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【泰坦隕落】BRD-01“幽靈戰(zhàn)士”

2022-09-16 18:15 作者:久憂靈  | 我要投稿

來(lái)自:https://titanfall.fandom.com/wiki/BRD-01_Spectre

渣翻

BRD-01“幽靈戰(zhàn)士”(BRD-01 Spectre)

“為人類不必親歷艱苦而戰(zhàn)”(Fighting the hard fights so you don't have to.)——哈蒙德機(jī)器人公司(Hammond Robotics)廣告語(yǔ)

BRD-01機(jī)械步兵“幽靈戰(zhàn)士”是《泰坦隕落1》和《泰坦隕落2》中出現(xiàn)的雜兵NPC。她們比步兵更強(qiáng),但對(duì)鐵馭來(lái)說(shuō)依然構(gòu)不成威脅,除非數(shù)量非常多?!坝撵`戰(zhàn)士”由哈蒙德機(jī)器人公司生產(chǎn),是馬文機(jī)械助手(MRVN Automated Assistants)的高度升級(jí)并武裝化的版本。

綜述

IMC負(fù)責(zé)安保事務(wù)的子公司開發(fā)了“幽靈戰(zhàn)士”——一種源自馬文機(jī)器人項(xiàng)目的人形機(jī)器作戰(zhàn)系統(tǒng)。而后“幽靈戰(zhàn)士”在IMC中也正式列為機(jī)械步兵。她們的主要用途是維持城市治安和保持占領(lǐng)。由于公司事務(wù)和軍事政治因素阻礙了她們的進(jìn)一步發(fā)展,“幽靈戰(zhàn)士”保留了馬文前輩的一個(gè)數(shù)據(jù)端口漏洞。所以鐵馭可以重寫她們的程序,然后“幽靈戰(zhàn)士”就會(huì)立即開始以極端的侵略性去尋找敵方的人類或機(jī)械戰(zhàn)斗單位交戰(zhàn)。據(jù)報(bào)道,哈蒙德博士對(duì)“幽靈戰(zhàn)士”的介紹和開發(fā)工作引起了一場(chǎng)軍備競(jìng)賽,但尚不清楚還有誰(shuí)在開發(fā)類似于“幽靈戰(zhàn)士”的機(jī)器人技術(shù)。

“幽靈戰(zhàn)士”有兩種基礎(chǔ)模型,分別屬于兩個(gè)派系——反抗軍和IMC:反抗軍的“幽靈戰(zhàn)士”特征為楔形頭部,黑色/棕色配色;IMC的“幽靈戰(zhàn)士”特征為扁平鼻子,白色/綠色配色。狙擊型“幽靈戰(zhàn)士”、自爆型“幽靈戰(zhàn)士”、“潛行者”、“死神”,以及哈蒙德機(jī)器人公司總部和18區(qū)(1代地圖所生產(chǎn)的模型也采用楔形頭部。楔形頭可能是第一代“幽靈戰(zhàn)士”,相較來(lái)說(shuō)使用的是舊式硬件和軟件。

盒子頭則為第二代“幽靈戰(zhàn)士”,也就是《泰坦隕落1》中IMC以及《泰坦隕落2》中IMC和反抗軍使用的模型。她們初次有記錄的戰(zhàn)斗發(fā)生在特洛伊星,部署以屠殺G21殖民地,隨后與反抗軍第一艦隊(duì)交戰(zhàn)?!坝撵`戰(zhàn)士”是IMC軍事力量的中流砥柱,而在谷神星之戰(zhàn)后也能在反抗軍里看見(jiàn)她們。由于有IMC人員叛逃到反抗軍,殘余艦隊(duì)只能用更多的幽靈戰(zhàn)士來(lái)維持軍力。但也正因如此,“幽靈戰(zhàn)士”得到了進(jìn)一步強(qiáng)化,讓她們可以對(duì)泰坦使用馴牛術(shù)(僅限1代)。

除了原有型號(hào),IMC還開發(fā)了許多“超級(jí)幽靈戰(zhàn)士”——在原“幽靈戰(zhàn)士”的基礎(chǔ)上進(jìn)行的重裝升級(jí),旨在與鐵馭和泰坦正面對(duì)抗。她們就是“潛行者”和“死神”。同時(shí)還存在另一種特殊模型,即“鷹眼”(Spyglass)(1代IMC方副官,給鐵馭報(bào)告泰坦準(zhǔn)備情況的),也是同名AI的遠(yuǎn)程上行鏈路和軀體。

規(guī)格

高度:1.82m/約6英尺

重量:475~525kg

防護(hù):鈦金屬骨架,碳化鎢關(guān)節(jié),燒蝕陶瓷裝甲

傳感器:運(yùn)動(dòng)感知(Motion-based)

