植物大戰(zhàn)僵尸黑歷史–創(chuàng)作者被EA炒魷魚的歷史

EA前幾年麻煩不斷,因為《星球大戰(zhàn):前線2》里的微交易系統(tǒng)惹眾怒,我把舊聞挖了出來,當(dāng)年《植物大戰(zhàn)僵尸》創(chuàng)造者被EA開除的原因競?cè)皇蔷芙^加入收費(fèi)元素。

當(dāng)年《植物大戰(zhàn)僵尸》也算是風(fēng)靡一時,之后整個工作室被EA收購,并且開始制作《植物大戰(zhàn)僵尸2》。然而在2012年的時候創(chuàng)造者之一喬治·范于卻被EA解雇,背后的原因從未披露。那年,以撒之父Edmund McMillen參加某節(jié)目時表示,喬治·范被開除的原因是因為拒絕了EA將游戲續(xù)作放在移動平臺,以及增加收費(fèi)元素的要求。

之后的事情大家都知道了,《植物大戰(zhàn)僵尸2》在游戲性上并沒有多大的提升,反而加入了各種氪金的要素,導(dǎo)致玩家差評不斷,而《植物大戰(zhàn)僵尸》這個本可繼續(xù)發(fā)揚(yáng)廣大的系列也就此結(jié)束,EA也再一次證明了自己“游戲工作室終結(jié)者”的稱號。(植物大戰(zhàn)僵尸2,植物大戰(zhàn)僵尸3,植物大戰(zhàn)僵尸英雄,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如一代,而且壽命短并且交給玩家的技術(shù)破解OP權(quán)限很低,除了花園戰(zhàn)爭)

喬治·范制作一款名為“Octogeddon”的,以突變章魚為主角的獨(dú)立游戲,他認(rèn)為游戲制作需要保持獨(dú)立和小團(tuán)隊開發(fā)的形式進(jìn)行,并且尊重游戲IP,不應(yīng)該過多強(qiáng)調(diào)氪金的要素,我也希望喬治能東山再起,狠抽EA的臉。而EA方面那時已經(jīng)到了墻倒眾人推的局面,國外的媒體、社交平臺對EA的作為狠批,這日子過得真是慘。