明日方舟麒麟夜刀技能未出,模組先行?返還80%費(fèi)用,多加10秒攻擊
明日方舟手游,咱們新的6星異格夜刀技能還未公開的時候,其模組情報卻先行一步。我個人只能說,鷹角的這個宣傳發(fā)餅方式真的非常新穎。處決者SP夜刀的模組和傀影算是同一款,能返還80%部署費(fèi)用,所以說只要這個角色能用,后期還是需要開這個模組的。

既然咱們先提到了SP夜刀的模組,就先一起來看看。

除了返還80%費(fèi)用,夜刀模組還提供了大量的技能期間攻擊加成以及稍微少一些的技能結(jié)束后10秒加成。個人覺得這個描述就有些新奇,加技能期間的攻擊這個很好理解,畢竟攻擊越高,技能期間的爆發(fā)就越高。
那么技能結(jié)束后10秒加攻擊有什么用呢?一般咱們快活干員開完技能就該撤退了,但是似乎咱們的SP夜刀還需要額外的站場時間,難道是其技能和天賦方面有什么站場的聯(lián)動嗎?我還是挺好奇的,可以期待一下具體的技能情報。

除了SP夜刀,其他幾位的模組情報就沒有什么特別值得關(guān)注的地方,這里咱們還是將6星干員的模組拿出來分辨一下。
6星特種干員溫蒂,平常上場的機(jī)會很少,但是一到危機(jī)合約就開始大放異彩了,可以算是大佬們的優(yōu)秀玩具。這次有了模組之后,其合約能力得到了進(jìn)一步的提升,這主要體現(xiàn)在2個方面。

其一,部署后返回一半費(fèi)用,很顯然這對于費(fèi)用極度珍貴的合約來說,是一大加強(qiáng)。但是大家注意這里的描述,部署遠(yuǎn)程位,并回一半費(fèi)用。這里的文案的意思極有可能是:只有放在遠(yuǎn)程位才能回費(fèi),所以這樣來看,用起來還是有一定限制,沒有那么香。
其次,當(dāng)水炮放在溫蒂4格的話,能夠得到額外的技力。這樣一來,原本落地13秒才能點(diǎn)火的溫蒂,似乎有了更快的啟動速度,當(dāng)然前提是咱們的地圖要適合這樣擺放。

接著是咱們的小火龍伊芙利特,其模組可以有額外的概率回技力,這個其實(shí)沒什么好說的,就是變相增加了技能的輸出,到時候直接看具體數(shù)值就好了。個人覺得開這個模組的優(yōu)先度不算特別高。
最后,兩位老干員——閃靈+推王的模組,可以說是值得咱們研究一下。這兩位開服的評價還是不錯的,只不過后面干員越來越多,兩位的上場率也越來越低了。

閃靈這波的模組,個人認(rèn)為可以說是首個分技能進(jìn)行加強(qiáng)的模組,2技能加攻擊,3技能加技力回復(fù)。感覺還是比較適合的,日常用2技能奶量更大了,決戰(zhàn)帶3技能的話啟動更快了。感覺是可以的,但是開啟的優(yōu)先度也不是很高。
然后推進(jìn)之王的模組,周圍敵人被擊敗回3點(diǎn)技力,同時1名先鋒隊(duì)友也能獲得一定的技力。個人覺得,推王能否翻身,就看給隊(duì)友加幾點(diǎn)技力了。

目前的風(fēng)桃組合,桃金娘基本是落地3秒點(diǎn)火,而如果不帶風(fēng)笛換成推王,那么需要落地9秒點(diǎn)火。第一輪爆費(fèi)顯然是風(fēng)桃有優(yōu)勢,而后續(xù)的比拼是風(fēng)笛可以擊敗1個敵人回2點(diǎn)費(fèi)用,而推王則是依靠擊敗敵人給桃子沖能。感覺這個情況還是蠻復(fù)雜的,推王很難拿到明顯的優(yōu)勢。

綜合上述所有的分析,我個人覺得,這波模組實(shí)裝下來,SP夜刀的模組基本是必開的,除非這個干員就是個吉祥物。其余模組都沒有什么特別大的必要開,但是你想開的話也可以,畢竟也確實(shí)有一定的提升。對于干員較少的玩家來說,手中的干員有了一定的補(bǔ)強(qiáng),來應(yīng)對前期,其實(shí)也算是不錯的。
