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體服速報(bào)|神刀迎來史詩級(jí)加強(qiáng),門派技能調(diào)整實(shí)測(cè)

2022-10-10 23:55 作者:天刀OL逍遙客棧  | 我要投稿

體驗(yàn)服于10月9日上線了神刀的史詩級(jí)改動(dòng),預(yù)計(jì)改動(dòng)會(huì)在10月12日的更新中在正式服上線,現(xiàn)在先來看看體服的先行版本吧!

*體驗(yàn)服效果不代表最終版本,目前問題較多,后續(xù)預(yù)計(jì)有修復(fù)改動(dòng)*

1、違天命

(1)移除所有破綻相關(guān)的戰(zhàn)斗體系。

(2)違天命效果修改為增加5%的外功攻擊,戰(zhàn)斗狀態(tài)下每秒恢復(fù)3點(diǎn)刀意。

(3)違天命被動(dòng)技能效果在滄海狀態(tài)下翻倍,即滄海狀態(tài)下增加10%的外功攻擊,戰(zhàn)斗狀態(tài)下每秒恢復(fù)6點(diǎn)刀意。

評(píng)測(cè):

平衡改動(dòng),主要彌補(bǔ)破綻系統(tǒng)移除之后的機(jī)制缺失。神刀本身五維加成中的外功加成并不算優(yōu)秀,但現(xiàn)在加上違天命常駐的外功增加效果,也可以勉強(qiáng)擠進(jìn)前列了。

2、飲滄海

(1)飲滄海從蓄力技能修改為瞬發(fā)技能,釋放瞬間擊飛周圍目標(biāo),恢復(fù)20點(diǎn)刀意,并獲得3.5秒霸體效果。

(2)滄海狀態(tài)下強(qiáng)化斬血海、狂風(fēng)刀、浪子三唱和鷹擊長(zhǎng)空技能效果,并使違天命被動(dòng)技能效果翻倍。

(3)星辰效果維持不變。

評(píng)測(cè):

飲滄海改動(dòng)之后的強(qiáng)化效果依然存在,技能樣式從原來的插地挨打變成了無敵無我式的霸體瞬發(fā),在原來的對(duì)局策略不變的情況下,還可以作為銜接技穿在連招中,在PVP環(huán)境中著實(shí)強(qiáng)不少。

3、踏浪斬

(1)踏浪斬現(xiàn)在將會(huì)穿過并擊飛打擊范圍內(nèi)的所有目標(biāo)。

(2)踏浪斬命中目標(biāo)后將使笑紅塵獲得3秒強(qiáng)化效果,笑紅塵攻擊距離會(huì)增加5米,并大幅延長(zhǎng)對(duì)目標(biāo)的壓制時(shí)間。

評(píng)測(cè):

以現(xiàn)在的踏浪斬版本,或許更應(yīng)該叫做“踏閃斬”,速度相當(dāng)快。命中目標(biāo)后獲得的笑紅塵強(qiáng)化效果,可以快速壓制目標(biāo)。在GVG環(huán)境下,也不怕踏浪被人群擋住了,可進(jìn)也可退。

4、啄星辰

(1)啄星辰在命中玩家目標(biāo)時(shí)將降低目標(biāo)10%的外功防御,持續(xù)時(shí)間15秒。

(2)啄星辰·武曲新增效果:攻擊10米之內(nèi)的目標(biāo)將不消耗刀意。

(3)啄星辰·七殺新增效果:對(duì)非玩家目標(biāo)將造成400%的傷害。

評(píng)測(cè):

主要加強(qiáng)在PVP方面,啄星辰對(duì)目前的減防效果可以使得反打傷害更上一層,現(xiàn)版本更推薦啄星辰作為第二個(gè)解控使用,最好確保使用后能夠進(jìn)行有效反打,才能最大化減防收益。武曲的新增效果也是讓啄星辰更傾向于反打,而不是作為進(jìn)攻來使用。

5、天將鳴

(1)天將鳴新增效果:格反成功后將恢復(fù)20點(diǎn)刀意。

評(píng)測(cè):

小加強(qiáng),對(duì)于成功格反的收益更高。

6、斬血海

(1)斬血海最后一段的壓制時(shí)間大幅度增加。

評(píng)測(cè):

