邊獄巴士 瘋狂線
首次高難本踏破 《因為太怕翻車全攢資源了》《只有人言如鎖存在的世界》《點數(shù)大就是爺,每天除了拼點沒別的》
第一次的高難副本感覺難度主要體現(xiàn)在敵人的超高血量——也就是長線作戰(zhàn) 因為有著罪人場下自動回復(fù)以及理智繼承的存在,拼點穩(wěn)定和正確處理機(jī)制就成了第一要務(wù) 本次的新機(jī)制體感只有悲傷蛙和抓娃娃機(jī)會對傷害有一定需求——打的慢就容易出事,其余的大部分關(guān)卡都是耐下心隨便打,尤其是最后一關(guān),自己從零讀懂機(jī)制還挺有成就感的 ego資源的繼承同樣逆天,打到最后兩關(guān)就沒打過這么富裕的仗,所有資源剩余都在20以上,暴食剩了100多。最后一關(guān)會多次需求拼大點(基本上得是ego),使用罪人的默認(rèn)ego是最好的 關(guān)于陣容 用的是釘子隊搭暴食(綠卡)隊,釘子隊和充能隊因為兩個關(guān)鍵角色鎖爹和浮士德重疊所以只能二選一,但是和暴食隊沒什么沖突,同時罐頭們和暴食隊的成員們(奧提斯蟲叔寶子哥)都主打一個點大容錯性高,交替上場亂殺 小唐和馴鹿:繼承ego資源就代表著開場充兩次第二回合電線桿第三回合就可以開大——想法很美好但我進(jìn)去的時候帶成了液袋而且第三關(guān)才發(fā)現(xiàn)。即便如此空間切割快速破壞部位或擊殺還是很強。 蟲叔寶子哥和奧提斯:只要綠卡連攜,一切都會好起來的(指回血回sp加傷),點大就是爺,沒啥好說的 罐頭們:純粹的強大,亂七八糟的機(jī)制怎么比得上飽經(jīng)鍛煉的身體,長線釘子拉滿,血流不完 墨爾索和浮士德:仍舊是爹和媽?;匮豷p降攻,就算只當(dāng)ego發(fā)射器也很強,更何況n浮和n索 就很強 總結(jié):就這?(鼻青臉腫)(腰酸背痛)(我還能打)