感動與驚喜的策劃人vol.1|「創(chuàng)彩少女庭園」的制作人訪談(1)


「創(chuàng)彩少女庭園」企劃/綜合策劃 龜山直幸(株式會社壽屋?企劃團隊)
株式會社壽屋的員工,一直在思考如何為玩家“提供感動與驚喜”,并付諸行動。下面,我們將聚焦每一個人來介紹新企劃「感動與驚喜的策劃人」。
首先采訪的是「創(chuàng)彩少女庭園」的策劃人,擔任綜合制作人的龜山直幸?!竸?chuàng)彩少女庭園」是2月9日在Wonder Festiva2020[冬]手辦展的會場上發(fā)布的本公司新款原創(chuàng)塑膠模型系列產品。以“創(chuàng)造”“色彩”為主題,以「普通女孩」為基礎,按個人喜好來搭配角色的塑膠模型,在商品發(fā)售以前就已成為粉絲之間的談論話題。?
以“機械美少女”游戲方法的變化為靈感,誕生了 “普通女孩”的塑膠模型
―請問「創(chuàng)彩少女庭園」的誕生經過是怎樣的。
壽屋塑膠模型系列中,之前最受歡迎的商品一定是「機甲少女」(以下簡稱FA少女)系列,因此,必須從該系列商品開始說明。
「FA少女」是目前在企劃團隊中擔任經理的前輩員工野內秀彥負責的商品,這是將「骨裝機兵」這一壽屋原創(chuàng)機器人系列商品擬人化,打造為動畫中的機械美少女形象后生產出的塑膠模型。著名的機械設計師柳瀨敬之老師擔任其起源「骨裝機兵」的機械設計,負責美少女角色改編工作的則是著名的機械美少女系列設計師島田文金老師,該設計并不是以商品化作為前提進行的,而是為同人志所繪制的插圖。
當時,“機械美少女”這一體裁并不像現(xiàn)在這么多,原本也沒有制造商想要將美少女角色制作為塑膠模型,因此,「FA少女」成了暢銷商品。在這樣的潮流中,模型雜志和用戶中開始出現(xiàn)了想要從“機械美少女”中去除機械成分來制作普通女孩的想法。在動畫片「機甲少女」的WEB廣播中,設置了“炫耀我的孩子”這一環(huán)節(jié),在這個環(huán)節(jié)當中,就是將機械零件盡量去除后,穿上可愛的衣裝、以布娃娃的形象來投稿的。

―從“機械美少女”向“普通女孩”轉變的想法是如何形成的?
在機械設計與美少女部分的平衡方面,「FA少女」以出色的角色設計博得了很高的人氣,這在很多方面都能感覺得到,但是,在得知如前所述的有玩家希望將其造型為普通女孩后,我也感到很榮幸。
“雖說是塑膠模型,但不一定要有機械零件”,在這樣的想法下,逐步發(fā)展到想要制作新的塑膠模型系列產品的想法。從商業(yè)角度上來講,我認為美少女與「FA少女」這類機械進行組合才是關鍵。
現(xiàn)在來看,這是智能手機游戲中極為常見的體裁,但是,在FA少女發(fā)售時,由于市場用戶的熱切渴望,也使制造商的知名度瞬間得到了提升。
「創(chuàng)彩少女庭園」雖然也有這樣的背景,但并不想讓美少女塑膠模型的熱潮如曇花一現(xiàn)般消失,而是希望使其發(fā)展成為較大的體裁類別,在這種想法之下啟動了制作過程。在壽屋的美少女塑膠模型中,除了「FA少女」以外,還有「女神裝置」,但這兩種都屬于“機械美少女”,考慮到要向更多方面擴展,又要包含差別化的含義,因此冒險設定了“普通女孩”這一主題。
企劃團隊中的年輕一輩千葉翔平親手制作的「阿卡迪亞」,也是為了能與“機械美少女”有所區(qū)別,選擇了“幻想”這一主題。
這樣一來,便可以涵蓋“普通女孩”“幻想系列女孩”以及“機械系列女孩”等比較廣泛的層面了。在「FA少女」大受歡迎的主要原因中,還有一種情況是,模型支持產品(以下稱為M.S.G)僅在當時的主題項目中,就已經配置了大約40種武器。
這類自定義元素對于要創(chuàng)造出自己獨有角色的用戶來說,是必不可少的,但M.S.G只拓展了所謂的武裝類項目,應該考慮拓展更廣范圍的零件。因此,「創(chuàng)彩少女庭園」作為普通女孩的塑膠模型啟動,其模型支持產品并不是武裝類的小物件,而是日常生活中常用的小物件。