防護(hù)性能:足以抵抗8.19×(約)45mm的采用聚合物彈殼的銅套鎢穿甲彈(copper jacket tungsten penetrator with polymer cartridge rounds)。她還可以在僚機(jī)的.50口徑AP彈的近距離射擊和至少一次長(zhǎng)弓DMR的射擊下存活;長(zhǎng)弓DMR使用8.19×50mm高速子彈,據(jù)估計(jì),她的打擊強(qiáng)度為20mm反載具子彈的3倍。

機(jī)體性能:“幽靈戰(zhàn)士”的速度在非加速狀態(tài)下就可達(dá)到和正常人同樣的速度,在沖刺時(shí)則每一步都有1.2t的出力,拳擊有2t的出力,踢擊有4t的出力。她在沒(méi)有跳躍裝置輔助的情況下就可以跳4層樓高。在《泰坦隕落1》的殖民地地圖中,一個(gè)“幽靈戰(zhàn)士”把一個(gè)反抗軍步槍兵踢在了3米遠(yuǎn)的墻上,而他的頭就碎在頭盔里了。根據(jù)收容所地圖中步兵的對(duì)話,當(dāng)“幽靈戰(zhàn)士”出現(xiàn)故障并試圖用一只手勒死人時(shí),需要4個(gè)人才能成功將她制服。在《泰坦隕落2》中,有一個(gè)動(dòng)畫似乎說(shuō)明她們能夠直接打穿步兵的防彈衣和胸部,將其舉起(大概是心臟部位)并粉碎內(nèi)臟。

《泰坦隕落1》

根據(jù)經(jīng)驗(yàn),兩代游戲中玩家都可以接近并按住動(dòng)作按鈕以使用數(shù)據(jù)刀攻擊敵方“幽靈戰(zhàn)士”,這將導(dǎo)致受攻擊的“幽靈戰(zhàn)士”和在玩家周圍的其他“幽靈戰(zhàn)士”轉(zhuǎn)而成為隊(duì)友,并盡其所能跟隨玩家——注意,雖然“幽靈戰(zhàn)士”的移動(dòng)速度比鐵馭慢,但她們能夠垂直跳躍到幾乎任何高度。

在大多數(shù)比賽(非戰(zhàn)役任務(wù)中,一個(gè)“鷹眼”會(huì)在開始時(shí)在IMC的空降船上向鐵馭發(fā)出離艦訊號(hào),而反抗軍方則是一個(gè)馬文機(jī)器人。

玩家可以通過(guò)使用稀有的幽靈迷彩強(qiáng)化卡將自己偽裝成“幽靈戰(zhàn)士”——這會(huì)讓玩家變成敵方的默認(rèn)“幽靈戰(zhàn)士”模型,但有著不同音效和更小的玩家名字顯示,而且使用明顯是鐵馭的能力(沖刺、蹬墻跑、掛墻、二段跳等)也會(huì)很快暴露?!坝撵`戰(zhàn)士”的血量和玩家相同,所以玩家要擊殺“幽靈戰(zhàn)士”會(huì)消耗更多的彈藥。在邊境防御中,“幽靈戰(zhàn)士”有著新變體,她們大多數(shù)都得到了升級(jí),能夠?qū)μ┨故褂民Z牛術(shù)(因?yàn)檫吘撤烙J經(jīng)]有敵對(duì)鐵馭)。這些變體包括狙擊型“幽靈戰(zhàn)士”和自爆型“幽靈戰(zhàn)士”。


行為

“幽靈戰(zhàn)士”的作用只有一個(gè):高效迅速地殺死所設(shè)定的目標(biāo)?!坝撵`戰(zhàn)士”的程序很容易被覆蓋,玩家可以從后面接近“幽靈戰(zhàn)士”,按住動(dòng)作按鈕使用數(shù)據(jù)刀,轉(zhuǎn)變被攻擊和周圍的“幽靈戰(zhàn)士”的陣營(yíng),對(duì)抗敵方(注意,黑入“幽靈戰(zhàn)士”也會(huì)獲得消耗戰(zhàn)點(diǎn)數(shù))。不同于步兵,“幽靈戰(zhàn)士”沒(méi)有任何形式的對(duì)話,也不會(huì)在激烈的戰(zhàn)斗中幫助隊(duì)友,她們只專注于消滅敵方單位。幽靈戰(zhàn)士可以單槍匹馬干掉步兵小隊(duì),也可以對(duì)泰坦造成大量傷害。

在《泰坦隕落1》中,類似步兵,“幽靈戰(zhàn)士”有著隨機(jī)動(dòng)畫,當(dāng)鐵馭偶然發(fā)現(xiàn)她們時(shí)就會(huì)播放。包括:

