的,一周目的時(shí)候其實(shí)本作游戲體驗(yàn)感非常好,讓我一度著迷。糟糕的是到了二周目,除了危險(xiǎn)種以外,創(chuàng)刻幾乎毫無難度了,再加上還有刷地圖上的小怪。
從二周目開始,或許創(chuàng)刻就是一個(gè)收集游戲了。
?二周目開始的毫無難度是一個(gè)原因,第二方面則是卡牌搭配的組合太少了,雖然也有墓地除外牌堆,但是搭配太少。
至于劇情方面,e社你除了戰(zhàn)女神幻磷以外不要太期待。惡魔線是龍傲天爽文,天使線則是很王道的穿越文。
?但是,我依舊喜歡創(chuàng)刻,這也是我玩了三周目還沒刪的原因(我不喜歡肝啊?。。?。為什么呢?因?yàn)榭ㄅ祁恎algame很少見啊,而且它比征戰(zhàn)者塔下有趣多了吧。
雖然難度不高,但是打倒危險(xiǎn)種還是很有挑戰(zhàn)感的,最重要的是:收集卡牌不是超級有趣嗎???
個(gè)人評價(jià) 80
?一大半給游戲性,剩下給人設(shè),劇情就那樣。

22認(rèn)真和我談戀愛
關(guān)鍵詞 武士娘 cv豪華 角色多 搞笑
通關(guān)情況 全線
這部游戲很久之前就久聞大名,這次有機(jī)會打了一遍,失望也不算吧,稍微有一點(diǎn)偏差值。
《認(rèn)真和我談戀愛》和LB非常相似,它講的也是一群天天在一起玩到大的孩子們的友誼的故事。四個(gè)男的三個(gè)女的,故事中又新加了兩個(gè)妹子。本作男性角色比較多,而且聲優(yōu)極其豪華,福山潤杉田智和中村悠一游佐浩二反正出名的男聲優(yōu)都有。
?劇情方面,劇情不是很神但是也還不錯(cuò)。京線是擺脫過度依賴的故事,小黛是我最喜歡的角色,小黛線是全世界比武大賽,看小黛開掛劍斬群雄。反正,劇情還是可以一看的,不過是有點(diǎn)夸張啦,姐姐隨手就放個(gè)黑洞啥的。其實(shí),玩完也知道為什么請認(rèn)真和我談戀愛了,這里的妹子隨手干倒幾百個(gè)大漢不成問題。戀愛部分還行,戰(zhàn)斗部分特別最后四天王大戰(zhàn)燃爆了,真三英戰(zhàn)呂布。
?小狗線告訴我們努力并不一定會成功,是我對本作印象最深刻的地方之一。我一直認(rèn)為galgame肯定會告訴我們努力就能成功,但是看到最后結(jié)局讓我沒想到。
妹子屬性挺多的,而且各有各的特點(diǎn)。有點(diǎn)病嬌的京,性格膽小的學(xué)妹小黛,傲嬌的黃毛克里絲,愛捉弄人的大姐姐百代,腦子笨笨的可愛的小狗。這么多人物當(dāng)中,你一定可以找到一個(gè)你喜歡的妹子。
本作的確有一點(diǎn)戀愛氛圍,這方面并不敷衍,無論是小狗同時(shí)被三人表白,還是男主好幾次被拒絕都讓人印象深刻。
?廢萌黨說點(diǎn),本作無雷,準(zhǔn)的來說算是一個(gè)歡樂喜劇。而且,日常非常歡樂無厘頭,在戀愛部分也絲毫不含糊,寫的很甜。
?既能討好劇情黨又能討好廢萌黨,也就難怪本作當(dāng)年銷量冠軍并且大賣,從此以后該公司沉迷炒冷飯不能自拔,真劍s,A1到A5。。
總的來說,這是個(gè)很不錯(cuò)的游戲。
個(gè)人評價(jià) 83?
很不錯(cuò)的戀愛游戲,劇情也不錯(cuò),玩起來很舒服,雖然沒有我期待的那么神。