―在角色設計中,插畫家「森倉 圓」老師發(fā)揮了重要作用。
塑膠模型商品開發(fā)周期較長,不得不說商品拓展的速度較慢。
從開始企劃到商品發(fā)售有時需要花費幾年的時間,因此希望描繪出一個不會受時代或潮流影響的具有普遍魅力的角色,該商品開發(fā)存在著這樣一個條件。按照這樣的條件,我們把目光停留到了「森倉?圓」老師身上。
此系列并不是受流行影響的一過性商品,而希望將目標定位到模型支持部件(以下稱為M.S.G)那樣的能夠長時間被大家喜愛的系列商品上,因此,角色設計也找到了并不是繪制“○○年代才有的”那種流行圖案的畫家。
具體來講,就是說即使經過5年、10年后也不會感到過時,這一點是很重要的。我個人的一本同人志成為邀請森倉老師的契機。
竟然是與「FA少女」相似的啟動方式。
一個偶然機會看到了這本同人志,看到了森倉老師向pixiv投稿的插圖、以及在Twitter等媒體上的超高人氣,于是產生了想與他一起工作的想法,因此發(fā)出了邀請。不過,由于森倉老師是一位人氣非常高的作家,雖然進行了委托,但并不知道他能否接受,于是我又將企劃的宗旨、今后希望制作出怎樣的作品這些概念整理成資料一并交給他,結果他欣然同意了。

森倉老師的插圖在很多作品里都充滿了能討人喜歡的要素,比起將可愛的女孩子作為一種符號來描繪,我個人認為,森倉老師插圖的優(yōu)點是具有一種能夠截取到「感受故事性、人物關系性的瞬間」的能力。
之后就開始了制作,在包裝上使用的插圖,森倉老師說希望能夠成為同人志的封面,因此,無論是塑膠模型的粉絲,還是森倉老師的粉絲,都請期待喲。?
―關于此次企劃的建立,公司內部的反應如何?
首先是業(yè)務量上的擔心,能不能與其他系列商品并行(笑)。
除此之外,還要負責「M.S.G」、「六角機牙」等系列商品,作為制造商,無論在哪個產品系列上都不能偷工減料,因此一直提心業(yè)務量的問題。在企劃的啟動階段,是「通用服裝的素體」這種概念,標題也是「愛打扮的女孩兒(暫定)」,我自己也認為沒有找到命名的感覺,但作為以角色搭配為主題的商品進行了發(fā)布。
是能夠穿著到其他美少女塑膠模型上的漂亮衣裝,商品定位為這樣一種支持部件。
與其說我是按照企劃書一氣呵成的,還不如說是采用階段性的重復手法,向相關人員一個個的進行發(fā)布,好的地方加以擴大,差的地方不斷改善。
通過關聯(lián)商品來拓展日常系列的小物件,通過實現(xiàn)與此前的M.S.G&FA少女組合之間形成差別化,開拓新的客戶群。這是保留到最后的要素。
很多成員都贊同企劃方案,都在期待著什么時候開始…。
最大的難關是企劃組的經理野內對我說「按照現(xiàn)在的狀態(tài)我認為可以實現(xiàn)與FA少女接近的銷售額,但請再拿出一份銷售額是FA少女2倍的企劃書來」?(笑)。
不愧是「FA少女」的策劃者。眼光太嚴格了。最終能夠任用「森倉?圓」老師成為最后的觸發(fā)點,企劃開始啟動了。?
―2月9日在「Wonder Festival」手辦展上發(fā)布后,粉絲的反應如何?
您指的是“約定的沼澤”吧(笑)。
“沼澤”一詞是在描述「其內容具有使粉絲無法自拔的魅力」時使用的,在概念發(fā)表階段,能聽到這樣的詞語我認為是件好事。這似乎證明了自己的想法是正確的。當然,獲得新的客戶群也是必須的,但大前提是,支持「FA少女」為代表的商品系列的玩家,也能期待這款商品,因此,在促銷宣傳時,一定要讓大家了解「能夠組合到一起玩!」這樣的情況。
同時發(fā)表了動畫片「機甲少女」中的主人公「源內蒼」的商品化,也是為了傳遞希望一起搭配來玩賞以及將會長期拓展下去的意向,首先需要表明一種不會因新系列商品的啟動而敷衍原有系列商品的態(tài)度。
前幾天,在博客上對于使用各種內容進行組合的示例進行了一些公開,引起了很大反響,很多用戶對于增加各種組合商品,都表示出支持的態(tài)度。?
后續(xù)。(計劃3月18日公開)