明日方舟自制sidestory《曉鐘將鳴》敵方單位

背景:
一座記錄之外的移動城市;
一座高聳矗立的漆黑哨塔;
一眾遠(yuǎn)離人世的末路之徒;
一場不應(yīng)繼續(xù)的生存悲劇……
大地的劫數(shù)已然降臨,又有誰能躲避?
奏響黎明前,我們將如何改變既定的結(jié)局?
特殊場地:探照燈
深邃哨所使用的強(qiáng)光探照燈,用于偵查城邦中的一切,并迅速作出反應(yīng)。
單排出現(xiàn),使其中我方單位更易受到攻擊
DP1“深邃哨所”眼線? 近戰(zhàn)
隱匿于城邦中的新晉執(zhí)行者,原為荒野上的流民,負(fù)責(zé)哨所的情報網(wǎng)絡(luò),獻(xiàn)身于加默爾恩的黑夜。
C C C C
攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升
DP2“深邃哨所”暗線? 近戰(zhàn)
度過了考察階段的執(zhí)行者,擁有參加地下行動的許可,于黑夜中結(jié)伴行動。
C+ C+ C C
攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升
DP3“深邃哨所”敲鐘人? 遠(yuǎn)程
駐守分區(qū)哨站的執(zhí)行人,用明燈與弩箭劃出城市的禁區(qū)。搭上弩弦,扣動扳機(jī),是曉鐘響起前的唯一選擇。
C B C C
攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升
DP3“深邃哨所”守夜人? 遠(yuǎn)程
分區(qū)哨站的管理人,配備了更精良的弩具。當(dāng)陽光被寒風(fēng)驅(qū)逐后,仍有人注視著這座欲望的舞臺。
C B+ C+ C
攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升
MS1 彗星? 近戰(zhàn) 無人機(jī)
哨所自主生產(chǎn)的穿梭型無人機(jī),為了極致的速度而舍棄大部分防御,以鋒利的旋翼作為攻擊手段。
E B D E
無法被阻擋;對途徑的我方單位造成傷害
MS1 彗星pro? 近戰(zhàn) 無人機(jī)
改裝后的穿梭型無人機(jī),速度達(dá)到了恐怖的水準(zhǔn),以更為鋒利的旋翼作為暗殺的利器。
E A D+ E
無法被阻擋;對途徑的我方單位造成傷害
DP5“深邃哨所”熄燈人? 近戰(zhàn)
哨站的直屬刺客,掌握著快速的攻擊方式,為哨所肅清一切僭越者。
B B B C
攻擊同一目標(biāo)時速度增加;攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升
DP6“深邃哨所”行刑人? 近戰(zhàn)
哨站的刺客頭目,攻擊方式更為詭異,難以招架。在加默爾恩,無人知道夜幕為何對他黯淡。
B+ B+ B C
攻擊同一目標(biāo)時速度增加;攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升
DP7“狼煙”? 遠(yuǎn)程
夜幕的傳令者,使用短程弩具防身,是地下網(wǎng)絡(luò)不可或缺的一環(huán),帶來災(zāi)禍的訊號。
B D C B
在場時所有敵方單位速度提升;攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升
DP8“烽火”? 遠(yuǎn)程
傳令者的頭目,使用短程弩具防身,對于地下網(wǎng)絡(luò)來說具有無可替代的意義。烽煙四起之時,城市將再次被哨塔所照亮。
B+ D C B+
在場時所有敵方單位速度提升;攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升
DP9 弄笛者? 不攻擊
萊塔尼亞北部的民間傳說,常被描述為用笛聲收集靈魂的引渡人。直至如今,我們?nèi)阅茉诓粸槿酥慕锹渲新牭降养Q。
A - C A
使在場的至多四名我方單位陷入〔沉睡〕,此期間無法撤退
DP10 滌魂者? 不攻擊
城邦中真實的傳說,傳播笛聲、剝離靈魂是他們的職責(zé),借哨所的幫助正在提高影響力。他們的故事不久后將在這座城邦家喻戶曉。
A+ - C+ A
使在場的至多四名我方單位陷入〔沉睡〕,此期間無法撤退
DP11“無顏的收割者”? 近戰(zhàn) 法術(shù)
籠罩城邦的陰影,運用早應(yīng)失傳的源石技藝,用黑鐮奏響永不完結(jié)的安魂曲。黑夜造就了公民們的恐懼,而這些無面獵手讓恐懼更加深入人心。
A A B B
對周圍所有單位進(jìn)行攻擊;攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升
DP12“無顏的掃蕩者”? 近戰(zhàn) 法術(shù)
曾經(jīng)荒野的掃蕩者,如今慘白城主的爪牙,掌握著極為強(qiáng)大的源石技藝。這位黑暗與恐懼造就的怪物,自血肉與面具相融起,便是加默爾恩的極夜。
A+ A B B+
對周圍所有單位進(jìn)行攻擊;攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升
WN“幽城的白夜”? 近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程 首領(lǐng)
他曾接管首都的地下事務(wù),使變數(shù)不復(fù)存在;也曾作為女皇的耳目,獨守?zé)o垠的北疆。金黃褪去后僅剩下慘白,而他將與他所締造的城市迎接最后的黎明。
S A+ B A+
未被阻擋時同時對三名我方單位使用〔劣化〕,造成法術(shù)傷害并降低其防御力;每次近戰(zhàn)攻擊有幾率使我方單位眩暈;
〔剔除〕:每隔一段時間對距離最近的二名我方單位造成其最大生命40%的真實傷害;
〔挫骨揚灰〕:每損失一定生命會標(biāo)記全場至多五名我方單位,5秒后造成大量法術(shù)傷害,并造成眩暈,此期間無法撤退;
攻擊位于〔探照燈〕處的我方單位時攻擊力提升