23 不要踐踏天使的羽毛
標(biāo)簽 朱門優(yōu) 神展開 女裝 風(fēng)格突變
完成度 全通
?這一定是一個(gè)尋找神,弒神,寬恕神的故事。
歡迎來到大和撫子型的偽娘世界,這是兼溫柔與強(qiáng)大的偽娘的物語,這是一場空前絕后的女裝潛入校園劇。這是愛慕神的故事,這是憎恨神的故事,這是大文豪最后的爛漫!歡迎來到這充滿奇跡與魔幻的世界吧!
?打這作前,評價(jià)貌似是說朱門優(yōu)最差的一部,事實(shí)上打完感覺貌似比朝色有趣一點(diǎn),雖然整體素質(zhì)談不上比得上。
?游戲介紹的是男主生命所剩無幾,為了報(bào)答大小姐的恩情而來到了成為u的學(xué)校。u,是神身邊最近的人。每個(gè)學(xué)校的人都想成為u,但是u到底是什么呢?
?學(xué)院有兩個(gè)學(xué)院,一個(gè)是太陽學(xué)院,這邊就是奇跡的力量。非常王道的戀愛galgame,我感覺玩起來非常舒服,有一種非常棒的gal戀愛氛圍。故事比較王道,但是也很治愈,比起月亮學(xué)院的黑深殘或許還有趣點(diǎn)也說不定。而月亮學(xué)院那邊則是超能力魔法大戰(zhàn),兩邊的風(fēng)格可以說相差甚遠(yuǎn)。
總的來說。太陽學(xué)院那邊雖然王道但是也不失有趣,月亮學(xué)院那邊則是因?yàn)橛心g(shù)的設(shè)定感覺比較激烈。唯一可以詬病的地方,也就只有最后的神展開了,雖然如果你要挑毛病要挑一堆,但我卻不是這么喜歡追求嚴(yán)密設(shè)定的玩家。
朱門優(yōu)的作品總有一股很不錯(cuò)的氣氛,讓人玩起來感覺非常舒適,但是如果你get不到也就沒辦法了。本作的主題的話我覺得應(yīng)該是人根本不需要神,弒神只是為了讓人獨(dú)立,當(dāng)然這也是我的片面看法。
對于玩gal的玩家,很多像我這樣偏重感情的。本作十二次憩(冬馬和紗(劃掉))學(xué)姐的幾個(gè)情節(jié)有點(diǎn)感人,其他的話也還算中規(guī)中矩。
據(jù)說朱門優(yōu)對cg和音樂有著嚴(yán)苛的要求,的確本作音樂cg即使比不上《從晴朗的朝色泛起之際開始》也算是非常不錯(cuò)的,還有個(gè)人覺得朝色的感情描寫更細(xì)膩一點(diǎn)。
個(gè)人評分 83
?我挺對的上朱門優(yōu)的電波的。。

25死神之吻乃離別之味
?標(biāo)簽 妹控 蘿莉 催淚??
?完成度 全通
?其實(shí),這不是一部劇情作,打完才發(fā)現(xiàn)這只是個(gè)稍微有劇情的廢萌而已。
?有人說游戲感人,但是我毫無感覺。
?這個(gè)男主腦回路有點(diǎn)問題,游戲設(shè)定男主對世界沒有眷戀,因?yàn)槭畮啄昵暗呐笥阉懒?。也不提十幾年前男主多大,就是男主設(shè)定上不想活了。然后,這樣的男主還有一堆人喜歡,是不是喜歡憂郁的氣質(zhì)啊233。
?劇情敘述男主有一雙不帶生氣的眼神,也就是想死的眼神,我不知道是什么樣子的眼神。
就是這樣的男主,設(shè)定上還是一個(gè)溫柔的大哥哥,還有一大堆妹子喜歡。
?設(shè)定嘛,沒什么。
?問題是男主困擾十幾年的煩惱在同學(xué)線中幾乎沒啥波動就消失了,讓我百思不得其解。
?一旦男主有喜歡的妹子,男主就可以忘記過去,就有活下去的動力了。
?原來,戀愛才是治療一切的良方。
?心理問題一會兒就解決了,速度快的驚人,談個(gè)戀愛十幾年憂郁就沒了。
?其實(shí),這只是一個(gè)廢萌,說實(shí)話我不應(yīng)該計(jì)較這么多,我只是覺得加的男主不想活的這個(gè)設(shè)定和男主性格有點(diǎn)格格不入。
?劇情上套路套著套路,但是不計(jì)較太多還是可以玩的下去。
?本來就是標(biāo)準(zhǔn)化的萌系作品,再加上時(shí)代原因,過于苛刻也許也不對。就是男主的這個(gè)設(shè)定有點(diǎn)不舒服。
?妹妹非??蓯郏悄睦镉羞@種妹妹呢?三無蘿莉有點(diǎn)犯罪的感覺。
個(gè)人評分 75
?沒事做的話可以玩玩吧。游戲不長,十個(gè)小時(shí)足矣。