1、“幽靈戰(zhàn)士”用以下方法殺死步兵:抓住步兵的脖子然后掐死他;把步兵摔在地上;猛擊步兵的腹部;把步兵向后拋,然后不回頭地補(bǔ)一槍。

2、“幽靈戰(zhàn)士”挾持一個(gè)步兵作為人質(zhì),與另外兩個(gè)步兵交戰(zhàn),“幽靈戰(zhàn)士”會(huì)擊殺那兩個(gè)步兵,再折斷人質(zhì)的脖子,然后掃視周圍區(qū)域,接著繼續(xù)前進(jìn)。

3、一個(gè)腿部故障的“幽靈戰(zhàn)士”會(huì)爬向步兵,抓住他的腿,然后被步兵砸死。


武裝

基礎(chǔ)型號(hào)的“幽靈戰(zhàn)士”裝備R-97輕型沖鋒槍和R-101輕型卡賓槍作為主要武器,也使用被稱為“泰坦重錘”("Titanhammer")的射手重型火箭的變體。她們不使用瞄具,因此射擊精度為腰射精度,此外,她們也不使用射手的鎖定功能。邊境防御里的基礎(chǔ)型“幽靈戰(zhàn)士”也有使用CAR的。狙擊型使用長(zhǎng)弓-DMR和電能步槍,自爆型除了自爆,就沒(méi)有其他武器和攻擊方式了。

血量:200

R-101C卡賓槍

R-101C卡賓槍:鐵馭使用傷害:近距離:50

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 遠(yuǎn)距離:40

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? “幽靈戰(zhàn)士”使用傷害:近距離:30

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 遠(yuǎn)距離:20

R-97輕型沖鋒槍

R-97輕型沖鋒槍:鐵馭使用傷害:近距離:40

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?遠(yuǎn)距離:30

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? “幽靈戰(zhàn)士”使用傷害:近距離:18

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?遠(yuǎn)距離:14

射手重型火箭

射手重型火箭:鐵馭使用傷害:2500(對(duì)泰坦)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? “幽靈戰(zhàn)士”使用傷害:800(對(duì)泰坦)

飛踢:鐵馭:200

? ? ? ? ? ?“幽靈戰(zhàn)士”:120

《泰坦隕落2》

在《泰坦隕落2》中,“幽靈戰(zhàn)士”同新的機(jī)械單位“死神”和“潛行者”一起出現(xiàn)—但這次反抗軍和IMC的“幽靈戰(zhàn)士”都只有盒子頭版本。這些機(jī)器人雜兵和上代一樣致命,而且裝備的武器更多樣,有平行步槍、R-97、R-201、噴火槍、莫桑比克、磁能榴彈發(fā)射器、汗洛,在戰(zhàn)役中還有裝備電能沖鋒槍和獒犬的。她們通常會(huì)先瞄準(zhǔn)再開火。

由于《泰坦隕落2》其他步兵單位的普遍存在以及PVP里雜兵只出現(xiàn)在兩種模式——消耗戰(zhàn)和賞金追緝,所以黑入“幽靈戰(zhàn)士”的收益遠(yuǎn)不如1代。而且這些模式里只有消耗戰(zhàn)能夠黑入“幽靈戰(zhàn)士”(戰(zhàn)役另說(shuō))。在賞金追緝,“幽靈戰(zhàn)士”是出現(xiàn)在第一波空降艙中的兩種單位之一(另一種是步兵)。

邊境防御里“幽靈戰(zhàn)士”就變成了偶爾在地圖上出現(xiàn)的小麻煩;迫擊炮型”幽靈戰(zhàn)士“小隊(duì)會(huì)前進(jìn)到預(yù)定位置,并部署射手(高難度下還有堅(jiān)固掩護(hù)),在遠(yuǎn)處炮打采集機(jī)。在困難或更高的難度下,”幽靈戰(zhàn)士“還會(huì)部署堅(jiān)固掩護(hù),以保護(hù)自身免受來(lái)襲的炮火。自爆型被”潛行者“取代,狙擊型大體上是被遠(yuǎn)距離攻擊采集機(jī)的“死神”和裝備電能步槍的步兵取代。能夠?qū)μ┨故褂民Z牛術(shù)的“幽靈戰(zhàn)士”則被完全移除。

《泰坦隕落:突襲》

“幽靈戰(zhàn)士”小隊(duì)在《泰坦隕落:突襲》中有幾種不同的部署方式。最常用的是“幽靈戰(zhàn)士”強(qiáng)化卡,而爆裂“幽靈戰(zhàn)士”卡(Blast Spectres)也相當(dāng)于是部署自爆型了。使用“幽靈戰(zhàn)士”倉(cāng)庫(kù)卡(Spectre Depots)后,狙擊型也會(huì)部署。

