【執(zhí)義】全武將重鑄計劃2.2:蜀漢第四節(jié)·日昇中天(上)
半月未見,我是晨懿冊!開學的考試結束了,我也能稍稍得閑把剩下的存稿發(fā)出來了x
現(xiàn)在先把第四節(jié)的武將卡放在這里,戰(zhàn)功卡、歷史雜談等本系列特色內(nèi)容還請等待日后補完。
新觀眾如果想深入了解一下本系列的話,建議先看看這篇綜論哦~



灑落君臣契,飛騰戰(zhàn)伐名?!鸥?/p>


HAN/QUN130 定謀殊途 黃權 3 漢&益
先略:一名角色的準備階段,你可以交給其一張基本牌(若為你,則改為展示),然后其選擇一項:
1.摸一張牌,本回合手牌上限+3;
2.將之視為依次結算兩次的【殺】對一名角色使用。
絕途:限定技,當你處于瀕死狀態(tài)時,你可以回復體力至2點,將勢力與勢力字改為與一名體力值最大的其他角色相同,失去“先略”并獲得“快量”,然后將手牌摸至四張。
快量:每回合每名角色限一次,當你成為其他角色使用牌的目標后,你可以與其各摸一張牌。

☆幾乎重推,唯一保留的就是從1.0延續(xù)下來的“摸一用一”。對于黃權這個人我也有很多想說的,留在日后有空閑了再補,現(xiàn)在只講下和技能相關的東西。
☆用先略概括了黃權在劉璋和劉備麾下的事跡。黃權與演義里的陳宮很像,都是計策很NB,可惜主公不聽。因此我將先略做成了一個明策式的效果——選項1對應勸劉璋將劉備拒之川外和勸劉備在征吳中坐鎮(zhèn)后方的防守,選項2對應勸劉備乘機攻取漢中的進攻,選對了有奇效,選錯了失良機。先略的發(fā)動時機更為靈活,也因此更加考驗黃權和隊友局勢的判斷。
☆黃權的后半生依然精彩,作為降將卻能在敵國做到中國歷史上首個開府的將軍,因此新加入的投魏部分是我念念不忘的??炝咳∽渣S權在魏國的一系列事跡,效果則是從忘隙獲得的靈感。一個是國仇,一個是家恨,黃權和李典兩人異曲同工。


HAN/QUN131 魚質(zhì)龍文 許靖 3 漢&群
人倫:鎖定技,若輪次數(shù)不大于你的體力值,則你視為擁有“臧否”;否則你視為擁有“任才”。
臧否:因篇幅問題,詳見前文所述許劭部分。
任才:其他角色的準備階段,你可以棄置一張手牌,令其本回合視為擁有“偉譽”。
偉譽:當你不以此法而得到或使用牌后,你可以摸一張牌。若你于本回合以此法得到過牌,則你棄置一張牌。

☆許靖能用許劭的肉身化圣本來是我在1.0里為了補足強度而硬加上去的、毫無美感的那種設計,但在后續(xù)修改的時候我突發(fā)靈感覺得可以借此表現(xiàn)許靖一生的角色轉換,于是變成了現(xiàn)在這個樣子。
☆對原版虛譽進行了大踏步加強,說實話我很難想象都21世紀20年代了涼企還能出那種弱成傘兵的將賣錢。這個偉譽的實際效果是“摸1 → 摸1棄1 → 摸1棄1 → ……”的,只要發(fā)動后一回合就有一張凈收益,對摸牌或用牌能力強的角色是很實用的輔助。偉譽在許靖的回合外能達到無距離沙摩柯的防御效果,對于多殺流也是略有克制的。這點對應了歷史上的許靖雖然逃難四方,但因為名氣大而沒有人敢動他,最后能安享晚年。
☆因為偉譽的存在,許靖的臧否是要比許劭強的。如果對技能不滿意可以直接摸二,對一系列摸牌用牌技能有配合,也使得許靖在前兩輪能安穩(wěn)存活。
☆另,感覺手殺許靖有點黑過頭了,這人只是沒有大才又想出名、想保命而已,他又沒干啥壞事,在古代沒有才的人也是可以從道德上出名的嘛。

臧否:月旦雅評,試論天下。/識人讀心,評鑒推達。
任才:禮賢崇德,為邦之要道。/愿以所學誘納后進,以報國家。
偉譽:
自己使用:唯體行英邈,可以振服群黎。/仁恕有效,播譽四海。
其他角色使用:國家安危,在乎足下。/行之得道,社稷以寧。
陣亡:此生獲此虛譽……只恐后人笑之。
☆臧否懶得想了,就和他弟用一套原詞了


HAN130 一舌徹天 秦宓 3 漢
專對:當你使用【殺】指定一個目標后,你可以摸一張牌并與其拼點:若你贏,或你的拼點牌為紅桃,其不能響應此牌;
當你成為一名角色使用【殺】的目標后,你可以摸一張牌并與其拼點:若你贏,或你的拼點牌為紅桃,此牌對你無效。
諫征:一名攻擊范圍內(nèi)有你的角色的出牌階段開始時,你可以將一張牌置于牌堆頂,令其摸兩張牌。
若如此做,其本回合不能對其他角色使用黑色或紅色傷害類即時牌。
[注]諫征描述中的“其他角色”仍然是相對于秦宓而言的,即“不為秦宓的角色”。換言之,受到諫征影響的角色使用有色傷害類即時牌的目標只有秦宓。