24 rewrite
標(biāo)簽 魔幻 田中羅密歐 key
完成度 全通
?當(dāng)年打完rewrite,當(dāng)時(shí)我覺得這是我心中最厲害的作品,雖然現(xiàn)在感覺淡忘了很多。
?Rewrite如果全部給田中羅密歐來寫,完成度肯定更高,可惜了。
?由龍騎士07執(zhí)筆的班長線脫離了游戲風(fēng)格,成為了一部懸疑大作。都乃盒執(zhí)筆的靜流線可以說key社的味道,而千早線只是三流熱血?jiǎng) ?/p>
?個(gè)人還是最喜歡田中羅密歐執(zhí)筆的四條線,特別是monn線以及terra線。
?小鳥線雖然不涉及很深的世界觀,但是角色的感情描寫破得我心,比起靜流線特意煽情式描寫,小鳥線寫的真棒。
?會長線在個(gè)人線中最精彩,可惜砍掉了很多文本,使得文章有了缺失。會長線有一種難言的魅力,會長給人的感覺也和共通線差異不少,此線有詭異的魅力,在人工來世里的日子也很有意思。
?Moon線寫的非常有意境,感覺很有思想,再配上神一般的bgm真讓我感覺有點(diǎn)驚心動魄的感覺。moon線是浪漫,是奔放的氣息,有著豐富的想象力和愉悅感,回到主線之后反而沒有那種感覺了。
?Terra線則是精彩橫生,我能感受到胡太郎的孤獨(dú),他的炙熱的愛。當(dāng)篝一直質(zhì)問他為什么還沒成功,瑚太郎明明已經(jīng)努力了,面對這些責(zé)難我都感到心痛。
但是,即使如此,瑚太郎還是為了一見鐘情的篝,為了理想,殺死了恩師,背叛了一切。
?terra線是孤獨(dú)戰(zhàn)士的故事,配合口三才的文筆在信者眼中是非常有沉浸感的故事。
?Rewrite實(shí)在一個(gè)精彩的游戲,讓我?guī)锥葹樗莸埂?/p>
?無奈篇幅有限,世界觀限制在一定篇幅中并不能完全展現(xiàn)。但是,羅密歐想傳達(dá)給我們的應(yīng)該都在游戲里面了。
?關(guān)于rewrite的主題,一直都頗有爭議,我們不必說服別人。
?每個(gè)人都有自己的看法,這才是一看好游戲的魅力所在。
個(gè)人評分 89?
?可惜了,如果都給羅密歐執(zhí)筆就好了。

26 戰(zhàn)女神zero
標(biāo)簽 史詩 e社 rpg?
完成情況 正史,不分線
?e社游戲劇情通常不強(qiáng),而幻系列和戰(zhàn)系列是其中的例外,戰(zhàn)女神zero更是其中的巔峰。
?從戰(zhàn)女神1開始,或許戰(zhàn)女神zero的劇情就在構(gòu)思了,經(jīng)過了近十年琢磨這么一部大作終于誕生了。
?然而,它的銷量是戰(zhàn)系列最慘的,因?yàn)樗辛藗€(gè)拖后腿的游戲性。在批評空間上,戰(zhàn)女神zero是85分,戰(zhàn)女神V則85和86波動,排名還是低于戰(zhàn)V的。
?但是,這都是這游戲的游戲性太低了的緣故,不過,我并不是太在意游戲性。
?這是一款e社精心琢磨的封神之作。
?出身于嵐神神殿的戰(zhàn)士賽利卡,他有著遠(yuǎn)大的理想和抱負(fù)。和很多普通的主人公一樣,他有著正義善良也有著實(shí)現(xiàn)理想的實(shí)力。然而,他唯獨(dú)欠缺運(yùn)氣。
?在一次行動中,他結(jié)識了一位神秘的女子,她有著宛若女神般的容貌氣質(zhì)。她溫文爾雅,笑語盈盈,她有著和賽利卡同樣的理想。然而,希望和平的他們卻帶來了災(zāi)禍。
?命運(yùn)的齒輪在旋轉(zhuǎn),相愛的二人走上了相殺的道路,前途命運(yùn)到底如何?
?賽利卡失去了一切,卻依舊在前行。
?戰(zhàn)女神zero共有四個(gè)世代,第一世代是賽利卡和薩堤亞兩個(gè)人一起冒險(xiǎn)相愛,然后遭遇困難,走向分別。
?第二世代是賽利卡雖然失去了很多,但是卻還想知道自己到底哪里錯(cuò)了?他孤獨(dú)的前行,他所經(jīng)過之處都散發(fā)了災(zāi)厄,他帶來了無數(shù)不幸。
?最終抵達(dá)了神殿,姐姐卻殘酷的毀了他一直擁有的理想和夢。
?于是,賽利卡徹底崩壞了。
?個(gè)人認(rèn)為以后的賽利卡和崩壞以前的有著很大的差別,之前是為了蒼生而努力,以后是為了活下去而努力。
?第三世代是和主線沒啥聯(lián)系的篇章。
?第四世代是了結(jié)一切。
?整個(gè)戰(zhàn)女神 z橫跨時(shí)間空間之廣實(shí)為gal中之罕見,在這幾百年間了,充滿了主角的愛恨情仇與生離死別,最終那個(gè)三無的賽利卡誕生了。
?在命運(yùn)之中,即使強(qiáng)如神殺賽利卡,也沒有操控命運(yùn)的能力。
?愛人,友人,親人。
?賽利卡失去了一切,卻還是繼續(xù)著戰(zhàn)斗下去,或許這就是戰(zhàn)女神吧。
?到底為了什么而戰(zhàn)斗呢?
?只是為了活下去。
?生,是為了證明,愛存在的痕跡。
個(gè)人評分 90
?對于我來說,這實(shí)在是一部難忘的作品,如果后面能再給力點(diǎn)就好了。

?因?yàn)閷谟凶謹(jǐn)?shù)限制,只能寫到這里了。如果看的人多或者有心情繼續(xù)更新,我已經(jīng)寫完了。