《APXE:英雄》

在《激戰(zhàn)之夜》里,當(dāng)?shù)乇┩阶分瘃R爾德拉和探路者時(shí),從他們的空降船上部署“幽靈戰(zhàn)士”以登艦。不同于《泰坦隕落》,這里的“幽靈戰(zhàn)士”使用了滑索和抓鉤來(lái)抓捕探路者。她們裝備電能沖鋒槍,而且相對(duì)《泰坦隕落》里的來(lái)說(shuō)更具攻擊性——其中一個(gè)跟探路者進(jìn)行肉搏,展示了閃躲、反擊等多種格斗機(jī)動(dòng)。值得注意的是,字幕顯示她們的名字是"Spectors"(不過(guò)馬爾德拉的發(fā)音還是"Spectres"),不知道這意味著她們是升級(jí)版還是寫錯(cuò)了。

在APEX第13賽季中,風(fēng)暴點(diǎn)地圖的IMC軍械庫(kù)里也可以找到“幽靈戰(zhàn)士”;傳奇?zhèn)兛梢赃M(jìn)入軍械庫(kù),獲得有價(jià)值的戰(zhàn)利品,增加贏下APEX競(jìng)賽的幾率,但需要先打敗幾波“幽靈戰(zhàn)士”。

冷知識(shí)

“幽靈戰(zhàn)士”有群體思維,很少在地圖上和步兵混在一起。

在《泰坦隕落1》第二個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)“殖民地”中,布里斯克將新部署的“幽靈戰(zhàn)士”稱為次世代機(jī)械步兵——目前還不清楚兩個(gè)派系的“幽靈戰(zhàn)士”型號(hào)在世代上究竟有沒(méi)有差異,但游戲里兩者的行為是相同的,我們所見(jiàn)的差異可能就只是為了美觀和游戲性。

反抗軍手里的楔形頭“幽靈戰(zhàn)士”很可能就是“第一代”,而IMC的盒子頭是“第二代”(原文是盒子頭是第一代,楔形頭是第二代,估計(jì)是寫錯(cuò)了。考慮到特洛伊戰(zhàn)役時(shí)第二代“幽靈戰(zhàn)士”仍處于測(cè)試階段,所以公司總部和18區(qū)的生產(chǎn)線還是第一代。

支撐這一觀點(diǎn)的是,《泰坦隕落2》中,IMC和反抗軍使用的“幽靈戰(zhàn)士”都是盒子頭。

而楔形頭“第一代幽靈戰(zhàn)士”在《泰坦隕落》中的唯一出現(xiàn)方式是尸體,且通常處于其他反抗軍尸體堆周圍,這意味著她們?nèi)匀辉诒环纯管娛褂谩?/span>

“幽靈戰(zhàn)士”的代碼讓她們只會(huì)在視線范圍內(nèi)射擊——例如,玩家X盯著“幽靈戰(zhàn)士”Y大約一兩秒,然后“幽靈戰(zhàn)士”才會(huì)射擊。不過(guò),裝備射手火箭的“幽靈戰(zhàn)士”可以成為泰坦殊死戰(zhàn)里的一大威脅(指1代

在《泰坦隕落1》中,兩米內(nèi)的磁能榴彈和電弧手雷(1代電擊快感強(qiáng)化卡)會(huì)攻擊“幽靈戰(zhàn)士”。

一名反抗軍士兵送給他母親一個(gè)“幽靈戰(zhàn)士”的頭作為生日禮物。他說(shuō):”她會(huì)喜歡的!“

在受到致命傷害或者擊殺敵方單位時(shí),”幽靈戰(zhàn)士“會(huì)發(fā)出計(jì)算機(jī)快速運(yùn)算似的嘰嘰喳喳聲和嗡鳴聲,這可以解釋為是AI網(wǎng)絡(luò)或鷹眼之間的一種通訊形式(但不清楚”幽靈戰(zhàn)士“AI程序維護(hù)和管理的具體方式),甚至也可能是鐵馭裝備對(duì)捕獲到的”幽靈戰(zhàn)士“通訊產(chǎn)生的干擾,類似于揚(yáng)聲器和手機(jī)在近距離接收信號(hào)時(shí)產(chǎn)生的干擾。

“幽靈戰(zhàn)士”的廣告海報(bào)可以在總部和復(fù)雜兩張地圖中找到,18區(qū)還有全息圖/生產(chǎn)線。

第二代“幽靈戰(zhàn)士”有著鯊魚樣的頭部彩繪

“幽靈戰(zhàn)士”的楔形頭設(shè)計(jì)和現(xiàn)已取消的樂(lè)高Exo-Force系列的機(jī)器人頭部有明顯的相似之處,巧合的是,后者也有人類角色駕駛的機(jī)甲。

Exo-Force:Meca One

Exo-Force:Blade Titan

畫廊



頭圖ID:101143520

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