Corona材質(zhì)的參數(shù)該如何設(shè)置呢?
Corona材質(zhì)來說,最主要的就是參數(shù)的設(shè)置,有不少朋友在操作時,錯誤問題都是出在了Corona材質(zhì)參數(shù)上。
今天渲云小編生重新整理了,CR材質(zhì)的參數(shù)設(shè)置方法。操作如下:
在3dmax的選項(xiàng)下面,先將Gamma值改為2.2,默認(rèn)勾選影響顏色和貼圖,一般新版max默認(rèn)都是開啟的。

下載安裝好Corona Renderer渲染器后(之后簡稱CR渲染器),在渲染設(shè)置里面將渲染器改成CR渲染器,這里以CR1.7為例:
1、在公用下面將輸出大小改為3000*2250,也可以調(diào)成自己想要的大小。
2、在第二個選項(xiàng)卡scene下面將過程限制改為300,看機(jī)器情況,一般商業(yè)出圖200遍就已經(jīng)OK了。
3、降噪模式改為Full denoising ,并將后面的降噪量改為1,這樣出圖就不會出現(xiàn)噪點(diǎn),這個功能非常實(shí)用。
4、第三選項(xiàng)卡camera中,曝光調(diào)成4,也可以根據(jù)你的畫面亮度調(diào)節(jié),數(shù)值越大越亮,高光壓縮10-15,對比度調(diào)成2或者3,不調(diào)問題也不大,可以后期處理。
5、光暈控制選項(xiàng)中(Bloom andGlare)光暈強(qiáng)度調(diào)為2,炫光強(qiáng)度為1,條文數(shù)為4,顏色強(qiáng)度為0,條紋模糊為0.8,這是一個CR非常強(qiáng)大的功能,可以在炫出來的時候自帶光暈,數(shù)值可以根據(jù)自身要求調(diào)。
6、在下面的選項(xiàng)卡,次解算器和二次解算器改成如圖所示,這就相當(dāng)于Vray當(dāng)中的GI了。
7、將system下面的圖像過濾器寬度改為1.2改數(shù)值越小越清晰,相反渲染時間會相應(yīng)增加。
為了防止渲圖的時候電腦出現(xiàn)崩潰,在系統(tǒng)設(shè)置勾選啟用自動保存,設(shè)置自動保存目錄和間隔時間,一般不建議設(shè)置的太短,半個小時左右,大圖參數(shù)就設(shè)置好了。
提醒:
后期渲染問題,如果項(xiàng)目文件過多的話,也可采用云渲染平臺,高效率完成渲染工作。
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