爐石傳說暗月馬戲團已至,新版本首日傳說卡組推薦
前言
爐石傳說的最新擴展包“瘋狂的暗月馬戲團”,已經(jīng)在11月18日正式上線國服了,不得不說,這個擴展包對版本的沖擊比預期的大。單卡不算特別超模,但組合起來的體系,則是讓一些卡組的強度大幅提升。新版本總是需要幾天甚至一周才能穩(wěn)定下來,前期抄卡組的話不要強行去合橙卡或者紫卡,還是看自己開出什么玩什么,畢竟新卡組往往是曇花一現(xiàn)。
就首日直播和實戰(zhàn)的體感來看,新版本最強的卡組是殘片瞎、T7獵、法術德、圣契騎和奧秘賊,其次是法術法、惡魔園、OTK瞎和控制術,其他卡組看起來還是有待優(yōu)化。
卡組分享

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這個構筑和先前想象的差不多,老千和行騙直接加入到現(xiàn)有構筑即可,如果沒有騰武的話,可以多帶1張御貓。這個版本低階牧師還是非常好用,抄襲帶1張就夠了,很容易卡手。

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沒有實際玩過的卡組,看起來還算是比較有趣,但Sara認為克蘇恩是四個古神中最弱的……收益真的實在太慢了,反而是四張法術可以協(xié)助解場,整體來說還是一個節(jié)奏型的卡組。

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版本初期用快攻總是沒錯的,這是一套潛行+武器體系的盜賊卡組,加入了很多前期的節(jié)奏卡,能夠更好地給予對手施加壓力。由于卡組的過牌手段非常多,所以并沒有帶秘密通道。

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這套殘片瞎帶上了幾張新卡加強中期節(jié)奏能力,有些構筑放棄了瑪麗希亞帶高蹺藝人,但高蹺藝人抽殘片時是無法觸發(fā)加攻效果的。殘片瞎目前在天梯上的戰(zhàn)績還是相當不錯。

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新版本惡魔獵手最強的形態(tài)還是殘片瞎,但流放體系的快攻瞎表現(xiàn)也不算差,補充手牌的方式很多,能夠不斷發(fā)起攻勢,盡可能讓魔鋼處決者腐蝕變成武器提供更多傷害。

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最高曲線是3費的極致快攻瞎,可以將高蹺藝人和空翻雜技的價值發(fā)揮到最大,16張1費卡基本上不會出現(xiàn)卡手的情況。如果遇到前期缺乏解場能力的貪比卡組,可以快速搶死對手。

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這是一個偏娛樂的OTK卡組,卻打到了傳說50名,伊格諾斯的斬殺手段有兩種,斬擊加攻配合戰(zhàn)刃,或者雙工匠配合邪吼沖擊。帶了1張暴怒邪吼者來減費,讓這個combo的達成率更高。

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新版本法術法有所加強,不少主播都在使用,Sara覺得強度其實不算高,愚人套牌的節(jié)目效果很強,但沒有也不會導致強度明顯下滑。不帶尤格薩隆的原因很簡單,因為會卡能量之泉。

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先前版本的奇跡法加深了厚度,帶了尤格薩隆在逆風局嘗試翻盤,新版本的導演還是十分給力。實際打法和之前版本差不多,獲勝手段主要還是靠雜毛蹭血或者巨人展開。

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Sara對這個奧秘法構筑的強度存疑,不過,帶上雷諾和尤格薩隆補強后期是可以理解的,卡組的控場手段基本上就靠奧秘。衰變飛彈是一張對抗大力士相當不錯的單卡。

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這是一套偏向于慢速的奧秘獵,帶了亡語體系加強厚度,天梯戰(zhàn)績是25勝15負,肯定有值得有話的地方。由于缺乏直接傷害手段,所以還是需要依靠場面取勝,比較吃中期牌序。

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奧秘體系的T7獵,整體曲線也是非常低,基本上前期很難卡手,只要前期曲線打滿的話,對手面對各種奧秘就會非常頭疼。目前宇宙卡組比較少,對手很難依靠姐夫來破奧秘。

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這個卡組前期就瘋狂過牌和跳費,然后利用大力士和貓頭鷹返場,一旦優(yōu)勝劣汰buff了狂歡小丑,就能夠騙出對手的各種解牌,后期還有兩個古神。構筑方面其實還能夠繼續(xù)優(yōu)化。