☆合并了專對和天辯,在我的標準里秦宓的重要性是達不到三血三技能的。不過我雖然合并了但并沒有削弱強度,反而是稍微增強了一下,將“可以用牌堆頂牌拼點”改為直接摸一,同時沒牌也能拼,補足了秦宓缺牌的短板。
☆雖然原版秦宓的技能組間有很優(yōu)秀的聯(lián)動,但我總有點不滿于諫征完全變成了惡心敵人保隊友的技能效果。這個技能本來出自為主公著想而奮不顧身的典故,套上三國殺里反而讓秦宓變成吳國間諜了。于是我把諫征改成了這個樣子,讓它在特定情況下對隊友發(fā)動也有一定收益,同時也保留了原版找死保核的用法,這個諫征依然能夠限制敵方爆將的發(fā)揮。在三國殺里,紅色常常代表赤誠之心,黑色也有代表陰險計策的時候,這個“不能使用有色”在契合上便意味著拋棄掉感情不顧一切勸阻。同時,劉備伸義打出的虛擬牌也是無色的,可以突破諫征的限制,這個為劉備留下的缺口與凌天翼的原版設計“不為黑色”的著眼點是相同的。日后的神劉備里,我也會用到無色這個要素。

諫征:天時不當,此戰(zhàn)還望再做計議!/殺身事小,國體事大!
專對:上至天文,下知地理,三教九流,無所不通。/古今興廢,圣賢經(jīng)傳,諸子百家,無所不覽。
不能響應:汝已無言以對乎?
無效:何來班門弄斧也?
天辯:天既輕清而上浮,又何以傾其西北乎?/閣下知其然,而未知其所以然。
陣亡:吾通徹此世,亦將飛聲于來世!
☆我是覺得原詞有點太嘲諷了hhhh
☆陣亡臺詞的“飛聲于來世”改編自彭羕對他的評價,“通徹此世”是他這輩子活得確實挺通徹的。從李嚴和秦宓能看出來我也在嘗試一些不一樣的陣亡臺詞,而不只是那種氣息奄奄的“遺言”??上]有找配音的條件x


HAN131 逆命固國 張翼 4 漢
執(zhí)義:每回合每項限一次,當你不以此法使用或打出基本牌后,你可以選擇一項:
1.于結算后視為對目標角色(若為打出,則改為一名角色)使用之(無次數(shù)限制);
2.摸一張牌。

☆稱號中的“逆命”意為不顧命令,同時也指違背自己的命運——身為主和派的張翼,雖然極力反對姜維的政見,但為了國家安定,他依舊次次跟隨姜維北伐,直至國滅后也依舊選擇了跟隨姜維孤注一擲。等未來補完的時候我也多講兩句這位極有個性的武將吧。
☆原版張翼是我心目中的手殺最佳設計之一,簡潔明了、強度可觀、契合度高。我在這里鎖死了第二次用牌的目標依然是原來的角色,更加突出“堅持著自己的正義”。


HAN132 樸將封疆 王平?4 漢
將略:轉換技,若你有手牌,則
①出牌階段,你可以令一名角色摸兩張牌,然后你將一張手牌置于牌堆頂;
②當一名角色受到傷害后,你可以令其摸兩張牌,然后你將一張手牌置于牌堆頂。
飛軍:當你使用【殺】指定一個目標后,或當你成為一名角色使用傷害類即時牌的目標后,若其與你的距離大于1,則你可以棄置其一張牌。

☆稱號的“樸將”來源于郝經(jīng)的對他的形容“樸魯”,與“封疆”形成了反差。王平作為一名大字不識的草根將軍,在蜀漢軍隊的歷練下最終竟成為了鎮(zhèn)守蜀漢北方咽喉的大將,非常勵志。
☆無當飛軍作為蜀漢的山地特種部隊理應是很有特色的,但陰包王平總給我一種“設計了個強度中上的技能組,然后隨便找了一個角色套到他身上”的感覺,白瞎這么個素材了。前文的張松處論述過,“崎嶇難走的山地”這一概念在本系列里對應的是“距離”的要素,于是我從“山野作戰(zhàn)”入手,通過這一要素表現(xiàn)出了飛軍的特殊性。結合無當飛軍歷史上優(yōu)秀的防御事跡,飛軍這個技能更側重于防御端,對敵方使用的南蠻入侵有一定威懾也是很契合史實的。
☆這個飛軍雖然攻防一體,但因為我想把它做成和未來的張嶷一起的通用技能,所以將強度限制在了添頭范圍內(nèi),同時設計了具有王平特色的主技能將略。摸二牌的效果可以說是官方陰王平在這里唯一留下的元素了。

那么少了很多靈魂的上篇暫且就這樣了。下篇就是最后一篇存稿了,明天見~
