這1分49秒,是最美的《西部世界》
打開胸骨的駿馬在奔跑
肌腱在白色液體中出浴
即使到了第三季
片頭那1min49s
依然是《西部世界》最贊的鏡頭
在這個所有視頻網(wǎng)站都會替你空降正片的時代,有些OP和ED我絕對不會跳過。
星際牛仔、權(quán)力的游戲、EVA、高堡奇人......
《西部世界》也是其中之一。
昨天,《西部世界》第3季開播,撇開內(nèi)容,光是片頭就讓人有打五星的沖動——
除了熟悉的“彈鋼琴”“牛奶浴”,還增加了雄鷹飛逝、細(xì)胞分裂、種子發(fā)芽等鏡頭,黑、白、紅三色交織,畫面干凈而克制。
水中倒影是對《攻殼機(jī)動隊》的精準(zhǔn)致敬。





構(gòu)圖的對稱與平衡有種“禪意”。



上一個把紅色用得這么驚艷的,還是《阿基拉》。

好的OP奠定全劇的靈魂。由于第1季打下的良好基礎(chǔ),《西部世界》2、3季的片頭也都廣受好評,甚至有人表示,“為了op也要追劇”。

2016年第一季上映時,artofthetitle曾對片頭制作者——Elastic工作室進(jìn)行了一次干貨滿滿的采訪。他們聊了這個酷炫片頭的美學(xué)理念、制作過程、花絮,還有導(dǎo)演本人的感受。打開第3季之前,我覺得你可以重溫一下。
以下編譯自www.artofthetitle.com/title/westworld,略有刪減
破曉時分的景色不似尋常。
刺眼的不是太陽,從地平線延伸開的也不是壯闊的美國西部。這是馬的胸廓——不是自然生育的馬,而是一匹被加工出來的馬。
機(jī)械手臂精準(zhǔn)地為架線鋼琴拉線,將筋接在錘骨上,讓肌肉附著在骨頭上。

駿馬開始奔跑,動作流暢,它加速奔跑的同時,機(jī)械臂仍未中止工作。
馬鞍上騎著一位半成形的騎手,她手中的六發(fā)式左輪手槍扳機(jī)已扣到半擊發(fā)位置。
瞳孔開始聚焦,鋼琴開始演奏,一對半成品情侶機(jī)器人赤裸相擁。
鋼琴繼續(xù)演奏悅耳的音樂,不過這一次,少了雙彈奏它的手,它自動地演奏曲子。



△ 《西部世界》風(fēng)格設(shè)定
這是《西部世界》第一季的片頭,它為這部劇加分不少——
畫面克制、冷靜,致敬了達(dá)?芬奇《維特魯威人》、押井守《攻殼機(jī)動隊》等諸多作品的經(jīng)典元素,也映射了關(guān)于道德和存在主義的思辨。
這支片頭的是Elastic工作室,除了《西部世界》,他們還制作過《真探》《夜魔俠》《高堡奇人》等劇集的片頭,都是廣受贊譽(yù)的驚艷之作。
以下是對于Elastic工作室的導(dǎo)演帕特里克?克萊爾的訪談。
Q:
這部劇對你來說有什么意義?
帕特里克:
這部劇真正特別之處在于制作人與導(dǎo)演的野心。他們創(chuàng)作的是一個史詩級的故事,廣闊地拓展了場景設(shè)置、時間線、美學(xué)、以及以人類為主題的故事內(nèi)核。



△ 《西部世界》風(fēng)格設(shè)定
Q:
你說過喜歡讀經(jīng)典科幻小說。在接下項目之前,你是不是已經(jīng)對這些作品很熟悉了,比如老版《西部世界》電影和邁克爾?克萊頓的作品?
帕特里克:
我青春期時《侏羅紀(jì)公園》就上映了。看完電影,我立即就買了它的原版書來看。邁克爾?克萊頓的《侏羅紀(jì)公園》點燃了我的想象力。自那以后我又如饑似渴地讀了很多他的書。
幾年后我看到了《西部世界》的電影。我當(dāng)時只是單純地想看機(jī)器人牛仔,但是那部電影的層次比我想看的要深很多,它探討的是人性之惡,以及這種惡如何驅(qū)使人類。

△ 《西部世界》(1973)電影海報
后來,我在電視上看到《西部世界》要拍攝劇集。當(dāng)時我們才完成《真探》的片頭,我立馬跟合伙人說,得把這個項目拿下來,我一定要參與這個劇。