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這個法術德構筑比起上述構筑的進攻性更強,有結界+大力士的疊甲返場手段,而且結界配合日蝕真的賺翻了。Sara重新看了一下8費的隨從池,整體質量并沒有想象中那么差。

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今天見過幾種不同的打臉薩構筑了,但核心組件基本上都差不多,最近幾個版本的打臉薩都是在版本初期曇花一現(xiàn),未能經(jīng)受得起時間的考驗。畢竟,薩滿前期沒有超模的站場隨從。

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這套進化薩帶了很多新卡,主要展開手段還是靠穩(wěn)定檢索和回收武器,過山車配合武器很容易鋪開一波,兔子+異變也是一個常見配合。26勝12負的戰(zhàn)績看起來還是值得嘗試。

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目前很難評價圖騰薩的強度,增加的幾張新卡沒有解決卡組的根本問題,Sara還沒有合新橙卡所以沒有實際測試。而在天梯中看到的薩滿以任務薩為主,大家對于圖騰薩沒有太多熱情。

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看上去有點蠢的閱兵騎,由于Sara沒有救贖者還沒有嘗試這個卡組,唯一優(yōu)點可能是造價比較低廉吧。這個卡組其實也帶了一血體系,各種雜毛鋪起來還是會讓對手比較頭疼。

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圣契騎依然是一個非常強力的卡組,而且也是一個法術施放頻率較高的卡組,同樣可以帶上導演加強后期。這個構筑還帶了閱兵騎的一些組件,智慧圣契配合圣盾報告兵比較煩人。

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新版本的動物園得到了一些加強,主要是加入了惡魔體系,放棄了自殘體系,墮落者的戰(zhàn)吼效果很強,而且本身也是惡魔卡。這個構筑同樣放棄了黑眼和巨人,主打前期鋪場和站場。
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這套構筑有不小的趣味性,過穿牌庫后大清場,技能抽0費克蘇恩打死對手,主要是針對鋪場型卡組。但卡組的大清場只有災禍,因此,對抗優(yōu)勝劣汰的德魯伊卡組還是有些艱難。
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新版本的控制術真的可以玩了,校長+連環(huán)災難是極強的返場手段,提克特斯給予你對抗中速和慢速卡組的致勝方式,馬戲團醫(yī)師加強回復能力。這個構筑高費卡不多放棄帶大力士。
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這個則是攜帶大力士的版本,不過,觸發(fā)手段主要是靠扭曲虛空了??ńM降低了厚度,增加了更多清場和過牌手段,盡可能在中期打出腐蝕后的提克特斯,邪能學說和黑暗之門是核心。
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偏快攻的光牙戰(zhàn),甚至可以叫做海盜戰(zhàn),起手必留炮艇和歹徒,卡牌之間的配合還是蠻多。光牙戰(zhàn)在首日的整體表現(xiàn)不太理想,這個偏快攻的打法同樣不適合作為天梯沖分選擇。
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構筑鬼才想到的炸彈體系恩佐斯戰(zhàn),基本上就是將各種優(yōu)質戰(zhàn)士隨從塞進去了,抽一打一還是相當不錯。但比起傳統(tǒng)的炸彈戰(zhàn)少了清場疊甲手段,而且恩佐斯那波被解了就沒有后勁。
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新卡預覽階段就有人想到的新版OTK戰(zhàn),比起希拉斯戰(zhàn)更加穩(wěn)定,因為你沒疊到30甲也能夠斬殺對手。金屬之神-甩筆打殘-雇傭兵x2-掃帚,基本上能夠打出30-42點的斬殺傷害。
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導演一出,不是你死就是我亡……這個構筑還是比較娛樂性,甚至帶了拍賣師來加強過牌。事實上優(yōu)化一下變成龍牧的話,整體強度會更高一些,但喜歡導演的玩家可以先嘗試一下。
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連宇宙牧都帶大力士了,這張卡遲早被砍成1費,這個構筑沒有帶8費新橙卡,可能是考慮到版本初期的快攻比較多。如果遇到較多術士或者德魯伊的話,Sara還是推薦帶伊露希亞。