小加強(qiáng),確保斬血海之后更好的接上其它技能,但不足以續(xù)上狂風(fēng)刀。

7、天地風(fēng)火

(1)移除天地風(fēng)火收招的技能公共調(diào)息時(shí)間。

評(píng)測(cè):

注意!移除的不是持續(xù)時(shí)間內(nèi)的公共調(diào)息。是招式結(jié)束后的公共調(diào)息時(shí)間,完整釋放天地風(fēng)火后可以更流暢的接上其它技能。

8、狂風(fēng)刀

(1)狂風(fēng)刀在無經(jīng)脈效果下將不再具有霸體效果。

(2)狂風(fēng)刀·武曲新增效果:狂風(fēng)刀攻擊破定或者處于浮空狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),附加額外壓制效果。

(3)狂風(fēng)刀·破軍新增效果:狂風(fēng)刀釋放時(shí)獲得霸體效果。

(4)狂風(fēng)刀·七殺新增效果:對(duì)霸體目標(biāo)的傷害增加至3.5倍。

評(píng)測(cè):

狂風(fēng)刀是實(shí)實(shí)在在的削弱,從原本的破綻壓制變成破定壓制;而破軍狂風(fēng)刀雖然有霸體,卻失去了壓制效果;PVE雖有傷害加強(qiáng),但失去了一個(gè)強(qiáng)打傷害的能力,對(duì)于天波府和各話本環(huán)境下,被斷招的可能性增大。

*武曲效果描述中,雖然有對(duì)浮空狀態(tài)的壓制,但經(jīng)過實(shí)測(cè),1V1情況下只有極端條件釋放的回鋒斬可以達(dá)到浮空要求。

-只有近距離背對(duì)的回鋒斬浮空可以壓制,其它技能的浮空時(shí)間均不足-

9、回鋒斬

(1)目標(biāo)被擊飛的時(shí)間延長(zhǎng),使用后使笑紅塵獲得3秒強(qiáng)化效果,釋放距離增加5米,壓制時(shí)間大幅度增加。

評(píng)測(cè):

提高了一點(diǎn)回鋒斬之后的反打能力,回風(fēng)之后可以直接接上笑紅塵,但缺少霸體或者無法選中效果,原來會(huì)被黑的情景現(xiàn)在依然會(huì)被黑。

10、鷹擊長(zhǎng)空

(1)鷹擊長(zhǎng)空將自動(dòng)朝著選取目標(biāo)的方向釋放。

(2)鷹擊長(zhǎng)空·七殺:鷹擊長(zhǎng)空對(duì)非玩家目標(biāo)傷害提高50%。

(3)鷹擊長(zhǎng)空·破軍:鷹擊長(zhǎng)空變?yōu)樵蒯尫?,命中玩家目?biāo)越多時(shí)傷害越高。

評(píng)測(cè):

變化不大,自動(dòng)選取目標(biāo)在近距離時(shí)不會(huì)再空,但這種情況應(yīng)該對(duì)于多數(shù)神刀玩家來說都很少見。

*破軍經(jīng)脈的描述中還存在降低狂風(fēng)刀調(diào)息時(shí)間的效果,但實(shí)測(cè)已無效,后續(xù)版本可能會(huì)改動(dòng)*

11、神鬼夜哭

(1)增加多段傷害,總傷害增加10%,公共調(diào)息時(shí)間不變。

評(píng)測(cè):

整體變化不大,殺意最后會(huì)提供一個(gè)高仿版的歸玄,對(duì)于PVE和GVG都是加強(qiáng)。沒有因?yàn)楦膭?dòng)而改變殺意的秒傷,依然是第一秒傷的殺意。

以上就是目前體驗(yàn)服最新上線的神刀技能調(diào)整詳情,現(xiàn)在體驗(yàn)服版本中還存在些許問題,比如現(xiàn)在飲滄海的擊飛失效、踏浪斬的表現(xiàn)樣式錯(cuò)誤等,這些都會(huì)在體驗(yàn)服先行版本中被修復(fù),可以期待一下后續(xù)的修復(fù)補(bǔ)丁上線。

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