△ ZBrush三維建模軟件制作中的角色


△ 《西部世界》風(fēng)格設(shè)定
Q:
《西部世界》制片人和導(dǎo)演對片頭有什么想法?你們是如何合作的?
帕特里克:
喬納森?諾蘭和整個團(tuán)隊花了很多時間和我們磨合。我們足足花了8個月去制作,才成就了這個好的片頭。
以及,我是他和他哥哥(克里斯托弗?諾蘭)作品的鐵桿粉絲。
△喬納森·諾蘭是《西部世界》的主創(chuàng)和主導(dǎo)演。他是《疑犯追蹤》系列的編劇,與哥哥克里斯托弗·諾蘭合作過《黑暗騎士》《星際穿越》等電影。他的妻子麗莎·喬伊也是《西部世界》的主創(chuàng)、制作團(tuán)隊的重要成員之一
剛開始,他們分享了很多從劇集剪輯的素材。《西部世界》和《蝙蝠俠:黑暗騎士》這些電影在設(shè)計風(fēng)格上其實有很多共通之處。
我著迷于劇中構(gòu)圖的圓形與正方形,對稱與平衡,用簡單的圖像表達(dá)真實的生活場景。
也是對斯坦利?庫布里克這樣的大師的致敬。
△ 《2001太空漫游》
Q:
片頭有很多西部片風(fēng)格的畫面,這其中有什么含義?
帕特里克:
我們想象了兼具史詩氣質(zhì)和西部風(fēng)情的內(nèi)容,再放到鮮明的科幻框架下,這就有了一種異質(zhì)感。
制作“打開胸廓骨架的駿馬在奔跑,同時又正在被機(jī)器手臂組裝起來”這個鏡頭時,我們深入分析了機(jī)器人接待員的人設(shè),又花了很多時間來確定將機(jī)器人浸回到“牛奶浴”中。
最開始我們設(shè)定了彈鋼琴的機(jī)器人,最終版刪除了,只表現(xiàn)了他的手。
△ ZBrush三維建模軟件制作中的胳膊
我覺得機(jī)器人情侶的點子是最酷的,機(jī)器人本是為人類的歡愉和宣泄卑鄙等陰暗面服務(wù)的,但他們偷偷發(fā)展出自己的浪漫愛情乃至有性行為發(fā)生,就很有意思。
還有眼睛被機(jī)械臂制造出來的設(shè)定,那時正片已經(jīng)攝制了一些制造眼睛的鏡頭,我們就把這些影像加到片頭中。
不過這不意味著從電視劇原搬照抄或者只從那里提取精髓,我們必須從更深的層次去銜接劇情。

△ 片頭中的眼睛



△ 《西部世界》風(fēng)格設(shè)定
Q:
聊聊你的制作團(tuán)隊?
帕特里克:
我和拉烏爾·馬克斯合作了很多次,比如前不久獲獎的《真探》。
拉烏爾是一位CG藝術(shù)家,他知道一個鏡頭的用意何在,能夠把控情節(jié)的推進(jìn)節(jié)奏;他還懂得如何利用技術(shù)完成作品,如何處理感情因素,用細(xì)微處傳遞感情,給觀眾以美的享受。



△ 《西部世界》風(fēng)格設(shè)定
拉民·賈瓦迪(Ramin Djawadi)曾為《權(quán)力的游戲》片頭配樂,它和喬納森一起確定了片頭曲,隨后我們才把敘事真正確定下來。
片頭的配樂和敘事顯然是緊密聯(lián)系的,拉民還專門錄制了彈鋼琴的視頻,我們比對著這個視頻做的畫面,所以某種意義上來說,片頭那雙消瘦的手是拉民的。



△ 《西部世界》風(fēng)格設(shè)定
Q:
這支片頭有被剪掉的創(chuàng)意嗎?
帕特里克:
我們經(jīng)常剪掉很多創(chuàng)意,但是《西部世界》的正片主題很凝練,所以我們是深挖一個主題,而不是在一系列主題之間挑選。期間我們探索了不同的版本,但是核心的想法一直只有一個。



△ 《西部世界》風(fēng)格設(shè)定
Q:
你個人最喜歡哪些西部片或者科幻片?
帕特里克:
當(dāng)然是《異形》。“異形”這個單詞的幾個字母簡單排版就很好看,還投著些許不祥之感,這種簡潔對我啟發(fā)很大。
如何讓事物回歸簡單?這一直是一場艱巨的戰(zhàn)斗。
有位執(zhí)行制片人曾告訴我:“一句話概括不了的故事,那你就不清楚這到底是個什么故事?!?/p>
這句話一直影響著我,當(dāng)客戶說“這樣不行”“這不是我想要的”,或是我自己陷入困惑時,我們會試著回到故事的內(nèi)核,思考怎樣創(chuàng)作出一種簡單明了的東西。



△ 《西部世界》風(fēng)格設(shè)定
責(zé)編 | 蘇小七、冬蟄意
編譯 | 連山、冬蟄意
作者 | Will Perkins
(本文為編譯,二次轉(zhuǎn)載需取得原作者授權(quán))